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火影忍者波風(fēng)水門百戰(zhàn)技能介紹
火影忍者手游在近期推出了四代目火影的新形態(tài)波風(fēng)水門百戰(zhàn),那么波風(fēng)水門百戰(zhàn)有著什么樣的技能招式呢?接下來就讓我們一起了解一下波風(fēng)水門百戰(zhàn)技能展示吧。
火影忍者手游波風(fēng)水門百戰(zhàn)技能
1.普通攻擊
波風(fēng)水門「百戰(zhàn)」的普通攻擊共4A。1A揮動(dòng)苦無平推,2A轉(zhuǎn)身飛踢,3A后撤步扔出苦無。
若苦無未命中對手,4A水門向前瞬身并側(cè)踢。
若苦無命中對手,會(huì)給對手進(jìn)行標(biāo)記,4A水門瞬身至對手身后滑鏟擊飛,再位移至對手身前進(jìn)行空中連擊,最后在上空下砸給對手帶來重?fù)簟?/p>
小提示:在苦無命中后延時(shí)點(diǎn)擊普攻(水門落地后)不會(huì)發(fā)動(dòng)空中連擊,而是變?yōu)橄蚯八采韨?cè)踢。
2.二技能:飛雷神之術(shù)
有飛雷神之術(shù)·流星和飛雷神之術(shù)·神速兩種表現(xiàn)形式,點(diǎn)擊子技能可以進(jìn)行切換。拖動(dòng)技能輪盤選擇標(biāo)點(diǎn),松開后即可釋放技能。
飛雷神之術(shù)·流星
釋放技能后,水門會(huì)后跳并向標(biāo)點(diǎn)處釋放一枚飛雷神苦無。在單局戰(zhàn)斗內(nèi),場上的飛雷神苦無不會(huì)消失。
插鏢后點(diǎn)擊普攻,水門前踢一腳。
水門入場后默認(rèn)在腳下留下一枚飛雷神苦無(不會(huì)消失)。當(dāng)場上沒有其他苦無時(shí),釋放神速會(huì)默認(rèn)回到初始苦無的位置。
飛雷神之術(shù)·神速
每次釋放神速會(huì)積攢一格能量,最多獲得兩格能量條,不釋放技能時(shí)能量會(huì)快速縮減。釋放一技能時(shí),會(huì)根據(jù)當(dāng)前能量條格數(shù)進(jìn)行強(qiáng)化。沒有能量條時(shí),一技能為零式;當(dāng)能量條為一格時(shí),一技能變?yōu)橐皇?當(dāng)能量條為兩格時(shí),一技能變?yōu)槎健?/p>
3.一技能
百戰(zhàn)水門的一技能共兩段。一段為裂空天光斬空閃,二段為螺旋天光極銳閃。兩段之間有黃條進(jìn)行計(jì)時(shí),使用飛雷神之術(shù)·神速可刷新黃條持續(xù)時(shí)間。
一段:裂空天光斬空閃
水門向前扔出飛雷神苦無攻擊并標(biāo)記對手,隨后瞬身至對手身后反手劃一刀。
水門向前扔出多枚飛雷神苦無,借助苦無連續(xù)瞬身向前突進(jìn)并標(biāo)記對手。
水門向前扔出若干枚飛雷神苦無并標(biāo)記對手,不斷瞬身連擊,最后下蹲蓄力反向沖刺給對手造成多段重?fù)簟?/p>
二段:螺旋天光極銳閃
水門搓出一顆螺旋丸向前推進(jìn)攻擊對手。
當(dāng)對手被掛上標(biāo)記后,在無能量時(shí)長按一技能二段,水門會(huì)釋放天之段,瞬身追蹤至對手上空,向下釋放螺旋丸。
水門手握一個(gè)螺旋丸,隨后瞬身消失,可通過搖桿控制再次出現(xiàn)的位置,包含y軸,雙手同時(shí)推出螺旋丸,將對手彈飛。
水門召喚分身向前快速?zèng)_刺,若分身在中途未遇到對手,水門與分身對向釋放螺旋丸進(jìn)行夾擊。
若分身在中途遇到對手,會(huì)抓取對手消失并帶至水門身前,由本體釋放螺旋丸進(jìn)行攻擊。
一段技能或者普攻3A命中都會(huì)給對手掛上飛雷神標(biāo)記,此時(shí)長按技能二段(三種形態(tài)),百戰(zhàn)水門會(huì)根據(jù)當(dāng)前能量條釋放對應(yīng)螺旋丸,全圖追蹤攻擊有標(biāo)記的對手。
▲無能量
▲一格能量
▲兩格能量
4.專屬秘卷:飛雷神導(dǎo)雷(忍體術(shù)·反)
百戰(zhàn)水門攜帶秘卷忍體術(shù)·反時(shí),會(huì)變成專屬秘卷:飛雷神導(dǎo)雷。水門持苦無結(jié)印,若受到飛行物攻擊,會(huì)將其轉(zhuǎn)移至對手身上。
若受到體術(shù)攻擊會(huì)瞬身消失,再使用神速攻擊對手。
5.奧義:通靈·蛤蟆短刀裂空斬閃光月下螺旋輪舞吼·零式
水門通靈出蛤蟆文太將對手擊飛至高空,水門多次瞬身出現(xiàn)在對手身后,在月光下使用螺旋丸,螺旋丸不斷膨脹變大,最后爆炸終結(jié)對手。
以上就是火影忍者波風(fēng)水門百戰(zhàn)技能介紹的全部內(nèi)容,更多火影忍者相關(guān)攻略,敬請關(guān)注本站。
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火影忍者
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火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場,十年百忍強(qiáng)力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗(yàn)酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進(jìn)行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
麐驀813 來自于 九游APP 2025-01-25 22:42
強(qiáng)的不削,old機(jī)制沒法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來就是摸獎(jiǎng),削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無敵幀還加前搖?那無敵個(gè)什么?人家開霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護(hù)迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個(gè)游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強(qiáng)度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護(hù)”還沒修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗(yàn)“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點(diǎn)的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個(gè)能上決斗場的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯(cuò)。
常博凱 來自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
豌豆9ku9c3 來自于 九游APP 2025-02-10 12:56
垃圾,一坨大糞,植物人那樣的灌傷忍者,新手上線沒有,還很克制新手的忍者,還一直不削,垃圾
粽色熊貓 來自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會(huì)吞錢的游戲〔跟三國殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
劍客及幻火2 來自于 九游APP 2025-02-11 13:14
清水已經(jīng)夠弱了,為什么還要削?
可愛小布丁 來自于 九游APP 2025-02-07 12:15
這頭像不是給人玩的我玩過其他五六個(gè)熱門游戲和十多個(gè)冷門游戲在玩這個(gè)感覺游戲科技倒退50年,跟十幾年之前PS 23一樣
魔女欲機(jī)甲 來自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個(gè)18年入坑的火影迷這游戲我真的有點(diǎn)失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個(gè)s比我之前的忍者強(qiáng)多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗(yàn)不好 覺得這個(gè)游戲好的最多玩了兩年 最為一個(gè)真正喜歡這個(gè)游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗(yàn)感和之前比真的差太多了。
豌豆gx77au 來自于 九游APP 2025-01-24 19:25
狗屎一樣的匹配機(jī)制,匹配的忍者,我三個(gè)a了,對面三個(gè)s,我拿老忍者,他拿陰間忍者,我怎么打?