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《火影忍者OL》手游疾風(fēng)傳砂忍三姐弟攻略 玩法技巧分享
近日,《火影忍者OL》手游上線了疾風(fēng)傳形態(tài)新忍者。本期要分享的忍者分別為已能夠熟練操控三只傀儡的勘九郎【疾風(fēng)傳】、已經(jīng)成長(zhǎng)為“影”級(jí)別實(shí)力的我愛羅【疾風(fēng)傳】及最美砂之國(guó)公主手鞠【疾風(fēng)傳】。他們?cè)谛碌膽?zhàn)斗篇章中帶給我們?cè)鯓拥捏@喜?讓我們?cè)敿?xì)解析!
更強(qiáng)的傀儡操控能力——勘九郎【疾風(fēng)傳】
在疾風(fēng)傳劇情篇章中,勘九郎得到了更多的出場(chǎng)機(jī)會(huì)。在我愛羅解開心結(jié)后,勘九郎對(duì)弟弟感情由恐懼轉(zhuǎn)為愛護(hù),并真心擁護(hù)我愛羅成為一名更好的風(fēng)影。在鳴人出村修行三年期間,勘九郎完成了由下忍到中忍再到上忍的晉升,獲得了同時(shí)控制三個(gè)傀儡的能力?!痘鹩叭陶逴L》手游勘九郎【疾風(fēng)傳】,將在游戲中向所有玩家展示三大傀儡烏鴉、黑蟻、山椒魚的強(qiáng)大威力。
普攻“傀儡·黑蟻”:對(duì)正面敵人造成60%傷害和中毒,一定概率造成小浮空。
追打“烏鴉·旋轉(zhuǎn)攻擊”:追打擊退,造成25%傷害,小浮空和10連擊。
追打“傀儡·山椒魚”:追打20連擊,對(duì)敵小隊(duì)3體造成25%傷害,并為所在小隊(duì)忍者增加10%抗性護(hù)盾。
被動(dòng)“傀儡·烏鴉”:戰(zhàn)斗開始時(shí)召喚60%生命的傀儡·烏鴉
奧義“機(jī)關(guān)演劇·序幕”:對(duì)敵方小隊(duì)選定目標(biāo)造成70%傷害,打斷和點(diǎn)燃??艽婊顣r(shí),目標(biāo)提升至6體。必殺傷害提升40%。
這個(gè)版本的勘九郎【疾風(fēng)傳】無(wú)論是戰(zhàn)斗實(shí)力還是作用性都提高了一個(gè)檔次。和少年篇的勘九郎相比,普攻傷害提高。即便傀儡不在場(chǎng)也能造成小浮空。追打技能“傀儡·山椒魚”的亮點(diǎn)之處在于可以為所在小隊(duì)忍者增加10%抗性護(hù)盾,在追打時(shí)能夠提供護(hù)盾,這有可能就會(huì)成為翻盤的契機(jī)。
勘九郎【疾風(fēng)傳】陣容選擇
勘九郎【疾風(fēng)傳】的戰(zhàn)場(chǎng)靈活度更加高,戰(zhàn)斗開始就立刻召喚60%生命的傀儡·烏鴉,不再消耗查克拉,奧義技能能夠提供打斷,在小隊(duì)中讓他成為多功能型的忍者??本爬伞炯诧L(fēng)傳】可以搭配風(fēng)主疾風(fēng)之舞+蝎+筧堇,風(fēng)主技能選擇激勵(lì)之舞,這套陣容可以用來(lái)針對(duì)再不斬隊(duì)伍。此外,勘九郎【疾風(fēng)傳】也可以搭配火主紅蓮之瞳+迪達(dá)拉+夕日紅,勘九郎【疾風(fēng)傳】擁有技能打斷,召喚的烏鴉可以擋在前排抵擋第一波傷害,迪達(dá)拉作為這套陣容的主要輸出,配合勘九郎【疾風(fēng)傳】的中毒效果,可以有效的消耗對(duì)手。不僅僅這兩套陣容,勘九郎【疾風(fēng)傳】還可以搭配風(fēng)主疾風(fēng)之舞+手鞠【疾風(fēng)傳】+奈良鹿丸【少年篇】,手鞠【疾風(fēng)傳】輸出群控,風(fēng)主的技能強(qiáng)化被動(dòng)提高手鞠【疾風(fēng)傳】的輸出,勘九郎【疾風(fēng)傳】起到前排和補(bǔ)足輸出的作用,奈良鹿丸【少年篇】和勘九郎【疾風(fēng)傳】都能擁有技能打斷效果。
從尾獸人柱力到風(fēng)影 高人氣我愛羅【疾風(fēng)傳】現(xiàn)身
年少時(shí)他被視為一個(gè)工具,同樣也是一個(gè)保護(hù)村莊的強(qiáng)大武器。他曾屢次受到殺手暗殺,因?yàn)樗母赣H四代風(fēng)影羅砂認(rèn)為他是一個(gè)失敗品。他起初十分恨羅砂,但自從當(dāng)上風(fēng)影后便逐漸開始理解上位者想保護(hù)村子的心愿,從而逐漸不再恨羅砂。我愛羅可利用自己的查克拉把周圍的砂子強(qiáng)化變成自己的武器,攻守兼?zhèn)洹?/p>
普攻“沙瀑巖碎”:攻擊敵小隊(duì)3體造成50%傷害,大概率造成倒地。
追打“沙縛柩”:追打大浮空,造成250%傷害、小浮空和定身。
被動(dòng)“風(fēng)之國(guó)守護(hù)者”:我愛羅存活時(shí),提升己方陣營(yíng)全部沙隱忍者20%體術(shù)、忍術(shù)、防御、抗性,無(wú)法疊加。
被動(dòng)“沙之盾”:我愛羅擁有護(hù)盾時(shí),免疫不良狀態(tài)和追打狀態(tài)。
奧義“空沙防壁”:可消耗生命釋放,為己方陣營(yíng)7到9體忍者施加40%抗性的護(hù)盾,并驅(qū)散不良狀態(tài)。必殺時(shí)自己活得2次額外普攻。
