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火影忍者手游野原琳實(shí)戰(zhàn)技巧 喊上隊(duì)友一起作戰(zhàn)

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:97973手游 發(fā)布時(shí)間:2018-01-04 11:10:05
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在火影忍者動(dòng)漫里,野原琳是火之國木葉隱村的醫(yī)療忍者,四代目火影波風(fēng)水門的弟子,與旗木卡卡西、宇智波帶土同為水門班的成員,性格溫柔、善良在《火影忍者手游》中的野原琳是一位操作易上手,強(qiáng)度較高的忍者,接下來就請(qǐng)各位小伙伴一起來學(xué)習(xí)下野原琳的實(shí)戰(zhàn)小技巧吧!

[忍者簡(jiǎn)介]

火影忍者手游野原琳實(shí)戰(zhàn)技巧 喊上隊(duì)友一起作戰(zhàn)

忍者名稱:野原琳

忍者等級(jí):B級(jí)

忍者生日:11月15日

忍者特長:技能范圍判定廣

忍者獲取途經(jīng):積分商城專屬忍者

忍者熱門指數(shù):★★★

決斗場(chǎng)推薦指數(shù):★★★

[攜帶秘卷推薦]

火影忍者手游野原琳實(shí)戰(zhàn)技巧 喊上隊(duì)友一起作戰(zhàn)

推薦秘卷―火遁?烈炎彈:使用該秘卷后,會(huì)從身上釋放8個(gè)烈炎彈快速跟蹤敵人,進(jìn)行持續(xù)傷害。由于琳的技能和普通攻擊在實(shí)戰(zhàn)中后搖較大,有可能被敵人替身后抓住反打。因此配上八連火這種打反手的秘卷,可以很好的彌補(bǔ)自身的缺點(diǎn)。雖然近期的改版使得八連火的追蹤距離變小,而且cd也加長了,整體上相比上一個(gè)版本被削弱了不少,但是如果釋放時(shí)機(jī)恰當(dāng)?shù)脑挘€是能控制住對(duì)手在相當(dāng)長的一段時(shí)間內(nèi)無法動(dòng)彈。

[忍者技能簡(jiǎn)介]

火影忍者手游野原琳實(shí)戰(zhàn)技巧 喊上隊(duì)友一起作戰(zhàn)

A技能―集結(jié)小隊(duì):召喚隊(duì)友卡卡西和帶土。卡卡西、帶土出現(xiàn)之后會(huì)向前沖刺攻擊目標(biāo)。

使用技巧:這是一個(gè)非常強(qiáng)勢(shì)的起手技能,因?yàn)檫@個(gè)技能的Y軸判定非常寬,大約上方0.5個(gè)身位,下方1個(gè)身位都能攻擊到敵人;X軸在B忍里面也算較長的了,判定范圍接近全屏,只要敵人整個(gè)身體都出現(xiàn)在自己屏幕內(nèi),就處于自己的攻擊范圍之中。雖然擁有較長的攻擊前搖,但是即使被敵人打斷,隊(duì)友卡卡西和帶土仍然會(huì)向前攻擊。集結(jié)小隊(duì)不是持續(xù)傷害,只有一段傷害,大約30w左右,但CD很短,8秒就冷卻了。劃重點(diǎn)啦!這里值得一提的是,集結(jié)小隊(duì)是召喚隊(duì)友帶土和卡卡西出現(xiàn),帶土在上面攻擊敵人,卡卡西在下面攻擊,帶土打中敵人將會(huì)把敵人拉回,琳在原地便可接上普通攻擊;如果只有卡卡西打中敵人,敵人將在原地,不會(huì)被拉回,但是小伙伴們不用擔(dān)心,即使不拉回?cái)橙?,浮空的高度也是足夠我們走到敵人下方追加普通攻擊的?/p>

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B技能―風(fēng)火鳴動(dòng):野原琳向前投出起爆符,起爆符落地后會(huì)爆炸并在地面形成火焰,后續(xù)可以繼續(xù)投出風(fēng)遁符形成旋風(fēng),并使旋風(fēng)觸碰到火焰產(chǎn)生變化。注意:根據(jù)地面火焰的火勢(shì)大小不同,火焰會(huì)被風(fēng)遁符產(chǎn)生的旋風(fēng)加強(qiáng)或熄滅。

