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西瓜山河豚鬼技能強(qiáng)度介紹 火影忍者手游西瓜山河豚鬼怎么樣
火影忍者手游西瓜山河豚鬼怎么樣?火影忍者手游西瓜山河豚鬼技能怎么樣?火影忍者手游西瓜山河豚鬼是新上線的新忍者,下面為大家?guī)?strong>火影忍者手游西瓜山河豚鬼技能強(qiáng)度一覽。
火影忍者手游西瓜山河豚鬼技能強(qiáng)度一覽
西瓜山河豚鬼的普攻一共是有五段,前三段都是近距離的平推傷害,第四段有個把對方抓起來的攻擊效果,在抓取結(jié)束后會把對方砸向地面,最后追加一個跳起來的泰山壓頂。目測第五段跳起來的效果是一個大后搖,正常情況下的連招用前四段應(yīng)該是比較穩(wěn)定。
西瓜山河豚鬼的一技能釋放后會有一個緩慢移動的效果,在這個階段點普攻或者是等待移動結(jié)束,都會追加一個跳起來砸向地面的攻擊效果。在移動過程中應(yīng)該是一個霸體的特性,無法被非抓取類技能打斷。這個特性萌黃并沒有直接提到,只是在后面的實戰(zhàn)演示過程中,一技能移動的時候是直接扛過了中秋寧次的技能,并沒有被擊飛,依次判斷他的一技能有霸體,最終效果請以正式版本為準(zhǔn)。
他的二技能就是一個用頭發(fā)向前進(jìn)行攻擊的效果,很多玩家應(yīng)該在副本里也有看到過類似的效果,這次直接沿用到了正式版的忍者身上。其實這樣的情況也不算什么意外,畢竟西瓜山河豚鬼也就那么幾個攻擊的方式,只有在原來的基礎(chǔ)上做出優(yōu)化,沒辦法進(jìn)行大幅度的創(chuàng)新。
接著再說一下這兩個技能的聯(lián)動效果,當(dāng)你在釋放了一技能后,處于移動狀態(tài)下再次點擊二技能就會觸發(fā)一個用頭發(fā)抓取的攻擊效果。而如果你是先釋放了二技能,然后在持續(xù)階段再次點擊一技能,這個時候就會變成一個可以自由移動的二技能效果,這個效果又有點像是小胡子的移動水槍了,只不過西瓜山河豚鬼是一個組合技,而鬼燈幻月是單個技能。
最后就是奧義效果,前半段是一個向四面八方釋放頭發(fā)攻擊,后半段是把頭發(fā)插入地面,你可以理解后半段有點類似蝎的奧義效果。至于能不能奧義接技能,情報君并沒有提到,具體需要等到正式上架后才能知曉了。
這個忍者整體看起來似乎并沒有太大的亮點,一技能有點像忍戰(zhàn)黃土的移動招架機(jī)制,收尾階段又像是忍戰(zhàn)丁次肉彈戰(zhàn)車結(jié)束后的跳起來砸地的效果。而且他的一技能釋放后的效果看起來有點搞笑,玩家們調(diào)侃說是在捉迷藏。二技能頭發(fā)攻擊又跟三忍自來也有那么一些相似之處,總之你可以在這個忍者身上找到很多老忍者的影子。
玩家評論
(4601條)火影忍者
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火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場,十年百忍強(qiáng)力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進(jìn)行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
麐驀813 來自于 九游APP 2025-01-25 22:42
強(qiáng)的不削,old機(jī)制沒法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來就是摸獎,削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無敵幀還加前搖?那無敵個什么?人家開霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護(hù)迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強(qiáng)度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護(hù)”還沒修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個能上決斗場的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯。
常博凱 來自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
豌豆9ku9c3 來自于 九游APP 2025-02-10 12:56
垃圾,一坨大糞,植物人那樣的灌傷忍者,新手上線沒有,還很克制新手的忍者,還一直不削,垃圾
粽色熊貓 來自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會吞錢的游戲〔跟三國殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
劍客及幻火2 來自于 九游APP 2025-02-11 13:14
清水已經(jīng)夠弱了,為什么還要削?
可愛小布丁 來自于 九游APP 2025-02-07 12:15
這頭像不是給人玩的我玩過其他五六個熱門游戲和十多個冷門游戲在玩這個感覺游戲科技倒退50年,跟十幾年之前PS 23一樣
魔女欲機(jī)甲 來自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個18年入坑的火影迷這游戲我真的有點失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個s比我之前的忍者強(qiáng)多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗不好 覺得這個游戲好的最多玩了兩年 最為一個真正喜歡這個游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗感和之前比真的差太多了。
豌豆gx77au 來自于 九游APP 2025-01-24 19:25
狗屎一樣的匹配機(jī)制,匹配的忍者,我三個a了,對面三個s,我拿老忍者,他拿陰間忍者,我怎么打?