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《火影忍者》手游評測:好歹人家是正品啊
小編見過的蹭火影 IP 的手游少說也有20款,山寨年年有,正品卻不多,不過近日,收攬了一大波動漫 IP 的土豪鵝廠卻突然帶著“全球唯一正版”的《火影忍者》手游粉墨登場,該作是由日本萬代南夢宮正版授權,騰訊魔方工作室開發(fā)的一款橫版格斗游戲,竟然不是換皮卡牌!?好吧,看在游戲這么有節(jié)操的份上,我們就先揚后抑,先看看這款游戲的可取之處。
▍游戲亮點:劇情同步原著,人物還原度高,漩渦鳴人的聲優(yōu)竹內順子參與配音
《火影忍者》手游劇情以九尾入侵木葉為起點,到鳴人偷學影分身之術、收木葉丸當小弟、第七班結成、奪取鈴鐺大作戰(zhàn)、波之國、中忍考試、曉組織的入侵……三代與大蛇丸的師徒相殺,鳴人與佐助的激烈對抗……隨著主線副本的推進,一系列或觸動或熱血的經典片段被濃縮剪輯重現(xiàn)出來,催動我們去追憶去回味。
更有意思的是,游戲中使用不同的忍者可能觸發(fā)不同的劇情,以“奪回佐助”章節(jié)為例,玩家使用鳴人和小李遭遇君麻呂時,會呈現(xiàn)不同的故事。除了多線劇情的設定外,部分章節(jié)還可能“中大獎”,比如波之國最后一關“白雪飄落之時”,玩家將暫時以雙臂殘廢的再不斬身份出戰(zhàn),體驗一把英雄末路的悲壯,許多朋友說冰雪飛舞下的再不斬與白賺到了他們在火影的第一滴眼淚,當你化身再不斬赴死戰(zhàn)斗,當初的感動是否歷久彌新?
游戲的主界面和UI布局能看出鵝廠的工作室用心了(難得??!魔方工作室),火影村標志性的火影雕像作為背景,相信粉絲們肯定都會買賬。而動漫里常見的護額、手里劍、面具等元素也都化身為UI按鈕,頗有親切感。但小編覺得最重要的,應該是那經典綿延的BGM以及原汁原味的聲優(yōu)配音,在融入游戲背景后帶來的那份回憶感動。通俗點說,就是游戲的代入感很強,若是資深動漫迷的話,一定要開著背景音樂。
▍游戲不足:玩法無亮點,格斗不勁爆,還氪金
如果你玩過《死神覺醒》,會發(fā)現(xiàn)這兩款游戲非常相似,玩家可以同時擁有多個角色,并選擇任意角色出戰(zhàn),核心玩法也就是角色的收集養(yǎng)成和副本闖關,核心賣點無非是體驗不同角色的切菜快感,內容上沒有太大亮點,不僅如此,事實上這種圍繞副本展開的游戲在玩法上或多或少都顯得單調乏味,加之《火影忍者》這款游戲的強制性新手引導很冗長,且新系統(tǒng)開放的節(jié)奏較慢,加之游戲內容算不上豐富,所以玩家前期恐怕很容易因為單一且缺乏自由度的體驗而流失。
戰(zhàn)斗體驗差強人意是游戲的另一大短板,游戲操作方式是傳統(tǒng)的虛擬搖桿+按鍵,一個忍者有3個常規(guī)技能,外加1個奧義大招,實際操作時,點擊技能按鍵和虛擬搖桿按鍵忍者的移動和出招無法達到實時的反饋,都有不太明顯的延遲,這對于一款格斗游戲而言可以說是巨大的缺陷,因為操作爽快感會大打折扣。而在物理表現(xiàn)層上,游戲雖然具備浮空、擊退、平地連擊、打斷、僵直、霸體等等此類狀態(tài)效果,但所有人物出招動作都不夠爽快,缺乏爆點的打擊音效會讓戰(zhàn)斗顯得綿柔無力,而且不少玩家反饋忍者技能太少,而各個技能之間也缺乏連招設計,總而言之,這款格斗游戲打起來還差點火候。
我看了下玩家們的評論,大家吐槽最多的便是游戲氪金的問題,首沖、累沖、抽卡、體力限制……游戲中忍者分為 S/A/B/C 級,玩家初入游戲只能獲得幾個C級的忍者,如鳴人和佐助,更高級忍者的快速獲取途徑只有砸軟妹幣,而游戲和卡牌相似的養(yǎng)成體系中,提升忍者戰(zhàn)力的許多環(huán)節(jié)都需要花錢,對于0元黨而言,后續(xù)關卡的難度過大,牛逼的操作最終會敗給數(shù)值。
▍游戲亮點:劇情同步原著,人物還原度高,漩渦鳴人的聲優(yōu)竹內順子參與配音
還有數(shù)據(jù)的加載,小編一定要吐槽,用wifi竟然提示我網絡不好,100M光纖好嗎?逗我呢?
《火影忍者》這款大廠出產且頂級 IP 傍身的格斗游戲,在劇情、畫面、音效等表現(xiàn)層上的東西自然是不差,但深入體驗后游戲玩法單一無創(chuàng)意,戰(zhàn)斗平直不爽快等缺陷也會逐漸暴露,所以它登上蘋果商店雙榜(免費榜和暢銷榜)完全在我的意料之外,除了鵝廠自身平臺的光環(huán)加持,還有什么驅使了玩家選擇這款游戲?如果硬要掰一個理由的話,借用唯品會的廣告詞:區(qū)區(qū)一個五品才人……好歹人家是正品啊~
玩家評論
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火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢宮授權、岸本齊史領銜集英社等版權方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風傳篇章登場,十年百忍強力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗酣暢淋漓的忍術格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
麐驀813 來自于 九游APP 2025-01-25 22:42
強的不削,old機制沒法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來就是摸獎,削距離,視野外摟不住,視野內隨便反應,還摟什么?無敵幀還加前搖?那無敵個什么?人家開霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護迷之卡技能卡A,還有垃圾服務器。
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護”還沒修復,有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗“技術”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個能上決斗場的忍者。 游戲品質很不錯。
常博凱 來自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
豌豆9ku9c3 來自于 九游APP 2025-02-10 12:56
垃圾,一坨大糞,植物人那樣的灌傷忍者,新手上線沒有,還很克制新手的忍者,還一直不削,垃圾
粽色熊貓 來自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會吞錢的游戲〔跟三國殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
劍客及幻火2 來自于 九游APP 2025-02-11 13:14
清水已經夠弱了,為什么還要削?
魔女欲機甲 來自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上
可愛小布丁 來自于 九游APP 2025-02-07 12:15
這頭像不是給人玩的我玩過其他五六個熱門游戲和十多個冷門游戲在玩這個感覺游戲科技倒退50年,跟十幾年之前PS 23一樣
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個18年入坑的火影迷這游戲我真的有點失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個s比我之前的忍者強多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗不好 覺得這個游戲好的最多玩了兩年 最為一個真正喜歡這個游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗感和之前比真的差太多了。
豌豆gx77au 來自于 九游APP 2025-01-24 19:25
狗屎一樣的匹配機制,匹配的忍者,我三個a了,對面三個s,我拿老忍者,他拿陰間忍者,我怎么打?