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《火影忍者手游》最強(qiáng)之鎧高分怎么通關(guān) 最強(qiáng)之鎧打法技巧分享
火影忍者手游最強(qiáng)之鎧怎么得高分?最強(qiáng)之鎧怎么打?游戲在近期進(jìn)行了更新,在本次的更新中將上線各式各樣的全新的玩法,同時(shí)還有最強(qiáng)之鎧活動(dòng)將同步開啟,在該活動(dòng)中玩家需要挑戰(zhàn)最強(qiáng)之鎧,那么想要拿到高分應(yīng)該怎么過呢?接下來(lái)小編就為大家?guī)?lái)最強(qiáng)之鎧的高分通關(guān)攻略。
【火影忍者手游最強(qiáng)之鎧高分通關(guān)攻略】
火影忍者手游的三代雷影如約而至,關(guān)于這個(gè)忍者的強(qiáng)度我之前已經(jīng)發(fā)過文章來(lái)解析了,這里就不多做贅述了。如果你只是一個(gè)不關(guān)注一些新消息,而是只體驗(yàn)游戲的玩家,或許不知道最終上架的三代雷影是經(jīng)過了多次的調(diào)整,同樣也能夠看出策劃糾結(jié)的心情,生怕自己做的忍者不夠強(qiáng),但更怕做的忍者強(qiáng)度太強(qiáng),最后又要削弱。不僅僅是三代雷影的策劃有這樣的心情,應(yīng)該是每個(gè)策劃在制作忍者過程中都會(huì)有如此的表現(xiàn)。
最初大家通過拆包修改看到的三代雷影效果是三層充能,三格能量條,奧義可接技能,情報(bào)君展示的時(shí)候就變成了兩層充能,四格能量條以及奧義無(wú)法接技能。這三個(gè)地方的調(diào)整很顯然都是奔著三代雷影的強(qiáng)度去的,也是在克制他的強(qiáng)度上限,但因?yàn)楫?dāng)初拆包修改的內(nèi)容并不能作為標(biāo)準(zhǔn),大概率是魔方比較早期的測(cè)試版,最終因?yàn)閺?qiáng)度過高,而調(diào)整了很多細(xì)節(jié)。
不過,有一個(gè)地方的改動(dòng)肯定是最終版的更強(qiáng),那就是雷鎧的設(shè)定,當(dāng)初拆包的UP主修改出來(lái)的效果,是開啟雷鎧之后,對(duì)方攻擊到你,能量條會(huì)有大幅度的縮減,而不是現(xiàn)在大家看到的能量條勻速下降,不會(huì)因?yàn)槭艿焦舳M(jìn)行快速的衰減。并且無(wú)論是拆包UP修改的版本,還是情報(bào)君展示的效果,在開啟雷鎧以后,三代雷影依然是可以受到較高的傷害,跟現(xiàn)在大家看到的受到個(gè)位數(shù)傷害仍然有差距。我猜測(cè)當(dāng)初的設(shè)定估計(jì)就是跟絕和漂泊武士再不斬的防反一樣,增加100%防御力,而并非是減傷100%的設(shè)定。
正因?yàn)椴鸢薷牡陌姹靖罱K上架的版本有出入,一些玩家還會(huì)有意見,為什么當(dāng)初可以接技能,上架后就無(wú)法接技能了?這不是明擺著削弱嗎?其實(shí),我之前也有發(fā)過一些拆包的忍者技能效果,但都是會(huì)標(biāo)注僅供參考,并非最終上線版本。因?yàn)樾薷暮蟮男Ч泻芏嗯卸ê蛡Ψ矫嬗袉栴},即便是修改出比較完美的效果,也可能會(huì)跟最終版本有很大的差異,畢竟就連情報(bào)君的技能效果都未必跟最終上線版本一致,并且他也標(biāo)注了“以游戲內(nèi)上線為準(zhǔn)”的字樣。
所以,無(wú)論在上線前你看到有多強(qiáng)的版本,那些都只能是“僅供參考”,并不是最終版本,也不能算是策劃的削弱,因?yàn)閴焊蜎]正式上線呢,何來(lái)的削弱呢?正常的削弱是在忍者正式上架后,以這個(gè)版本為準(zhǔn),接下來(lái)做出的改動(dòng)才是真正意義上的削弱。不管怎樣,三代雷影也算是在策劃反復(fù)調(diào)整后準(zhǔn)時(shí)上線了,最終呈現(xiàn)出來(lái)的效果是否能夠讓大部分玩家滿意,強(qiáng)度到底能夠飆到什么位置,只能經(jīng)歷一段觀察期后才能下定論了。就像當(dāng)初的二代土影無(wú)一樣,剛開始一群玩家說(shuō)不太行,現(xiàn)在卻成了強(qiáng)度上限最高的忍法帖S忍。
以上就是小編為大家?guī)?lái)的火影忍者手游最強(qiáng)之鎧的高分通關(guān)技巧,該活動(dòng)想要獲得高分還是需要一定技巧的,大家可以參考以上攻略進(jìn)行通關(guān)。
玩家評(píng)論
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火影忍者

火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬(wàn)代南夢(mèng)宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場(chǎng),十年百忍強(qiáng)力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗(yàn)酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進(jìn)行跨服匹配2V2熱血PK,參與無(wú)差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
