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火影忍者手游超忍不能說的秘密 托斯砧連招技巧
作為簽到的C級忍者托斯砧,除了技能的范圍大,攻擊段數(shù)少(1段的攻擊出現(xiàn)暴擊可對敵人造成巨額傷害),普攻的穩(wěn)定性也是值得稱贊的。那么托斯砧的技能連招又如何呢?接下來,就為大家分析這位簽到C級忍者技能都有哪些獨特亮點以及連招技巧。
[招式解析]
普通攻擊:托斯砧的普通攻擊分為5段。前2段為近身向前平推,第3段使出勾拳將敵人擊飛,第4段向前使出直拳,第5段在第4段直拳之后釋放音波將敵人再次造成大浮空狀態(tài)(也可以掃地)。托斯砧的普攻在敵人浮空之后使用相當(dāng)穩(wěn)定,在敵人快落至托斯砧的頭頂時,續(xù)接下一套普攻,可在墻角實現(xiàn)多套連招。
[音速猛擊]
CD11秒。托斯向前進(jìn)行高速沖擊并抓取敵人,之后對敵人進(jìn)行音波攻擊。X軸半個屏幕的快速抓取,可以作為托斯砧的先手技能。抓取敵人之后的音波爆炸會使敵人浮空,從而更容易進(jìn)行技能和普攻的銜接。
[音波震擊]
CD8秒。雙拳砸向地面,釋放右手護(hù)鎧中的音波震擊周圍敵人。攻擊為音波中心范圍的左右各一個身位,可將倒地的敵人再次砸至浮空,通常用作為后續(xù)的連招。
[響鳴穿]
托斯使用右手裝備的護(hù)鎧釋放刺穿對手聽覺神經(jīng)的音波,并在最后給予敵人致命的沖拳攻擊。奧義響鳴穿的攻擊范圍極遠(yuǎn),約四分之三的X軸,Y軸二分之一的屏幕距離。最后一段的沖拳攻擊(向前突進(jìn)3個身位的距離)打出以后,攻擊后搖小,可快速接取技能。
[推薦連招表]
1。三套3A普攻+音波震擊+三套3A普攻+音速猛擊+音波震擊+奧義響鳴穿
2。音速猛擊+五套3A普攻+音速猛擊+音波震擊+奧義響鳴穿
3。奧義響鳴穿+音速猛擊+三套3A普攻+音波震擊
[小技巧]
1。先說普攻攻擊。托斯砧都是在敵人浮空之后進(jìn)行多套的普攻連招??梢?A多套,也可以3A多套。前提是敵人快落到托斯砧頭頂時繼續(xù)追加普攻,如果低于頭部以下,則會快速倒地出現(xiàn)保護(hù)機(jī)制。5A普攻可以進(jìn)行7套,對敵人造成5分之四的血量。但是因為最后一下普攻給予對手的浮空太高,玩家不易掌握續(xù)接高度,容易讓對手直接落地保護(hù)。我們可以使用3A普攻,浮空較低,容易在托斯砧的頭頂再次續(xù)接普攻,但敵人會因為普攻的次數(shù)變多,高度會越來越低,這時可使用5A普攻最后一下的音波提升浮空高度??梢栽?A普攻高度達(dá)不到的時候,續(xù)接5A普攻提升高度,交替使用。
2。音速猛擊作為半個屏幕快速突進(jìn)的抓取技能,在可以抓取霸體敵人的同時,還可以用于快速逃離戰(zhàn)斗現(xiàn)場。
3。奧義響鳴穿的攻擊范圍遠(yuǎn),后搖極小。釋放奧義之后可以接取音波震擊(音速猛擊)。
奧義續(xù)接技能可分為2種情況:1。敵人在角落,托斯砧可在4分之三屏幕外的地方釋放奧義,奧義的第二段在進(jìn)行沖拳攻擊后會向前方有三個身位X軸的位移,此時可以續(xù)接音速猛擊(半個X軸屏幕的距離突進(jìn))直接抓取敵人。2。墻角使用奧義,奧義之后如果高度無法續(xù)接音速猛擊,我們可以續(xù)接音波震擊(可掃地將敵人浮空)之后再使用音速猛擊,這樣可以在響鳴穿之后獲得兩個奧義點。
以上就是對托斯砧連招技巧解析,希望對大家會有所幫助。
玩家評論
(4583條)火影忍者
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火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場,十年百忍強(qiáng)力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進(jìn)行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
麐驀813 來自于 九游APP 2025-01-25 22:42
強(qiáng)的不削,old機(jī)制沒法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來就是摸獎,削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無敵幀還加前搖?那無敵個什么?人家開霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護(hù)迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強(qiáng)度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護(hù)”還沒修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個能上決斗場的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯。
給力小漢堡 來自于 九游APP 2025-02-02 19:38
游戲輸贏定律: 1.打完人機(jī)下一把必輸。 2.就差一把就能完成一些重要的任務(wù)(比如晉級賽,周常金幣,賽季任務(wù))第一把一定會輸,第二把大概率會輸。 3.當(dāng)你打算玩完這把就退游戲時這一把必輸。 人機(jī)的幾大搞心態(tài)特點: 1.它們連人不會一直連,它會連幾下之后再停,這比等替身更煎熬因為你不知道它第幾下會停。 2.你連它一整局它可能都不會替身,但一旦你在斬殺線的時候開大想看個奧義圖帥一下它們十有八九會替身。 3.你在連人機(jī)的時候很容易會掉
常博凱 來自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
粽色熊貓 來自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會吞錢的游戲〔跟三國殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個18年入坑的火影迷這游戲我真的有點失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個s比我之前的忍者強(qiáng)多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗不好 覺得這個游戲好的最多玩了兩年 最為一個真正喜歡這個游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗感和之前比真的差太多了。
淺時光s 來自于 九游APP 2025-01-14 23:07
非常的好玩啊,畢竟我玩了以后可是長得越來越像佐助,越來越自信,而且我可是要當(dāng)上火影的
豌豆usmlzg 來自于 九游APP 2025-01-25 22:14
游戲很好玩,建議在玩家倉庫里,送一個百戰(zhàn)佩恩和水門,我以前下載有,問題
魔女欲機(jī)甲 來自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上
可愛小布丁 來自于 九游APP 2025-02-07 12:15
這頭像不是給人玩的我玩過其他五六個熱門游戲和十多個冷門游戲在玩這個感覺游戲科技倒退50年,跟十幾年之前PS 23一樣