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《火影忍者手游》黑土怎么玩 黑土角色攻略

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:游俠網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2021-11-20 16:52:00
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火影忍者手游黑土怎么玩?火影忍者手游中黑土博人傳有不少小伙伴在獲得角色后想知道要怎么玩這個(gè)角色,接下來(lái)就讓我們一起來(lái)看看火影忍者手游黑土的角色攻略吧,希望能幫助到大家。

《火影忍者手游》黑土怎么玩 黑土角色攻略

火影忍者手游黑土怎么玩

黑土「博人傳」

一、技能特色

博人傳黑土的最大特色莫過(guò)于自如切換的“輕重巖”或“加重巖”狀態(tài)。在普攻的2A或4A時(shí)按下?lián)u桿上+普攻即為“輕重巖”,下+普攻即為“加重巖”,配合技能相當(dāng)于四種不同的技能效果。

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△普攻中切換輕重巖并改變技能

此外,技能的后搖階段按搖桿+普攻也能切換輕/加重巖狀態(tài),輕重巖打出的傷害較低,但升空時(shí)有無(wú)敵,適合起手;加重巖打出的傷害較高,且有格擋效果,適合連招。

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△后搖時(shí)切換加重巖并改變技能

二、打法推薦

普攻傷害最大化

輕重巖狀態(tài)下普攻的升天有無(wú)敵效果,并且最后一A有抓取,因此實(shí)戰(zhàn)中推薦遠(yuǎn)距離輕重巖飛天起手,隨后銜接加重巖普攻持續(xù)輸出。

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搭配技能的話則更加暴力,輕重巖飛天銜接大范圍的一技能起手,在后搖時(shí)銜接加重巖持續(xù)普攻。當(dāng)浮空高度不夠時(shí)可釋放二技能,瞬間打出高傷并抬高浮空,方便繼續(xù)連擊。

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破霸體打法

由于黑土的抓取手段非?!柏S富”,實(shí)戰(zhàn)中有多種破霸體的打法。比較常見(jiàn)的便是加重巖狀態(tài)下,以格擋效果頂著對(duì)方的攻擊用一技能強(qiáng)行抓取,傷害高范圍大而且“一抓一個(gè)準(zhǔn)”

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同理,二技能遠(yuǎn)距離起手后,在后搖時(shí)切換加重巖隨后一技能強(qiáng)抓也能有不錯(cuò)的效果。

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在加重巖外,輕重巖下一技能的最后一A同樣可抓取,只需技能命中即可直接觸發(fā),堪稱“安全又高效”。

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當(dāng)然輕重巖狀態(tài)下普攻的最后一A也能強(qiáng)抓,不過(guò)要在升天后的第二A命中時(shí)才能打出最后一A的抓取,對(duì)走位的要求比較高。

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另外由于奧義的最后一拳有抓取且可以接一技能,看到霸體直接開(kāi)大。

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萬(wàn)金油秘卷打法

秘卷·查克拉:

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風(fēng)遁·氣旋:

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帶查克拉的打法相信學(xué)員們都很熟悉,起手開(kāi)大隨后接一技能回豆,再接二技能基本可打掉3/4血量,隨后查克拉+第二發(fā)奧義直接終結(jié)。如果怕替身還可在一技能后接加重巖普攻騙替。

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帶氣旋的打法偏向反擊,召喚熊貓開(kāi)霸體后用技能強(qiáng)打傷害或是騙替,對(duì)方釋放技能時(shí)用氣旋頂?shù)?,反手開(kāi)奧義壓低血線,隨后接一技能回豆再切換加重巖持續(xù)輸出。

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最快爆發(fā)打法

除上述的秘卷打法外,額外推薦一套“秒人打法”:普攻輕重巖飛天,以一技能大范圍起手,后搖時(shí)接加重巖釋放二技能,隨后再接奧義,一套可打出半血以上的傷害。

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奧義結(jié)束后接一技能回豆,再切換加重巖的二技能基本可以宣告戰(zhàn)斗結(jié)束。如果傷害不足則銜接加重巖普攻,憑借格擋優(yōu)勢(shì)和左右轉(zhuǎn)向穩(wěn)步取得勝利。

