三國戰(zhàn)棋版是一款非常盛大的三國戰(zhàn)棋游戲。在亂世三國的背景世界中,玩家采用燒腦策略,重新開始自己的招募和戰(zhàn)斗,以自己的方式輕松放置不同英雄的戰(zhàn)斗陣容?;鹩叭陶呤钟吻嗄晔裁词敲衾杀?a class='keyword-tag' href='http://qicyb.cn/hyrz/keyword-277449-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-510233_keyword_po-8_other-277449'>技能?青年敏郎悲歌是一個(gè)新的病人火影忍者手游將在不久的將來安裝。技能靈活性高,那么敏郎悲歌的青年效果如何呢?接下來讓我們互相了解一下。
"火影忍者手游"/[k3/]敏郎悲歌技能簡介
常見攻擊
敏郎悲歌"青年"的共同攻擊分為5A。1A揮刀放平,2A劈下,3A持刀向前打?qū)κ郑?A快速刺了幾刀,5A蓄力后向前猛打?qū)κ帧?/p>
使用技能后點(diǎn)擊普攻,青年敏郎悲歌會(huì)加一個(gè)特殊的普攻。
I 技能:何炬斬&;飛向死亡
I 技能分為兩段。在一起生活的一段時(shí)間里,青年敏郎悲歌向前猛沖,向他的對(duì)手猛砍。飛行的第二階段是絕望,青年敏郎悲歌持刀向前推進(jìn)。
飛行死神(增強(qiáng)版)
放出一段技能后,在技能鍵上出現(xiàn)光圈時(shí)點(diǎn)擊,青年敏郎悲歌將放出增強(qiáng)版。
拼命飛(反反)
釋放一個(gè)技能段后,如果第二個(gè)段剛好在被前面的對(duì)手擊中前釋放,技能敏郎悲歌會(huì)躲閃敵人的攻擊,瞬間到達(dá)敵人身后,直接釋放加強(qiáng)版飛回來。
II 技能:斷后斬&;有一天
II 技能分為兩節(jié)。一段退而斬之,再撲向前,發(fā)出劍氣波斬。兩天一剪,蓄力后快速切前進(jìn)。
一日斬(強(qiáng)化)
放出第2段技能后,在技能鍵上出現(xiàn)光圈時(shí)點(diǎn)擊,青年敏郎悲歌將放出其中一個(gè)增強(qiáng)版。
一天(反擊)
釋放第二段技能后,如果第二段剛好在被對(duì)手從正面擊中前釋放技能,青年敏郎悲歌會(huì)躲閃敵人的攻擊,瞬間到達(dá)敵人身后,直接釋放其中一天的加強(qiáng)版斬回。
奧義:劈開空氣,剁碎它
青年敏郎悲歌在夕陽下拿刀站定,然后迅速砍出兩刀,銳利的刀光削去了一切經(jīng)過的東西。蓄力之后,青年敏郎悲歌又砍了一刀,黯然失色,在大地上留下了印記,對(duì)手也受到了這一刀的重創(chuàng)。
勝利之后,青年敏郎悲歌持刀而立,雙臂環(huán)抱,不驕不躁,盡顯大將風(fēng)范。
以上是對(duì)火影忍者手游青年敏郎悲歌技能,青年敏郎悲歌技能的介紹。更多相關(guān)游戲攻略請關(guān)注!
純凈蒼穹右冰火1 來自于 九游APP 2024-08-06 05:13
作為一個(gè)入坑剛一個(gè)月的新手,我對(duì)火影的第一印象是超級(jí)超級(jí)炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復(fù)復(fù)看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場每天都有限免A忍,有時(shí)候還有S,就是好像是重復(fù)的那幾個(gè),止水神卡啥的,不過新手體驗(yàn)體驗(yàn)也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機(jī)一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺這游戲確實(shí)需要技術(shù),最后問一句,那桃式充了198后只能一點(diǎn)點(diǎn)做任務(wù)才能領(lǐng)嗎,現(xiàn)在才80級(jí),我看需要200級(jí)才能湊到100個(gè)碎片,不知道還能不能做完
麐驀813 來自于 九游APP 2025-01-25 22:42
強(qiáng)的不削,old機(jī)制沒法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來就是摸獎(jiǎng),削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無敵幀還加前搖?那無敵個(gè)什么?人家開霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護(hù)迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個(gè)游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強(qiáng)度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護(hù)”還沒修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗(yàn)“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點(diǎn)的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個(gè)能上決斗場的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯(cuò)。
給力小漢堡 來自于 九游APP 2025-02-02 19:38
游戲輸贏定律: 1.打完人機(jī)下一把必輸。 2.就差一把就能完成一些重要的任務(wù)(比如晉級(jí)賽,周常金幣,賽季任務(wù))第一把一定會(huì)輸,第二把大概率會(huì)輸。 3.當(dāng)你打算玩完這把就退游戲時(shí)這一把必輸。 人機(jī)的幾大搞心態(tài)特點(diǎn): 1.它們連人不會(huì)一直連,它會(huì)連幾下之后再停,這比等替身更煎熬因?yàn)槟悴恢浪趲紫聲?huì)停。 2.你連它一整局它可能都不會(huì)替身,但一旦你在斬殺線的時(shí)候開大想看個(gè)奧義圖帥一下它們十有八九會(huì)替身。 3.你在連人機(jī)的時(shí)候很容易會(huì)掉
常博凱 來自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
粽色熊貓 來自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會(huì)吞錢的游戲〔跟三國殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
淺時(shí)光s 來自于 九游APP 2025-01-14 23:07
非常的好玩啊,畢竟我玩了以后可是長得越來越像佐助,越來越自信,而且我可是要當(dāng)上火影的
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個(gè)18年入坑的火影迷這游戲我真的有點(diǎn)失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個(gè)s比我之前的忍者強(qiáng)多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗(yàn)不好 覺得這個(gè)游戲好的最多玩了兩年 最為一個(gè)真正喜歡這個(gè)游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗(yàn)感和之前比真的差太多了。
魔女欲機(jī)甲 來自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上
豌豆usmlzg 來自于 九游APP 2025-01-25 22:14
游戲很好玩,建議在玩家倉庫里,送一個(gè)百戰(zhàn)佩恩和水門,我以前下載有,問題