使用技巧:這是野原琳的核心輸出技能,在X軸上的判定范圍約為半屏, Y軸略微比技能A小一點(diǎn)點(diǎn)。但是起手速度較快,能把敵人造成很高的浮空。而且這個(gè)技能很有特色,擁有兩段攻擊,第一段攻擊釋放之后,會(huì)在地面形成火焰,如果命中敵人就會(huì)爆炸,原地留下火焰,具有輕微的灼燒效果;第二段攻擊是在短時(shí)間內(nèi)再次點(diǎn)擊該技能,野原琳將向前方扔出風(fēng)遁符,風(fēng)遁符的扔出方向和起始位置由玩家自由操控來決定,風(fēng)遁符不會(huì)碰撞該范圍內(nèi)的敵人,而是直接穿過敵人,直到達(dá)到最大飛行距離時(shí)才會(huì)落地攻擊,在灼燒位置的前方形成一道旋風(fēng),一旦旋風(fēng)命中地上的火焰,會(huì)產(chǎn)生巨大的火焰旋風(fēng),將敵人擊飛;如果沒有命中地上的火焰,則是普通旋風(fēng),沒有火焰效果??吹竭@里小伙伴是不是暈乎乎的,二段攻擊該怎么釋放才能打出傷害呢?其實(shí)這里有個(gè)小技巧,二段攻擊的成功與否取決時(shí)間,即:第一段傷害打出后,第二段傷害的風(fēng)遁符在大概cd還有6秒左右時(shí)間釋放,在前2秒時(shí)間左右丟入火坑,必定成功,超過2秒就會(huì)失敗。不管是第一段還是第二段,都有掃地效果喔!但是要留意的是,第二段傷害是固定地點(diǎn),在前方靠墻處會(huì)比較容易命中。

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奧義技能―爆裂苦無:野原琳向前沖刺并用苦無刺擊,然后后空翻踢腿起跳空中扔出起爆符,最后由水門使出螺旋丸制造最后一擊

使用技巧:野原琳的奧義傷害主要集中在最后一段,即水門出現(xiàn)后的螺旋丸,傷害非??捎^。該技能的起手范圍較小,第一段傷害在X軸上的判定范圍較小,大約為屏幕的三分之二,但是水門出現(xiàn)后的螺旋丸范圍極大,接近全屏。若敵人在墻角時(shí),奧義結(jié)束后可以隨意銜接兩個(gè)小技能喔!

[實(shí)戰(zhàn)技巧及連招技巧]

連招技巧:技能A+普通攻擊把人推至墻角+技能B(兩段傷害都打出來)+普通攻擊+奧義。

實(shí)戰(zhàn)技巧:野原琳的兩款普通個(gè)技能都有著較為大的范圍判定,且傷害也不低,都可以用做起手技能,而且B技能優(yōu)秀的浮空能力也能在連招中破除敵人的落地保護(hù)。不過普通攻擊的后搖較長,容易被人反打,因此在對(duì)決中適合打時(shí)間較短的小連招。普通攻擊的最后一段是距離約為半屏的遠(yuǎn)程攻擊,在實(shí)戰(zhàn)中可以單獨(dú)消耗敵人也許會(huì)有不錯(cuò)的效果喔!大招在墻角釋放完以后還接上兩個(gè)小技能,再打出普攻追加傷害。

[個(gè)人心得分享]

由于琳的技能判定范圍很廣,因此可以當(dāng)成跑酷型忍者來使用,當(dāng)然啦,對(duì)于操作優(yōu)秀的小伙伴來說,琳也可以成為一名體術(shù)型忍者。值得注意的是,琳的普通攻擊在非墻角的前提下有些困難,因?yàn)閹麸w效果,但是配合技能的話基本可以做到一套秒。這里教給大家一個(gè)很皮的操作,靠墻連招的使用技能A的時(shí)候,可以轉(zhuǎn)身釋放,否則就會(huì)把敵人打到自己身后,影響連招喔!可能有些小伙伴們對(duì)于技能B釋放后的歡呼和失?。ê髶u)有些頭疼,這里悄悄告訴你們,按住方向鍵就可以立刻取消后搖啦!

以上便是野原琳的實(shí)戰(zhàn)技巧,希望我的一些實(shí)戰(zhàn)小技巧對(duì)各位帶來幫助!琳的技能很有趣,比其他B忍可玩性都要高,看到這里,小伙伴們心動(dòng)了沒有?如果還沒有招募的話,下次積分商城可不要再錯(cuò)過了喔!

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 夢(mèng)615 來自于 九游APP 2025-03-25 16:58

    好玩是好玩,就是卡的要死,我玩王者這些都不卡就他動(dòng)不動(dòng)就卡,對(duì)面打著我時(shí)很流暢我一替身反打?qū)γ嫖揖烷_始卡了,還會(huì)剛開始就卡著不動(dòng),可以動(dòng)了么我一半血都沒了,還有的時(shí)候打排位匹配到了網(wǎng)就卡,說什么網(wǎng)絡(luò)中斷直接扣了我30分,拜托趕緊把網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化下,不然這種打起來太難受了

  • 豌豆tyiuz8 來自于 九游APP 2025-03-31 22:24

    火影策劃。我就說你還要不要點(diǎn)臉了???一個(gè)九年的服務(wù)器都成土豆服務(wù)器了。你現(xiàn)在是九年服務(wù)器,還是以前的九年服務(wù)器啊,一年圈錢幾個(gè)億,說十周年憋波大的我一看就是圈錢跑路這個(gè)大的吧,等著吧,第七次忍界大戰(zhàn)總會(huì)開始的

