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火影忍者究極風(fēng)暴4帶土的三種帶面具的不同形態(tài)打法一覽

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:游戲狗 發(fā)布時(shí)間:2018-03-06 18:16:59
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火影忍者究極風(fēng)暴4帶土的三種帶面具的不同形態(tài)打法一覽,游戲出現(xiàn)的面具男帶土小伙伴們會(huì)發(fā)現(xiàn),從他最開(kāi)始出場(chǎng)到最終揭開(kāi)真面目,總共是戴過(guò)三種不同的面具,火影忍者究極風(fēng)暴4帶土也有三種帶面具的形態(tài),每個(gè)形態(tài)的打法都不同。

白面具

火影忍者究極風(fēng)暴4帶土的三種帶面具的不同形態(tài)打法一覽

白面具現(xiàn)在學(xué)會(huì)使用豪火球了,這個(gè)豪火球速度快還能追加倒地,缺陷是追蹤性差且不能像U那樣空中釋放,但比霰彈炎柱這種出招收招都很慢的“援護(hù)專(zhuān)用技”好多了(3代和革命我只敢用霰彈炎柱擋無(wú)腦沖鋒和掃地,直接放就是找死)

讓人遺憾的是被稱(chēng)為詬病的LL技收招仍然沒(méi)有改觀。白面具的LL技超級(jí)帥,類(lèi)似早期拳皇里的站立回避,躲忍術(shù)躲沖刺躲奧義,如果用得好可以裝逼裝上天,可惜的是這個(gè)技能因?yàn)槭照兴俣忍瑢?dǎo)致只能用來(lái)躲遠(yuǎn)距離牽制忍術(shù),雖然有防反效果但尼瑪收招慢死了別人一個(gè)轉(zhuǎn)身就撞你臉上了。

因?yàn)?a class='keyword-tag' href='http://qicyb.cn/topic/jishilei/' data-statis='text:txt_newsdetail-510233_keyword_po-4_other-22101'>即時(shí)覺(jué)醒完全取消,因此白面具的普攻現(xiàn)在不再是詬病了(白面具普攻要么是把對(duì)手打高要么是把對(duì)手打遠(yuǎn),以至于無(wú)論革命還是3代他都沒(méi)法用即時(shí)覺(jué)醒進(jìn)行無(wú)限連……!!)平砍和下砍倒數(shù)第二下都可以側(cè)跳接忍術(shù),配合豪火球的新特效真的很炫目,更酷的是三代的超帥連擊(平砍-朝天腳-覺(jué)醒雙火球-霰彈炎柱掃地)在4代里用豪火球模式也可以發(fā)出,即(平砍-朝天腳-覺(jué)醒雙火球-忍術(shù)豪火球掃地)一套下來(lái)比三紅攻擊力還高而且后兩招還是純?nèi)绦g(shù),替身也不方便。最重要的是——超·級(jí)·帥!

奧義方面,白面具的奧義還是那么殘念,殘念的出招收招速度,殘念的攻擊范圍,這種奧義在對(duì)手沒(méi)替身的時(shí)候直接放都因?yàn)榕卸ǚ秶〔蝗菀字校谶B招中更是……側(cè)跳距離太大平砍根本接不上這手短的奧義,目前研究出來(lái)唯一接奧義的方法是:平砍-朝天腳踢出來(lái)之后松手,然后用最快速度輸入奧義可以接奧義,不需要平跳或側(cè)跳(即下BBBB空,YY,BBBBBBB連續(xù)快速輸入)只要是最快速度輸入,基本能連上奧義,因?yàn)榘酌婢咴趯?duì)手的正下方。

再吐槽一下白面具的奧義特效,召喚個(gè)弱渣外道魔像然后放兩道閃電就是前作最終boss的奧義了……你讓隔壁的斑老師情何以堪啊,誰(shuí)特么要你那“斑”的名字了啊,弱渣。我期待白面具的新奧義從革命期待到4一直沒(méi)有改觀,我已經(jīng)放棄治療了,說(shuō)實(shí)話(huà)這個(gè)奧義不僅弱而且不好看……

