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火影忍者究極風(fēng)暴4帶土的三種帶面具的不同形態(tài)打法一覽
火影忍者究極風(fēng)暴4帶土的三種帶面具的不同形態(tài)打法一覽,游戲出現(xiàn)的面具男帶土小伙伴們會(huì)發(fā)現(xiàn),從他最開始出場到最終揭開真面目,總共是戴過三種不同的面具,火影忍者究極風(fēng)暴4帶土也有三種帶面具的形態(tài),每個(gè)形態(tài)的打法都不同。
白面具
白面具現(xiàn)在學(xué)會(huì)使用豪火球了,這個(gè)豪火球速度快還能追加倒地,缺陷是追蹤性差且不能像U那樣空中釋放,但比霰彈炎柱這種出招收招都很慢的“援護(hù)專用技”好多了(3代和革命我只敢用霰彈炎柱擋無腦沖鋒和掃地,直接放就是找死)
讓人遺憾的是被稱為詬病的LL技收招仍然沒有改觀。白面具的LL技超級(jí)帥,類似早期拳皇里的站立回避,躲忍術(shù)躲沖刺躲奧義,如果用得好可以裝逼裝上天,可惜的是這個(gè)技能因?yàn)槭照兴俣忍?,?dǎo)致只能用來躲遠(yuǎn)距離牽制忍術(shù),雖然有防反效果但尼瑪收招慢死了別人一個(gè)轉(zhuǎn)身就撞你臉上了。
因?yàn)?a class='keyword-tag' href='http://qicyb.cn/topic/jishilei/' data-statis='text:txt_newsdetail-510233_keyword_po-4_other-22101'>即時(shí)覺醒完全取消,因此白面具的普攻現(xiàn)在不再是詬病了(白面具普攻要么是把對(duì)手打高要么是把對(duì)手打遠(yuǎn),以至于無論革命還是3代他都沒法用即時(shí)覺醒進(jìn)行無限連……!!)平砍和下砍倒數(shù)第二下都可以側(cè)跳接忍術(shù),配合豪火球的新特效真的很炫目,更酷的是三代的超帥連擊(平砍-朝天腳-覺醒雙火球-霰彈炎柱掃地)在4代里用豪火球模式也可以發(fā)出,即(平砍-朝天腳-覺醒雙火球-忍術(shù)豪火球掃地)一套下來比三紅攻擊力還高而且后兩招還是純?nèi)绦g(shù),替身也不方便。最重要的是——超·級(jí)·帥!
奧義方面,白面具的奧義還是那么殘念,殘念的出招收招速度,殘念的攻擊范圍,這種奧義在對(duì)手沒替身的時(shí)候直接放都因?yàn)榕卸ǚ秶〔蝗菀字校谶B招中更是……側(cè)跳距離太大平砍根本接不上這手短的奧義,目前研究出來唯一接奧義的方法是:平砍-朝天腳踢出來之后松手,然后用最快速度輸入奧義可以接奧義,不需要平跳或側(cè)跳(即下BBBB空,YY,BBBBBBB連續(xù)快速輸入)只要是最快速度輸入,基本能連上奧義,因?yàn)榘酌婢咴趯?duì)手的正下方。
再吐槽一下白面具的奧義特效,召喚個(gè)弱渣外道魔像然后放兩道閃電就是前作最終boss的奧義了……你讓隔壁的斑老師情何以堪啊,誰特么要你那“斑”的名字了啊,弱渣。我期待白面具的新奧義從革命期待到4一直沒有改觀,我已經(jīng)放棄治療了,說實(shí)話這個(gè)奧義不僅弱而且不好看……
我覺得吧完全可以把扇出的龍卷風(fēng)直徑擴(kuò)大到原來的三倍,然后是召喚2~7尾人柱力一起發(fā)射尾獸玉然后類似穢土U的奧義那樣只不過特效更加黑暗一點(diǎn),最后來一個(gè)白面具陰暗的面部特寫描寫他欣賞著對(duì)手在空中被尾獸玉轟炸成塵埃(睜開輪回眼和寫輪眼)。
黃面具
不知道是不是因?yàn)?代的黃面具實(shí)在太強(qiáng)了,所以制作組怕了,從變革開始就一路削弱黃面具,到4里黃面具已經(jīng)弱的不可直視。
普攻一點(diǎn)特色也沒用速度還慢,甚至我目前找不到普攻能接奧義的連擊方法,就連下連擊倒數(shù)第二下的鎖鏈攻擊(3和革命里能制造巨大硬直,非常方便接奧義和無限連和投技)無法用跳躍來取消,沒有黃氣沒有即時(shí)覺醒,不能跳,唯一取消的方法就只有覺醒的時(shí)候的那個(gè)時(shí)空間忍術(shù)能取消這個(gè)動(dòng)作。
