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火影作者岸本暗藏小心機(jī) 博人傳并非火影終結(jié)
16年的火影時(shí)光,在伴隨著70多卷漫畫和600多集動(dòng)畫后,終于迎來(lái)在大陸上映《火影忍者:博人傳》。
曾經(jīng)教導(dǎo)我成長(zhǎng)的吊車尾鳴人,如今初相見,就預(yù)示著火影的正式離別,還沒緊緊相擁又轉(zhuǎn)眼離場(chǎng),在欣喜之余也會(huì)有一絲黯然。
但當(dāng)我看完整部劇場(chǎng)版后,我卻認(rèn)為博人傳并不是終結(jié),反而從劇中暗藏的岸本小心機(jī),我們可以發(fā)現(xiàn),劇中更多暗示的是一個(gè)新的火影企劃。
那么,為什么我說(shuō)博人傳作為岸本齊史老師親口承認(rèn)是《火影忍者》的最終章,并不是終結(jié),那岸本老師的小心機(jī)藏在哪里?
各位看官,《火影忍者》作為岸本齊史職業(yè)生涯上的巔峰,岸本老師本來(lái)就不會(huì)輕易讓它默默離場(chǎng)。
早在14年,火影忍者完結(jié)的時(shí)候,《火影忍者OL》就同期上線;
在16年初,《火影忍者:博人傳》正式登陸中國(guó)內(nèi)地影院,《火影忍者手游》也同一時(shí)間正式上線;
每一次有相關(guān)的正版授權(quán)游戲上線,《火影忍者》就會(huì)放出足夠讓火影迷的小心肝抖幾下的重磅消息,我有理由猜測(cè),岸本齊史已經(jīng)長(zhǎng)時(shí)間密謀火影游戲新企劃?。?!
(迷の微笑)
除了上面這個(gè)無(wú)條件配合游戲的小心機(jī),在劇情里還隱藏了兩個(gè)心機(jī)彩蛋!
忍者の本質(zhì)
首先是佐助和鳴人貫穿全劇的對(duì)話:“忍者本質(zhì)究竟有沒被改變?”
在劇場(chǎng)版中,和平時(shí)代下的忍者世界高速發(fā)展,各種各樣的高新科技都被發(fā)明使用。主角們的各位二代亦到受到各種科技產(chǎn)物的沖擊,形成了新時(shí)代下,新老忍者對(duì)于忍者本質(zhì)的想法偏移。
從一開始的有忍術(shù)護(hù)臂就不使用查克拉就可以使用忍術(shù)開始,就開始暗示這個(gè)時(shí)代可以是不用努力修行,就能獲得力量,在這種背景之下,岸本齊史安排了鹿代和博人之間關(guān)于打游戲機(jī)的對(duì)話,來(lái)將這個(gè)問題具象化:
博人:“只要有外掛,游戲都能輕松過(guò)關(guān),根本不用那么辛苦?!?/p>
鹿代:“我回家玩了,我還是覺得在老媽眼皮底下偷偷修煉游戲比較開心。”
簡(jiǎn)單的幾句話,岸本齊史其實(shí)在這里拋了個(gè)命題,在不需要刻苦修煉就能獲得力量的前提下,究竟還需不需要堅(jiān)守忍者的本質(zhì)。
而在整個(gè)劇場(chǎng)版結(jié)束后,答案不言而喻:忍者的本質(zhì)不會(huì)被改變,忍者不能依靠外物成就自身,只能通過(guò)修煉和戰(zhàn)斗去提升自己!
忍者背后の故事
最后就是佐助跟小頑皮博人說(shuō)的話“你不要關(guān)注現(xiàn)在的鳴人,你要了解他的小時(shí)候?!?/p>
重新感受一遍父輩走過(guò)的路,理解曾經(jīng)破綻百出的鳴人為什么會(huì)成為七代目火影,其實(shí)就是領(lǐng)悟鳴人的吊車尾精神。
吊車尾精神就是不服輸,是在絕境中求一線生機(jī),為守護(hù)身邊最重要的人而奮戰(zhàn)。這是岸本一直灌輸我們的忍者精神,與忍者的本質(zhì)相輔相成。
那么作為火影迷我們?cè)撛趺慈ジ惺苋陶叩谋举|(zhì)?博人怎么才能去了解到鳴人小時(shí)候的成長(zhǎng)故事?
