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《火影忍者 忍者新世代》藏在 真麻煩 中的真實原則成長中的木葉智囊

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:神農(nóng)谷 發(fā)布時間:2023-09-22 17:15:37
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他擁有出眾的應(yīng)敵策略,頭腦十分冷靜、能夠隨機應(yīng)變,IQ超過200!但他的性格有點消極,會經(jīng)常把“真麻煩”這個口頭禪掛在嘴邊。無論是在《火影忍者:忍者新世代》中,還是在原著里,他都擅長使用奈良一族秘傳忍術(shù),其絕招是“影子模仿術(shù)”,他就是火之國木葉隱村的上忍——奈良鹿丸!

《火影忍者:忍者新世代》藏在“真麻煩“中的真實原則成長中的木葉智囊

少年時期鹿丸是一個沒有斗志、總在抱怨麻煩的人,與漩渦鳴人同時從忍者學(xué)校畢業(yè)。

《火影忍者:忍者新世代》藏在“真麻煩“中的真實原則成長中的木葉智囊

性格懶散,悠閑的他卻是個天才,在中忍考試期間,鹿丸在與手鞠的比賽中更加體現(xiàn)了他的才智和他出色的戰(zhàn)略家頭腦。

鹿丸通過使用影子模仿術(shù)讓手鞠移動到某個位置,之后通過地洞從后面用影子抓住了她。但之后他草草放棄比賽,并解釋了他放棄比賽的原因——盡管他想好了200個不同的策略,可無奈他過度使用影子模仿術(shù)導(dǎo)致他的查克拉耗光了。

《火影忍者:忍者新世代》藏在“真麻煩“中的真實原則成長中的木葉智囊

盡管鹿丸最后放棄了比賽,但他精彩的戰(zhàn)略意識吸引了每個人,包括第三代火影,所以他是中忍考試后唯一一名晉升的下忍。在游戲《火影忍者:忍者新世代》中,鹿丸[少年篇]完美拷貝了原著招牌忍術(shù)“影子模仿術(shù)”!

《火影忍者:忍者新世代》藏在“真麻煩“中的真實原則成長中的木葉智囊

在“曉”組織出現(xiàn)后,各大國都準(zhǔn)備對其進(jìn)行追捕和抵御。木葉則是派出了阿斯瑪、鹿丸、出云、子鐵,開始了抓捕或殲滅“曉”的成員的任務(wù),他們的目標(biāo)是飛段角都。

《火影忍者:忍者新世代》藏在“真麻煩“中的真實原則成長中的木葉智囊

此次行動中,阿斯瑪因飛段的“詛咒”而犧牲了。阿斯瑪在彌留之際,告訴鹿丸對于他而言誰是“玉”。

《火影忍者:忍者新世代》藏在“真麻煩“中的真實原則成長中的木葉智囊

結(jié)束任務(wù)返回木葉村村后,鹿丸與他父親鹿久下棋時,說出了阿斯瑪表達(dá)的意義:“擔(dān)起木葉大梁的孩子們就是“玉”。阿斯瑪?shù)乃栏淖兞寺雇瑁驗榘⑺宫斨?,鹿丸開始認(rèn)真的面對每一件事,性格也有了很大的轉(zhuǎn)變。這件事導(dǎo)致了鹿丸,丁次,井野三人組走上了復(fù)仇之路,他們的目標(biāo)是殺掉飛段和角都。

《火影忍者:忍者新世代》藏在“真麻煩“中的真實原則成長中的木葉智囊

鹿丸制定了一套對付“曉”二人組的戰(zhàn)略。通過一系列戰(zhàn)術(shù)的使用,成功地用吸收了自己查克拉的查克拉刃定住了飛段和角都的影子,使兩人無法移動。之后鹿丸用影子模仿術(shù)控制飛段,使其攻擊角都。

《火影忍者:忍者新世代》藏在“真麻煩“中的真實原則成長中的木葉智囊

由于飛段和角度兩人的組合實力很大強大,鹿丸改變了策略,決定引開兩人,準(zhǔn)備逐一擊破。鹿丸則是自己一人將飛段帶進(jìn)了火之國的一處密林。之后鹿丸使用新忍術(shù)影子聚集術(shù)將周圍的起爆符拉攏貼在飛段身上,然后用刀啟動一個機關(guān),使飛段的身下出現(xiàn)一個大洞。

