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《火影忍者》手游第七班集結(jié)!

作者:GM 來(lái)源:九游 發(fā)布時(shí)間:2016-05-24 22:16:00
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《火影忍者》手游疾風(fēng)傳篇章登場(chǎng)。隨著時(shí)間的推移,經(jīng)歷三年苦修分開(kāi)的第七班終齊聚!青年版的小櫻、鳴人、佐助又有什么地方不一樣呢?

漩渦鳴人

技能簡(jiǎn)介

技能-大玉螺旋丸

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技能分析:螺旋丸經(jīng)過(guò)改良變?yōu)榇笥衤菪?,在傷害、速度、距離、范圍上都顯的更加優(yōu)秀。起手便可對(duì)敵人進(jìn)行釋放。

技能-多重影分身·降落傘

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技能分析:多重影分身·降落傘是向前方的一個(gè)短距離小突進(jìn),直接釋放會(huì)顯得命中率不高。此技能也是容錯(cuò)率低,未命中的情況下容易被對(duì)手抓住。

奧義-風(fēng)遁·螺旋手里劍

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技能分析:奧義技能-風(fēng)遁·螺旋手里劍則是更大號(hào)的螺旋丸。與大玉螺旋丸一樣,都是快速對(duì)前方做出一個(gè)突進(jìn)。傷害高、范圍廣、不容易被敵人躲避。

忍者分析

忍者漩渦鳴人【疾風(fēng)傳】可以進(jìn)行一個(gè)無(wú)限的連招。利用影分身進(jìn)行的平A在每次的最后一下都會(huì)對(duì)敵人產(chǎn)生一個(gè)浮空的效果,正好接上第二次的平A。配合上大玉螺旋丸以及多重影分身·降落傘進(jìn)行銜接,后續(xù)還可接平A,從而做到無(wú)限連。

宇智波佐助

宇智波佐助:少年篇后的他,不惜代價(jià),拋開(kāi)羈絆,為了追尋強(qiáng)大的力量而來(lái)到了大蛇丸的身邊。隨著時(shí)間的推移,《火影忍者》手游疾風(fēng)傳篇章登場(chǎng)。佐助也以全新的面貌——宇智波佐助[疾風(fēng)傳]在游戲中登場(chǎng)。

技能簡(jiǎn)介

在上幾期圖文內(nèi)容中,已經(jīng)完完全全把佐助的技能都說(shuō)了呢!想知道詳情點(diǎn)擊鏈接,現(xiàn)在讓我們?nèi)タ匆恍﹦e的吧!

忍者分析

兩個(gè)技能千年銳槍和火遁·豪火龍之術(shù)。雖為普通技能,但不論在傷害、攻擊距離、釋放速度、技能的炫酷效果上都顯的毫不普通。在技能的簡(jiǎn)介中可以看出,兩個(gè)技能都是擁有二段的傷害,所以想要打出高傷害的忍者學(xué)員就必須提高自身技能釋放的命中率。

奧義技能先是在自身周?chē)a(chǎn)生雷落,然后再對(duì)前方進(jìn)行的攻擊。但該技能不適合在普通技能連招后接手釋放,更適合與對(duì)手盤(pán)旋時(shí)來(lái)個(gè)出其不意。

春野櫻

普通技能-櫻花沖:將查克拉聚集在手部,向前方進(jìn)行一次突進(jìn)的砸地攻擊,受到攻擊的敵人將被震至空中(按住技能鍵,砸地后可抓取一名敵人并將其扔飛。被扔飛的敵人會(huì)撞擊其他目標(biāo))。

技能分析:一個(gè)直接對(duì)前方進(jìn)行突進(jìn)的技能,擊中后的浮空可用平A或者抱擊進(jìn)行連招。但考慮到技能釋放之后人物自己產(chǎn)生的硬直,若未命中敵人的情況下,則容易被對(duì)方反打。尤其碰到小李、藥師兜這樣快速突進(jìn)忍者,則需更加注意釋放的時(shí)機(jī)。

普通技能-風(fēng)車(chē)抱擊:向前方進(jìn)行一次突進(jìn)并抓取一名敵人。若抓取成功,則抓住敵人躍至空中,重重的砸地,受到攻擊的敵人將被震至空中(按住技能鍵,砸地后可以將敵人扔飛。被扔飛的敵人會(huì)撞擊其他目標(biāo))。

技能分析:直接對(duì)面前敵人進(jìn)行抓取并產(chǎn)生浮空,從而進(jìn)行連招。是小櫻一個(gè)很好的作為起手的技能。相對(duì)于櫻花沖則顯得容錯(cuò)率較高。該技能也可以用于躲避對(duì)方技能而進(jìn)行的一個(gè)走位