我覺(jué)得吧完全可以把扇出的龍卷風(fēng)直徑擴(kuò)大到原來(lái)的三倍,然后是召喚2~7尾人柱力一起發(fā)射尾獸玉然后類(lèi)似穢土U的奧義那樣只不過(guò)特效更加黑暗一點(diǎn),最后來(lái)一個(gè)白面具陰暗的面部特寫(xiě)描寫(xiě)他欣賞著對(duì)手在空中被尾獸玉轟炸成塵埃(睜開(kāi)輪回眼和寫(xiě)輪眼)。

黃面具

火影忍者究極風(fēng)暴4帶土的三種帶面具的不同形態(tài)打法一覽

不知道是不是因?yàn)?代的黃面具實(shí)在太強(qiáng)了,所以制作組怕了,從變革開(kāi)始就一路削弱黃面具,到4里黃面具已經(jīng)弱的不可直視。

普攻一點(diǎn)特色也沒(méi)用速度還慢,甚至我目前找不到普攻能接奧義的連擊方法,就連下連擊倒數(shù)第二下的鎖鏈攻擊(3和革命里能制造巨大硬直,非常方便接奧義和無(wú)限連和投技)無(wú)法用跳躍來(lái)取消,沒(méi)有黃氣沒(méi)有即時(shí)覺(jué)醒,不能跳,唯一取消的方法就只有覺(jué)醒的時(shí)候的那個(gè)時(shí)空間忍術(shù)能取消這個(gè)動(dòng)作

(被鐵鏈拉來(lái)扯去暈頭轉(zhuǎn)向的對(duì)手真好看)然后覺(jué)醒了就不能發(fā)奧義了。呵呵。再說(shuō)下集查克拉神器時(shí)空間忍術(shù),3代黃面具會(huì)玩的話(huà)會(huì)盡可能地利用覺(jué)醒技能來(lái)避開(kāi)敵人攻擊并且集氣,而4代……時(shí)間長(zhǎng)度削弱了,集氣是可以但長(zhǎng)度明顯削弱,而且沒(méi)有即時(shí)覺(jué)醒導(dǎo)致他只能在開(kāi)覺(jué)醒并進(jìn)行壓制的中途對(duì)手替身的瞬間使用這個(gè)技能來(lái)防御然后再找對(duì)手的空檔趁機(jī)攻擊有用,雖然在白刃戰(zhàn)格斗時(shí)效果強(qiáng)大,但發(fā)動(dòng)限制太大了。

忍術(shù)的話(huà),原來(lái)3代被稱(chēng)為最強(qiáng)忍術(shù)之一的天地爆葬從變革開(kāi)始就已經(jīng)被削弱,到了4代更是弱上加弱,高消耗低傷害低判定出招慢,要知道以前這招能杠各種奧義各種無(wú)腦沖甚至能直接抵消豪火球還有非常強(qiáng)大的防反效果,現(xiàn)在這出招速度慢攻擊距離短威力也小……還好黃面具可以選擇忍術(shù)換成豪火球……感覺(jué)算是一種彌補(bǔ)吧……

黃面具的LL:黃面具的LL和凡骨人物的LL很像,就是一段比普攻手長(zhǎng)一點(diǎn)的攻擊,但重要的是這招似乎用來(lái)騙替身很有效,并且把對(duì)手打得很高,落地時(shí)間加上爬起來(lái)的時(shí)間讓你有充足時(shí)間撤退或補(bǔ)充查克拉,是牽制的優(yōu)良技能,而且最重要的是……這招可以接奧義!!LL可以直接接奧義!!敵人被打得很高,落下來(lái)落地的一瞬間如果奧義碰上去是可以直接連上的!!

