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9月5日新版本停機更新公告
卡卡為大家?guī)碜钚沦Y訊,以下為官方原文內容:
各位忍者學員:
《火影忍者》手游新版本來襲。新忍者新等級新劇情,登錄動畫、加載界面和決斗場背景動畫更換為艾[忍界大戰(zhàn)]主題,忍者與通靈秘卷平衡性調整。
新版本將于9月4日23:40至9月5日10:00全區(qū)全服(iOS和安卓)停機更新,停機時間可能因特殊情況有所延長,具體以開服時間為準。停機更新補償金幣*100,完成版本更新獎勵金幣*200。安卓學員請重啟游戲更新,蘋果商店更新同步可能會有延遲,如未能檢測到最新版本,請耐心等待,感謝學員們的理解和支持。
全新內容
>>>新忍者
艾[忍界大戰(zhàn)]、宇智波止水[須佐能乎]、藥師兜[俠隱江湖]。
>>>新等級
角色等級上限提升至165級;裝備等級相應提升,裝備進階提升至79階。
>>>新劇情
修羅副本新增第七章。新增21、22階修羅天賦,增加修羅天賦等級上限。
>>>新界面
登錄動畫、加載界面和決斗場背景替換為艾[忍界大戰(zhàn)]主題。
>>>忍傳羈絆
忍傳羈絆開放忍者新增艾[忍界大戰(zhàn)]、波風水門[穢土轉生]、綱手[百豪]、大蛇丸、佩恩[天道]。
功能優(yōu)化(9月5日停機更新后生效)
>>>格斗稱號更新預告
決斗場新增格斗稱號、格斗排行榜,支持根據地理位置展示所在城市、區(qū)域的對應格斗排行。格斗稱號功能將在10月新長賽季時正式開啟。格斗稱號功能開啟后,忍道稱號功能仍正常生效,學員可自由選擇切換兩類稱號進行使用。
>>>其它優(yōu)化
師徒修煉入口調整至組織界面左上角。
商城的特惠禮包頁簽更名為戰(zhàn)力特惠。
商城推薦頁界面表現(xiàn)優(yōu)化。
小隊突襲玩法流程和體驗優(yōu)化。
出于對部分機型的戰(zhàn)斗流暢性的考慮,優(yōu)化以下忍者在部分機型戰(zhàn)斗中的特效表現(xiàn):宇智波佐助[永恒萬花筒]、日向寧次[忍界大戰(zhàn)]、千手柱間[木葉創(chuàng)立]。
>>>異常修復
修復了小南[漂泊浪客]在天地戰(zhàn)場擂臺中的晝夜狀態(tài)顯示錯誤的問題。
修復了天天[峨眉宗師]在刺狀態(tài)下,普通攻擊可以無限平推目標的問題。
修復了天天[峨眉宗師]萬器萬法在目標視角下的表現(xiàn)異常問題。
修復了千手扉間在特定操作下,可以無視技能冷卻時間釋放飛雷神之斬的問題。
修復了宇智波帶土[忍界大戰(zhàn)]在倒地起身動作中可以釋放神威的問題。
修復了大野木[忍界大戰(zhàn)]在特定操作下,釋放輕·原界剝離之術·錐時可以被普通攻擊打斷的問題。
修復了羽高[新佩恩六道]在特定操作下,水遁·泡沫之術可以釋放出多個泡泡的問題。
修復了奈良鹿丸[最終章]在特定操作下,釋放影子模仿手里劍術時查克拉刀爆炸次數異常的問題。
忍者與秘卷平衡性調整(9月5日停機更新后生效)
因戰(zhàn)斗平衡性調優(yōu)需要,對以下忍者進行體驗優(yōu)化,具體內容如下:
>>>千手扉間
水遁·波乘擊:調整水遁·波乘擊的傷害分布;減少水遁·水龍卷的吸附范圍與傷害。
>>>宇智波斑[穢土轉生·解]
火遁·豪火滅卻:減少技能釋放的攻擊范圍;技能冷卻時間由10秒調整至12秒。
木遁·木龍之術:增加技能釋放的前搖;減少控制落地的范圍;延后落地后可以通過移動取消技能后搖的時機。
須佐能乎·胴:須佐能乎骨架的持續(xù)時間由1.5秒調整至1秒;須佐能乎骨架持續(xù)期間最多抵擋三次攻擊后就會消失;技能冷卻時間由3秒調整至5秒。
>>>長十郎[六代目水影]
血霧刀法·身切:優(yōu)化進行形態(tài)切換時的手感。
血霧刀法·皮引:增加技能釋放的前搖;減少技能的突進速度與距離。