奧義技能-擊滅真打:提煉大量的查克拉并將其聚集在手部,向前方進(jìn)行兩次攻擊,然后躍至空中,重重砸地,受到攻擊的敵人將被震至空中。

技能分析:奧義技能是利用手部聚集的查克拉對(duì)面前的一個(gè)大范圍攻擊,這類(lèi)似于猿飛阿斯瑪?shù)膴W義。相對(duì)于少年篇的小櫻,大招的改動(dòng)則顯得更加容易命中對(duì)手。

綜合技能分析

春野櫻如同師傅綱手一樣也有著“怪力”稱號(hào)。技能都是使用查克拉聚集在身上對(duì)敵人進(jìn)行突進(jìn)抓取、抱擊,可謂“暴力美學(xué)”。

櫻花沖在釋放過(guò)程中可快速進(jìn)行砸地攻擊,然后震擊空中產(chǎn)生浮空再進(jìn)行連招。而風(fēng)車(chē)抱擊則是快速向前方抓取敵人的攻擊。此招在對(duì)抗敵人時(shí),可強(qiáng)行打斷正在釋放技能的敵人。另外,這兩個(gè)技能在釋放時(shí)若按住技能鍵不動(dòng),均會(huì)繼續(xù)連招將敵人抓取進(jìn)行扔飛,被扔飛的敵人則會(huì)撞擊其他目標(biāo)。

但在PVP中則需看情況釋放,畢竟被扔飛后的敵人距離過(guò)遠(yuǎn),無(wú)法進(jìn)行后續(xù)的連招了。奧義技能的改動(dòng)相比少年篇中的春野櫻則顯的好用了許多。強(qiáng)勢(shì)的三段攻擊,不僅范圍廣、傷害高,敵人也不容易進(jìn)行躲避。

以上就是第七班總體介紹啦!從小小少年成長(zhǎng)為可靠青年他們成長(zhǎng)的可不單單只有身高哦!

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 純凈蒼穹右冰火1 來(lái)自于 九游APP 2024-08-06 05:13

    作為一個(gè)入坑剛一個(gè)月的新手,我對(duì)火影的第一印象是超級(jí)超級(jí)炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復(fù)復(fù)看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場(chǎng)每天都有限免A忍,有時(shí)候還有S,就是好像是重復(fù)的那幾個(gè),止水神卡啥的,不過(guò)新手體驗(yàn)體驗(yàn)也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機(jī)一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺(jué)這游戲確實(shí)需要技術(shù),最后問(wèn)一句,那桃式充了198后只能一點(diǎn)點(diǎn)做任務(wù)才能領(lǐng)嗎,現(xiàn)在才80級(jí),我看需要200級(jí)才能湊到100個(gè)碎片,不知道還能不能做完

  • 亞龍宇嚎叫16 來(lái)自于 九游APP 2024-12-12 22:50

    作為一個(gè)18年入坑的火影迷這游戲我真的有點(diǎn)失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個(gè)s比我之前的忍者強(qiáng)多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗(yàn)不好 覺(jué)得這個(gè)游戲好的最多玩了兩年 最為一個(gè)真正喜歡這個(gè)游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗(yàn)感和之前比真的差太多了。

  • 林輝之翼 來(lái)自于 九游APP 2025-01-07 22:20

    這個(gè)游戲可玩性很高,各類(lèi)忍者都有特色,但是忍者之間的強(qiáng)度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護(hù)”還沒(méi)修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗(yàn)“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點(diǎn)的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買(mǎi)不了多少個(gè)能上決斗場(chǎng)的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯(cuò)。

  • 豌豆fufj1c 來(lái)自于 九游APP 2024-11-30 13:05

    我感覺(jué)這游戲還挺好玩的,對(duì)于對(duì)那些說(shuō)零氪打不過(guò)氪金的我只想說(shuō):菜就多練,玩不了就去玩母牛世界,本來(lái)火影就是養(yǎng)成游戲,自己沒(méi)有時(shí)間就別玩,實(shí)在不行,就去看主播的攻略,以及情報(bào)君,無(wú)氪這些主播,想玩戰(zhàn)力就去看南宮洛奇,如果你是零氪的話,那就只能選一條路戰(zhàn)力,或者是忍者,玩戰(zhàn)力就別想著肝忍者,玩忍者就別想著肝戰(zhàn)力

  • 斗篷如雷霆 來(lái)自于 九游APP 2024-11-16 22:27

    這游戲?qū)?zhàn)的意義就是叫你們花錢(qián)抽忍者是吧???花錢(qián)的一套能打死你,不花錢(qián)的一套打不死就算了連招都讓你連不起來(lái),玩著死,