黃面具的奧義:在3代中黃面具的奧義判定能力強(qiáng)得不可思議,發(fā)動(dòng)速度快,沖刺距離遠(yuǎn),最重要的是——判定,3代黃面具的奧義可以覆蓋幾乎一切螺旋丸式忍術(shù),還能勝過(guò)所有同類(lèi)的沖刺性?shī)W義,而且能抵消遠(yuǎn)程忍術(shù),也就是說(shuō)豪火球,超螺旋手里劍這種遠(yuǎn)程道具黃面具掏出鎖鏈之后就能用額頭直接擋住,但這個(gè)強(qiáng)大判定效果在革命里遭到削弱,4里我不清楚,但我打賭肯定還是干不過(guò)豪火球的,更干不過(guò)螺旋手里劍吧。

黃面具讓我比較失望,戰(zhàn)斗力感覺(jué)很差

橘面具

火影忍者究極風(fēng)暴4帶土的三種帶面具的不同形態(tài)打法一覽

這個(gè)人物大有講究,3代里,橙面具是爆發(fā)覺(jué)醒人物,也就是說(shuō)不能即時(shí)覺(jué)醒,但強(qiáng)大之處在于忍術(shù)——橙面具的忍術(shù)在三代里傷害巨大而且非常容易造成二次傷害。雖然收招極慢,但傷害真的太高了尤其是造成二次傷害的時(shí)候。

查克拉夠多并且可以釋放諸如少女小櫻和天天這種地雷援護(hù)的時(shí)候,再配合多次釋放忍術(shù),可以把對(duì)手的移動(dòng)完全封住。再加上強(qiáng)大的二次傷害能力,橙面具一旦進(jìn)入節(jié)奏傷害將勢(shì)不可擋。

可惜的是橙面具忍術(shù)的傷害和二次傷害判定在革命里遭到削弱。

在4代里,橙面具的忍術(shù)威力延續(xù)革命的傷害,但是二次判定成功率提高了,尤其是配合天天這種能把人打得很高的援護(hù),橙面具直接發(fā)個(gè)忍術(shù)可以在其落地的時(shí)候再讓對(duì)手吃一波地雷,還有很高的可能性造成二次傷害,還能在場(chǎng)地上制造地雷??上У氖撬坪鯍叩貍Ρ幌魅趿恕?/p>

我想說(shuō),我很滿(mǎn)意,但是如果能恢復(fù)3代的傷害就更完美了。

橙面具的LL:

橙面具的LL曾一度被認(rèn)為是整個(gè)游戲最沒(méi)用的LL,沒(méi)有之一,出招慢得不可理喻,不過(guò)傷害和判定倒是不錯(cuò),也許掃地有用,4代里,橙面具的LL速度加快,某種角度來(lái)講變得實(shí)用了。

橙面具的普攻還是老樣子馬馬虎虎,風(fēng)魔手里劍就那樣,然后是投技:

橙面具橙面具的投技非常屌,先遁地(可以躲開(kāi)大多數(shù)攻擊)然后從地底鉆出來(lái)戳敵人下盤(pán)。性能強(qiáng)勁。

可惜的是橙面具不能像變革那樣即時(shí)覺(jué)醒了。

變革里,橙面具用起來(lái)就是能特么多覺(jué)醒一會(huì)就多覺(jué)醒一會(huì),橙面具覺(jué)醒后的投技直接瞬移攻擊,援護(hù)壓忍術(shù)的時(shí)候丟效果驚人,虐菜也非常好用,橙面具的LL更是精彩無(wú)比,整個(gè)游戲里最強(qiáng)的防反之一,一個(gè)大后跳之后進(jìn)入虛化狀態(tài)同時(shí)向前沖刺攻擊,效果非常強(qiáng)勁(黃面具你特么學(xué)學(xué)!)速度快傷害高判定好,根本是忍術(shù)級(jí)別的技能但不耗氣。黃面具的忍術(shù)是雙豪火球,壓制效果不錯(cuò),傷害有的時(shí)候會(huì)比較高因?yàn)閮蓚€(gè)火球會(huì)造成疊加傷害,有的時(shí)候又不會(huì),真是搞不懂。