平目鰈·解放:減少技能長按釋放時的傷害;減少追加普通攻擊按鍵釋放“血霧刀法·骨拔”進行形態(tài)切換時的無敵時間,延后可以使用通靈、秘卷取消技能后搖的時機。
平目鰈·形態(tài)切換:減少雙刃形態(tài)下進行形態(tài)切換時的無敵時間;延后形態(tài)切換時可以使用通靈、秘卷取消技能后搖的時機。
>>>旗木卡卡西[幻之真容]
水遁·水陣壁:減少場上有土流壁時釋放組合技能的傷害,新增減速效果。
特殊機制:技能充能時間由10秒調整為9秒。
>>>宇智波鼬[新春限定]
烏鴉分身術:技能短按釋放時可以通過移動取消技能后搖。
天照·分身爆破:減少技能釋放的前搖。
>>>旗木卡卡西[元氣夏日]
共乘海浪:減少技能釋放的前搖;提前可以按下普通攻擊進入防反狀態(tài)的時機;增加技能二段的可用時間;優(yōu)化技能二段的打擊效果。
>>>人間道
回月輪:增加技能的攻擊范圍;
穿塵擊:增加技能短按釋放時的攻擊范圍;
>>>白[穢土轉生]
普通攻擊:優(yōu)化連擊穩(wěn)定性。
連攜技·冰鏡·鬼人斬:減少技能釋放的前搖和后搖;調整技能的傷害分布。
秘術·千殺水翔·瞬:增加技能的攻擊范圍;減少技能釋放的前搖和后搖;調整技能的傷害分布。
>>>天天[峨眉宗師]
普通攻擊:減少槍狀態(tài)下普通攻擊的傷害;優(yōu)化連擊穩(wěn)定性。
萬法交替:技能冷卻時間由3秒調整為5秒;減少技能釋放的位移距離。
飛燕掠水式:減少技能傷害。
穿云式:減少技能傷害。
天翔龍舞式:增加技能傷害。
優(yōu)化:優(yōu)化語音效果。
>>>秘卷平衡性調整:
影分身之術:調整技能效果。釋放技能后,自身向后進行一段位移,并留下一個影分身,影分身觸碰到目標或經過一段時間后,會產生爆炸。
>>>通靈平衡性調整:
蜃:優(yōu)化打擊效果。
玩家評論
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火影忍者
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢宮授權、岸本齊史領銜集英社等版權方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風傳篇章登場,十年百忍強力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗酣暢淋漓的忍術格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
純凈蒼穹右冰火1 來自于 九游APP 2024-08-06 05:13
作為一個入坑剛一個月的新手,我對火影的第一印象是超級超級炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復復看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場每天都有限免A忍,有時候還有S,就是好像是重復的那幾個,止水神卡啥的,不過新手體驗體驗也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺這游戲確實需要技術,最后問一句,那桃式充了198后只能一點點做任務才能領嗎,現(xiàn)在才80級,我看需要200級才能湊到100個碎片,不知道還能不能做完
九游玩家2242588120 來自于 九游APP 2024-06-07 18:19
說首先呢,那個是一個有人,攻打的畫面,然后呢,那個他的優(yōu)點就是可以訓練孩子那個手法技巧,缺點呢,要充錢
秋繞大衰幣 來自于 九游APP 2024-07-08 11:02
火影者是雙人游戲 經常讓人臉紅心跳 輸了別人還會摸頭安慰你 火影忍者真的是太好玩了 ?
