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火影忍者手游 猿飛阿斯瑪決斗場技巧分享
阿斯瑪算的上是年代較為久遠(yuǎn)的A級忍者了,但是由于技能的連擊率低和普通攻擊不好連擊,在決斗場登場率很低。在版本更新之后增強(qiáng)了阿斯瑪技能的攻擊強(qiáng)度,使阿斯瑪?shù)玫搅舜蠓鹊脑鰪?qiáng)。秘境探險推薦雷霆秘境,可以利用阿斯瑪技能范圍遠(yuǎn)和普通攻擊范圍大的優(yōu)勢刷取雷霆秘境。
一。技能技巧介紹以及連招技巧
技能技巧:普通攻擊一共有五次,最后一次攻擊帶有攻擊特效。普通攻擊連續(xù)進(jìn)行三次可以無限連擊。普通攻擊連續(xù)攻擊五次之后只能再進(jìn)行五次攻擊,之后會出現(xiàn)系統(tǒng)連擊保護(hù)。
一技能叫做火遁?灰積燒,向前方吐出一團(tuán)高溫的煙灰,煙灰落地后會對經(jīng)過的敵人產(chǎn)生高溫傷害,持續(xù)一段時間后爆炸。(被該技能命中的敵人會被擊飛)二技能叫做二刀流?近身斬,向前方突進(jìn)并發(fā)動一次的連續(xù)大范圍的查克拉刀攻擊。(該技能的最后一次斬?fù)艨梢酝ㄟ^移動改變方向)奧義技能叫做查克拉刀?真一文字,將查克拉送至手刀上,生成兩束高威力的查克拉雙刀,并對前方進(jìn)行大范圍的連續(xù)移動斬?fù)簟#ㄔ摷寄艿淖詈笠淮螖負(fù)艨梢酝ㄟ^移動改變方向)
連招技巧:1。普通攻擊+灰積燒+普通攻擊+二刀斬+普通攻擊+扦插之術(shù)+灰積燒+普通攻擊+二刀斬+真一文字2?;曳e燒+普通攻擊+普通攻擊+二刀斬+普通攻擊+扦插之術(shù)+灰積燒+普通攻擊+普通攻擊+二刀斬+真一文字
二。秘卷及通靈
秘卷:風(fēng)遁?風(fēng)殺陣該秘卷范圍較大可以加大猿飛阿斯瑪?shù)倪M(jìn)攻能力,可以逼迫對手走位然后釋放阿斯瑪?shù)拇蠓秶寄茉黾用新?。木遁?扦插之術(shù)比較推薦帶木遁?扦插之術(shù),范圍較大,并且可以輔助進(jìn)行連擊。通靈:通靈推薦帶蜃,山椒魚,鐮鼬。阿斯瑪技能普遍帶有后搖,因此應(yīng)該帶一些迫使對手走位的通靈獸進(jìn)行配合。山椒魚可以使對手大幅度Y軸走位,可以配合阿斯瑪?shù)膬蓚€X軸技能;蜃和鐮鼬可以使對手的走位空間被限制,增加阿斯瑪?shù)募寄苊新省?/p>
三。實戰(zhàn)技巧
戰(zhàn)前準(zhǔn)備:這次實戰(zhàn)用阿斯瑪使用的通靈獸是蜃,烏鴉,山椒魚,秘卷帶的是木遁?扦插之術(shù),對方忍者使用的是宇智波止水,秘卷帶的是禁術(shù)?陰愈傷滅。
開始之后先靠右走兩三個身位,釋放通靈獸蜃,對方止水沒有使用替身術(shù),然后使用普通攻擊在墻角進(jìn)行攻擊,之后對方止水選擇使用替身術(shù),這時候我方靠住墻角向上方走位來躲避止水二技能,然后利用止水技能延遲釋放扦插之術(shù)進(jìn)行普通攻擊加技能的連擊攢滿奧義點,對方止水在血量情況下只能使用第二個替身術(shù),在對方替身術(shù)的保護(hù)時間過了之后釋放奧義技能真一文字將其擊殺。
四。心得
猿飛阿斯瑪是一位容錯率很高的忍者,但是技能冷卻時間較長??梢灾鲃舆M(jìn)攻也可以防守進(jìn)攻。面對近戰(zhàn)型忍者可以主動進(jìn)攻,如果走位好,完全可以用阿斯瑪打敗國家隊。
希望這些決斗場技巧可以給小伙伴們帶來幫助,讓小伙伴們在決斗場戰(zhàn)勝對手。
玩家評論
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火影忍者
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場,十年百忍強(qiáng)力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進(jìn)行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
純凈蒼穹右冰火1 來自于 九游APP 2024-08-06 05:13
作為一個入坑剛一個月的新手,我對火影的第一印象是超級超級炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復(fù)復(fù)看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場每天都有限免A忍,有時候還有S,就是好像是重復(fù)的那幾個,止水神卡啥的,不過新手體驗體驗也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機(jī)一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺這游戲確實需要技術(shù),最后問一句,那桃式充了198后只能一點點做任務(wù)才能領(lǐng)嗎,現(xiàn)在才80級,我看需要200級才能湊到100個碎片,不知道還能不能做完
九游玩家2242588120 來自于 九游APP 2024-06-07 18:19
說首先呢,那個是一個有人,攻打的畫面,然后呢,那個他的優(yōu)點就是可以訓(xùn)練孩子那個手法技巧,缺點呢,要充錢
秋繞大衰幣 來自于 九游APP 2024-07-08 11:02
火影者是雙人游戲 經(jīng)常讓人臉紅心跳 輸了別人還會摸頭安慰你 火影忍者真的是太好玩了 ?
