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巔峰競技 《火影忍者》手游排行榜玩法介紹
在火影忍者的動(dòng)漫世界中,忍者都是分為三人小組進(jìn)行任務(wù)和戰(zhàn)斗。比如大家非常熟悉的鳴人一屆的第七班:漩渦鳴人,春野櫻,宇智波佐助。導(dǎo)師就是非常帥氣的旗木卡卡西。所有的忍者在畢業(yè)之后都會(huì)進(jìn)行分班。在火影忍者手游這款游戲中也是繼承了動(dòng)漫的傳統(tǒng),進(jìn)行三人小組競技。
下面就為大家來介紹一下,游戲中的一個(gè)非常重要的特色玩法,排行榜玩法。
玩法簡介:
排行榜玩法在游戲中是以三個(gè)忍者進(jìn)行自動(dòng)戰(zhàn)斗。玩家可以自主選擇出戰(zhàn)的三個(gè)忍者,在更換忍者界面可以選擇已經(jīng)招募到的忍者出戰(zhàn)。并且可以調(diào)換出戰(zhàn)的位置。在選擇好出戰(zhàn)忍者之后,可以點(diǎn)擊挑戰(zhàn)選項(xiàng),會(huì)隨機(jī)刷新出四個(gè)可以挑戰(zhàn)的對(duì)手,可以看見對(duì)手的出戰(zhàn)忍者,和戰(zhàn)斗力積分情況。點(diǎn)擊對(duì)手后面的挑戰(zhàn)二字就可以進(jìn)行戰(zhàn)斗了。這里玩家小伙伴們可以選擇戰(zhàn)斗力比較低或者出戰(zhàn)忍者比較弱的對(duì)手來進(jìn)行挑戰(zhàn)。每天可以挑戰(zhàn)的次數(shù)是6次,小伙伴也可以用金幣來購買額外的挑戰(zhàn)次數(shù)。
出戰(zhàn)忍者的戰(zhàn)斗都是系統(tǒng)進(jìn)行自動(dòng)戰(zhàn)斗,玩家的操作只能選擇開啟自動(dòng)或者關(guān)閉大招的選項(xiàng)。這里有一個(gè)小技巧,大招可以說是很多戰(zhàn)斗中獲勝的關(guān)鍵因素,小伙伴們可以關(guān)閉自動(dòng)戰(zhàn)斗,選擇手動(dòng)進(jìn)行大招釋放,選擇好忍者在倒數(shù)時(shí)間結(jié)束的時(shí)候來釋放,可以根據(jù)場上的形勢,和忍者的走位來釋放,這樣更容易打出高傷害和控制效果。
在戰(zhàn)斗結(jié)束之后,玩家勝利會(huì)獲得增加積分和錢幣的獎(jiǎng)勵(lì)。失敗會(huì)扣除相對(duì)應(yīng)的積分。積分的高低是這個(gè)活動(dòng)獲得獎(jiǎng)勵(lì)的決定因素。
段位介紹:
積分在目前的游戲中分為五大分段25個(gè)小階。每個(gè)階段可以獲得不同的金幣,錢幣,兌換幣的獎(jiǎng)勵(lì)。五大段位從低到高分為,素霜,竹青,靛藍(lán),紫藤,赤金。每個(gè)段位還分為一階到五階。素霜段位一階到五階需要200-699分,竹青段位一階到五階需要700-1199分,靛藍(lán)段位一階到五階需要1200-1699分,紫藤段位一階到五階需要1700-2199分,赤金段位一階到五階需要2200-2600分以上。積分和段位越高獲得的獎(jiǎng)勵(lì)就越豐厚。這里就需要玩家小伙伴們通過自己的努力來慢慢提升了。段位獎(jiǎng)勵(lì)每天都會(huì)根據(jù)玩家目前的段位來發(fā)放一次獎(jiǎng)勵(lì)。
排名獎(jiǎng)勵(lì):
除了積分段位以外,每天還會(huì)根據(jù)玩家在本服務(wù)器中的積分段位排名獲得排名獎(jiǎng)勵(lì)。排名獎(jiǎng)勵(lì)分為錢幣,聲望和兌換幣。排名越高,獲得的獎(jiǎng)勵(lì)就越高。并且在排行榜界面可以看見全服排名前100的玩家。
排行商店:
通過段位獎(jiǎng)勵(lì)和排名獎(jiǎng)勵(lì)獲得的兌換幣,可以在排行商店里面進(jìn)行道具兌換,商店每天都會(huì)進(jìn)行刷新,也可以用50金幣手動(dòng)刷新,商店里面會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)忍者的碎片,勾玉,忍玉,聲望,密卷碎片等等非常有用的道具。小伙伴們可以自由的兌換自己需要的道具。
總結(jié):
總的來說排行榜活動(dòng)是火影忍者手游這款游戲中非常有特色,也是玩家小伙伴們不可錯(cuò)過的活動(dòng)。通過活動(dòng)獲得的獎(jiǎng)勵(lì),可以有效的增加玩家們的戰(zhàn)斗力。想要游戲玩的好,排行活動(dòng)每天一定要參加。戰(zhàn)斗的時(shí)候,可以根據(jù)對(duì)手的陣型來自由切換出戰(zhàn)忍者,挑戰(zhàn)勝利才是我們的目標(biāo)。
玩家評(píng)論
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火影忍者
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火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢(mèng)宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場,十年百忍強(qiáng)力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗(yàn)酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進(jìn)行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
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麐驀813 來自于 九游APP 2025-01-25 22:42
強(qiáng)的不削,old機(jī)制沒法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來就是摸獎(jiǎng),削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無敵幀還加前搖?那無敵個(gè)什么?人家開霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護(hù)迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個(gè)游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強(qiáng)度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護(hù)”還沒修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗(yàn)“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點(diǎn)的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個(gè)能上決斗場的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯(cuò)。
常博凱 來自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
豌豆9ku9c3 來自于 九游APP 2025-02-10 12:56
垃圾,一坨大糞,植物人那樣的灌傷忍者,新手上線沒有,還很克制新手的忍者,還一直不削,垃圾
粽色熊貓 來自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會(huì)吞錢的游戲〔跟三國殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
劍客及幻火2 來自于 九游APP 2025-02-11 13:14
清水已經(jīng)夠弱了,為什么還要削?
魔女欲機(jī)甲 來自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上
可愛小布丁 來自于 九游APP 2025-02-07 12:15
這頭像不是給人玩的我玩過其他五六個(gè)熱門游戲和十多個(gè)冷門游戲在玩這個(gè)感覺游戲科技倒退50年,跟十幾年之前PS 23一樣
豌豆gx77au 來自于 九游APP 2025-01-24 19:25
狗屎一樣的匹配機(jī)制,匹配的忍者,我三個(gè)a了,對(duì)面三個(gè)s,我拿老忍者,他拿陰間忍者,我怎么打?
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個(gè)18年入坑的火影迷這游戲我真的有點(diǎn)失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個(gè)s比我之前的忍者強(qiáng)多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗(yàn)不好 覺得這個(gè)游戲好的最多玩了兩年 最為一個(gè)真正喜歡這個(gè)游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗(yàn)感和之前比真的差太多了。