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歷史推演手游《漢王紛爭(zhēng)》評(píng)測(cè):夠自由夠COK
近日曝光的網(wǎng)易首款歷史推演手游《漢王紛爭(zhēng)》,作為SLG游戲的“策略變革者”,《漢王紛爭(zhēng)》力求為玩家?guī)?lái)全新戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲體驗(yàn),全面變革了戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲的策略性和競(jìng)技性。玩家可以率領(lǐng)千軍萬(wàn)馬攻城略地,用武力與權(quán)謀征服天下,成為真正的策略變革者。
恢弘歷史背景,寫實(shí)畫面表現(xiàn),真實(shí)三國(guó)代入感
恢弘大氣的主城建筑
《漢王紛爭(zhēng)》是一款基于三國(guó)歷史大背景的大型策略戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,相比較于目前市場(chǎng)上的COK等歐洲中世紀(jì)時(shí)代背景的策略類游戲,更容易激起國(guó)人心中的書寫大歷史的情懷與興趣。在游戲玩法上,一方面是“專注對(duì)內(nèi)”的內(nèi)政建設(shè):主城建筑升級(jí),兵營(yíng)、科技設(shè)施等建造,經(jīng)商文化等娛樂(lè)建設(shè),穩(wěn)定后方為前線戰(zhàn)斗提供增益BUFF;另一方面是“專司對(duì)外”的疆土擴(kuò)張,可以合縱連橫,施展外交手段結(jié)交同盟。三國(guó)歷史情節(jié)和特色策略玩法的完美融合給玩家真實(shí)還原了風(fēng)云變幻的三國(guó)大世界。
不再是無(wú)腦出兵,而是現(xiàn)實(shí)戰(zhàn)術(shù)演繹
自由行軍即時(shí)操控,掌握戰(zhàn)斗主動(dòng)權(quán)
提起策略類游戲,大家必然會(huì)想起給喜愛策略類型手游的玩家?guī)?lái)過(guò)許多驚喜的COK。COK中的戰(zhàn)斗都是單一的城堡攻打戰(zhàn),既定一個(gè)目標(biāo)后發(fā)起攻擊,過(guò)程與結(jié)果都沒(méi)有多大的懸念,攻打的策略滿足感并不明顯。這是源于COK的進(jìn)攻機(jī)制決定了他的攻擊都是不可撤回的,這樣就減少了戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用的樂(lè)趣。然而在《漢王紛爭(zhēng)》的自由戰(zhàn)爭(zhēng)世界中,不再是指定攻擊目標(biāo)后就無(wú)法轉(zhuǎn)換,軍隊(duì)可以在出兵過(guò)程中隨時(shí)轉(zhuǎn)換路線:遇到敵人可以繞道避開;也不再是單一進(jìn)攻,可以三路包抄,可以繞道后方直取敵首,具備走位,圍剿,反殺等等玩法,可操作性極強(qiáng)?;谧杂尚熊姷膽?zhàn)爭(zhēng)設(shè)定,玩家可以親身演繹歷史戰(zhàn)術(shù),從而影響戰(zhàn)斗格局,充滿未知變化的戰(zhàn)場(chǎng)讓人更覺(jué)得神秘莫測(cè)。
不再是簡(jiǎn)單的打野,而是野外的自由探索
拜訪戰(zhàn)斗泉水,可獲得超強(qiáng)BUFF
野外探索獲得伐木泉水,強(qiáng)力增益buff
神秘野外隨機(jī)副本,探索未知區(qū)域
帶兵探索,尋找新的家園
在COK中,野外玩法包括兩塊既定的部分,一是通過(guò)部隊(duì)采集野外資源;另一個(gè)是攻打野生怪物。而在《漢王紛爭(zhēng)》里,游戲基于三國(guó)古地理構(gòu)建了一個(gè)恢弘的野外世界,三國(guó)時(shí)期的歷史人物會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)在野外地圖上,玩家可以帶領(lǐng)一路兵力去野外尋找世界boss;也可以去野外進(jìn)行拜訪,完成相應(yīng)的采購(gòu)、討伐、跑商等特色任務(wù);還可以帶領(lǐng)隊(duì)伍前往資源點(diǎn)、卸甲站、山洞等野外建筑采集資源、獲取buff加成、賣掉士兵、組隊(duì)進(jìn)行隨機(jī)副本等。野外城池、NPC和建筑的存在,加強(qiáng)了野外活動(dòng)的趣味性,為玩家野外探索建立了更多的目標(biāo)。
