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站位布陣必看指南 火影忍者OL手游怎么布陣效果好
火影忍者OL手游陣容的搭配布陣可以說是非常重要的一點(diǎn),可以讓你的忍者發(fā)揮更強(qiáng)的實(shí)力,許多玩家對于游戲的站位布陣還是有很大的疑問,本次小編就為大家仔細(xì)介紹一下布陣的心得,希望大家了解。
形同棋盤的布陣圖想必嚇退了不少人,很多大大羞恥地跪服在這里,紛紛用起智商檢測儀。今天橫空出世,給各位大大說道說道咱們精通游戲的第一關(guān):忍者站位!
訓(xùn)練營——站位分析
各位忍者大大應(yīng)該知道在游戲中,勾玉、精練、符文、忍具、組織技能等對提升實(shí)力都很重要,但是合理安排忍者站位才是有效的手段。
如下圖所示,圖片中的數(shù)字代表著忍者行動的順序,從1到9以此類推。
從類型上分:1、2、3屬于前排;4、5、6屬于中排;7、8、9屬于后排。
從位置上分:1、4、7屬于上路;2、5、8屬于中路;3、6、9屬于下路。
各位大大都知道,上陣忍者一共有四個人, 所以不可能同時出現(xiàn)在同一排或者同一列,通過上面的圖也可以看到1、2、3號站位屬于前排,接下來小吉要特別說明下2號位。
2號位是一個很容易遭到對方集火的位置,因?yàn)樗赡軙袚?dān)下路和中路的傷害。所以小吉建議,在沒有分身或者傀儡的情況下,盡量安排坦克。
訓(xùn)練營——布陣推薦
體術(shù)成長型的忍者適合橫向布置,因?yàn)樵谝话闱闆r下,體術(shù)型成長的忍者單體攻擊較高,群體傷害的能力偏弱。橫向布置可以集中攻擊敵方一路敵人達(dá)到逐個擊破的效果。
忍者推薦:凱,雷主,小李,馬基等,這類忍者橫向布置才能發(fā)揮理想化的效果。
忍術(shù)類忍者站位就比較隨意啦,他們大多都有群體傷害能力,在能保命的前提下,行動順序相對靠前。
忍術(shù)類忍者體術(shù)攻擊是較低,輸出集中在奧義上。如果行動順序太靠后,會隨時面臨被敵方打斷類忍者打斷的風(fēng)險。所以建議忍術(shù)類的忍者盡量放在靠近前排的位置。
忍者推薦:水主、我愛羅、白等,這類忍者都是有很強(qiáng)的奧義技能傷害。
實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練
當(dāng)然啦,光聽小編這樣飛星四濺地叨叨,有的大大肯定聽不太懂。所以小吉我打算給各位大大演示一下什么是真正的站位(技術(shù))!
首先我們拿忍者集訓(xùn)里,基礎(chǔ)訓(xùn)練里的手位訓(xùn)練第三關(guān)舉例,這關(guān)我們要對戰(zhàn)鳴人和佐助(果然是好基友)。
如何才能成功拆散這對好基友呢?答案是分點(diǎn)擊破。我們需要把丁次和小李放在1號位和4號位,佐助的奧義技能傷害奇高,我們優(yōu)先釋放小李的奧義和丁次的普攻秒掉佐助,剩下只會分身的鳴人,自然是輕而易舉地拿下。
我們再來說說第二個例子—手位訓(xùn)練的第五關(guān)。這次我們面對的是有群體傷害的天天,這關(guān)中我們可以上陣的只有鳴人,所以我們要確保鳴人可以存活下來。
鳴人的奧義技能會召喚分身,所以我們利用這一特性,將鳴人放在5號位。用分身吸收天天的傷害,存活下來的鳴人可以輕松打敗天天,這一關(guān)也就順利通過啦!
以上就是火影忍者OL手游布陣的一些玩法心得,希望可以讓大家了解一下,更多精彩內(nèi)容也請繼續(xù)支持。
玩家評論
(4563條)火影忍者
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場,十年百忍強(qiáng)力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗(yàn)酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進(jìn)行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
純凈蒼穹右冰火1 來自于 九游APP 2024-08-06 05:13
作為一個入坑剛一個月的新手,我對火影的第一印象是超級超級炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復(fù)復(fù)看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場每天都有限免A忍,有時候還有S,就是好像是重復(fù)的那幾個,止水神卡啥的,不過新手體驗(yàn)體驗(yàn)也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機(jī)一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺這游戲確實(shí)需要技術(shù),最后問一句,那桃式充了198后只能一點(diǎn)點(diǎn)做任務(wù)才能領(lǐng)嗎,現(xiàn)在才80級,我看需要200級才能湊到100個碎片,不知道還能不能做完
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強(qiáng)度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護(hù)”還沒修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗(yàn)“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點(diǎn)的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個能上決斗場的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯。
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個18年入坑的火影迷這游戲我真的有點(diǎn)失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個s比我之前的忍者強(qiáng)多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗(yàn)不好 覺得這個游戲好的最多玩了兩年 最為一個真正喜歡這個游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗(yàn)感和之前比真的差太多了。
粽色熊貓 來自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會吞錢的游戲〔跟三國殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
淺時光s 來自于 九游APP 2025-01-14 23:07
非常的好玩啊,畢竟我玩了以后可是長得越來越像佐助,越來越自信,而且我可是要當(dāng)上火影的
麐驀813 來自于 九游APP 2025-01-25 22:42
強(qiáng)的不削,old機(jī)制沒法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來就是摸獎,削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無敵幀還加前搖?那無敵個什么?人家開霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護(hù)迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。
常博凱 來自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
魔女欲機(jī)甲 來自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上
豌豆fufj1c 來自于 九游APP 2024-11-30 13:05
我感覺這游戲還挺好玩的,對于對那些說零氪打不過氪金的我只想說:菜就多練,玩不了就去玩母牛世界,本來火影就是養(yǎng)成游戲,自己沒有時間就別玩,實(shí)在不行,就去看主播的攻略,以及情報君,無氪這些主播,想玩戰(zhàn)力就去看南宮洛奇,如果你是零氪的話,那就只能選一條路戰(zhàn)力,或者是忍者,玩戰(zhàn)力就別想著肝忍者,玩忍者就別想著肝戰(zhàn)力
豌豆usmlzg 來自于 九游APP 2025-01-25 22:14
游戲很好玩,建議在玩家倉庫里,送一個百戰(zhàn)佩恩和水門,我以前下載有,問題