  • 豌豆fnjqub 來自于 九游APP 2025-04-02 02:29

    必須極力推薦,雖然馬上應(yīng)該就會(huì)停更。但還是有幾年感情,同時(shí)也是我們的美好青春童年。所以我希望魔方能重視這款游戲!?。?/p>

  • 麐驀813 來自于 九游APP 2025-01-25 22:42

    強(qiáng)的不削,old機(jī)制沒法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來就是摸獎(jiǎng),削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無敵幀還加前搖?那無敵個(gè)什么?人家開霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護(hù)迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。

  • ヽ塵ゞ 來自于 九游APP 2025-03-28 13:46

    我都玩了這么久了,從一星期前開始贏一把就輸三把,一直連續(xù)都快把我打崩潰了,不知道對(duì)面是不是人,這操作根本就不知道,打了這么久的決斗場(chǎng),第一次見這么弱智的對(duì)手,能不能平衡一下其他忍者?

  • Rainbow5555 來自于 九游APP 昨天 10:52

    目前半年367w戰(zhàn)力118級(jí)2s12a,準(zhǔn)備又得三代雷影和穢土斑得4s,游戲本身還可以,但是就打個(gè)決斗場(chǎng)就一堆名字玩家,環(huán)境有點(diǎn)不好. —————————————————————— 時(shí)隔四年,我回來了 這半星是給沒苜的魔方的,不是給火影的。魔方你就等著給我們道歉吧,使勁就吸火影血調(diào)離ch到海賊,勞模千代不必多言,就你這特別情報(bào)會(huì)在這種節(jié)骨眼上還紐模能出直播事故,態(tài)度不誠懇有說有笑。在福利方面,你說給一萬金幣就算了,居然還放在冒險(xiǎn)上,對(duì)于不玩戰(zhàn)力的玩家怎么說?,給金幣你給玩家設(shè)的什么門檻?又談到送忍者,可以,拿倆忍者本來就要送的糊弄過去,一點(diǎn)對(duì)玩家的誠意也沒有,忍法帖也是,我新忍倒是可以當(dāng)期出,那我老忍者呢?一期忍法帖這么久你給的幣就這么點(diǎn)多,我要補(bǔ)多少期才能出?這已經(jīng)表明了你的吃相,還有你游的垃冀土豆服務(wù)器問題也是愈發(fā)嚴(yán)重,你要知道你游是有格斗這個(gè)標(biāo)簽的,還是頭一次能在火影體驗(yàn)到綠網(wǎng)轉(zhuǎn)圈的,非要等到挨罵才理會(huì)去修,這原本應(yīng)該盡職盡責(zé)的事情,到頭來情報(bào)會(huì)講著講著也給轉(zhuǎn)移話題變成泉奈忍者爆料,誰要看你那破爆料???你真干啥啥不行,浪費(fèi)玩家時(shí)間,根本沒有向玩家所重視的問題的方面去說,開你的情報(bào)會(huì)把玩家騙進(jìn)來玩,什么也沒解決,還有最近又在海賊那邊搬服務(wù)器把服務(wù)器搞炸了,哦對(duì)還有你的漂泊歹徒我也不多說什么了,你致敬的太多了,現(xiàn)在降價(jià)我37買還能省下一把飯錢,十周年拉了坨大的魔方你也就這樣了

  • 豌豆0qzwt9 來自于 九游APP 2025-03-21 21:51

    我就想問,菜就多練,之前噴游戲,現(xiàn)在噴角色,自己實(shí)力不行,何必怪別人

  • 給力小漢堡 來自于 九游APP 昨天 16:23

    優(yōu)化一下你那坨狗屎服務(wù)器吧,卡的和那啥一樣,尤其是我普攻連對(duì)手的時(shí)候,動(dòng)畫都是比傷害晚一秒出的,連幾下就得掉下來,真的卡死我了。你優(yōu)化服務(wù)器是會(huì)死是嗎?

  • 黑皇下路易吉53 來自于 九游APP 2025-04-03 08:39

    投降了,我們火影只配撿海賊吃剩的?,就比如改成勾石的影分身秘卷,我們要把好的都上供給海賊,火提的各種優(yōu)化都優(yōu)化到海賊上,培養(yǎng)出來的好策劃也都輸送到海賊那里,投降了

  • 吞噬正謎團(tuán)16 來自于 九游APP 2025-04-03 20:50

    這游戲,我認(rèn)為非常好玩。但是,為什么蛤蟆廣策劃就圈錢跑路了?航海王真的有這么好玩嗎?我就是無語了,航海王這部動(dòng)漫都沒有我們的火影火的多。他拿什么資格跟我火影比?我只希望,千代千萬不要放棄,因?yàn)槲覀兓鹩巴婕矣肋h(yuǎn)支持火影忍者。

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