不再是傳統(tǒng)三軍對(duì)壘,而是新型戰(zhàn)陣配合出兵
排兵布陣自由選擇陣型,告別無(wú)腦對(duì)抗
《漢王紛爭(zhēng)》的戰(zhàn)斗世界借鑒還原了SLG的經(jīng)典玩法,玩家可以通過(guò)對(duì)陣型的設(shè)置,采用多種陣型和兵種配合來(lái)與玩家和野外勢(shì)力進(jìn)行對(duì)抗。同時(shí),也進(jìn)行了自己的一些創(chuàng)新,戰(zhàn)場(chǎng)殺敵排兵布陣不再靠臉,而有著更復(fù)雜的戰(zhàn)陣概念。如:“T”字鶴翼陣使用刀盾兵可提升前排防御,“U”字北斗陣可以更好的發(fā)揮技能型武將的效率,玩家可以根據(jù)戰(zhàn)斗形式的判斷進(jìn)行排兵布陣,不再是傳統(tǒng)枯燥的前中后三軍。
不再是孤軍奮斗,而是攜手名將征戰(zhàn)天下
招募三國(guó)武將,攜手成就霸業(yè)
武將駐扎到城市多個(gè)區(qū)域可帶來(lái)顯著提升
在配兵布陣的同時(shí),《漢王紛爭(zhēng)》還為玩家提供了系統(tǒng)的武將玩法,這一點(diǎn)操作體驗(yàn)是COK所沒(méi)有的。《漢王紛爭(zhēng)》在游戲設(shè)定之初,就依照經(jīng)典三國(guó)歷史,精心設(shè)定了英雄美人的生平歷史和獨(dú)家技能。上百名膾炙人口的英雄人物將協(xié)助玩家們征戰(zhàn)天下。玩家們不但可以率隊(duì)攻城掠地,利用武將技能參與戰(zhàn)斗,或輔助或斬殺;還可以讓武將參與內(nèi)政,獲得資源和兵力的提升。相比傳統(tǒng)戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游,武將的作用會(huì)更加立體,而傳世名將甚至?xí)袑偈勘?,真正為武將個(gè)性定制。
總體來(lái)說(shuō),作為一款戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游,《漢王紛爭(zhēng)》的畫風(fēng)寫實(shí),戰(zhàn)斗自由,玩法多樣,游戲中構(gòu)建自由戰(zhàn)爭(zhēng)大世界讓他的游戲性毋庸置疑,比傳統(tǒng)SLG更自由更具有挑戰(zhàn)性的玩法似乎也更能迎合策略游戲愛好者的口味,大家不妨一試。
關(guān)于《漢王紛爭(zhēng)》:
《漢王紛爭(zhēng)》是網(wǎng)易首款歷史推演手游,將經(jīng)典戰(zhàn)爭(zhēng)策略元素與超高自由度結(jié)合,為玩家呈現(xiàn)重策略、強(qiáng)交互、超高自由度的戰(zhàn)爭(zhēng)策略體驗(yàn)。玩家將親歷波瀾壯闊的三國(guó)亂世,在風(fēng)起云涌的年代縱橫捭闔,將三國(guó)名將美人收至麾下,組建自己的不敗雄師。最終蕩平魏蜀吳,劍指司州,用武力、權(quán)謀征服天下!
玩家評(píng)論
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漢王紛爭(zhēng)
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九游玩家7lyv7m9y6pmd 來(lái)自于 九游APP 2017-03-08 14:35
絕對(duì)好玩,我一毛錢沒(méi)充都快上排行榜了,里面技能華麗的一筆吊騷,任務(wù)好做,PK帶感,趕緊來(lái)吧,對(duì)了忘記說(shuō)了,我還沒(méi)下游戲呢
張?jiān)疯?/span> 來(lái)自于 九游APP 2018-04-18 04:59
這個(gè)點(diǎn),認(rèn)真的寫點(diǎn)看法,希望玩家頂起來(lái) 1,平民能生存,張飛郭嘉馬超關(guān)羽司馬諸葛,都可以有,都可以培養(yǎng)的起,哪怕不充錢,只要節(jié)奏對(duì),會(huì)玩 2,玩法多,跑商,開寶箱,盜墓,隱藏奇遇(例如武將劉備找NPC諸葛亮完成任務(wù)得獎(jiǎng)勵(lì)),可獲得各種資源,培養(yǎng)武將的 3,活動(dòng)多(非充值,福利活動(dòng)),清明節(jié),潑水節(jié),一系列平民的福利,培養(yǎng)將領(lǐng)的道具等等資源 4,有賽季制,合區(qū)制,以及開服頻率低(避免某些玩家天天滾服) 5,商城簡(jiǎn)單,遷城成本高,避免被R搞得太慘 6,平民很好生存,可用時(shí)間縮小差距,甚至抹平差距,前提你得勤快,采集,打劫,收資,做活動(dòng),既不花錢又不想勤奮就想做老大無(wú)異于做夢(mèng) 