單看我愛羅【疾風(fēng)傳】以為它是個(gè)防御型的忍者,其實(shí)不然,普攻3體傷害,被動(dòng)技能“風(fēng)之國(guó)守護(hù)者”能夠?yàn)樾£?duì)整體提供輸出和防御,也是側(cè)面強(qiáng)化了他的普攻。奧義技能能夠?yàn)檎麄€(gè)陣營(yíng)7到9體忍者施加40%抗性的護(hù)盾,并驅(qū)散不良狀態(tài),為隊(duì)友和自己增加安全保障。正所謂站得住才能有輸出,我愛羅【疾風(fēng)傳】是典型的攻防一體的忍者,仍然是眾多陣型中1號(hào)位的首選。
我愛羅【疾風(fēng)傳】陣容選擇
我愛羅【疾風(fēng)傳】可以取代現(xiàn)在這個(gè)版本中我愛羅【少年篇】地位,如搭配風(fēng)主疾風(fēng)之舞+勘九郎【疾風(fēng)傳】+手鞠【疾風(fēng)傳】,這套陣容,依靠我愛羅【疾風(fēng)傳】的陣營(yíng)解控奧義,對(duì)手想控制手鞠難度會(huì)提升很多。我愛羅【疾風(fēng)傳】也可以搭配雷主黑夜之刃+桃地再不斬+奈良鹿丸【少年篇】,我愛羅【疾風(fēng)傳】普攻輸出較高,其次他還可以賣血開盾,驅(qū)散不良狀態(tài)。
最美砂之國(guó)公主 手鞠【疾風(fēng)傳】來(lái)襲
對(duì)于砂忍三姐弟,同為木葉十二忍的犬冢牙曾經(jīng)作出過(guò)這樣的評(píng)價(jià):“這些家伙作為敵人雖然很恐怖,但作為伙伴也是非常可靠”。沒錯(cuò)。對(duì)于敵人,手鞠總是展現(xiàn)出她冰冷的一面,華麗大扇舞下隱藏著致命殺機(jī),旋風(fēng)卷著利刃將所有敵人消滅殆盡!而作為伙伴,手鞠只用一招將多由也斬殺,把幾乎被折磨致死的鹿丸解救出來(lái)。在疾風(fēng)傳中,她更是與鹿丸攜手,共同進(jìn)行新生代后輩的培訓(xùn),協(xié)助第五代風(fēng)影我愛羅共同治理砂之國(guó)。
普攻“風(fēng)遁·鐮鼬”:對(duì)正面敵人造成70%傷害,一定概率造成大浮空。
追打“通靈術(shù)·斬?cái)匚琛保鹤反蛐「】?,造?5%傷害、擊退和10連擊。觸發(fā)時(shí)此忍者獲得1次額外普攻,且奧義的冷卻回合-1。
被動(dòng)“真空之刃”:此忍者暴擊時(shí)附帶目盲。
被動(dòng)“沸騰的勇氣”:手鞠擁有護(hù)盾時(shí),暴擊率提升40%。
奧義“風(fēng)遁·大鐮鼬”:對(duì)敵陣營(yíng)4到7體造成65%傷害,選定敵人附帶擊退。必殺時(shí)提升30%暴擊率。
手鞠【疾風(fēng)傳】是一個(gè)比較依賴護(hù)盾的忍者。普攻方面,手鞠【疾風(fēng)傳】不再用體術(shù)攻擊,而是帶有風(fēng)屬性的普攻。追打技能是一個(gè)亮點(diǎn),觸發(fā)時(shí)此忍者獲得1次額外普攻,且奧義的冷卻回合-1。另外被動(dòng)技能“真空之刃”能讓手鞠暴擊時(shí)造成目盲效果,多一層控制技能。
手鞠【疾風(fēng)傳】陣容選擇
手鞠【疾風(fēng)傳】搭配的額陣容較多,首先是風(fēng)主的刷新流,風(fēng)主疾風(fēng)之舞+ 手鞠【疾風(fēng)傳】+勘九郎【疾風(fēng)傳】+奈良鹿丸【少年篇】,手鞠【疾風(fēng)傳】輸出兼具控制,風(fēng)主被動(dòng)提高手鞠【疾風(fēng)傳】輸出,利用風(fēng)主分身普攻起手觸發(fā)勘九郎【疾風(fēng)傳】的追打可以給手鞠【疾風(fēng)傳】上盾。此外也可以用疾風(fēng)傳三兄妹搭配水主紅蓮之瞳,火主紅蓮之瞳奧義技能選擇“魔幻·鏡面幻巷”,與我愛羅【疾風(fēng)傳】為隊(duì)伍增加防御力。這個(gè)陣容手鞠【疾風(fēng)傳】仍然是主要的輸出點(diǎn)。
好了,有關(guān)《火影忍者OL》手游疾風(fēng)忍者的全部資訊至此就告一段落了,讓我們期待與這些強(qiáng)力忍者第一時(shí)間親密接觸吧。
玩家評(píng)論
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火影忍者
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬(wàn)代南夢(mèng)宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場(chǎng),十年百忍強(qiáng)力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗(yàn)酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進(jìn)行跨服匹配2V2熱血PK,參與無(wú)差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
純凈蒼穹右冰火1 來(lái)自于 九游APP 2024-08-06 05:13