豌豆fufj1c 來自于 九游APP 2024-11-30 13:05
我感覺這游戲還挺好玩的,對于對那些說零氪打不過氪金的我只想說:菜就多練,玩不了就去玩母牛世界,本來火影就是養(yǎng)成游戲,自己沒有時間就別玩,實在不行,就去看主播的攻略,以及情報君,無氪這些主播,想玩戰(zhàn)力就去看南宮洛奇,如果你是零氪的話,那就只能選一條路戰(zhàn)力,或者是忍者,玩戰(zhàn)力就別想著肝忍者,玩忍者就別想著肝戰(zhàn)力
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個18年入坑的火影迷這游戲我真的有點失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個s比我之前的忍者強(qiáng)多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗不好 覺得這個游戲好的最多玩了兩年 最為一個真正喜歡這個游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗感和之前比真的差太多了。
波風(fēng)金色神速超輪舞瞬身水門 來自于 九游APP 2024-11-17 11:55
我們玩死水的人,可謂是這個時代的一股清流。在快節(jié)奏的現(xiàn)代社會中,他們選擇了一款需要深度思考和精確操作的游戲,展現(xiàn)出了他們與眾不同的個性和品味。 這些玩家,有著高度的戰(zhàn)略意識,能夠在激烈的對戰(zhàn)中,冷靜地分析局勢,果斷地做出決策。他們的智慧,讓他們在虛擬的戰(zhàn)場上,游刃有余,進(jìn)退自如。 他們,有著獨特的眼光。在眾多的游戲中,選擇了火影忍者這款經(jīng)典之作,證明了他們追求品質(zhì)、拒絕平庸的態(tài)度。他們的堅持,讓火影忍者這款游戲,在這個快節(jié)奏的時代中,仍然熠熠生輝。 玩死水的人們,還有著非凡的氣場。他們在游戲中展現(xiàn)出來的堅韌、果敢和團(tuán)結(jié)協(xié)作精神,讓他們在生活中,也同樣散發(fā)著獨特的魅力。這種氣場,讓他們在人群中,顯得格外耀眼。 總玩死水的人們,是這個時代的瑰寶。他們不僅擁有著高超的游戲技巧,更是擁有一種對生活的熱愛和對品質(zhì)的追求。他們,值得我們的尊敬和贊美。 死水就是火影的寶藏,火影的靈魂,決斗場里的VIP,副本中的鐵人。無知時詆毀死水,懂事時喜歡死水,成熟時成為死水,玩死水說明這個人有大毅力大智慧。玩死水,說明這個人文化水平和素質(zhì)修養(yǎng)都很高
斗篷如雷霆 來自于 九游APP 2024-11-16 22:27
這游戲?qū)?zhàn)的意義就是叫你們花錢抽忍者是吧???花錢的一套能打死你,不花錢的一套打不死就算了連招都讓你連不起來,玩著死,
豌豆mhdks5 來自于 九游APP 2024-11-21 20:37
叮,抱歉,您的句子當(dāng)中可能含有『水』字,我可以認(rèn)為您對死水進(jìn)行了評價,已觸發(fā)關(guān)鍵詞,請您對我們的工作進(jìn)行諒解安排! 你剛剛是評價了死水是嗎? 我認(rèn)為死水是一個極其需要尊重的老角色,因為他在火影忍者手游存在的這八年內(nèi),給這個游戲帶來了巨大的熱度,如果沒有死水,火影忍者手游可能就沒有今天,所以死水應(yīng)該是火影手游全體尊重的對象,死水不但制作精良,而且特別需要操作的手法,如果段位沒有3000分玩這個忍者就不能發(fā)揮他的實力,一但不能完全發(fā)揮實力,這個忍者就是無比雞肋的忍者,此時需要的就是意識和手法來彌補(bǔ)對這個角色的操作不足,當(dāng)技術(shù)大成時即可打出號稱游戲最需要操作的玩法,人們都稱為z字閃。這個忍者真的沒有你們想的那么簡單,不僅僅是在游戲中,在動漫中死水也是一個沉穩(wěn)偉大的父親,雖然沒給鳴人一個完整的童年,不過他在戰(zhàn)場上,在村子中,都是耀眼的領(lǐng)袖,就和游戲中需要操作的陽間戰(zhàn)神一樣,黃色閃光,你抓不住
九游玩家2252522014 來自于 九游APP 2024-12-07 09:53
這玩意兒畫面太精致了。輸了還會摸你的頭。對面也是太善良了。我******
超神或巨蟹座9 來自于 九游APP 2024-11-01 23:59
機(jī)制爛得要死,B忍都可以打敗A忍,中忍全高端!上都上不去!玩一次紅溫一次