《火影忍者:忍者新世代》藏在“真麻煩“中的真實原則成長中的木葉智囊

在《火影忍者:忍者新世代》中,將鹿丸這一新忍術(shù)和他的足智多謀的頭腦,展現(xiàn)得淋漓盡致,能對處于定身狀態(tài)的敵人造成“影子聚集術(shù)”,能對選定敵人造成傷害和點燃。

《火影忍者:忍者新世代》藏在“真麻煩“中的真實原則成長中的木葉智囊

在鹿丸即將把飛段掩埋在地洞里時,出現(xiàn)了阿斯瑪?shù)幕孟?,說道:“我心中的火之意志就委托給你了?!?/p>

《火影忍者:忍者新世代》藏在“真麻煩“中的真實原則成長中的木葉智囊

鹿丸成功為自己的恩師阿斯瑪報仇了。而阿斯瑪?shù)碾x逝,改變了鹿丸,此后他不會輕易放棄,不會遇難而怕麻煩。所有人都會看到你在戰(zhàn)場上睿智勇敢的英姿!

不知道在9月22日你生日這一天,你是否會嫌過生日麻煩呢?但至少,在這一天你可以再次躺著看云,享受云淡風(fēng)輕的生活,祝你生日快樂!

《火影忍者:忍者新世代》藏在“真麻煩“中的真實原則成長中的木葉智囊

擁有足智多謀的頭腦

說話給人悠閑的感覺

年少時經(jīng)常把“真麻煩”掛在嘴邊

失去恩師后

成長為不輕易放棄的忍者

不再遇到困難就嫌麻煩

木葉忍村的戰(zhàn)略天才

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  • 純凈蒼穹右冰火1 來自于 九游APP 2024-08-06 05:13

    作為一個入坑剛一個月的新手,我對火影的第一印象是超級超級炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復(fù)復(fù)看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場每天都有限免A忍,有時候還有S,就是好像是重復(fù)的那幾個,止水神卡啥的,不過新手體驗體驗也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺這游戲確實需要技術(shù),最后問一句,那桃式充了198后只能一點點做任務(wù)才能領(lǐng)嗎,現(xiàn)在才80級,我看需要200級才能湊到100個碎片,不知道還能不能做完

  • 麐驀813 來自于 九游APP 2025-01-25 22:42

    強的不削,old機制沒法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來就是摸獎,削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無敵幀還加前搖?那無敵個什么?人家開霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。

  • 林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20

    這個游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護”還沒修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個能上決斗場的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯。

  • 給力小漢堡 來自于 九游APP 2025-02-02 19:38

    游戲輸贏定律: 1.打完人機下一把必輸。 2.就差一把就能完成一些重要的任務(wù)(比如晉級賽,周常金幣,賽季任務(wù))第一把一定會輸,第二把大概率會輸。 3.當(dāng)你打算玩完這把就退游戲時這一把必輸。 人機的幾大搞心態(tài)特點: 1.它們連人不會一直連,它會連幾下之后再停,這比等替身更煎熬因為你不知道它第幾下會停。 2.你連它一整局它可能都不會替身,但一旦你在斬殺線的時候開大想看個奧義圖帥一下它們十有八九會替身。 3.你在連人機的時候很容易會掉

  • 常博凱 來自于 九游APP 2025-01-18 09:59

    A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down

  • 粽色熊貓 來自于 九游APP 2025-01-19 17:09

    火影忍者手游是最會吞錢的游戲〔跟三國殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力

  • 淺時光s 來自于 九游APP 2025-01-14 23:07

    非常的好玩啊,畢竟我玩了以后可是長得越來越像佐助,越來越自信,而且我可是要當(dāng)上火影的

  • 亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50

    作為一個18年入坑的火影迷這游戲我真的有點失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個s比我之前的忍者強多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗不好 覺得這個游戲好的最多玩了兩年 最為一個真正喜歡這個游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗感和之前比真的差太多了。

  • 魔女欲機甲 來自于 九游APP 2025-01-12 16:58

    別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上

  • 豌豆usmlzg 來自于 九游APP 2025-01-25 22:14

    游戲很好玩,建議在玩家倉庫里,送一個百戰(zhàn)佩恩和水門,我以前下載有,問題

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開發(fā)者:深圳市騰訊計算機系統(tǒng)有限公司

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