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以上就是火影忍者手游黑土的角色攻略了,希望可以幫助到大家,如果想看更多游戲攻略歡迎關(guān)注九游網(wǎng)。

 

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全部評(píng)論

  • 純凈蒼穹右冰火1 來(lái)自于 九游APP 2024-08-06 05:13

    作為一個(gè)入坑剛一個(gè)月的新手,我對(duì)火影的第一印象是超級(jí)超級(jí)炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復(fù)復(fù)看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場(chǎng)每天都有限免A忍,有時(shí)候還有S,就是好像是重復(fù)的那幾個(gè),止水神卡啥的,不過(guò)新手體驗(yàn)體驗(yàn)也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機(jī)一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺(jué)這游戲確實(shí)需要技術(shù),最后問(wèn)一句,那桃式充了198后只能一點(diǎn)點(diǎn)做任務(wù)才能領(lǐng)嗎,現(xiàn)在才80級(jí),我看需要200級(jí)才能湊到100個(gè)碎片,不知道還能不能做完

  • 麐驀813 來(lái)自于 九游APP 2025-01-25 22:42

    強(qiáng)的不削,old機(jī)制沒(méi)法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來(lái)就是摸獎(jiǎng),削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無(wú)敵幀還加前搖?那無(wú)敵個(gè)什么?人家開(kāi)霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護(hù)迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。

  • 林輝之翼 來(lái)自于 九游APP 2025-01-07 22:20

    這個(gè)游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強(qiáng)度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護(hù)”還沒(méi)修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗(yàn)“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點(diǎn)的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個(gè)能上決斗場(chǎng)的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯(cuò)。

  • 給力小漢堡 來(lái)自于 九游APP 2025-02-02 19:38

    游戲輸贏定律: 1.打完人機(jī)下一把必輸。 2.就差一把就能完成一些重要的任務(wù)(比如晉級(jí)賽,周常金幣,賽季任務(wù))第一把一定會(huì)輸,第二把大概率會(huì)輸。 3.當(dāng)你打算玩完這把就退游戲時(shí)這一把必輸。 人機(jī)的幾大搞心態(tài)特點(diǎn): 1.它們連人不會(huì)一直連,它會(huì)連幾下之后再停,這比等替身更煎熬因?yàn)槟悴恢浪趲紫聲?huì)停。 2.你連它一整局它可能都不會(huì)替身,但一旦你在斬殺線的時(shí)候開(kāi)大想看個(gè)奧義圖帥一下它們十有八九會(huì)替身。 3.你在連人機(jī)的時(shí)候很容易會(huì)掉

  • 粽色熊貓 來(lái)自于 九游APP 2025-01-19 17:09

    火影忍者手游是最會(huì)吞錢的游戲〔跟三國(guó)殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力

  • 常博凱 來(lái)自于 九游APP 2025-01-18 09:59

    A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down

  • 淺時(shí)光s 來(lái)自于 九游APP 2025-01-14 23:07

    非常的好玩啊,畢竟我玩了以后可是長(zhǎng)得越來(lái)越像佐助,越來(lái)越自信,而且我可是要當(dāng)上火影的

  • 亞龍宇嚎叫16 來(lái)自于 九游APP 2024-12-12 22:50

    作為一個(gè)18年入坑的火影迷這游戲我真的有點(diǎn)失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個(gè)s比我之前的忍者強(qiáng)多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗(yàn)不好 覺(jué)得這個(gè)游戲好的最多玩了兩年 最為一個(gè)真正喜歡這個(gè)游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗(yàn)感和之前比真的差太多了。

  • 魔女欲機(jī)甲 來(lái)自于 九游APP 2025-01-12 16:58

    別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒(méi)掉地上呢,技能接不上

  • 豌豆usmlzg 來(lái)自于 九游APP 2025-01-25 22:14

    游戲很好玩,建議在玩家倉(cāng)庫(kù)里,送一個(gè)百戰(zhàn)佩恩和水門,我以前下載有,問(wèn)題

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開(kāi)發(fā)者:深圳市騰訊計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司

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