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火影忍者手游漩渦鳴人仙人模式怎么玩 漩渦鳴人仙人模式玩法攻略
漩渦鳴人仙人模式是火影忍者手游中一名超強(qiáng)的角色,擁有手游中最優(yōu)秀的先手技能??赡芎芏嗤婕疫€不清楚這名角色具體要怎么玩?下面小編就給大家?guī)砹?a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://qicyb.cn/hyrz/'>火影忍者手游中漩渦鳴人仙人模式的玩法攻略,一起來看看吧。
火影忍者手游漩渦鳴人仙人模式玩法攻略
一、技能介紹
1、普攻
仙鳴在普通狀態(tài)下普攻為4A,其中,第2和第3A都是影分身進(jìn)行攻擊,第3A會(huì)造成浮空,第4A是本體躍起向上打出勾拳。使用第一次奧義進(jìn)入仙人模式·覺醒狀態(tài)后,普攻增加第5段,在空中使用螺旋丸對(duì)敵人造成重?fù)簟?shí)戰(zhàn)中仙鳴的普攻有多種玩法:可以對(duì)浮空的敵人進(jìn)行多次1A,5次內(nèi)一般不會(huì)倒地。第2A反向,可以使影分身進(jìn)行試探攻擊,有較大幾率騙取敵人技能或者密卷,常用3A在墻壁進(jìn)行無限連擊,利用反向第3A騙取敵人替身。
2、仙法·螺旋連丸
鳴人雙手同時(shí)使用螺旋丸向前攻擊敵人,長按技能鍵可讓影分身出擊,覺醒后將使用兩枚大玉螺旋丸攻擊,寬度范圍判定擴(kuò)大為決斗場半個(gè)Y軸。冷卻時(shí)間10秒,覺醒后縮減4秒。解析:仙鳴慣用起手技能,封鎖中路限制敵人走位。單擊技能鍵移動(dòng)距離為半個(gè)決斗場,長按技能鍵移動(dòng)距離不足半個(gè)決斗場。覺醒前后都可以掃地追擊。
3、影分身·蛙組手
利用影分身聲東擊西的體術(shù),長按技能鍵可以讓影分身出擊。覺醒狀態(tài)下,若第一個(gè)影分身未命中,可以長按技能鍵,并配合搖桿在不同位置釋放第二個(gè)影分身。持續(xù)時(shí)間10秒,覺醒后縮減4秒。解析:最強(qiáng)的先手技能,超長X軸距離和Y軸距離,多用影分身先手。單擊技能鍵移動(dòng)距離為半個(gè)決斗場,長按技能鍵移動(dòng)距離不足半個(gè)決斗場。覺醒前不能掃地,覺醒后可以掃地追擊,最重要覺醒之后,可以釋放兩次影分身·蛙組手,即可先手?jǐn)橙耍挚蛇B招騙替身。
4、仙術(shù)查克拉·開放/真·風(fēng)遁·螺旋手里劍
聚集體內(nèi)的仙術(shù)查克拉,使鳴人短時(shí)間進(jìn)入仙人模式·覺醒狀態(tài),覺醒的瞬間會(huì)震飛周圍的敵人。提升普攻的傷害,忍術(shù)的傷害并擴(kuò)大忍術(shù)的判定范圍。奧義替換為真·風(fēng)遁·螺旋手里劍:鳴人蓄力擲出螺旋手里劍,對(duì)敵人造成大量傷害,手里劍爆炸的瞬間鳴人恢復(fù)行動(dòng)能力,持續(xù)時(shí)間8秒,在第7.5秒恢復(fù)行動(dòng)。解析:覺醒前后的奧義都有掃地效果,進(jìn)入覺醒狀態(tài)時(shí)立刻回復(fù)4點(diǎn)查克拉,減少冷卻中技能的冷卻時(shí)間,覺醒后擁有感知能力并且免疫視力降低(幻術(shù)·黑暗行),真·風(fēng)遁·螺旋手里劍對(duì)霸體忍者具有一定的吸附能力。手里劍爆炸的瞬間鳴人恢復(fù)行動(dòng),可以短按技能輕松追擊。
二、秘籍搭配推薦
1、禁術(shù)·陰愈傷滅
神秘面具男首選密卷,進(jìn)入霸體狀態(tài)4秒以上,并提高移動(dòng)速度7%以上,持續(xù)時(shí)間和移速加成隨密卷等級(jí)提升,免疫僵直效果和通靈,但會(huì)被控制型技能或密卷限制,冷卻時(shí)間40秒以下(被凍雪,扦插,地走,風(fēng)殺陣,幻術(shù)·此處非,幻術(shù)·黑暗行等密卷克制)。
2、火遁·烈炎彈
從身上釋放出8個(gè)快速追蹤敵人的火焰彈,又稱為8連火。傷害隨密卷等級(jí)提高。冷卻時(shí)間24秒以下。
3、雷遁·地走
將觸碰到的敵人束縛在原地3.8秒,攜帶原因是為了束縛霸體,冷卻時(shí)間15秒。
三、常用通靈搭配
熊貓:從空中砸下,將敵人擊飛到空中,獲得持續(xù)4秒的霸體效果。蛤蟆仙人:召喚出兩個(gè)蛤蟆仙人,吟唱幻術(shù)控制敵人,持續(xù)5秒。貝殼:憑空出現(xiàn),使敵人僵直,瞬間打斷敵人技能,3秒后擊飛敵人。蛞蝓:從空中砸下,將敵人擊飛到空中,恢復(fù)30%血量。