  • 波風(fēng)金色神速超輪舞瞬身水門(mén) 來(lái)自于 九游APP 2024-11-17 11:55

    我們玩死水的人,可謂是這個(gè)時(shí)代的一股清流。在快節(jié)奏的現(xiàn)代社會(huì)中,他們選擇了一款需要深度思考和精確操作的游戲,展現(xiàn)出了他們與眾不同的個(gè)性和品味。 這些玩家,有著高度的戰(zhàn)略意識(shí),能夠在激烈的對(duì)戰(zhàn)中,冷靜地分析局勢(shì),果斷地做出決策。他們的智慧,讓他們?cè)谔摂M的戰(zhàn)場(chǎng)上,游刃有余,進(jìn)退自如。 他們,有著獨(dú)特的眼光。在眾多的游戲中,選擇了火影忍者這款經(jīng)典之作,證明了他們追求品質(zhì)、拒絕平庸的態(tài)度。他們的堅(jiān)持,讓火影忍者這款游戲,在這個(gè)快節(jié)奏的時(shí)代中,仍然熠熠生輝。 玩死水的人們,還有著非凡的氣場(chǎng)。他們?cè)谟螒蛑姓宫F(xiàn)出來(lái)的堅(jiān)韌、果敢和團(tuán)結(jié)協(xié)作精神,讓他們?cè)谏钪校餐瑯由l(fā)著獨(dú)特的魅力。這種氣場(chǎng),讓他們?cè)谌巳褐?,顯得格外耀眼。 總玩死水的人們,是這個(gè)時(shí)代的瑰寶。他們不僅擁有著高超的游戲技巧,更是擁有一種對(duì)生活的熱愛(ài)和對(duì)品質(zhì)的追求。他們,值得我們的尊敬和贊美。 死水就是火影的寶藏,火影的靈魂,決斗場(chǎng)里的VIP,副本中的鐵人。無(wú)知時(shí)詆毀死水,懂事時(shí)喜歡死水,成熟時(shí)成為死水,玩死水說(shuō)明這個(gè)人有大毅力大智慧。玩死水,說(shuō)明這個(gè)人文化水平和素質(zhì)修養(yǎng)都很高

  • 豌豆mhdks5 來(lái)自于 九游APP 2024-11-21 20:37

    叮,抱歉,您的句子當(dāng)中可能含有『水』字,我可以認(rèn)為您對(duì)死水進(jìn)行了評(píng)價(jià),已觸發(fā)關(guān)鍵詞,請(qǐng)您對(duì)我們的工作進(jìn)行諒解安排! 你剛剛是評(píng)價(jià)了死水是嗎? 我認(rèn)為死水是一個(gè)極其需要尊重的老角色,因?yàn)樗诨鹩叭陶呤钟未嬖诘倪@八年內(nèi),給這個(gè)游戲帶來(lái)了巨大的熱度,如果沒(méi)有死水,火影忍者手游可能就沒(méi)有今天,所以死水應(yīng)該是火影手游全體尊重的對(duì)象,死水不但制作精良,而且特別需要操作的手法,如果段位沒(méi)有3000分玩這個(gè)忍者就不能發(fā)揮他的實(shí)力,一但不能完全發(fā)揮實(shí)力,這個(gè)忍者就是無(wú)比雞肋的忍者,此時(shí)需要的就是意識(shí)和手法來(lái)彌補(bǔ)對(duì)這個(gè)角色的操作不足,當(dāng)技術(shù)大成時(shí)即可打出號(hào)稱游戲最需要操作的玩法,人們都稱為z字閃。這個(gè)忍者真的沒(méi)有你們想的那么簡(jiǎn)單,不僅僅是在游戲中,在動(dòng)漫中死水也是一個(gè)沉穩(wěn)偉大的父親,雖然沒(méi)給鳴人一個(gè)完整的童年,不過(guò)他在戰(zhàn)場(chǎng)上,在村子中,都是耀眼的領(lǐng)袖,就和游戲中需要操作的陽(yáng)間戰(zhàn)神一樣,黃色閃光,你抓不住

  • 九游玩家2252522014 來(lái)自于 九游APP 2024-12-07 09:53

    這玩意兒畫(huà)面太精致了。輸了還會(huì)摸你的頭。對(duì)面也是太善良了。我******

  • 豌豆bfxtpw 來(lái)自于 九游APP 2024-11-16 21:43

    就是個(gè)垃圾游戲,不充錢(qián)根本就玩不了,如果要充錢(qián),為什么不直接給馬斯克玩???為什么還要給我們開(kāi)放???

  • 超神或巨蟹座9 來(lái)自于 九游APP 2024-11-01 23:59

    機(jī)制爛得要死,B忍都可以打敗A忍,中忍全高端!上都上不去!玩一次紅溫一次

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開(kāi)發(fā)者:深圳市騰訊計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司

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