本人34區(qū)李慕白,目前戰(zhàn)力184萬(wàn)+僅充值500左右,充1萬(wàn)的一定不敢來(lái)單挑打劫我,他必全軍覆沒(méi),團(tuán)里有個(gè)充了10000的目前戰(zhàn)力也是180萬(wàn),所以技巧很重要 下面說(shuō)點(diǎn)希望改進(jìn)的 1,城外,世界畫質(zhì),希望再精細(xì)再精致(目前還能接受,但若有同樣的一款平民能混的很好的,我可能會(huì)主玩另一款) 2,每天時(shí)間階段性打怪活動(dòng)希望全天開放,有時(shí)會(huì)忘,有時(shí)有應(yīng)酬 3,希望加大宣傳及推廣力度,吸引玩家,人多了才有意思 保留精髓,改進(jìn)不足,游戲挺不錯(cuò),值得一玩,我現(xiàn)在還在練手,三國(guó)志2017我是團(tuán)長(zhǎng),有70+弟兄也許以后會(huì)大規(guī)模換游跟我一起,所以希望游戲別黃,加油!不要重氪!讓平民有追趕R的希望才能留住平民,平民多了,才會(huì)有充錢支持你們和帶兄弟們征戰(zhàn)四方的動(dòng)力
藝術(shù)就是爆炸01682044 來(lái)自于 九游APP 2018-11-25 11:17
怎么說(shuō)呢!這款游戲做的很有新意,看的出來(lái)也很用心,但是太追求創(chuàng)新結(jié)果成了4不像,里面繁瑣的東西太多了,有時(shí)候感覺(jué)就像在玩斗破頁(yè)游一樣,有時(shí)候又在玩其他游戲一樣,游戲還是做的很不錯(cuò)的,雖然不氪金,但還是不推薦玩。 玩過(guò)之后體驗(yàn)就像魂斗羅一樣,出個(gè)魂斗羅想著法出新意,結(jié)果失去以前這游戲還有的樂(lè)趣
九游玩家7lz36qksndfw 來(lái)自于 九游APP 2018-10-03 12:32
等輛公車,五分鐘;看場(chǎng)電影,三小時(shí);月缺月圓,一月;春去冬來(lái),一年;想念一個(gè)人,一生!可一句關(guān)心的話只需幾秒鐘:天冷,多穿衣服!
噠噠宏 來(lái)自于 九游APP 2018-08-28 13:27
從公測(cè)開始就玩,最后還是放棄了,個(gè)人比較喜歡三國(guó)類型的策略游戲,人物模型,游戲畫面看著舒服,玩法很豐富,有各種活動(dòng)。但個(gè)人感覺(jué)不適合種田玩家(前期種田還是有游戲體驗(yàn)的),不適合不愿意花時(shí)間肝的玩家,不適合心理承受能力差的玩家。這游戲總的來(lái)說(shuō),是人不犯我我不犯人,人若犯我反抗也沒(méi)用。哈哈,想玩的可以試試。
九游玩家7lyvcqq6cm3f 來(lái)自于 九游APP 2018-01-16 16:22
真心好玩,如果你玩膩了列王的紛爭(zhēng),率土之濱等游戲,這一款可以給你不一樣的感覺(jué)。不是很氪金,(特豪大神忽略)。至于說(shuō)容易被打回解放前,其實(shí)這些策略游戲到后面都是這樣,強(qiáng)的弱的都在一個(gè)地圖上,不想其他某些游戲按實(shí)力匹配,如果比你厲害的真打你,那死的慘沒(méi)話說(shuō)。歷史上大勢(shì)力欺負(fù)小勢(shì)力還少嗎?
無(wú)敵右咒印 來(lái)自于 九游APP 2017-05-01 13:41
你們能不能有點(diǎn)公德心,不要把好游戲扼殺在搖籃里了,比其他的三國(guó)類游戲真的要好,希望漢王紛爭(zhēng)多弄些有特別的活動(dòng),關(guān)卡多一點(diǎn),裝備要打的,打造出來(lái)的更好,
九游玩家7lyuzji5k8lh 來(lái)自于 九游APP 2017-04-16 16:15
這幾年玩了 率土之濱 二戰(zhàn)風(fēng)云 攻城掠地 七雄爭(zhēng)霸 三國(guó)爭(zhēng)霸 列王紛爭(zhēng) 這次參與了漢王測(cè) 我只能說(shuō)以前玩的游戲簡(jiǎn)直弱爆了 這款才是我最理想的策略手游
九游玩家7lyv9a5apjem 來(lái)自于 九游APP 2017-03-10 05:14
絕對(duì)好玩,我一毛錢沒(méi)充都快上排行榜了,里面技能華麗的一筆吊騷,任務(wù)好做,PK帶感,趕緊來(lái)吧,對(duì)了忘記說(shuō)了,我還沒(méi)下游戲呢
九游玩家7lyt8ko8dngf 來(lái)自于 九游APP 2019-09-06 21:02
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