不過(guò)4代里不能即時(shí)覺(jué)醒,橙面具覺(jué)醒了之后要好好珍惜爆發(fā)的那幾十秒時(shí)間哦。

黃面具我沒(méi)研究過(guò)他的普攻,倒是研究怎么和援護(hù)配合忍術(shù)打出高傷害過(guò)。

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全部評(píng)論

  • 純凈蒼穹右冰火1 來(lái)自于 九游APP 2024-08-06 05:13

    作為一個(gè)入坑剛一個(gè)月的新手,我對(duì)火影的第一印象是超級(jí)超級(jí)炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復(fù)復(fù)看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場(chǎng)每天都有限免A忍,有時(shí)候還有S,就是好像是重復(fù)的那幾個(gè),止水神卡啥的,不過(guò)新手體驗(yàn)體驗(yàn)也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機(jī)一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺(jué)這游戲確實(shí)需要技術(shù),最后問(wèn)一句,那桃式充了198后只能一點(diǎn)點(diǎn)做任務(wù)才能領(lǐng)嗎,現(xiàn)在才80級(jí),我看需要200級(jí)才能湊到100個(gè)碎片,不知道還能不能做完

  • 給力小漢堡 來(lái)自于 九游APP 2025-01-12 18:22

    不是有你這么改忍者的嗎?我唯一能拿的出手的就只有永恒佐助和清水了,清水也就那樣了我也認(rèn)了,但是永恒佐助這改的也太過(guò)分了吧?永恒佐助確實(shí)非常超標(biāo)削弱是應(yīng)該的但是你在切刀加cd足足8秒cd拿腳填的?。?/p>

  • 林輝之翼 來(lái)自于 九游APP 2025-01-07 22:20

    這個(gè)游戲可玩性很高,各類(lèi)忍者都有特色,但是忍者之間的強(qiáng)度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護(hù)”還沒(méi)修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗(yàn)“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話(huà)容易“紅溫”。 最重點(diǎn)的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話(huà),基本買(mǎi)不了多少個(gè)能上決斗場(chǎng)的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯(cuò)。

  • 亞龍宇嚎叫16 來(lái)自于 九游APP 2024-12-12 22:50

    作為一個(gè)18年入坑的火影迷這游戲我真的有點(diǎn)失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個(gè)s比我之前的忍者強(qiáng)多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗(yàn)不好 覺(jué)得這個(gè)游戲好的最多玩了兩年 最為一個(gè)真正喜歡這個(gè)游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗(yàn)感和之前比真的差太多了。

  • 常博凱 來(lái)自于 九游APP 2025-01-18 09:59

    A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down

  • 魔女欲機(jī)甲 來(lái)自于 九游APP 2025-01-12 16:58

    別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒(méi)掉地上呢,技能接不上

  • 豌豆fufj1c 來(lái)自于 九游APP 2024-11-30 13:05

    我感覺(jué)這游戲還挺好玩的,對(duì)于對(duì)那些說(shuō)零氪打不過(guò)氪金的我只想說(shuō):菜就多練,玩不了就去玩母牛世界,本來(lái)火影就是養(yǎng)成游戲,自己沒(méi)有時(shí)間就別玩,實(shí)在不行,就去看主播的攻略,以及情報(bào)君,無(wú)氪這些主播,想玩戰(zhàn)力就去看南宮洛奇,如果你是零氪的話(huà),那就只能選一條路戰(zhàn)力,或者是忍者,玩戰(zhàn)力就別想著肝忍者,玩忍者就別想著肝戰(zhàn)力

  • 粽色熊貓 來(lái)自于 九游APP 2025-01-19 17:09

    火影忍者手游是最會(huì)吞錢(qián)的游戲〔跟三國(guó)殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力

  • 淺時(shí)光s 來(lái)自于 九游APP 2025-01-14 23:07

    非常的好玩啊,畢竟我玩了以后可是長(zhǎng)得越來(lái)越像佐助,越來(lái)越自信,而且我可是要當(dāng)上火影的

  • 斗篷如雷霆 來(lái)自于 九游APP 2024-11-16 22:27

    這游戲?qū)?zhàn)的意義就是叫你們花錢(qián)抽忍者是吧???花錢(qián)的一套能打死你,不花錢(qián)的一套打不死就算了連招都讓你連不起來(lái),玩著死,

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