(被鐵鏈拉來扯去暈頭轉(zhuǎn)向的對(duì)手真好看)然后覺醒了就不能發(fā)奧義了。呵呵。再說下集查克拉神器時(shí)空間忍術(shù),3代黃面具會(huì)玩的話會(huì)盡可能地利用覺醒技能來避開敵人攻擊并且集氣,而4代……時(shí)間長度削弱了,集氣是可以但長度明顯削弱,而且沒有即時(shí)覺醒導(dǎo)致他只能在開覺醒并進(jìn)行壓制的中途對(duì)手替身的瞬間使用這個(gè)技能來防御然后再找對(duì)手的空檔趁機(jī)攻擊有用,雖然在白刃戰(zhàn)格斗時(shí)效果強(qiáng)大,但發(fā)動(dòng)限制太大了。
忍術(shù)的話,原來3代被稱為最強(qiáng)忍術(shù)之一的天地爆葬從變革開始就已經(jīng)被削弱,到了4代更是弱上加弱,高消耗低傷害低判定出招慢,要知道以前這招能杠各種奧義各種無腦沖甚至能直接抵消豪火球還有非常強(qiáng)大的防反效果,現(xiàn)在這出招速度慢攻擊距離短威力也小……還好黃面具可以選擇忍術(shù)換成豪火球……感覺算是一種彌補(bǔ)吧……
黃面具的LL:黃面具的LL和凡骨人物的LL很像,就是一段比普攻手長一點(diǎn)的攻擊,但重要的是這招似乎用來騙替身很有效,并且把對(duì)手打得很高,落地時(shí)間加上爬起來的時(shí)間讓你有充足時(shí)間撤退或補(bǔ)充查克拉,是牽制的優(yōu)良技能,而且最重要的是……這招可以接奧義!!LL可以直接接奧義!!敵人被打得很高,落下來落地的一瞬間如果奧義碰上去是可以直接連上的!!
黃面具的奧義:在3代中黃面具的奧義判定能力強(qiáng)得不可思議,發(fā)動(dòng)速度快,沖刺距離遠(yuǎn),最重要的是——判定,3代黃面具的奧義可以覆蓋幾乎一切螺旋丸式忍術(shù),還能勝過所有同類的沖刺性奧義,而且能抵消遠(yuǎn)程忍術(shù),也就是說豪火球,超螺旋手里劍這種遠(yuǎn)程道具黃面具掏出鎖鏈之后就能用額頭直接擋住,但這個(gè)強(qiáng)大判定效果在革命里遭到削弱,4里我不清楚,但我打賭肯定還是干不過豪火球的,更干不過螺旋手里劍吧。
黃面具讓我比較失望,戰(zhàn)斗力感覺很差
橘面具
這個(gè)人物大有講究,3代里,橙面具是爆發(fā)覺醒人物,也就是說不能即時(shí)覺醒,但強(qiáng)大之處在于忍術(shù)——橙面具的忍術(shù)在三代里傷害巨大而且非常容易造成二次傷害。雖然收招極慢,但傷害真的太高了尤其是造成二次傷害的時(shí)候。
查克拉夠多并且可以釋放諸如少女小櫻和天天這種地雷援護(hù)的時(shí)候,再配合多次釋放忍術(shù),可以把對(duì)手的移動(dòng)完全封住。再加上強(qiáng)大的二次傷害能力,橙面具一旦進(jìn)入節(jié)奏傷害將勢不可擋。
可惜的是橙面具忍術(shù)的傷害和二次傷害判定在革命里遭到削弱。
在4代里,橙面具的忍術(shù)威力延續(xù)革命的傷害,但是二次判定成功率提高了,尤其是配合天天這種能把人打得很高的援護(hù),橙面具直接發(fā)個(gè)忍術(shù)可以在其落地的時(shí)候再讓對(duì)手吃一波地雷,還有很高的可能性造成二次傷害,還能在場地上制造地雷。可惜的是似乎掃地傷害被削弱了。
我想說,我很滿意,但是如果能恢復(fù)3代的傷害就更完美了。
橙面具的LL:
橙面具的LL曾一度被認(rèn)為是整個(gè)游戲最沒用的LL,沒有之一,出招慢得不可理喻,不過傷害和判定倒是不錯(cuò),也許掃地有用,4代里,橙面具的LL速度加快,某種角度來講變得實(shí)用了。
橙面具的普攻還是老樣子馬馬虎虎,風(fēng)魔手里劍就那樣,然后是投技:
橙面具橙面具的投技非常屌,先遁地(可以躲開大多數(shù)攻擊)然后從地底鉆出來戳敵人下盤。性能強(qiáng)勁。
可惜的是橙面具不能像變革那樣即時(shí)覺醒了。
變革里,橙面具用起來就是能特么多覺醒一會(huì)就多覺醒一會(huì),橙面具覺醒后的投技直接瞬移攻擊,援護(hù)壓忍術(shù)的時(shí)候丟效果驚人,虐菜也非常好用,橙面具的LL更是精彩無比,整個(gè)游戲里最強(qiáng)的防反之一,一個(gè)大后跳之后進(jìn)入虛化狀態(tài)同時(shí)向前沖刺攻擊,效果非常強(qiáng)勁(黃面具你特么學(xué)學(xué)!)速度快傷害高判定好,根本是忍術(shù)級(jí)別的技能但不耗氣。黃面具的忍術(shù)是雙豪火球,壓制效果不錯(cuò),傷害有的時(shí)候會(huì)比較高因?yàn)閮蓚€(gè)火球會(huì)造成疊加傷害,有的時(shí)候又不會(huì),真是搞不懂。
