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《火影忍者手游》金鳴攻略 金鳴技能操作玩法技巧詳解

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:游俠網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2020-07-15 13:49:00
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火影忍者手游金鳴怎么玩?漩渦鳴人九尾查克拉模式已經(jīng)上架接近一周了,對這個(gè)忍者的開發(fā)也已經(jīng)差不多透徹了。那么這個(gè)忍者要怎么玩呢?就讓我們一起來看看吧。

火影忍者手游漩渦鳴人九尾查克拉攻略

一、普通攻擊

首先,我們來看下漩渦鳴人「九尾查克拉」的普攻。

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該忍者的普攻共有五段,期間會使用體術(shù)、查克拉手臂、和螺旋手里劍對敵人進(jìn)行連續(xù)攻擊。

如圖中所示,漩渦鳴人「九尾查克拉」的普攻擁有超強(qiáng)的機(jī)動性,下面讓我們來逐步分解一下:

第一段普攻:使用查克拉手臂向前方進(jìn)行攻擊,命中敵人會造成平推硬直;

第二段普攻:使用查克拉手臂支撐地面,幫助該忍者躍向前方攻擊對手;

第三段普攻:使用查克拉手臂對敵人進(jìn)行多次攻擊,且具有掃地效果;

第四段普攻:向后方跳躍,該忍者在空中時(shí)查克拉手臂會助其施展螺旋手里劍并扔向?qū)κ?,而且螺旋手里劍落地時(shí)是具有掃地效果的;

第五段普攻:使用查克拉手臂在遠(yuǎn)處短暫蓄力后,向前方瞬身一段距離并攻擊敵人。

漩渦鳴人「九尾查克拉」的五段普攻中共有兩段具有掃地效果,這使得該忍者在連擊時(shí)十分穩(wěn)定。而且第二段普攻的位移效果為該忍者帶來了出色的機(jī)動性,大家在實(shí)戰(zhàn)中可以靈活利用前兩段普攻,躲避對手的攻擊。

二、技能詳解

了解完普攻,豚豚就帶大家來看看該忍者的技能效果!

惑星螺旋丸

漩渦鳴人「九尾查克拉」向前方突進(jìn),釋放惑星螺旋丸。

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一技能的Y軸攻擊范圍較大且具有掃地效果,既能用于起手,也能銜接在連招之中。另外在惑星螺旋丸即將爆炸時(shí),按下普攻按鍵,可將敵人推遠(yuǎn),并造成更高傷害,如果敵人飛到墻上,還將反彈回來。

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這一段將敵人擊飛的效果,擁有更大范圍的攻擊判定。各位學(xué)員在使用這一技巧時(shí),可要小心對手抓住較長的技能后搖進(jìn)行反打。

尾獸閃光彈

漩渦鳴人「九尾查克拉」向前方瞬身一段距離,每次使用將消耗一層充能。

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在該忍者登場時(shí),該技能自帶兩層充能,之后隨時(shí)間的推移,該技能將進(jìn)行充能,最多可疊加四層。除了進(jìn)行瞬身位移外,長按該技能還可對敵人發(fā)動一次滑鏟攻擊。

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滑鏟攻擊具有掃地效果,不過在釋放時(shí)將消耗兩層充能,大家也可通過長按普攻鍵的操作,讓漩渦鳴人「九尾查克拉」停止攻擊,以防對手替身反打。

當(dāng)滑鏟攻擊命中敵人后,漩渦鳴人「九尾查克拉」會瞬身至敵人身邊進(jìn)行多次攻擊。若敵人處于浮空或倒地狀態(tài),長按該技能,漩渦鳴人「九尾查克拉」便會立刻瞬身到敵人身邊,對其進(jìn)行追擊。

超大玉螺旋多連丸

漩渦鳴人「九尾查克拉」使用多重影分身之術(shù),分身同時(shí)對敵人發(fā)動攻擊。最后本體和分身同時(shí)使用大玉螺旋丸終結(jié)敵人。

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該忍者的奧義技能具有掃地效果,而且在釋放螺旋丸前擁有一小段抓取效果。不過較為遺憾的是,在無秘卷與通靈協(xié)助的情況下,釋放完奧義技能后無法銜接普攻或技能。

三、特殊機(jī)制

空中形態(tài)

當(dāng)漩渦鳴人「九尾查克拉」處于空中時(shí),各位學(xué)員釋放一技能時(shí)將區(qū)別于原有技能效果。而且通過控制搖桿的方法,還可進(jìn)一步改變技能效果。

多重螺旋丸

當(dāng)漩渦鳴人「九尾查克拉」在空中時(shí),直接按下一技能,即可使用多重螺旋丸。普攻第四段后,也可以直接在空中釋放該技能。

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大玉螺旋丸

當(dāng)漩渦鳴人「九尾查克拉」在空中時(shí),控制搖桿向上,并按下一技能,將會釋放大玉螺旋丸。

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螺旋吸丸

當(dāng)漩渦鳴人「九尾查克拉」在空中時(shí),控制搖桿向下,并按下一技能,即可釋放螺旋吸丸。

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釋放上述三個(gè)特殊技能的條件都需要漩渦鳴人「九尾查克拉」在空中,這既可以是使用普攻時(shí)躍入空中,也可以是使用技能時(shí)躍入空中。大家在實(shí)戰(zhàn)中可要靈活運(yùn)用哦!