仙鳴的奧義在螺旋手里劍爆炸后,約第7.5秒恢復(fù)行動(dòng)。距離在半個(gè)決斗場范圍以內(nèi)時(shí)可以輕松使用任意技能追擊,單擊或者長按都可。若比該距離要遠(yuǎn),可以走近幾步,在敵人落地前單擊螺旋連丸方可成功追擊。
四、對(duì)敵分析
優(yōu)勢對(duì)戰(zhàn):先手能力差,位移少或者沒有位移的忍者,如宇智波鼬【須佐能乎】,宇智波佐助,阿斯瑪;體術(shù)型近戰(zhàn)忍者,如凱,李洛克等??罩行腿陶?,如小南,宇智波止水。劣勢對(duì)戰(zhàn):先手能力強(qiáng),輸出爆炸的忍者,如千手扉間,神秘面具男等。技能效果多,能抓取霸體的旗木卡卡西【萬花筒寫輪眼】。
宇智波鼬[須佐能乎對(duì)戰(zhàn)須佐鼬這類缺乏位移的忍者,直接走位前壓,利用螺旋連丸占據(jù)中路,限制住敵人走位,再利用蛙組手先手?jǐn)橙恕o須擔(dān)心須佐能乎的無敵,因?yàn)殚L按技能的蛙組手碰到敵人后會(huì)有一秒的延遲,隨后才會(huì)擊飛,可以完美錯(cuò)開須佐能乎的無敵時(shí)間。
在敵人替身反打時(shí),若敵人攜帶凍雪扦插地走等控制型密卷,則先使用替身,再用霸體抵擋通靈獸。若敵人沒有克制霸體的手段,就直接使用霸體碾壓即可。
小南是公認(rèn)最難對(duì)付的忍者,幾乎沒有什么天敵,段位賽中基本上是非禁即選,因?yàn)樗?次普攻或者釋放技能之后可以在空中進(jìn)行3次普攻,空中的普攻會(huì)造成大量僵直。這也是小南制霸決斗場的武器。而仙鳴正是不懼小南的忍者之一,仙鳴的蛙組手可以先手到飛在空中的小南,在小南替身進(jìn)行反打的時(shí)候要注意了,仙鳴一旦替身,對(duì)手的小南大概率會(huì)選擇使用無前搖的“升降”忍術(shù)逃跑。所以不要急于交出技能,在看清小南的方位再進(jìn)行追擊。
對(duì)戰(zhàn)千手扉間這種先手強(qiáng)的忍者,最好的辦法就是主動(dòng)出擊,先下手為強(qiáng)。開局警惕飛雷神之?dāng)?,釋放螺旋連丸進(jìn)行防備,在螺旋丸效果結(jié)束之前走位前壓,尋找扉間的位置進(jìn)行攻擊。此外,在對(duì)戰(zhàn)中需要小心千手扉間的忍術(shù)“水龍卷”的抓取霸體效果。不要被標(biāo)記到飛雷神術(shù)式。千手扉間的“波乘擊”的移動(dòng)速度較慢,可以根據(jù)對(duì)手釋放忍術(shù)時(shí)的音效預(yù)判釋放蛙組手。奧義對(duì)決中,仙鳴和千手扉間的奧義均沒有無敵效果,而且均可以使用技能追擊。
卡卡西有三種開局方式,雷切,水龍彈或者土流壁,其中土流壁可以抵擋鼬的分身。若卡卡西選擇開局釋放雷切,此時(shí)向前釋放螺旋丸或者蛙組手都可以輕松破解。若是水龍彈,立刻根據(jù)觀察若對(duì)手位置進(jìn)行躲避,否則會(huì)被擊退并造成大量傷害。神卡若釋放土流壁,土流壁可以抵擋螺旋連丸,但卻使他自己被限制在一個(gè)很小的區(qū)域,此時(shí)直接走位前壓待土流壁結(jié)束時(shí)釋放另一個(gè)技能即可。在連招過程中,一定要注意霸體密卷和熊貓的使用時(shí)機(jī),因?yàn)樯窨ǘ鄶y帶凍雪密卷,配合忍術(shù)神威,可以完美控制霸體效果。
以上就是關(guān)于火影忍者手游漩渦鳴人仙人模式玩法攻略的全部內(nèi)容了,希望能夠幫助到各位玩家。
玩家評(píng)論
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火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場,十年百忍強(qiáng)力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗(yàn)酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進(jìn)行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