豌豆fufj1c 來自于 九游APP 2024-11-30 13:05
我感覺這游戲還挺好玩的,對于對那些說零氪打不過氪金的我只想說:菜就多練,玩不了就去玩母牛世界,本來火影就是養(yǎng)成游戲,自己沒有時間就別玩,實在不行,就去看主播的攻略,以及情報君,無氪這些主播,想玩戰(zhàn)力就去看南宮洛奇,如果你是零氪的話,那就只能選一條路戰(zhàn)力,或者是忍者,玩戰(zhàn)力就別想著肝忍者,玩忍者就別想著肝戰(zhàn)力
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個18年入坑的火影迷這游戲我真的有點失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個s比我之前的忍者強多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗不好 覺得這個游戲好的最多玩了兩年 最為一個真正喜歡這個游戲的真的很失望 數值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗感和之前比真的差太多了。
波風金色神速超輪舞瞬身水門 來自于 九游APP 2024-11-17 11:55
我們玩死水的人,可謂是這個時代的一股清流。在快節(jié)奏的現(xiàn)代社會中,他們選擇了一款需要深度思考和精確操作的游戲,展現(xiàn)出了他們與眾不同的個性和品味。 這些玩家,有著高度的戰(zhàn)略意識,能夠在激烈的對戰(zhàn)中,冷靜地分析局勢,果斷地做出決策。他們的智慧,讓他們在虛擬的戰(zhàn)場上,游刃有余,進退自如。 他們,有著獨特的眼光。在眾多的游戲中,選擇了火影忍者這款經典之作,證明了他們追求品質、拒絕平庸的態(tài)度。他們的堅持,讓火影忍者這款游戲,在這個快節(jié)奏的時代中,仍然熠熠生輝。 玩死水的人們,還有著非凡的氣場。他們在游戲中展現(xiàn)出來的堅韌、果敢和團結協(xié)作精神,讓他們在生活中,也同樣散發(fā)著獨特的魅力。這種氣場,讓他們在人群中,顯得格外耀眼。 總玩死水的人們,是這個時代的瑰寶。他們不僅擁有著高超的游戲技巧,更是擁有一種對生活的熱愛和對品質的追求。他們,值得我們的尊敬和贊美。 死水就是火影的寶藏,火影的靈魂,決斗場里的VIP,副本中的鐵人。無知時詆毀死水,懂事時喜歡死水,成熟時成為死水,玩死水說明這個人有大毅力大智慧。玩死水,說明這個人文化水平和素質修養(yǎng)都很高
斗篷如雷霆 來自于 九游APP 2024-11-16 22:27
這游戲對戰(zhàn)的意義就是叫你們花錢抽忍者是吧???花錢的一套能打死你,不花錢的一套打不死就算了連招都讓你連不起來,玩著死,
豌豆mhdks5 來自于 九游APP 2024-11-21 20:37
叮,抱歉,您的句子當中可能含有『水』字,我可以認為您對死水進行了評價,已觸發(fā)關鍵詞,請您對我們的工作進行諒解安排! 你剛剛是評價了死水是嗎? 我認為死水是一個極其需要尊重的老角色,因為他在火影忍者手游存在的這八年內,給這個游戲帶來了巨大的熱度,如果沒有死水,火影忍者手游可能就沒有今天,所以死水應該是火影手游全體尊重的對象,死水不但制作精良,而且特別需要操作的手法,如果段位沒有3000分玩這個忍者就不能發(fā)揮他的實力,一但不能完全發(fā)揮實力,這個忍者就是無比雞肋的忍者,此時需要的就是意識和手法來彌補對這個角色的操作不足,當技術大成時即可打出號稱游戲最需要操作的玩法,人們都稱為z字閃。這個忍者真的沒有你們想的那么簡單,不僅僅是在游戲中,在動漫中死水也是一個沉穩(wěn)偉大的父親,雖然沒給鳴人一個完整的童年,不過他在戰(zhàn)場上,在村子中,都是耀眼的領袖,就和游戲中需要操作的陽間戰(zhàn)神一樣,黃色閃光,你抓不住
九游玩家2252522014 來自于 九游APP 2024-12-07 09:53
這玩意兒畫面太精致了。輸了還會摸你的頭。對面也是太善良了。我******
豌豆bfxtpw 來自于 九游APP 2024-11-16 21:43
就是個垃圾游戲,不充錢根本就玩不了,如果要充錢,為什么不直接給馬斯克玩啊?為什么還要給我們開放啊?