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火影忍者手游忍具有什么用
忍具總共分為六個(gè)不同的部位,每個(gè)部位都有四種品質(zhì),按照稀有度從低到高可以分為綠色、藍(lán)色、紫色、橙色。其中橙色是傳說(shuō)忍具,最難獲得不說(shuō),還額外分為上級(jí)、中級(jí)與下級(jí)三個(gè)品質(zhì)。所有的單品忍具都自帶有秘卷技,它們組成的套裝除了忍者專屬套與守護(hù)套外,也具有秘卷技能。這些技能會(huì)給予裝備忍者特殊的增益效果,在實(shí)戰(zhàn)過(guò)程中有概率觸發(fā)傷害。例如在要塞爭(zhēng)奪戰(zhàn)里,我們技能全部用完了,眼看著就要輸,卻有可能突然觸發(fā)秘卷解術(shù)復(fù)的效果,為自身恢復(fù)狀態(tài)而贏得了勝利。
秘卷技主要分為四種類型,其中破是最為常見的,可以給指定的秘卷技能來(lái)提升傷害。例如訓(xùn)練護(hù)目鏡,就是直接給凍雪造成的傷害增加百分之十。雖然看起來(lái)提升效果不是特別的高,但是在實(shí)戰(zhàn)過(guò)程中所造成的傷害卻不容忽視。陣是最為稀有也最為實(shí)用的種類,在造成傷害的時(shí)候會(huì)有百分之二的概率觸發(fā)指定的秘卷技能。兵比較少見,在三級(jí)時(shí)通常能夠讓忍者的一技能冷卻時(shí)間減少零點(diǎn)三秒,或者直接提升百分之六。該特性雖然上限不算高,但是非常穩(wěn)定,可以百分百觸發(fā),而且是每個(gè)忍者都通用的。
斗的效果與兵類似,不過(guò)減少的是二技能的冷卻時(shí)間,比較推薦千手扉間等忍者選擇。套裝忍具通常具有一個(gè)系列,裝備后忍者會(huì)獲得指定元素的攻防屬性,還有可能會(huì)出現(xiàn)比較特殊的加成。元素攻防屬性就是描述的火攻、火防、水攻等,在挑戰(zhàn)副本或者秘境探險(xiǎn)的時(shí)候,玩家可以很清楚的看見傷害字體顏色有不同。其中紅色代表著就是火,藍(lán)色就是水,能夠直接通過(guò)顏色判斷出哪種屬性造成的傷害高。
附加屬性一般會(huì)按照我們?cè)貙傩宰罡叩挠?jì)算,例如忍者的火攻最高,那么就會(huì)直接對(duì)敵人造成己方火攻減去對(duì)方火防,得到的數(shù)值乘以百分之五的附加傷害。因此我們裝備的忍具最好要選擇同一元素,其中雷元素的最好,因?yàn)樵搶傩缘娜叹叩袈涞淖钌伲痛碇鴮?duì)手雷防數(shù)值可能比較低。還有無(wú)法組建成套裝的單個(gè)忍具,一般種類更為豐富,有不少的極品武器,例如九十級(jí)的斬首大刀,表現(xiàn)不必套裝加成的忍具差。
玩家評(píng)論
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火影忍者
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火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬(wàn)代南夢(mèng)宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場(chǎng),十年百忍強(qiáng)力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗(yàn)酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進(jìn)行跨服匹配2V2熱血PK,參與無(wú)差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
麐驀813 來(lái)自于 九游APP 2025-01-25 22:42
強(qiáng)的不削,old機(jī)制沒法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來(lái)就是摸獎(jiǎng),削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無(wú)敵幀還加前搖?那無(wú)敵個(gè)什么?人家開霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護(hù)迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。
林輝之翼 來(lái)自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個(gè)游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強(qiáng)度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護(hù)”還沒修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗(yàn)“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點(diǎn)的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個(gè)能上決斗場(chǎng)的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯(cuò)。
常博凱 來(lái)自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
豌豆9ku9c3 來(lái)自于 九游APP 2025-02-10 12:56
垃圾,一坨大糞,植物人那樣的灌傷忍者,新手上線沒有,還很克制新手的忍者,還一直不削,垃圾
劍客及幻火2 來(lái)自于 九游APP 2025-02-11 13:14
清水已經(jīng)夠弱了,為什么還要削?
粽色熊貓 來(lái)自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會(huì)吞錢的游戲〔跟三國(guó)殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
可愛小布丁 來(lái)自于 九游APP 2025-02-07 12:15
這頭像不是給人玩的我玩過(guò)其他五六個(gè)熱門游戲和十多個(gè)冷門游戲在玩這個(gè)感覺游戲科技倒退50年,跟十幾年之前PS 23一樣
魔女欲機(jī)甲 來(lái)自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上
亞龍宇嚎叫16 來(lái)自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個(gè)18年入坑的火影迷這游戲我真的有點(diǎn)失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個(gè)s比我之前的忍者強(qiáng)多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗(yàn)不好 覺得這個(gè)游戲好的最多玩了兩年 最為一個(gè)真正喜歡這個(gè)游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗(yàn)感和之前比真的差太多了。
豌豆gx77au 來(lái)自于 九游APP 2025-01-24 19:25
狗屎一樣的匹配機(jī)制,匹配的忍者,我三個(gè)a了,對(duì)面三個(gè)s,我拿老忍者,他拿陰間忍者,我怎么打?