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火影忍者手游最終章鹿丸技能是什么
火影忍者手游迎來了最終章版本,鹿丸作為新登場忍者,備受玩家關(guān)注。他的技能是什么?如何操作?是否值得入手?本站小編小新為大家揭曉以上問題,帶大家深度了解鹿丸的技能與實戰(zhàn)表現(xiàn)。更多精彩內(nèi)容,請繼續(xù)閱讀全文。
最終章版本的鹿丸是一位起手能力較強的B級忍者,擅長于敵人的拉扯和保持距離游走作戰(zhàn),從而更容易獲得優(yōu)勢。普通攻擊僅有四段,前兩段是揮動苦無將敵人推至較遠(yuǎn)位置;第三段則在指定方向滑鏟撞擊,讓對方進(jìn)入較低的浮空狀態(tài);第四段是在原地開始結(jié)印釋放影術(shù)進(jìn)行攻擊。由于普攻控制銜接不緊密,在實戰(zhàn)中需要把握每個技能使用時機,以便打出連擊效果。
在實戰(zhàn)中,忍者常常運用“影縫”這種技能來提高自己的移動速度和控制能力。當(dāng)他們站在原地時,操控著影子進(jìn)行移動,可以使用搖桿鍵決定方向。敵人被影子束縛住時,相當(dāng)于直接被抓取到本體上,期間會受到影刺傷害。在控制的過程中,點擊普通攻擊按鍵可讓影子迅速消失。技能釋放時,鹿丸只能原地站立,但因為技能距離遠(yuǎn)且?guī)в凶ト⌒Ч瑪橙思词姑撾x范圍也不會轉(zhuǎn)而攻擊他。影縫不僅能與二技能聯(lián)動,擴大其生效范圍,還可以利用查克拉刀將影子從遠(yuǎn)處投擲出來,直接瞄準(zhǔn)敵方忍者進(jìn)行輸出。通過這種“影縫”技能的運用和配合,忍者的戰(zhàn)斗策略變得更加靈活多變。他們在戰(zhàn)場上可以快速改變自己的位置,增加攻擊距離并減輕自身受到的傷害。同時,在需要迅速移動的情況下,影子的存在也讓敵人難以對其采取有效追擊。這樣的技能不僅提高了忍者在戰(zhàn)斗中的生存能力和作戰(zhàn)效率,也為團隊協(xié)作提供了更多可能性。
### 刺激戰(zhàn)場中的忍者技能詳解在刺激戰(zhàn)場中,忍者玩家掌握了查克拉刀和手里劍術(shù)等獨特技能。當(dāng)對手被查克拉刀控制時,使用一技能可以立即生成影刺,快速打出追擊攻擊。這種聯(lián)動技能能有效限制敵人行動空間,使其無處可逃,只能接受高額傷害。而二技能則利用忍者旋轉(zhuǎn)跳躍的時機,向敵人投擲苦無和懸停的查克拉刀。一旦倒計時結(jié)束,苦無爆炸會將敵人炸向查克拉刀的位置,兩者接觸后會導(dǎo)致敵人被抓取。在刺激戰(zhàn)場中,通過靈活運用這些技能,玩家可以有效地應(yīng)對對手并獲得優(yōu)勢。
大招名特別小隊:鹿丸施展影術(shù)進(jìn)行持續(xù)性攻擊,佐井超獸召喚并控制敵人,最終由小櫻空中降下直接將敵人與地面擊碎。面對對戰(zhàn)時,通靈獸建議玩家選擇變色龍,它會從目標(biāo)后出現(xiàn)并舔舐,找不到敵人則在鹿丸面前現(xiàn)身,并進(jìn)入五秒隱身狀態(tài)。秘卷選擇裂炎彈,可釋放追蹤彈快速攻擊隨機敵人,每次使用能力增強,下一次火焰攻擊傷害更高。
### 快速連招技巧:先手二技能,騙到替身再抓取在王者榮耀中,快速連招是取勝的關(guān)鍵之一。常用的連招首先是用二技能開路攻擊敵人,利用苦無的延時爆炸來迷惑敵人選擇替身的機會。如果目標(biāo)沒有選擇替身,那么就可以直接抓取并銜接一技能打出組合技能。隨后使用四段普通攻擊進(jìn)行連續(xù)輸出傷害。當(dāng)二技能冷卻結(jié)束后,應(yīng)迅速拉開距離與敵人保持安全距離。當(dāng)敵人的生命值被控制住后,立即使用一技能對敵人造成傷害,并等待對手的生命值到達(dá)斬殺線時,立刻切換至輸出最高的奧義技能。這樣可以有效提高擊殺效率和減少風(fēng)險。### 真實連招體驗快速連招技巧的關(guān)鍵在于預(yù)判和時機掌握。通過仔細(xì)觀察敵人的走位和技能釋放,提前做好準(zhǔn)備,就可以在關(guān)鍵時刻抓住機會完成連擊。同時,合理使用二技能來騙到替身并銜接一技能,以及適時切換奧義技能是提升傷害的重要手段。### 結(jié)語快速連招需要玩家具備良好的預(yù)判能力和反應(yīng)速度。通過不斷練習(xí)和實戰(zhàn)經(jīng)驗的積累,可以逐漸掌握并熟練運用這些技巧,從而在戰(zhàn)場上占據(jù)優(yōu)勢,并最終獲得勝利。
玩家評論
(4571條)火影忍者
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場,十年百忍強力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進(jìn)行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
純凈蒼穹右冰火1 來自于 九游APP 2024-08-06 05:13
作為一個入坑剛一個月的新手,我對火影的第一印象是超級超級炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復(fù)復(fù)看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場每天都有限免A忍,有時候還有S,就是好像是重復(fù)的那幾個,止水神卡啥的,不過新手體驗體驗也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺這游戲確實需要技術(shù),最后問一句,那桃式充了198后只能一點點做任務(wù)才能領(lǐng)嗎,現(xiàn)在才80級,我看需要200級才能湊到100個碎片,不知道還能不能做完
麐驀813 來自于 九游APP 2025-01-25 22:42
強的不削,old機制沒法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來就是摸獎,削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無敵幀還加前搖?那無敵個什么?人家開霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護(hù)迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護(hù)”還沒修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個能上決斗場的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯。
粽色熊貓 來自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會吞錢的游戲〔跟三國殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個18年入坑的火影迷這游戲我真的有點失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個s比我之前的忍者強多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗不好 覺得這個游戲好的最多玩了兩年 最為一個真正喜歡這個游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗感和之前比真的差太多了。
淺時光s 來自于 九游APP 2025-01-14 23:07
非常的好玩啊,畢竟我玩了以后可是長得越來越像佐助,越來越自信,而且我可是要當(dāng)上火影的
魔女欲機甲 來自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上
常博凱 來自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
豌豆usmlzg 來自于 九游APP 2025-01-25 22:14
游戲很好玩,建議在玩家倉庫里,送一個百戰(zhàn)佩恩和水門,我以前下載有,問題
豌豆fufj1c 來自于 九游APP 2024-11-30 13:05
我感覺這游戲還挺好玩的,對于對那些說零氪打不過氪金的我只想說:菜就多練,玩不了就去玩母牛世界,本來火影就是養(yǎng)成游戲,自己沒有時間就別玩,實在不行,就去看主播的攻略,以及情報君,無氪這些主播,想玩戰(zhàn)力就去看南宮洛奇,如果你是零氪的話,那就只能選一條路戰(zhàn)力,或者是忍者,玩戰(zhàn)力就別想著肝忍者,玩忍者就別想著肝戰(zhàn)力