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火影忍者 香磷 香磷之死

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:91攻略 發(fā)布時間:2023-09-30 19:53:52
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在火影忍者中,有多種多樣的忍術,其中不乏一些忍術需要傷害自己才可以釋放。而這些需要傷害自己的忍術,因為釋放條件的特殊,所以一般都會有很不一般的效果。下面,我們就一起來聊一聊火影忍者中那些需要傷害自己才能釋放的忍術吧!

咒術·死司貧血火影忍者 香磷(香磷之死)

說到傷害自己的忍術,劍客第一個想到的就是飛段的咒術·死司貧血。飛段的死司貧血能夠通過舔敵人的血,在法陣中將自身所受到的傷害同時返還到對手身上。由于飛段具備著不死之身,所以他雖然可以感受到痛苦,但是卻不會因為傷害自己而死亡。另外,和其他忍者釋放傷害自己的忍術需要下很大的決心不一樣,飛段釋放傷害自己的忍術,反而會感到快樂和瘋狂。飛段甚至還特意準備了一把可以伸縮的長矛,在施術的時候瘋狂扎自己,二尾人柱力二位由木人、猿飛阿斯瑪、地陸最后都是死在飛段用長矛瘋狂捅自己的反傷。

通靈之術·拷問屋火影忍者 香磷(香磷之死)

森乃伊比喜的通靈獸之術·拷問屋可以召喚出幾條鐵鏈束縛敵人,同時還可以將束縛的敵人拉入異次元空間的拷問屋??絾栁葜胁紳M了各種各樣的刑具,伊比喜能夠利用忍力對敵人進行拷問,但是伊比喜自身也會受到和被拷問的敵人一樣的痛苦。因此,通靈之術·拷問屋也是一種需要傷害到自己才能夠發(fā)揮出效果的忍術。在佩恩入侵木葉之戰(zhàn)中,伊比喜曾經(jīng)對其中一個佩恩使用過這一招,可惜因為佩恩六道的身體都是長門操縱的尸體,所以感受到痛苦的其實只有伊比喜一個人。

尸鬼封盡火影忍者 香磷(香磷之死)

尸鬼封盡是漩渦一族的強力封印術,這個術可以召喚出死神,利用死神吞噬敵人的靈魂并封印。不過,在死神吞噬封印敵人靈魂的同時,施術者的靈魂也會被死神吞噬,因此尸鬼封盡不僅是一種需要傷害自己的忍術,更是一種需要付出生命才能夠施展的禁術。木葉村的前四代火影的靈魂、半只九尾以及大蛇丸的一雙手都曾經(jīng)因為這一招被死神吞噬封印過。

C0·自爆火影忍者 香磷(香磷之死)

迪達拉一直奉行著藝術就是爆炸,他的終極藝術C0·自爆甚至需要付出自己的生命。這一招是用迪達拉左胸的嘴巴吃下起爆黏土,然后將全身查克拉凝聚成一個黑色球體,通過心臟的經(jīng)絡系統(tǒng)直接混入查克拉,接著身體就會慢慢變黑直至消失,其查克拉會凝聚成一個黑色球體,隨后球體爆裂并發(fā)出光芒,形成擴散性的大爆炸,爆炸范圍內(nèi)的一切都會直接升華。迪達拉對宇智波佐助使用這一招的時候,被佐助用萬蛇作為擋箭牌抵擋,萬蛇也因此和迪達拉同歸于盡。

人傀儡火影忍者 香磷(香磷之死)

蝎可以把人的尸體改造成帶有查克拉核的人傀儡,因為人傀儡附有其生前的查克拉,所以能完整的保留此人生前的所有忍術以及血繼限界。而蝎不僅制作了足足298具人傀儡,還把自己也制作成了人傀儡。要知道蝎自己可是一個活人,把自己改造成人傀儡,本體只剩下一個再生核,誰敢說這不是傷害自己的忍術呢?

體能治愈火影忍者 香磷(香磷之死)

體能治愈是漩渦一族的諸多能力之一,這個能力可以通過咬自己的皮膚,迅速恢復自己或他人的查克拉和傷勢。香燐和她的母親就是因為這個能力,被草忍村的忍者當成了醫(yī)療包,全身都布滿了牙印,一直到大蛇丸發(fā)現(xiàn)香燐的存在,她才擺脫了這種痛苦。不過,后來香燐還是自愿被佐助咬,并因為大蛇丸的命令救助過身體斷成兩截的綱手。

火影忍者 香磷(香磷之死)

你還知道火影忍者中有哪些需要傷害自己的忍術嗎?

