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火影忍者手游鬼謀中凋零的風(fēng)鈴草 野原琳連招技巧解析
在《火影忍者》手游中,野原琳同樣可以接取任務(wù)集會(huì)所里尾獸任務(wù),曾經(jīng)被迫成為三尾尾獸,為了保護(hù)木葉舍生取義的野原琳,在手游里的技能和連招又如何呢?接下來(lái),就為大家分析一下野原琳技能的亮點(diǎn)以及競(jìng)技場(chǎng)的實(shí)戰(zhàn)技巧。
[招式解析]
普通攻擊:野原琳的普通攻擊分為4段6打。前3段為近身普攻向前平推,第四段向前方扔出帶有起爆符的苦無(wú),爆炸之后將敵人擊至浮空。野原琳在墻角可對(duì)敵人打出多套的5A普攻傷害。
[集結(jié)小隊(duì)]
CD8秒。召喚隊(duì)友卡卡西和帶土??ㄎ?、帶土出現(xiàn)之后會(huì)向前沖刺攻擊目標(biāo)。X軸半個(gè)屏幕,Y軸二分之一的攻擊范圍,打中敵人有回拉效果。作為起手技能以及后續(xù)連招都是不錯(cuò)的選擇。
[風(fēng)火鳴動(dòng)]
CD8秒。向前投出起爆符,起爆符落地后會(huì)爆炸并在地面形成火焰;后續(xù)可以繼續(xù)投出風(fēng)遁符形成旋風(fēng),并使旋風(fēng)觸碰到的火焰產(chǎn)生變化(根據(jù)地面火焰的火勢(shì)大小不同,火焰會(huì)被風(fēng)遁符產(chǎn)生的旋風(fēng)加強(qiáng)或熄滅)。風(fēng)火鳴動(dòng)的攻擊范圍為X軸四分之一,可掃地,是野原琳的主要輸出技能。
[爆裂苦無(wú)]
向前沖刺并使用苦無(wú)割擊,然后后空翻踢腿起跳在空中扔出起爆符。最后由四代螺旋丸制造終結(jié)一擊。奧義的攻擊范圍可達(dá)到半個(gè)屏幕之多,使用之后可續(xù)接技能,不用擔(dān)心使用奧義之后陷入沒(méi)有奧義點(diǎn)的尷尬局面。
[推薦連招表]
四套5A普攻+集結(jié)小隊(duì)+風(fēng)火鳴動(dòng)+奧義爆裂苦無(wú)
奧義爆裂苦無(wú)+風(fēng)火鳴動(dòng)+集結(jié)小隊(duì)
[小技巧]
1。野原琳的普攻只有在墻角才能使出多套連招,在決斗場(chǎng)中間使用普攻時(shí),需要自己控制搖桿鍵向前移動(dòng)一個(gè)身位才能追擊敵人,而且三套之后敵人就會(huì)出現(xiàn)倒地保護(hù)。所以在決斗場(chǎng)中心使用普攻時(shí),兩套之普攻后就要續(xù)接技能,這樣才能給予敵人更多的傷害。另外野原琳的普攻第5段扔出的起爆符苦無(wú)在X軸有半個(gè)屏幕的攻擊范圍,可單獨(dú)使用炸飛突進(jìn)的近身忍者。
- 風(fēng)火鳴動(dòng)在使用第一下起爆苦無(wú)時(shí),可以將敵人炸飛,隨后在地面形成火焰圈,火焰圈會(huì)在場(chǎng)內(nèi)存在6秒鐘左右,在火焰圈上的敵人會(huì)受到持續(xù)的灼燒傷害,火焰圈可用來(lái)控場(chǎng)。再次點(diǎn)擊技能鍵使用第二下時(shí),野原琳向前方扔出風(fēng)遁符,扔在火焰上,則會(huì)造成火焰旋風(fēng)?;鹧嫘L(fēng)使用成功會(huì)變大將敵人擊飛,失敗則是普通旋風(fēng)。失敗之后野原琳會(huì)進(jìn)入較長(zhǎng)時(shí)間的硬直狀態(tài)容易被敵人反打。所以大家在使用風(fēng)遁符時(shí)一定要掌控好時(shí)間。(第一個(gè)起爆符苦無(wú)使用之后,技能會(huì)有一圈的讀秒,超過(guò)半圈再使用就會(huì)進(jìn)入硬直狀態(tài))。
3。奧義爆裂苦無(wú)技能解釋之后,續(xù)接風(fēng)火鳴動(dòng),可用來(lái)蹭取奧義點(diǎn),不會(huì)讓野原琳陷入沒(méi)有奧義點(diǎn)無(wú)法使用替身之術(shù)的被動(dòng)局面。
以上就是對(duì)野原琳的連招技巧解析,希望大家會(huì)有幫助。
玩家評(píng)論
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火影忍者
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬(wàn)代南夢(mèng)宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場(chǎng),十年百忍強(qiáng)力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗(yàn)酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進(jìn)行跨服匹配2V2熱血PK,參與無(wú)差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
純凈蒼穹右冰火1 來(lái)自于 九游APP 2024-08-06 05:13
