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火影忍者手游A級(jí)金幣忍者穢土轉(zhuǎn)生阿斯瑪重新上架
就在10月17日的凌晨五點(diǎn),火影忍者重新上架了A級(jí)金幣忍者穢土轉(zhuǎn)生阿斯瑪(后面簡(jiǎn)稱阿斯瑪),穢土阿斯瑪值不值得買呢?下面幫大家分析下。
慣例,一個(gè)忍者的強(qiáng)弱肯定是要看他的技能怎么樣,下面給大家一一分析:
一技能:拳刃
通過快速的移動(dòng)躲避攻擊,利用空擋攻擊敵人
這個(gè)技能是一個(gè)Y軸的技能,在長(zhǎng)按狀態(tài)下可以旋轉(zhuǎn)兩次,普攻的最后一段和一技能還能打出組合技。這個(gè)技能就是阿斯瑪機(jī)動(dòng)性強(qiáng)的原因,不管是躲技能還是用來起手都有不錯(cuò)的收益。這個(gè)技能是阿斯瑪?shù)暮诵?,上限很高?/font>
二技能:查克拉刀把查克拉匯聚在拳刃上,向前劈三段
距離超遠(yuǎn)的X軸技能,分為三段擊,可以和一技能配合旋轉(zhuǎn),一般是普攻連招用的,也有不少人用來起手。長(zhǎng)按的話可以一次性釋放,傷害也是相當(dāng)?shù)目捎^。
奧義:灰積燒亂舞將前方區(qū)域卷入大爆炸(被動(dòng):在普通攻擊的時(shí)候如果有節(jié)奏的點(diǎn)擊普擊,可以丟出拳刃)
這個(gè)技能的范圍還是挺大的,時(shí)間有5S左右。厲害的是被動(dòng),扔出去的拳刃還是能打出不少靈活的連招的。
說完技能,再來說說阿斯瑪帶什么秘卷比較好吧。地走、霸體、散、氣旋
帶氣旋的話,讓本來就靈活的阿斯瑪更佳靈活了
霸體給阿斯瑪提供了主動(dòng)出擊的能力,也可以在失誤的時(shí)候?yàn)樽约貉a(bǔ)救一下
地走的冷卻時(shí)間不長(zhǎng),傷害也還可以,阿斯瑪?shù)目夭皇呛軓?qiáng)力,可以帶
散秘卷是備選,阿斯瑪在決斗場(chǎng)上的自我保護(hù)能力不強(qiáng),散可以有效的擊退對(duì)手,保護(hù)自己
以上就是對(duì)穢土轉(zhuǎn)生阿斯瑪?shù)姆治隼?,穢土阿斯瑪?shù)膬r(jià)格是5800金幣,三倍速覺得這個(gè)忍者的強(qiáng)度只能說是T2級(jí)別的娛樂忍者,靈活性是還可以,但是和鷹佐、曉蛇這類的忍者強(qiáng)度還是不能比的。和原版阿斯瑪相比,就是技能炫酷了不少。如果有多的金幣的話,不如去等下次的高招A級(jí)忍者佐助。
玩家評(píng)論
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火影忍者
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢(mèng)宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場(chǎng),十年百忍強(qiáng)力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗(yàn)酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進(jìn)行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
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純凈蒼穹右冰火1 來自于 九游APP 2024-08-06 05:13
作為一個(gè)入坑剛一個(gè)月的新手,我對(duì)火影的第一印象是超級(jí)超級(jí)炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復(fù)復(fù)看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場(chǎng)每天都有限免A忍,有時(shí)候還有S,就是好像是重復(fù)的那幾個(gè),止水神卡啥的,不過新手體驗(yàn)體驗(yàn)也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機(jī)一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺這游戲確實(shí)需要技術(shù),最后問一句,那桃式充了198后只能一點(diǎn)點(diǎn)做任務(wù)才能領(lǐng)嗎,現(xiàn)在才80級(jí),我看需要200級(jí)才能湊到100個(gè)碎片,不知道還能不能做完
麐驀813 來自于 九游APP 2025-01-25 22:42
強(qiáng)的不削,old機(jī)制沒法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來就是摸獎(jiǎng),削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無敵幀還加前搖?那無敵個(gè)什么?人家開霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護(hù)迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個(gè)游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強(qiáng)度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護(hù)”還沒修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗(yàn)“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點(diǎn)的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個(gè)能上決斗場(chǎng)的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯(cuò)。
給力小漢堡 來自于 九游APP 2025-02-02 19:38
游戲輸贏定律: 1.打完人機(jī)下一把必輸。 2.就差一把就能完成一些重要的任務(wù)(比如晉級(jí)賽,周常金幣,賽季任務(wù))第一把一定會(huì)輸,第二把大概率會(huì)輸。 3.當(dāng)你打算玩完這把就退游戲時(shí)這一把必輸。 人機(jī)的幾大搞心態(tài)特點(diǎn): 1.它們連人不會(huì)一直連,它會(huì)連幾下之后再停,這比等替身更煎熬因?yàn)槟悴恢浪趲紫聲?huì)停。 2.你連它一整局它可能都不會(huì)替身,但一旦你在斬殺線的時(shí)候開大想看個(gè)奧義圖帥一下它們十有八九會(huì)替身。 3.你在連人機(jī)的時(shí)候很容易會(huì)掉
常博凱 來自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
粽色熊貓 來自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會(huì)吞錢的游戲〔跟三國(guó)殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
淺時(shí)光s 來自于 九游APP 2025-01-14 23:07
非常的好玩啊,畢竟我玩了以后可是長(zhǎng)得越來越像佐助,越來越自信,而且我可是要當(dāng)上火影的
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個(gè)18年入坑的火影迷這游戲我真的有點(diǎn)失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個(gè)s比我之前的忍者強(qiáng)多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗(yàn)不好 覺得這個(gè)游戲好的最多玩了兩年 最為一個(gè)真正喜歡這個(gè)游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗(yàn)感和之前比真的差太多了。
魔女欲機(jī)甲 來自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上
豌豆usmlzg 來自于 九游APP 2025-01-25 22:14
游戲很好玩,建議在玩家倉(cāng)庫(kù)里,送一個(gè)百戰(zhàn)佩恩和水門,我以前下載有,問題