不過4代里不能即時(shí)覺醒,橙面具覺醒了之后要好好珍惜爆發(fā)的那幾十秒時(shí)間哦。
黃面具我沒研究過他的普攻,倒是研究怎么和援護(hù)配合忍術(shù)打出高傷害過。
玩家評(píng)論
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火影忍者

火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場,十年百忍強(qiáng)力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗(yàn)酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進(jìn)行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
麐驀813 來自于 九游APP 2025-01-25 22:42
強(qiáng)的不削,old機(jī)制沒法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來就是摸獎(jiǎng),削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無敵幀還加前搖?那無敵個(gè)什么?人家開霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護(hù)迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。
豌豆9ku9c3 來自于 九游APP 2025-02-10 12:56
垃圾,一坨大糞,植物人那樣的灌傷忍者,新手上線沒有,還很克制新手的忍者,還一直不削,垃圾
夢615 來自于 九游APP 昨天 16:58
好玩是好玩,就是卡的要死,我玩王者這些都不卡就他動(dòng)不動(dòng)就卡,對(duì)面打著我時(shí)很流暢我一替身反打?qū)γ嫖揖烷_始卡了,還會(huì)剛開始就卡著不動(dòng),可以動(dòng)了么我一半血都沒了,還有的時(shí)候打排位匹配到了網(wǎng)就卡,說什么網(wǎng)絡(luò)中斷直接扣了我30分,拜托趕緊把網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化下,不然這種打起來太難受了
天犬悅中子66 來自于 九游APP 2025-03-04 22:25
我大號(hào)在另一個(gè)手機(jī),我準(zhǔn)備重開一個(gè)號(hào)。福利也挺多的,以前送s忍不知道現(xiàn)在還在不在送?
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個(gè)游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強(qiáng)度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護(hù)”還沒修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗(yàn)“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點(diǎn)的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個(gè)能上決斗場的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯(cuò)。
豌豆0qzwt9 來自于 九游APP 2025-03-21 21:51
我就想問,菜就多練,之前噴游戲,現(xiàn)在噴角色,自己實(shí)力不行,何必怪別人
常博凱 來自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
煉金石 來自于 九游APP 2025-02-28 00:13
讓人紅溫又好玩的游戲
豌豆4dckmu 來自于 九游APP 2025-03-15 10:50
清水都那么弱了,為什么還要削呀?
豌豆k6d7w9 來自于 九游APP 2025-03-23 11:31
火影忍者對(duì)我感覺很好