作為一個(gè)入坑剛一個(gè)月的新手,我對(duì)火影的第一印象是超級(jí)超級(jí)炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復(fù)復(fù)看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場(chǎng)每天都有限免A忍,有時(shí)候還有S,就是好像是重復(fù)的那幾個(gè),止水神卡啥的,不過(guò)新手體驗(yàn)體驗(yàn)也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機(jī)一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺(jué)這游戲確實(shí)需要技術(shù),最后問(wèn)一句,那桃式充了198后只能一點(diǎn)點(diǎn)做任務(wù)才能領(lǐng)嗎,現(xiàn)在才80級(jí),我看需要200級(jí)才能湊到100個(gè)碎片,不知道還能不能做完
給力小漢堡 來(lái)自于 九游APP 2025-01-12 18:22
不是有你這么改忍者的嗎?我唯一能拿的出手的就只有永恒佐助和清水了,清水也就那樣了我也認(rèn)了,但是永恒佐助這改的也太過(guò)分了吧?永恒佐助確實(shí)非常超標(biāo)削弱是應(yīng)該的但是你在切刀加cd足足8秒cd拿腳填的???
林輝之翼 來(lái)自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個(gè)游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強(qiáng)度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護(hù)”還沒(méi)修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗(yàn)“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點(diǎn)的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個(gè)能上決斗場(chǎng)的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯(cuò)。
亞龍宇嚎叫16 來(lái)自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個(gè)18年入坑的火影迷這游戲我真的有點(diǎn)失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個(gè)s比我之前的忍者強(qiáng)多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗(yàn)不好 覺(jué)得這個(gè)游戲好的最多玩了兩年 最為一個(gè)真正喜歡這個(gè)游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗(yàn)感和之前比真的差太多了。
常博凱 來(lái)自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
魔女欲機(jī)甲 來(lái)自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒(méi)掉地上呢,技能接不上
豌豆fufj1c 來(lái)自于 九游APP 2024-11-30 13:05
我感覺(jué)這游戲還挺好玩的,對(duì)于對(duì)那些說(shuō)零氪打不過(guò)氪金的我只想說(shuō):菜就多練,玩不了就去玩母牛世界,本來(lái)火影就是養(yǎng)成游戲,自己沒(méi)有時(shí)間就別玩,實(shí)在不行,就去看主播的攻略,以及情報(bào)君,無(wú)氪這些主播,想玩戰(zhàn)力就去看南宮洛奇,如果你是零氪的話,那就只能選一條路戰(zhàn)力,或者是忍者,玩戰(zhàn)力就別想著肝忍者,玩忍者就別想著肝戰(zhàn)力
粽色熊貓 來(lái)自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會(huì)吞錢的游戲〔跟三國(guó)殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
淺時(shí)光s 來(lái)自于 九游APP 2025-01-14 23:07
非常的好玩啊,畢竟我玩了以后可是長(zhǎng)得越來(lái)越像佐助,越來(lái)越自信,而且我可是要當(dāng)上火影的
斗篷如雷霆 來(lái)自于 九游APP 2024-11-16 22:27
這游戲?qū)?zhàn)的意義就是叫你們花錢抽忍者是吧???花錢的一套能打死你,不花錢的一套打不死就算了連招都讓你連不起來(lái),玩著死,