最快速了解鳴人的小時(shí)候經(jīng)歷和感受忍者的本質(zhì),《火影忍者手游》里面的戰(zhàn)斗難道不是大家的最優(yōu)選擇?
岸本老師是通過(guò)不一樣的載體去延續(xù)火影的生命,并在最終章里面向大家傳遞這個(gè)觀點(diǎn)。
所以,博人傳并不是終結(jié),而是在岸本老師安排下,一次火影青春新的起航,只是這次,我們直接能夠感受到忍者的本質(zhì)——戰(zhàn)斗!
無(wú)論岸本老師有怎樣的后續(xù)計(jì)劃,都很感謝火影忍者手游,正當(dāng)我們以為博人傳是終結(jié)時(shí),在手游里面我們重新找到與火影牽連的途徑。
16年對(duì)火影的執(zhí)念,是因?yàn)楫?dāng)初看到的火影,還有回憶看火影的那段青春歲月?,F(xiàn)在無(wú)論是玩手游還是看電影,我們多年來(lái)無(wú)處安放的執(zhí)念,終于找到了緩緩歸家的路。
回憶起小時(shí)候我們看的鳴人,回憶起當(dāng)初的自來(lái)也,回憶起當(dāng)初我們看火影的人現(xiàn)在一晃都長(zhǎng)大了,但是有一個(gè)東西讓我們可以隨時(shí)隨地與過(guò)去青春牽連是件很美好的事情。更何況,我還希望有更多更多的機(jī)會(huì),與不可能重現(xiàn)的每一位,一次又一次地在火影手游遇見。
你終究還是長(zhǎng)大了啊,有了相愛的妻子,有一對(duì)乖巧聰明的兒女。而我相信有一天,我們所有的相遇都會(huì)發(fā)生在火影忍者手游中,一起尋找屬于我們的吊車尾精神。
就是永不服輸。
玩家評(píng)論
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火影忍者

火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬(wàn)代南夢(mèng)宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場(chǎng),十年百忍強(qiáng)力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗(yàn)酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進(jìn)行跨服匹配2V2熱血PK,參與無(wú)差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
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麐驀813 來(lái)自于 九游APP 2025-01-25 22:42
強(qiáng)的不削,old機(jī)制沒法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來(lái)就是摸獎(jiǎng),削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無(wú)敵幀還加前搖?那無(wú)敵個(gè)什么?人家開霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護(hù)迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。
豌豆9ku9c3 來(lái)自于 九游APP 2025-02-10 12:56
垃圾,一坨大糞,植物人那樣的灌傷忍者,新手上線沒有,還很克制新手的忍者,還一直不削,垃圾
林輝之翼 來(lái)自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個(gè)游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強(qiáng)度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護(hù)”還沒修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗(yàn)“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點(diǎn)的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個(gè)能上決斗場(chǎng)的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯(cuò)。
常博凱 來(lái)自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
天犬悅中子66 來(lái)自于 九游APP 2025-03-04 22:25
我大號(hào)在另一個(gè)手機(jī),我準(zhǔn)備重開一個(gè)號(hào)。福利也挺多的,以前送s忍不知道現(xiàn)在還在不在送?
可愛小布丁 來(lái)自于 九游APP 2025-02-07 12:15
這頭像不是給人玩的我玩過(guò)其他五六個(gè)熱門游戲和十多個(gè)冷門游戲在玩這個(gè)感覺游戲科技倒退50年,跟十幾年之前PS 23一樣
豌豆x4c3h1 來(lái)自于 九游APP 2025-02-12 15:49
夜凱~~~~~!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
劍客及幻火2 來(lái)自于 九游APP 2025-02-11 13:14
清水已經(jīng)夠弱了,為什么還要削?
煉金石 來(lái)自于 九游APP 2025-02-28 00:13
讓人紅溫又好玩的游戲
粽色熊貓 來(lái)自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會(huì)吞錢的游戲〔跟三國(guó)殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力