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夢(mèng)615 來(lái)自于 九游APP 2025-03-25 16:58
好玩是好玩,就是卡的要死,我玩王者這些都不卡就他動(dòng)不動(dòng)就卡,對(duì)面打著我時(shí)很流暢我一替身反打?qū)γ嫖揖烷_始卡了,還會(huì)剛開始就卡著不動(dòng),可以動(dòng)了么我一半血都沒了,還有的時(shí)候打排位匹配到了網(wǎng)就卡,說(shuō)什么網(wǎng)絡(luò)中斷直接扣了我30分,拜托趕緊把網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化下,不然這種打起來(lái)太難受了
豌豆tyiuz8 來(lái)自于 九游APP 2025-03-31 22:24
火影策劃。我就說(shuō)你還要不要點(diǎn)臉了???一個(gè)九年的服務(wù)器都成土豆服務(wù)器了。你現(xiàn)在是九年服務(wù)器,還是以前的九年服務(wù)器啊,一年圈錢幾個(gè)億,說(shuō)十周年憋波大的我一看就是圈錢跑路這個(gè)大的吧,等著吧,第七次忍界大戰(zhàn)總會(huì)開始的
豌豆fnjqub 來(lái)自于 九游APP 2025-04-02 02:29
必須極力推薦,雖然馬上應(yīng)該就會(huì)停更。但還是有幾年感情,同時(shí)也是我們的美好青春童年。所以我希望魔方能重視這款游戲!??!
麐驀813 來(lái)自于 九游APP 2025-01-25 22:42
強(qiáng)的不削,old機(jī)制沒法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來(lái)就是摸獎(jiǎng),削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無(wú)敵幀還加前搖?那無(wú)敵個(gè)什么?人家開霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護(hù)迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。
豌豆0qzwt9 來(lái)自于 九游APP 2025-03-21 21:51
我就想問,菜就多練,之前噴游戲,現(xiàn)在噴角色,自己實(shí)力不行,何必怪別人
黑皇下路易吉53 來(lái)自于 九游APP 昨天 08:39
投降了,我們火影只配撿海賊吃剩的?,就比如改成勾石的影分身秘卷,我們要把好的都上供給海賊,火提的各種優(yōu)化都優(yōu)化到海賊上,培養(yǎng)出來(lái)的好策劃也都輸送到海賊那里,投降了
ヽ塵ゞ 來(lái)自于 九游APP 2025-03-28 13:46
我都玩了這么久了,從一星期前開始贏一把就輸三把,一直連續(xù)都快把我打崩潰了,不知道對(duì)面是不是人,這操作根本就不知道,打了這么久的決斗場(chǎng),第一次見這么弱智的對(duì)手,能不能平衡一下其他忍者?
吞噬正謎團(tuán)16 來(lái)自于 九游APP 昨天 20:50
這游戲,我認(rèn)為非常好玩。但是,為什么蛤蟆廣策劃就圈錢跑路了?航海王真的有這么好玩嗎?我就是無(wú)語(yǔ)了,航海王這部動(dòng)漫都沒有我們的火影火的多。他拿什么資格跟我火影比?我只希望,千代千萬(wàn)不要放棄,因?yàn)槲覀兓鹩巴婕矣肋h(yuǎn)支持火影忍者。
豌豆9ku9c3 來(lái)自于 九游APP 2025-02-10 12:56
垃圾,一坨大糞,植物人那樣的灌傷忍者,新手上線沒有,還很克制新手的忍者,還一直不削,垃圾
林輝之翼 來(lái)自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個(gè)游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強(qiáng)度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護(hù)”還沒修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗(yàn)“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點(diǎn)的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個(gè)能上決斗場(chǎng)的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯(cuò)。