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重生傳說奧義圖怎么看 火影忍者奧義
眾所周知,JRPG這個游戲類型有著大量的粉絲群體,而這其中的一些頂級IP更是有著資深鐵粉,就比如大名鼎鼎的傳說系列,就是其中的代表之一。之前我們已經(jīng)按照順序分別詳細介紹了前五部作品,本期我們要回顧的,在整個系列中有著重要地位,是傳說系列第6部正統(tǒng)作品,其優(yōu)秀的表現(xiàn)代表了PS2主機精品JRPG,但是眾多創(chuàng)新的內(nèi)容也引起了很大爭議,這就是《重生傳說》(Tales of Rebirth)。
1995年12月15日,SFC版《幻想傳說》發(fā)售,從此開啟了全新的系列,經(jīng)歷了SFC和PS兩代主機后,南夢宮的傳說系列憑借眾多簡單易上手的玩法系統(tǒng),開始邁入到頂級RPG行列。進化到PS2主機平臺后,這個系列的畫面表現(xiàn)和玩法系統(tǒng)有了更大發(fā)展空間,在此之前推出的《宿命傳說2》和《仙樂傳說》都飽受好評,玩家對于新的傳說系列游戲充滿了期待。
2004年12月16日,《重生傳說》正式在PS2主機發(fā)售,此前在任天堂NGC主機推出的《仙樂傳說》首次采用了全3D多邊形畫風,而這一次的《重生傳說》則繼續(xù)保留傳統(tǒng)風格,場景地圖采用了45度視角畫面,鮮明的色彩風格辨識度很高,這也是傳說游戲吸引玩家的重要元素。
游戲的故事設定在被稱為胡瑪(Huma)的人類和被稱為加朱瑪(Gajuma)獸人相對和平共處的世界,人類的智力更出色,獸人則體力更優(yōu)秀且可以使用強大的原力(Force)。遠古時代兩個種族共同建立了卡萊吉亞王國(Calegia)。英明的加朱瑪族國王拉德拉斯(Ladras)在60歲時突然神秘死亡,從此王國陷入混亂,人們將這一天稱為拉德拉斯的黃昏,他的女兒阿加特(Agarte)是唯一剩下的血親和王位繼承人,輔佐她的是齊爾瓦(Zilva)。
主角威古(Veigu)住在名叫蘇爾茨(Sulz)的村莊,位于寒冷而美麗的北方,本想在這里平淡度過一生,然而卻意外發(fā)現(xiàn)自己可以使用原力,但是很不穩(wěn)定,還把自己的青梅竹馬克萊爾(Claire)冰封起來,為了救她開始了冒險旅程。
在隊友毛、尤金、安妮等人的協(xié)助下,眾人來到了王國首都巴爾卡(Balka),阿加特正在齊爾瓦的鼓動下,用月亮之力復活獸王杰約克亞斯(Geyorkias),試圖把王國從混亂之中拯救出來。然而當杰約克亞斯出現(xiàn)后,卻打算消滅胡瑪族,眾人經(jīng)過一番苦戰(zhàn),摧毀了獸王的身體形態(tài),克萊爾也成功獲救。
被召喚的杰約克亞斯在他失敗后釋放了仇恨力量,引起了胡瑪和加朱瑪?shù)姆N族暴力沖突,卡萊吉亞王國面臨巨大的危機,眾人決定召喚其他圣獸,希望從土地上清除杰約克亞斯的仇恨。主角團隊從胡瑪暴徒手中救出了阿加特,得知了一個驚人的真相,阿加特暗戀一位胡瑪族將軍,然而受限于兩個不同種族關系禁忌,于是抓住了克萊爾,并使用原力與其交換身體,不幸的是,事件的創(chuàng)傷導致阿加特失去了原力能力,讓克萊爾和阿加特被困在彼此的身體里。
復活圣獸后仇恨被清除,但種族緊張局勢仍然存在,卡萊吉亞民眾持續(xù)的負面情緒開始破壞世界,在杰約克亞斯的安息之地君主山,齊爾瓦出現(xiàn)并透露自己是事件的幕后策劃者,宣布她將利用杰約克亞斯摧毀胡瑪族,并建立一個完全由加朱瑪族統(tǒng)治的王國。
玩家評論
(4579條)火影忍者
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火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢宮授權、岸本齊史領銜集英社等版權方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風傳篇章登場,十年百忍強力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗酣暢淋漓的忍術格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
純凈蒼穹右冰火1 來自于 九游APP 2024-08-06 05:13
作為一個入坑剛一個月的新手,我對火影的第一印象是超級超級炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復復看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場每天都有限免A忍,有時候還有S,就是好像是重復的那幾個,止水神卡啥的,不過新手體驗體驗也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺這游戲確實需要技術,最后問一句,那桃式充了198后只能一點點做任務才能領嗎,現(xiàn)在才80級,我看需要200級才能湊到100個碎片,不知道還能不能做完
麐驀813 來自于 九游APP 2025-01-25 22:42
強的不削,old機制沒法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來就是摸獎,削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應,還摟什么?無敵幀還加前搖?那無敵個什么?人家開霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護迷之卡技能卡A,還有垃圾服務器。
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護”還沒修復,有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗“技術”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個能上決斗場的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯。
給力小漢堡 來自于 九游APP 2025-02-02 19:38
游戲輸贏定律: 1.打完人機下一把必輸。 2.就差一把就能完成一些重要的任務(比如晉級賽,周常金幣,賽季任務)第一把一定會輸,第二把大概率會輸。 3.當你打算玩完這把就退游戲時這一把必輸。 人機的幾大搞心態(tài)特點: 1.它們連人不會一直連,它會連幾下之后再停,這比等替身更煎熬因為你不知道它第幾下會停。 2.你連它一整局它可能都不會替身,但一旦你在斬殺線的時候開大想看個奧義圖帥一下它們十有八九會替身。 3.你在連人機的時候很容易會掉
常博凱 來自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
粽色熊貓 來自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會吞錢的游戲〔跟三國殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
淺時光s 來自于 九游APP 2025-01-14 23:07
非常的好玩啊,畢竟我玩了以后可是長得越來越像佐助,越來越自信,而且我可是要當上火影的
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個18年入坑的火影迷這游戲我真的有點失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個s比我之前的忍者強多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗不好 覺得這個游戲好的最多玩了兩年 最為一個真正喜歡這個游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗感和之前比真的差太多了。
魔女欲機甲 來自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上
豌豆usmlzg 來自于 九游APP 2025-01-25 22:14
游戲很好玩,建議在玩家倉庫里,送一個百戰(zhàn)佩恩和水門,我以前下載有,問題