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麐驀813 來自于 九游APP 2025-01-25 22:42
強(qiáng)的不削,old機(jī)制沒法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來就是摸獎(jiǎng),削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無敵幀還加前搖?那無敵個(gè)什么?人家開霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護(hù)迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個(gè)游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強(qiáng)度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護(hù)”還沒修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗(yàn)“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點(diǎn)的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個(gè)能上決斗場的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯(cuò)。
給力小漢堡 來自于 九游APP 2025-02-02 19:38
游戲輸贏定律: 1.打完人機(jī)下一把必輸。 2.就差一把就能完成一些重要的任務(wù)(比如晉級(jí)賽,周常金幣,賽季任務(wù))第一把一定會(huì)輸,第二把大概率會(huì)輸。 3.當(dāng)你打算玩完這把就退游戲時(shí)這一把必輸。 人機(jī)的幾大搞心態(tài)特點(diǎn): 1.它們連人不會(huì)一直連,它會(huì)連幾下之后再停,這比等替身更煎熬因?yàn)槟悴恢浪趲紫聲?huì)停。 2.你連它一整局它可能都不會(huì)替身,但一旦你在斬殺線的時(shí)候開大想看個(gè)奧義圖帥一下它們十有八九會(huì)替身。 3.你在連人機(jī)的時(shí)候很容易會(huì)掉
常博凱 來自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
粽色熊貓 來自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會(huì)吞錢的游戲〔跟三國殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
淺時(shí)光s 來自于 九游APP 2025-01-14 23:07
非常的好玩啊,畢竟我玩了以后可是長得越來越像佐助,越來越自信,而且我可是要當(dāng)上火影的
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個(gè)18年入坑的火影迷這游戲我真的有點(diǎn)失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個(gè)s比我之前的忍者強(qiáng)多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗(yàn)不好 覺得這個(gè)游戲好的最多玩了兩年 最為一個(gè)真正喜歡這個(gè)游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗(yàn)感和之前比真的差太多了。
魔女欲機(jī)甲 來自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上
可愛小布丁 來自于 九游APP 昨天 12:15
這頭像不是給人玩的我玩過其他五六個(gè)熱門游戲和十多個(gè)冷門游戲在玩這個(gè)感覺游戲科技倒退50年,跟十幾年之前PS 23一樣
豌豆usmlzg 來自于 九游APP 2025-01-25 22:14
游戲很好玩,建議在玩家倉庫里,送一個(gè)百戰(zhàn)佩恩和水門,我以前下載有,問題