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《火影忍者手游》羅砂四代目風影技能介紹 掌握技能提升戰(zhàn)斗力
作為《火影忍者手游》中備受玩家青睞的忍者,羅砂四代目風影擁有著強大的戰(zhàn)斗能力和獨特的技能。本文將全面解析羅砂四代目風影的技能,幫助玩家更好地使用他,提升自己的戰(zhàn)斗力。
一、封印術·寢子凝魂-技能描述
羅砂四代目風影通過封印之術將敵人的身體與意識一同封印在一個虛幻的夢境之中,使其陷入昏迷狀態(tài)并在一定時間內無法恢復。該技能有一定幾率造成眩暈效果。
二、風遁·沙漠狂沙-技能描述
羅砂四代目風影運用風遁之術,操縱周圍的沙塵,形成一股強大的旋風,對敵人進行攻擊。該技能可以造成范圍性傷害,對多個敵人造成傷害效果。
三、震遁·劈空斬-技能描述
羅砂四代目風影運用震遁之術,集中體內的震動能量,使其在短時間內暴漲,并利用腳下的巖石進行踩踏,釋放出極強的沖擊波,對單個敵人進行攻擊。
四、風遁·沙塵暴-技能描述
羅砂四代目風影集中體內的風遁能量,操縱周圍的沙塵,形成一個巨大的沙塵暴,對范圍內所有敵人造成傷害效果,并有一定幾率造成眩暈效果。
五、封印術·三千凝霜-技能描述
羅砂四代目風影通過封印之術將周圍一定范圍內的敵人身體凍結在一塊堅硬的冰塊之中,使其無法行動,并在一定時間內無法解除該狀態(tài)。該技能有較高的幾率造成冰凍效果。
六、砂鉄劍-技能描述
羅砂四代目風影利用手中的砂鉄劍進行攻擊,造成單體傷害效果。該技能有一定幾率使敵人進入流血狀態(tài),持續(xù)受到傷害。
七、風遁·砂塔-技能描述
羅砂四代目風影利用風遁之術,將周圍的沙塵集中起來,形成一個堅硬的砂塔,對敵人進行攻擊。該技能有較高的幾率造成眩暈效果。
八、封印術·尸骨封印-技能描述
羅砂四代目風影運用封印之術,將敵人的身體與意識一同封印在一具尸骨之中,使其無法行動,并在一定時間內無法解除該狀態(tài)。該技能有一定幾率造成麻痹效果。
九、風遁·砂波-技能描述
羅砂四代目風影利用風遁之術,將周圍的沙塵集中起來,形成一股強大的能量波,對敵人進行攻擊。該技能可以造成范圍性傷害效果,對多個敵人造成傷害。
十、封印術·奧義·千鳥-技能描述
羅砂四代目風影運用封印之術,將自己的身體與意識一同封印在千鳥刀中,形成強大的威力。該技能可以造成極高的單體傷害效果。
十一、風遁·劍銜-技能描述
羅砂四代目風影利用風遁之術,將自己的身體化為一股風,承載著手中的砂鉄劍,對敵人進行攻擊。該技能可以造成高額的單體傷害效果,并有一定幾率造成流血效果。
十二、封印術·奧義·螺旋丸-技能描述
羅砂四代目風影運用封印之術,將自己的身體與意識一同封印在巨大的螺旋丸之中,形成極強的威力。該技能可以造成范圍性傷害效果,對多個敵人造成傷害。
十三、風遁·砂墻-技能描述
羅砂四代目風影利用風遁之術,將周圍的沙塵集中起來,形成一個堅硬的砂墻,保護自己和隊友免受敵人的攻擊。該技能可以持續(xù)一定時間,并提高防御力。
十四、封印術·奧義·尾獸玉-技能描述
羅砂四代目風影運用封印之術,將自己的身體與意識一同封印在巨大的尾獸玉之中,形成最強的威力。該技能可以造成極高的范圍性傷害效果,對多個敵人造成巨額傷害。
十五、化蝶之術-技能描述
羅砂四代目風影利用自身的砂漠之力,將自己的身體化為一只美麗的蝴蝶,飛向天空,躲避敵人的攻擊。該技能可以持續(xù)一定時間,并提高閃避率。
作為《火影忍者手游》中強大的忍者之一,羅砂四代目風影擁有著多種強大的技能,可以在戰(zhàn)斗中發(fā)揮極高的作用。玩家們可以根據(jù)自己的需求和戰(zhàn)斗情況,靈活使用這些技能,取得更多的勝利。
玩家評論
(4577條)火影忍者
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢宮授權、岸本齊史領銜集英社等版權方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風傳篇章登場,十年百忍強力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗酣暢淋漓的忍術格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
純凈蒼穹右冰火1 來自于 九游APP 2024-08-06 05:13
作為一個入坑剛一個月的新手,我對火影的第一印象是超級超級炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復復看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場每天都有限免A忍,有時候還有S,就是好像是重復的那幾個,止水神卡啥的,不過新手體驗體驗也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺這游戲確實需要技術,最后問一句,那桃式充了198后只能一點點做任務才能領嗎,現(xiàn)在才80級,我看需要200級才能湊到100個碎片,不知道還能不能做完
麐驀813 來自于 九游APP 2025-01-25 22:42
強的不削,old機制沒法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來就是摸獎,削距離,視野外摟不住,視野內隨便反應,還摟什么?無敵幀還加前搖?那無敵個什么?人家開霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護迷之卡技能卡A,還有垃圾服務器。
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護”還沒修復,有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗“技術”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個能上決斗場的忍者。 游戲品質很不錯。
給力小漢堡 來自于 九游APP 2025-02-02 19:38
游戲輸贏定律: 1.打完人機下一把必輸。 2.就差一把就能完成一些重要的任務(比如晉級賽,周常金幣,賽季任務)第一把一定會輸,第二把大概率會輸。 3.當你打算玩完這把就退游戲時這一把必輸。 人機的幾大搞心態(tài)特點: 1.它們連人不會一直連,它會連幾下之后再停,這比等替身更煎熬因為你不知道它第幾下會停。 2.你連它一整局它可能都不會替身,但一旦你在斬殺線的時候開大想看個奧義圖帥一下它們十有八九會替身。 3.你在連人機的時候很容易會掉
粽色熊貓 來自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會吞錢的游戲〔跟三國殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
常博凱 來自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
淺時光s 來自于 九游APP 2025-01-14 23:07
非常的好玩啊,畢竟我玩了以后可是長得越來越像佐助,越來越自信,而且我可是要當上火影的
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個18年入坑的火影迷這游戲我真的有點失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個s比我之前的忍者強多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗不好 覺得這個游戲好的最多玩了兩年 最為一個真正喜歡這個游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗感和之前比真的差太多了。
魔女欲機甲 來自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上
豌豆usmlzg 來自于 九游APP 2025-01-25 22:14
游戲很好玩,建議在玩家倉庫里,送一個百戰(zhàn)佩恩和水門,我以前下載有,問題