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火影忍者手游加藤斷技能怎么樣 加藤斷技能介紹一覽
加藤斷是火影忍者手游當(dāng)中的一位忍者,聽(tīng)說(shuō)他可以靈魂出竅,那不等于有兩個(gè)人可以戰(zhàn)斗?于是有玩家問(wèn)到火影忍者手游加藤斷技能怎么樣?關(guān)于這個(gè)問(wèn)題,筆者今日帶來(lái)了加藤斷技能介紹一覽的相關(guān)內(nèi)容,如果玩家對(duì)他比較感興趣的話,還是可以一起來(lái)看看以下內(nèi)容的!
火影忍者手游加藤斷技能怎么樣
加藤斷的平A會(huì)使用體術(shù)和苦無(wú)攻擊目標(biāo),看似普通,但卻是相對(duì)比較穩(wěn)定的。
一技能:靈化之術(shù)襲,使用靈化之術(shù)讓靈體沖出,而后攻擊目標(biāo),靈體可以自由操控移動(dòng)方向,但本體無(wú)法移動(dòng)。靈體持續(xù)一段時(shí)間以后,自動(dòng)回到本體,也可以再次按下技能鍵主動(dòng)返回本體。返回本體時(shí),如果靈體與目標(biāo)在一起,則靈體會(huì)將目標(biāo)抓取值本體身邊。
溫馨提示:如果靈體狀態(tài)下被受到傷害,責(zé)靈體會(huì)立即返回本體,當(dāng)然,既然是靈化,那么加藤斷的靈體可以代替本體直接使用平A,二技能,甚至是奧義,但靈體狀態(tài)下的所有傷害為本體的60%。靈體狀態(tài)下可以操作靈魂進(jìn)行攻擊,但平A方式與本體攻擊方式相同。
二技能:組合打擊,加藤斷首先使用苦無(wú)向前方進(jìn)行一段快速的斬?fù)?,最后將起爆符貼在目標(biāo)身上造成爆炸傷害,靈體狀態(tài)下,二技能則有靈體完成。
奧義技能:靈化之術(shù)解放,加藤斷使用靈體進(jìn)行多段攻擊,最后從精神方面對(duì)目標(biāo)進(jìn)行終結(jié),被最后一段抓住后,無(wú)法替身。
實(shí)戰(zhàn)技巧
加藤斷這個(gè)忍者如果想玩好,一定要熟練使用一技能靈化之術(shù)襲,因?yàn)檫@個(gè)技能開(kāi)啟后,靈體既可以移動(dòng),又可以使用平A與二技能,所以一定要盡量拉來(lái)與目標(biāo)的距離,在追擊過(guò)程中也盡量開(kāi)啟一技能去追,并且還要利用好最后段可以將目標(biāo)抓到身邊的特點(diǎn)。
二技能組合打擊更是可以快速縮短敵我雙方距離的好技能。而在實(shí)戰(zhàn)中,要多多使用一技能特性,想辦法找到目標(biāo)并將目標(biāo)抓到身邊,同時(shí)二技能給予傷害,從而實(shí)現(xiàn)這樣的組合操作!
奧義技能因?yàn)樽詈笠欢斡凶ト⌒Ч?,所以一定要合理運(yùn)用這個(gè)效果,例如在極限時(shí)間不讓對(duì)方替身,成功打出血量差。
溫馨提示:如果不能很好的找到目標(biāo)時(shí),要是用一技能靈化之術(shù)襲去查看目標(biāo)所在,然后進(jìn)行奧義擊殺。
以上就是筆者帶來(lái)的火影忍者手游加藤斷技能怎么樣問(wèn)題的詳細(xì)解答了,如果大家對(duì)于加藤斷技能介紹一覽了解的差不多的話,就想辦法得到它,體驗(yàn)一下吧!
玩家評(píng)論
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火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬(wàn)代南夢(mèng)宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場(chǎng),十年百忍強(qiáng)力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗(yàn)酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進(jìn)行跨服匹配2V2熱血PK,參與無(wú)差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
麐驀813 來(lái)自于 九游APP 2025-01-25 22:42
強(qiáng)的不削,old機(jī)制沒(méi)法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來(lái)就是摸獎(jiǎng),削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無(wú)敵幀還加前搖?那無(wú)敵個(gè)什么?人家開(kāi)霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護(hù)迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。
林輝之翼 來(lái)自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個(gè)游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強(qiáng)度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護(hù)”還沒(méi)修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗(yàn)“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點(diǎn)的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個(gè)能上決斗場(chǎng)的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯(cuò)。
常博凱 來(lái)自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
豌豆9ku9c3 來(lái)自于 九游APP 2025-02-10 12:56
垃圾,一坨大糞,植物人那樣的灌傷忍者,新手上線沒(méi)有,還很克制新手的忍者,還一直不削,垃圾
粽色熊貓 來(lái)自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會(huì)吞錢的游戲〔跟三國(guó)殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
劍客及幻火2 來(lái)自于 九游APP 2025-02-11 13:14
清水已經(jīng)夠弱了,為什么還要削?
可愛(ài)小布丁 來(lái)自于 九游APP 2025-02-07 12:15
這頭像不是給人玩的我玩過(guò)其他五六個(gè)熱門游戲和十多個(gè)冷門游戲在玩這個(gè)感覺(jué)游戲科技倒退50年,跟十幾年之前PS 23一樣
魔女欲機(jī)甲 來(lái)自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒(méi)掉地上呢,技能接不上
亞龍宇嚎叫16 來(lái)自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個(gè)18年入坑的火影迷這游戲我真的有點(diǎn)失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個(gè)s比我之前的忍者強(qiáng)多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗(yàn)不好 覺(jué)得這個(gè)游戲好的最多玩了兩年 最為一個(gè)真正喜歡這個(gè)游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗(yàn)感和之前比真的差太多了。
豌豆gx77au 來(lái)自于 九游APP 2025-01-24 19:25
狗屎一樣的匹配機(jī)制,匹配的忍者,我三個(gè)a了,對(duì)面三個(gè)s,我拿老忍者,他拿陰間忍者,我怎么打?