在空中釋放的三種技能擁有不同的效果,其中多重螺旋丸與大玉螺旋丸均具有冷卻時(shí)間短、技能釋放靈活的特點(diǎn)。在實(shí)戰(zhàn)中,各位學(xué)員可以利用這兩個(gè)技能快速獲得奧義點(diǎn)。

螺旋吸丸的效果更為出色,它擁有超大的技能覆蓋范圍與強(qiáng)抓取特性。同時(shí)螺旋吸丸還能提供較高的傷害輸出,大家在實(shí)戰(zhàn)中可以多多使用,對敵人造成有效的殺傷!

四、操作技巧

漩渦鳴人「九尾查克拉」的普攻中藏著不少學(xué)問,其中第一段普攻攻擊范圍較遠(yuǎn),大家在實(shí)戰(zhàn)中以嘗試著起手?jǐn)橙?。第二段普攻有低空躍起的效果,可以利用這一特性在空中使用特殊形態(tài)的一技能,以達(dá)到快速起手的效果;在連擊時(shí),推薦大家使用前三段普攻,可以很輕松地實(shí)現(xiàn)無限連。

對于該忍者的技能也不再過多贅述,直接上干貨,為大家介紹幾個(gè)實(shí)用技巧。

組合技

漩渦鳴人「九尾查克拉」的兩個(gè)技能,在釋放順序不同時(shí),將會發(fā)揮出不同效果。

使用二技能尾獸閃光彈后,再使用一技能惑星螺旋丸,可以取消一技能的技能前搖,以達(dá)到快速起手的目的。

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使用一技能后再使用二技能,將會增加惑星螺旋丸的位移距離。使用這一技巧,可以從超遠(yuǎn)距離進(jìn)行起手。

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在實(shí)戰(zhàn)中,我們可以利用普攻的高機(jī)動性與一技能的穩(wěn)定先手能力,騙敵人使用替身。

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在第五段普攻時(shí)反向位移以防對手替身,倘若對手未替身,則仍可以銜接一技能進(jìn)行連擊。

五、通靈秘卷推薦

在通靈的選擇上,熊貓可以為漩渦鳴人「九尾查克拉」提供出色的反手能力,蜃可以增加移速強(qiáng)化該忍者的機(jī)動性,二尾又旅可以用來應(yīng)對一些自帶霸體的敵人。大家記得要根據(jù)自己的實(shí)戰(zhàn)需求進(jìn)行選擇哦!

在秘卷的選擇上,推薦大家?guī)贤炼荨さ貏?。較短的冷卻時(shí)間,搭配掃地效果,可以幫助你輕松壓制對手。利用二技能瞬身到對手面前再使用秘卷,也可以起手?jǐn)橙?。另外針對霸體效果的解術(shù)·散、有一定控場能力的風(fēng)遁·風(fēng)殺陣也是不錯(cuò)的選擇。

以上就是關(guān)于火影忍者手游金鳴玩法攻略的全部內(nèi)容,希望對大家有所幫助。

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全部評論

  • 純凈蒼穹右冰火1 來自于 九游APP 2024-08-06 05:13

    作為一個(gè)入坑剛一個(gè)月的新手,我對火影的第一印象是超級超級炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復(fù)復(fù)看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場每天都有限免A忍,有時(shí)候還有S,就是好像是重復(fù)的那幾個(gè),止水神卡啥的,不過新手體驗(yàn)體驗(yàn)也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機(jī)一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺這游戲確實(shí)需要技術(shù),最后問一句,那桃式充了198后只能一點(diǎn)點(diǎn)做任務(wù)才能領(lǐng)嗎,現(xiàn)在才80級,我看需要200級才能湊到100個(gè)碎片,不知道還能不能做完

  • 九游玩家2242588120 來自于 九游APP 2024-06-07 18:19

    說首先呢,那個(gè)是一個(gè)有人,攻打的畫面,然后呢,那個(gè)他的優(yōu)點(diǎn)就是可以訓(xùn)練孩子那個(gè)手法技巧,缺點(diǎn)呢,要充錢

  • 秋繞大衰幣 來自于 九游APP 2024-07-08 11:02

    火影者是雙人游戲 經(jīng)常讓人臉紅心跳 輸了別人還會摸頭安慰你 火影忍者真的是太好玩了 ?

