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火影忍者手游4月平衡性調(diào)整內(nèi)容介紹
在火影忍者手游中四月份的平衡性將有很大的更改,不少玩家對平衡性的調(diào)整內(nèi)容很感興趣,今天就讓小編來帶大家看看吧,希望可以幫助大家了解哪些角色的強度發(fā)生了改變。
漩渦鳴人[九尾查克拉]
漩渦鳴人[九尾查克拉]在近期是一-位爭議非常大的忍者,在勝率不算高的情況下禁用率持續(xù)高居不下,過高的機動性導(dǎo)致對手很難處理,為此做出如下調(diào)整:
尾獸閃光彈:以能量條的形式對雙方顯示當(dāng)前剩余次數(shù),充能速度由8秒增加到12秒,略微增加技能長按時的傷害;修復(fù)戰(zhàn)斗正式開始前就開始充能的
異常。
迪達拉[穢土轉(zhuǎn)生]
迪達拉[穢土轉(zhuǎn)生]在空中形態(tài)下的表現(xiàn)略不及設(shè)計預(yù)期,做出如下調(diào)整:
飛行機制:略微提升空中飛行時的速度;空中普攻時,在落地前使用技能取消普攻,都會使用空中狀態(tài)的技能。
長門[穢土轉(zhuǎn)生]
長門[穢土轉(zhuǎn)生]是一名機制優(yōu)秀的忍者,在最近的版本里表現(xiàn)有些下滑,為此,我們對他做出如下調(diào)整:
普通攻擊:略微增加傷害;
組合技:增加傷害。
蝎[曉創(chuàng)生]
普通攻擊:修復(fù)攻擊中特殊情況下無法使用技能的異常;修復(fù)了攻擊中特殊情況下使用砂鐵陀螺技能時的傀儡錯誤位移的異常;
砂鐵天翼:延長了傷害判定前的暫停時間。
狩[穢土轉(zhuǎn)生]
普通攻擊:整體提升穩(wěn)定性;
爆遁.防御術(shù):在防御姿勢下按下普攻的判定時間略微提前;
爆遁.沖擊:略微提高整體傷害;
爆遁,地雷拳:調(diào)整打擊手感和傷害分布,提升整體傷害;
略微增加爆遁的持續(xù)時間。
宇智波佐良娜[博人傳]
普通攻擊:提高連擊穩(wěn)定性,增加整體傷害;
怪力三連打:提高連擊穩(wěn)定性,增加整體傷害;
修正奧義技能語音。
油女取根
刺殺:略微減少磷壞蟲狀態(tài)下的前搖。
普通攻擊:整體提高穩(wěn)定性;
秘術(shù)●粘金手里劍:整體提高穩(wěn)定性及浮空高度;?
通靈之術(shù)●大蜘蛛:提高最后一段傷害的浮空高度。
多由也
普通攻擊:整體提高穩(wěn)定性;
通靈術(shù).怒鬼:釋放后由隨機后段,改為輪流觸發(fā);
終曲第九章.魔亂之境:提高最后一段傷害的浮空高度。
左近右近
普通攻擊:增加普攻的穩(wěn)定性;
羅生門:優(yōu)化技能的穩(wěn)定性。
通靈獸平衡性調(diào)整
蛤蟆仙人:略微減少X軸的判定范圍;
山椒魚:略微增大傷害判定范圍,同時增加造成傷害時的硬直效果。
玩家評論
(4601條)火影忍者
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火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場,十年百忍強力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
麐驀813 來自于 九游APP 2025-01-25 22:42
強的不削,old機制沒法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來就是摸獎,削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無敵幀還加前搖?那無敵個什么?人家開霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護”還沒修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個能上決斗場的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯。
常博凱 來自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
豌豆9ku9c3 來自于 九游APP 2025-02-10 12:56
垃圾,一坨大糞,植物人那樣的灌傷忍者,新手上線沒有,還很克制新手的忍者,還一直不削,垃圾
粽色熊貓 來自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會吞錢的游戲〔跟三國殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
劍客及幻火2 來自于 九游APP 2025-02-11 13:14
清水已經(jīng)夠弱了,為什么還要削?
魔女欲機甲 來自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上
可愛小布丁 來自于 九游APP 2025-02-07 12:15
這頭像不是給人玩的我玩過其他五六個熱門游戲和十多個冷門游戲在玩這個感覺游戲科技倒退50年,跟十幾年之前PS 23一樣
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個18年入坑的火影迷這游戲我真的有點失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個s比我之前的忍者強多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗不好 覺得這個游戲好的最多玩了兩年 最為一個真正喜歡這個游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗感和之前比真的差太多了。
豌豆gx77au 來自于 九游APP 2025-01-24 19:25
狗屎一樣的匹配機制,匹配的忍者,我三個a了,對面三個s,我拿老忍者,他拿陰間忍者,我怎么打?