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全部評論

  • 純凈蒼穹右冰火1 來自于 九游APP 2024-08-06 05:13

    作為一個入坑剛一個月的新手,我對火影的第一印象是超級超級炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復復看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場每天都有限免A忍,有時候還有S,就是好像是重復的那幾個,止水神卡啥的,不過新手體驗體驗也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺這游戲確實需要技術,最后問一句,那桃式充了198后只能一點點做任務才能領嗎,現(xiàn)在才80級,我看需要200級才能湊到100個碎片,不知道還能不能做完

  • 給力小漢堡 來自于 九游APP 2025-01-12 18:22

    不是有你這么改忍者的嗎?我唯一能拿的出手的就只有永恒佐助和清水了,清水也就那樣了我也認了,但是永恒佐助這改的也太過分了吧?永恒佐助確實非常超標削弱是應該的但是你在切刀加cd足足8秒cd拿腳填的啊?

  • 林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20

    這個游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護”還沒修復,有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗“技術”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個能上決斗場的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯。

  • 亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50

    作為一個18年入坑的火影迷這游戲我真的有點失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個s比我之前的忍者強多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗不好 覺得這個游戲好的最多玩了兩年 最為一個真正喜歡這個游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗感和之前比真的差太多了。

  • 常博凱 來自于 九游APP 今天 09:59

    A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down

  • 魔女欲機甲 來自于 九游APP 2025-01-12 16:58

    別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上

  • 豌豆fufj1c 來自于 九游APP 2024-11-30 13:05

    我感覺這游戲還挺好玩的,對于對那些說零氪打不過氪金的我只想說:菜就多練,玩不了就去玩母牛世界,本來火影就是養(yǎng)成游戲,自己沒有時間就別玩,實在不行,就去看主播的攻略,以及情報君,無氪這些主播,想玩戰(zhàn)力就去看南宮洛奇,如果你是零氪的話,那就只能選一條路戰(zhàn)力,或者是忍者,玩戰(zhàn)力就別想著肝忍者,玩忍者就別想著肝戰(zhàn)力

  • 斗篷如雷霆 來自于 九游APP 2024-11-16 22:27

    這游戲對戰(zhàn)的意義就是叫你們花錢抽忍者是吧???花錢的一套能打死你,不花錢的一套打不死就算了連招都讓你連不起來,玩著死,

  • 波風金色神速超輪舞瞬身水門 來自于 九游APP 2024-11-17 11:55

    我們玩死水的人,可謂是這個時代的一股清流。在快節(jié)奏的現(xiàn)代社會中,他們選擇了一款需要深度思考和精確操作的游戲,展現(xiàn)出了他們與眾不同的個性和品味。 這些玩家,有著高度的戰(zhàn)略意識,能夠在激烈的對戰(zhàn)中,冷靜地分析局勢,果斷地做出決策。他們的智慧,讓他們在虛擬的戰(zhàn)場上,游刃有余,進退自如。 他們,有著獨特的眼光。在眾多的游戲中,選擇了火影忍者這款經(jīng)典之作,證明了他們追求品質(zhì)、拒絕平庸的態(tài)度。他們的堅持,讓火影忍者這款游戲,在這個快節(jié)奏的時代中,仍然熠熠生輝。 玩死水的人們,還有著非凡的氣場。他們在游戲中展現(xiàn)出來的堅韌、果敢和團結協(xié)作精神,讓他們在生活中,也同樣散發(fā)著獨特的魅力。這種氣場,讓他們在人群中,顯得格外耀眼。 總玩死水的人們,是這個時代的瑰寶。他們不僅擁有著高超的游戲技巧,更是擁有一種對生活的熱愛和對品質(zhì)的追求。他們,值得我們的尊敬和贊美。 死水就是火影的寶藏,火影的靈魂,決斗場里的VIP,副本中的鐵人。無知時詆毀死水,懂事時喜歡死水,成熟時成為死水,玩死水說明這個人有大毅力大智慧。玩死水,說明這個人文化水平和素質(zhì)修養(yǎng)都很高

  • 淺時光s 來自于 九游APP 2025-01-14 23:07

    非常的好玩啊,畢竟我玩了以后可是長得越來越像佐助,越來越自信,而且我可是要當上火影的

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