作為一個(gè)入坑剛一個(gè)月的新手,我對(duì)火影的第一印象是超級(jí)超級(jí)炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復(fù)復(fù)看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場(chǎng)每天都有限免A忍,有時(shí)候還有S,就是好像是重復(fù)的那幾個(gè),止水神卡啥的,不過(guò)新手體驗(yàn)體驗(yàn)也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機(jī)一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺這游戲確實(shí)需要技術(shù),最后問(wèn)一句,那桃式充了198后只能一點(diǎn)點(diǎn)做任務(wù)才能領(lǐng)嗎,現(xiàn)在才80級(jí),我看需要200級(jí)才能湊到100個(gè)碎片,不知道還能不能做完
給力小漢堡 來(lái)自于 九游APP 2025-01-12 18:22
不是有你這么改忍者的嗎?我唯一能拿的出手的就只有永恒佐助和清水了,清水也就那樣了我也認(rèn)了,但是永恒佐助這改的也太過(guò)分了吧?永恒佐助確實(shí)非常超標(biāo)削弱是應(yīng)該的但是你在切刀加cd足足8秒cd拿腳填的???
林輝之翼 來(lái)自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個(gè)游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強(qiáng)度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護(hù)”還沒修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗(yàn)“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點(diǎn)的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個(gè)能上決斗場(chǎng)的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯(cuò)。
亞龍宇嚎叫16 來(lái)自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個(gè)18年入坑的火影迷這游戲我真的有點(diǎn)失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個(gè)s比我之前的忍者強(qiáng)多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗(yàn)不好 覺得這個(gè)游戲好的最多玩了兩年 最為一個(gè)真正喜歡這個(gè)游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗(yàn)感和之前比真的差太多了。
常博凱 來(lái)自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
魔女欲機(jī)甲 來(lái)自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上
豌豆fufj1c 來(lái)自于 九游APP 2024-11-30 13:05
我感覺這游戲還挺好玩的,對(duì)于對(duì)那些說(shuō)零氪打不過(guò)氪金的我只想說(shuō):菜就多練,玩不了就去玩母牛世界,本來(lái)火影就是養(yǎng)成游戲,自己沒有時(shí)間就別玩,實(shí)在不行,就去看主播的攻略,以及情報(bào)君,無(wú)氪這些主播,想玩戰(zhàn)力就去看南宮洛奇,如果你是零氪的話,那就只能選一條路戰(zhàn)力,或者是忍者,玩戰(zhàn)力就別想著肝忍者,玩忍者就別想著肝戰(zhàn)力
粽色熊貓 來(lái)自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會(huì)吞錢的游戲〔跟三國(guó)殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
淺時(shí)光s 來(lái)自于 九游APP 2025-01-14 23:07
非常的好玩啊,畢竟我玩了以后可是長(zhǎng)得越來(lái)越像佐助,越來(lái)越自信,而且我可是要當(dāng)上火影的
斗篷如雷霆 來(lái)自于 九游APP 2024-11-16 22:27
這游戲?qū)?zhàn)的意義就是叫你們花錢抽忍者是吧???花錢的一套能打死你,不花錢的一套打不死就算了連招都讓你連不起來(lái),玩著死,