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火影忍者邁特凱鋼鐵之軀怎么玩
鋼鐵之軀版本的邁特凱是靈活度較高的突進(jìn)型忍者,普通攻擊總共有六段。前兩段是朝著前方平推敵人,第三段會朝著下方進(jìn)行連續(xù)的掃腿攻擊,讓命中目標(biāo)被擊倒。第四段則會朝著上方踢腿,將倒地的敵人直接擊飛到空中。第五段是跳躍到空中朝著他進(jìn)行飛踢,最后一段使用后就會抓取住空中的目標(biāo),并往下方地面砸過去。普通的段數(shù)比較多,只要能夠打出連擊,可以較為穩(wěn)定的控制住敵方忍者。
青春旋風(fēng)是近距離的攻擊技能,使用后角色就會跳躍至空中,并消耗一格能量點,連續(xù)使用體術(shù)出踹向敵人,可以在板子邊緣處釋放。在技能延續(xù)期間,玩家可以隨時使用普攻按鍵來打斷動作,角色會瞬間出現(xiàn)在地面,并進(jìn)行翻滾來減緩慣性。該特性比較有博弈價值,玩家可以先使用出來,讓敵人以為我們后續(xù)要打一套的時候,瞬間取消并位移,與敵人進(jìn)行拉扯追擊。
熱血前奏曲是快速突進(jìn)技能,邁特凱會朝著前方跳躍起來,將目標(biāo)直接踢飛。如果在釋放期間,角色比較靠近板邊的話,就會自動在附近停留一段時間,以備后續(xù)的連招使用。如果技能命中目標(biāo),且我們此時就在板子處,那么就會直接將其抓取過來,并進(jìn)行沖拳沖擊。奧義大招名為青春進(jìn)行曲,會開啟八門遁甲能力,在空中快速的揮出拳頭,連續(xù)朝著敵人釋放出孔雀攻擊,最終以晝虎一擊進(jìn)行收尾,來終結(jié)掉目標(biāo)。
該技能整體的傷害都比較高,但是消耗的能量點也比較高,而且不太與其他的技能組成連招,比較適合在斬殺的使用,能夠讓敵人一擊斃命。特殊機(jī)制是邁特凱在釋放普通技能的時候,都需要消耗能量,雖然能量條會隨著時間自動恢復(fù),但是同時限制了我們使用頻次。當(dāng)角色靠近板子,且四周沒有敵人的時候,直接按下普攻,就能夠跳上去并持續(xù)呆一段時間。
走到板子的邊緣處,再次按下普攻按鍵,就能夠從上面跳下來了。在對戰(zhàn)過程中,比較推薦玩家先操控邁特凱先跳到板邊上,等待目標(biāo)走過來以后,快速使用二技能起手,將其按在板子上打一頓。接著使用普攻六段,將其打至到板邊,并銜接一技能打出組合技。這一套連招傷害全部打足了,可以讓敵人生命值降低至大招的斬殺線。
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火影忍者
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場,十年百忍強(qiáng)力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進(jìn)行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
純凈蒼穹右冰火1 來自于 九游APP 2024-08-06 05:13
作為一個入坑剛一個月的新手,我對火影的第一印象是超級超級炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復(fù)復(fù)看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場每天都有限免A忍,有時候還有S,就是好像是重復(fù)的那幾個,止水神卡啥的,不過新手體驗體驗也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機(jī)一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺這游戲確實需要技術(shù),最后問一句,那桃式充了198后只能一點點做任務(wù)才能領(lǐng)嗎,現(xiàn)在才80級,我看需要200級才能湊到100個碎片,不知道還能不能做完
給力小漢堡 來自于 九游APP 2025-01-12 18:22
不是有你這么改忍者的嗎?我唯一能拿的出手的就只有永恒佐助和清水了,清水也就那樣了我也認(rèn)了,但是永恒佐助這改的也太過分了吧?永恒佐助確實非常超標(biāo)削弱是應(yīng)該的但是你在切刀加cd足足8秒cd拿腳填的???
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強(qiáng)度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護(hù)”還沒修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個能上決斗場的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯。
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個18年入坑的火影迷這游戲我真的有點失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個s比我之前的忍者強(qiáng)多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗不好 覺得這個游戲好的最多玩了兩年 最為一個真正喜歡這個游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗感和之前比真的差太多了。
粽色熊貓 來自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會吞錢的游戲〔跟三國殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
麐驀813 來自于 九游APP 昨天 22:42
強(qiáng)的不削,old機(jī)制沒法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來就是摸獎,削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無敵幀還加前搖?那無敵個什么?人家開霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護(hù)迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。
常博凱 來自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
魔女欲機(jī)甲 來自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上
豌豆fufj1c 來自于 九游APP 2024-11-30 13:05
我感覺這游戲還挺好玩的,對于對那些說零氪打不過氪金的我只想說:菜就多練,玩不了就去玩母牛世界,本來火影就是養(yǎng)成游戲,自己沒有時間就別玩,實在不行,就去看主播的攻略,以及情報君,無氪這些主播,想玩戰(zhàn)力就去看南宮洛奇,如果你是零氪的話,那就只能選一條路戰(zhàn)力,或者是忍者,玩戰(zhàn)力就別想著肝忍者,玩忍者就別想著肝戰(zhàn)力
淺時光s 來自于 九游APP 2025-01-14 23:07
非常的好玩啊,畢竟我玩了以后可是長得越來越像佐助,越來越自信,而且我可是要當(dāng)上火影的