  • 豌豆fufj1c 來自于 九游APP 2024-11-30 13:05

    我感覺這游戲還挺好玩的,對于對那些說零氪打不過氪金的我只想說:菜就多練,玩不了就去玩母牛世界,本來火影就是養(yǎng)成游戲,自己沒有時(shí)間就別玩,實(shí)在不行,就去看主播的攻略,以及情報(bào)君,無氪這些主播,想玩戰(zhàn)力就去看南宮洛奇,如果你是零氪的話,那就只能選一條路戰(zhàn)力,或者是忍者,玩戰(zhàn)力就別想著肝忍者,玩忍者就別想著肝戰(zhàn)力

  • 亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50

    作為一個(gè)18年入坑的火影迷這游戲我真的有點(diǎn)失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個(gè)s比我之前的忍者強(qiáng)多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗(yàn)不好 覺得這個(gè)游戲好的最多玩了兩年 最為一個(gè)真正喜歡這個(gè)游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗(yàn)感和之前比真的差太多了。

  • 波風(fēng)金色神速超輪舞瞬身水門 來自于 九游APP 2024-11-17 11:55

    我們玩死水的人,可謂是這個(gè)時(shí)代的一股清流。在快節(jié)奏的現(xiàn)代社會中,他們選擇了一款需要深度思考和精確操作的游戲,展現(xiàn)出了他們與眾不同的個(gè)性和品味。 這些玩家,有著高度的戰(zhàn)略意識,能夠在激烈的對戰(zhàn)中,冷靜地分析局勢,果斷地做出決策。他們的智慧,讓他們在虛擬的戰(zhàn)場上,游刃有余,進(jìn)退自如。 他們,有著獨(dú)特的眼光。在眾多的游戲中,選擇了火影忍者這款經(jīng)典之作,證明了他們追求品質(zhì)、拒絕平庸的態(tài)度。他們的堅(jiān)持,讓火影忍者這款游戲,在這個(gè)快節(jié)奏的時(shí)代中,仍然熠熠生輝。 玩死水的人們,還有著非凡的氣場。他們在游戲中展現(xiàn)出來的堅(jiān)韌、果敢和團(tuán)結(jié)協(xié)作精神,讓他們在生活中,也同樣散發(fā)著獨(dú)特的魅力。這種氣場,讓他們在人群中,顯得格外耀眼。 總玩死水的人們,是這個(gè)時(shí)代的瑰寶。他們不僅擁有著高超的游戲技巧,更是擁有一種對生活的熱愛和對品質(zhì)的追求。他們,值得我們的尊敬和贊美。 死水就是火影的寶藏,火影的靈魂,決斗場里的VIP,副本中的鐵人。無知時(shí)詆毀死水,懂事時(shí)喜歡死水,成熟時(shí)成為死水,玩死水說明這個(gè)人有大毅力大智慧。玩死水,說明這個(gè)人文化水平和素質(zhì)修養(yǎng)都很高

  • 斗篷如雷霆 來自于 九游APP 2024-11-16 22:27

    這游戲?qū)?zhàn)的意義就是叫你們花錢抽忍者是吧???花錢的一套能打死你,不花錢的一套打不死就算了連招都讓你連不起來,玩著死,

  • 豌豆mhdks5 來自于 九游APP 2024-11-21 20:37

    叮,抱歉,您的句子當(dāng)中可能含有『水』字,我可以認(rèn)為您對死水進(jìn)行了評價(jià),已觸發(fā)關(guān)鍵詞,請您對我們的工作進(jìn)行諒解安排! 你剛剛是評價(jià)了死水是嗎? 我認(rèn)為死水是一個(gè)極其需要尊重的老角色,因?yàn)樗诨鹩叭陶呤钟未嬖诘倪@八年內(nèi),給這個(gè)游戲帶來了巨大的熱度,如果沒有死水,火影忍者手游可能就沒有今天,所以死水應(yīng)該是火影手游全體尊重的對象,死水不但制作精良,而且特別需要操作的手法,如果段位沒有3000分玩這個(gè)忍者就不能發(fā)揮他的實(shí)力,一但不能完全發(fā)揮實(shí)力,這個(gè)忍者就是無比雞肋的忍者,此時(shí)需要的就是意識和手法來彌補(bǔ)對這個(gè)角色的操作不足,當(dāng)技術(shù)大成時(shí)即可打出號稱游戲最需要操作的玩法,人們都稱為z字閃。這個(gè)忍者真的沒有你們想的那么簡單,不僅僅是在游戲中,在動漫中死水也是一個(gè)沉穩(wěn)偉大的父親,雖然沒給鳴人一個(gè)完整的童年,不過他在戰(zhàn)場上,在村子中,都是耀眼的領(lǐng)袖,就和游戲中需要操作的陽間戰(zhàn)神一樣,黃色閃光,你抓不住

  • 九游玩家2252522014 來自于 九游APP 2024-12-07 09:53

    這玩意兒畫面太精致了。輸了還會摸你的頭。對面也是太善良了。我******

  • 豌豆bfxtpw 來自于 九游APP 2024-11-16 21:43

    就是個(gè)垃圾游戲,不充錢根本就玩不了,如果要充錢,為什么不直接給馬斯克玩?。繛槭裁催€要給我們開放啊?

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