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火影忍者手游金鳴強度怎么樣 金鳴強度是t幾
大家好,今天來為大家分享火影忍者手游金鳴強度怎么樣的一些知識點,和金鳴強度是t幾的問題解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的話可以看看本篇文章,相信很大概率可以解決您的問題,接下來我們就一起來看看吧!
關于金鳴的強度,存在不同的觀點。
一種觀點認為,金鳴并沒有被放在一個較高的水準之上。比如在忍者強度排行榜中,秋風把金鳴放到了一個單獨的特殊行列里,而小豪更是把金鳴放到了T1中等水準的位置,跟半蛇兜、新春鼬忍者屬于同一個強度陣容里。
另一種觀點認為,金鳴在某些方面還不足以讓他成為首選陣容,但他的強度更加均衡,沒有過于強勢的地方,但同樣也有拿得出手的核心機制。
綜上所述,關于金鳴的強度眾說紛紜。建議結合自身實際,通過實戰(zhàn)來了解該忍者,以確定其強度。
你應該說的是仙鳴吧,鷹佐削弱之后的話,仙鳴現在還可以,手非常長,而且有y軸,可以無限消耗對手。
![火影忍者手游金鳴強度怎么樣 金鳴強度是t幾](https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20240310/4/4/430463c26c7261e5f39213fe8dc3b87d.jpg)
水龍卷鷹佐也很強,雖然很多無敵削了,但是本身比較靈活、帶抓取,還是有一定操作空間的。個人感覺仙鳴的消耗能力比較強,而鷹佐整體強度要好一點,仙鳴操作起來比較簡單吧。
之前帕克在1月份的預告里有提到過金身鳴人這個忍者,他提到會是一個高級招募的忍者,當初我以為他會是3月份的高招A忍,后來才發(fā)現并不是這樣的,帕克只是說今年內會上架這個忍者,并沒有說近期上架。而根據我個人的理解,金鳴的評級應該是A忍,后續(xù)會有九喇嘛以及其他模式的S忍鳴人,現在這個金鳴可以說是剛拿到九尾查克拉的鳴人,實力方面其實不能直接到S忍。(個人看法)
那如果按照我理解的評級,高招A忍今年內只有兩個名額,一個是7月份,一個是11月份,既然是年初就已經公布了金鳴的存在,我認為這個時間段倒不會推遲很久,所以,7月份的高招A忍很可能就是金身鳴人,而且當初帕克還提到了這個忍者的一些特性,他不同于穢土水門只有一個短暫的金身技能效果,而是一個全程都帶有九尾查克拉包裹的金身狀態(tài),這是很多玩家期待的一個效果,也應該是主角鳴人徹底崛起的一個開始把,畢竟現在游戲內的鳴人存在感很低,即便是曾經的高招A忍仙鳴,在所有高招忍者里也是接近墊底的存在。(不用跟我說他很強,官方數據表明他是所有高招A忍勝率倒數第三,倒數第一是邁特凱)
另外,我翻了一下以往的一些7月份高招A忍的情況,也發(fā)現了一些比較有意思的地方,那就是7月份上架的高招忍者大多數情況下都很強,去年7月份是曉大蛇丸,前年7月份是鷹佐助,再往前的7月份是神卡,第一年的7月份上架的迪拉達,這四個忍者的強度在當時都非常值得肯定,當初的迪達拉因為太過強勢被迫調整過多次,神卡還算比較穩(wěn)定,現在仍然還能五五開,而近兩年的鷹佐助和曉大蛇丸這兩個忍者,也是因為太過強勢,接下來還會面臨平衡性的調整,這么看的話,是不是7月份的忍者都很強?
所以,我個人判斷,金鳴會是一個高招A忍,然后大概率會在2020年7月份上架,因為鳴人主角光環(huán)在游戲內一直被其他忍者壓制,那這個金鳴的強度必然是會有一個質的提升,更何況是帕克這么早就提前透露過的忍者,在技能機制上肯定也會有很大的創(chuàng)新,我們可以一起期待一下他的上架。(關于上架時間和評級只是我的個人看法,僅供參考)
玩家評論
(4583條)火影忍者
![火影忍者](https://media.9game.cn/gamebase/2023/7/13/70e0318952689c1caa1073e4ee8252e6.png?x-oss-process=image/resize,w_120,m_lfit)
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢宮授權、岸本齊史領銜集英社等版權方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風傳篇章登場,十年百忍強力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗酣暢淋漓的忍術格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
麐驀813 來自于 九游APP 2025-01-25 22:42
強的不削,old機制沒法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來就是摸獎,削距離,視野外摟不住,視野內隨便反應,還摟什么?無敵幀還加前搖?那無敵個什么?人家開霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護迷之卡技能卡A,還有垃圾服務器。
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護”還沒修復,有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗“技術”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個能上決斗場的忍者。 游戲品質很不錯。
給力小漢堡 來自于 九游APP 2025-02-02 19:38
游戲輸贏定律: 1.打完人機下一把必輸。 2.就差一把就能完成一些重要的任務(比如晉級賽,周常金幣,賽季任務)第一把一定會輸,第二把大概率會輸。 3.當你打算玩完這把就退游戲時這一把必輸。 人機的幾大搞心態(tài)特點: 1.它們連人不會一直連,它會連幾下之后再停,這比等替身更煎熬因為你不知道它第幾下會停。 2.你連它一整局它可能都不會替身,但一旦你在斬殺線的時候開大想看個奧義圖帥一下它們十有八九會替身。 3.你在連人機的時候很容易會掉
常博凱 來自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
粽色熊貓 來自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會吞錢的游戲〔跟三國殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個18年入坑的火影迷這游戲我真的有點失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現在忍者差距大 隨便幾個s比我之前的忍者強多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗不好 覺得這個游戲好的最多玩了兩年 最為一個真正喜歡這個游戲的真的很失望 數值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗感和之前比真的差太多了。
淺時光s 來自于 九游APP 2025-01-14 23:07
非常的好玩啊,畢竟我玩了以后可是長得越來越像佐助,越來越自信,而且我可是要當上火影的
豌豆usmlzg 來自于 九游APP 2025-01-25 22:14
游戲很好玩,建議在玩家倉庫里,送一個百戰(zhàn)佩恩和水門,我以前下載有,問題
魔女欲機甲 來自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上
可愛小布丁 來自于 九游APP 2025-02-07 12:15
這頭像不是給人玩的我玩過其他五六個熱門游戲和十多個冷門游戲在玩這個感覺游戲科技倒退50年,跟十幾年之前PS 23一樣