火焰紋章-烈火之劍
《烈火之劍》的故事發(fā)生在前作故事的25年前,是《封印之劍》的前傳,因此在《烈火之劍》的人物身上可以看到許多前作人物的影子,若是玩過前作的玩家一定會(huì)被這種血脈的相連感動(dòng)。 (左起)赫克托爾、艾利烏德與琳迪斯在薩卡草原上長大的羅魯卡族少女琳意外地得知自己是利基亞地方貴族的后人,也是唯一的繼承人,自己的真名叫做“琳迪斯”面對(duì)時(shí)刻想除掉自己篡權(quán)奪位的王弟,琳在偶遇的忠誠騎士與志士的護(hù)衛(wèi)下與之展開戰(zhàn)斗,最后奪回王位。艾利烏德與比翼的好友赫克托爾共同踏上征途,卻遇到了名為“黑之牙”的義賊組織的干擾,暗黑巫師,異種人,封魔者,冰龍族姐弟……琳的祖孫情,艾利烏德父子情,赫克托耳的兄弟情都得以感人的表現(xiàn)。若果說封印的劇情為大氣,那烈火的劇情就是溫馨。 系統(tǒng)除了增加天氣對(duì)戰(zhàn)斗的影響及玩家所扮演軍師的指揮數(shù)值對(duì)游戲的影響外,《烈火之劍》對(duì)新要素的重視遠(yuǎn)遠(yuǎn)遜于前作(可能也和時(shí)間緊迫有關(guān))。而為數(shù)不多的兩個(gè)創(chuàng)新也著實(shí)讓人感覺味同嚼蠟。沒有什么值得肯定的要素,不過對(duì)于輸送隊(duì)成長的判定以及整體作戰(zhàn)平衡性來說還是值得稱道的。而且本作人設(shè)做的相當(dāng)漂亮,讓人眼前一亮。 值得一提的是,烈火之劍是第一個(gè)投放歐美...
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