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我和我的小伙伴驚呆了 荒野行動(dòng)遭藍(lán)洞起訴

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:第一手游網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2018-04-10 10:32:31
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北京時(shí)間4月6日凌晨,外媒torrentfreak發(fā)表一篇名為《PUBG Files Copyright Lawsuit to Shut Down Competition》的報(bào)道。內(nèi)容中提到《絕地求生》開(kāi)發(fā)商PUBG公司對(duì)網(wǎng)易的兩款“游戲手游”進(jìn)行侵權(quán)起訴,并附帶了起訴狀全文。

在長(zhǎng)達(dá)115頁(yè)的起訴狀中,PUBG公司用網(wǎng)易的兩款海外產(chǎn)品《Knives Out(荒野行動(dòng))》和《Rules of Survival》與其研發(fā)的《絕地求生》進(jìn)行細(xì)致對(duì)比,在玩法模式、建模設(shè)計(jì)、美術(shù)風(fēng)格等方面提出侵權(quán)證據(jù)。而同樣在今天,網(wǎng)易對(duì)此事發(fā)表了“網(wǎng)易關(guān)于《荒野行動(dòng)》和《終結(jié)者2:審判日》的權(quán)利說(shuō)明”予以回應(yīng)。

一、藍(lán)洞:網(wǎng)易抄襲,請(qǐng)下架謝謝

訴訟狀中提到,PUBG曾在今年1月聯(lián)系A(chǔ)pp Store,希望對(duì)存在侵權(quán)的iOS版游戲采取行動(dòng),但是網(wǎng)易否認(rèn)了侵權(quán)行為,故如今PUBG公司采取了正式的訴訟方式。

當(dāng)?shù)貢r(shí)間4月2日,PUBG公司向美國(guó)加州聯(lián)邦法院提起訴訟,起訴網(wǎng)易的兩款產(chǎn)品“版權(quán)侵犯、不公平競(jìng)爭(zhēng)和侵犯商業(yè)外觀”。起訴狀細(xì)數(shù)了侵犯PUBG版權(quán)的各種內(nèi)容,其中包括建筑、地標(biāo)、載具、武器、裝扮、素質(zhì)廣場(chǎng)和縮圈機(jī)制。

對(duì)于被網(wǎng)易侵權(quán),PUBG公司提出了以下訴求:

1. 要求網(wǎng)易停止一切侵權(quán)行為,下架所有侵權(quán)產(chǎn)品并停止后續(xù)開(kāi)發(fā)工作;

2. 要求網(wǎng)易因違反公平競(jìng)爭(zhēng)向PUBG公司賠償,賠償條件為法院認(rèn)定的違法行為數(shù)乘以2500美元;

3. 要求網(wǎng)易支付合理的訴訟成本,并賠償足夠金額以確保PUBG公司不受網(wǎng)易侵權(quán)行為影響。

二、網(wǎng)易回應(yīng):“游戲”只是個(gè)品類,不涉及抄襲

藍(lán)洞對(duì)網(wǎng)易旗下兩款游戲的起訴已經(jīng)是板上釘釘?shù)氖虑椋^(guò)去的這一年,戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技品類游戲涌現(xiàn),各家依靠游戲本身的品質(zhì)進(jìn)行了多輪的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)。相對(duì)的,其版權(quán)問(wèn)題則一直比較模糊,隨著多種創(chuàng)新玩法的融合及優(yōu)化改進(jìn),“戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技”已然越來(lái)越豐富,因此網(wǎng)易針對(duì)藍(lán)洞起訴的事情也做出了聲明。

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聲明公告中提到:戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技是一個(gè)廣受歡迎、有深度、有衍生性的開(kāi)放品類。網(wǎng)易結(jié)合用戶需求,在全球范圍內(nèi)率先創(chuàng)作了該品類的手游產(chǎn)品,在獨(dú)立開(kāi)發(fā)的過(guò)程中,采用了網(wǎng)易耗費(fèi)多年、原創(chuàng)自研的兩款游戲引擎,同時(shí)賦予了產(chǎn)品創(chuàng)新的世界觀和諸多新穎原創(chuàng)的玩法、設(shè)計(jì)、場(chǎng)景等游戲元素。

同時(shí),網(wǎng)易也表示:在獲得用戶認(rèn)可和諸多獨(dú)創(chuàng)性的技術(shù)專利的同時(shí),我們也遺憾地發(fā)現(xiàn),一些網(wǎng)易的獨(dú)創(chuàng)內(nèi)容在發(fā)布后,遭到了惡意抄襲,其中包括某些知名公司的知名手游產(chǎn)品,有甚者惡意抹黑、扭曲我司的原創(chuàng)創(chuàng)新內(nèi)容,此舉為用戶帶來(lái)了極差的體驗(yàn),也對(duì)原創(chuàng)市場(chǎng)造成了傷害,對(duì)此,我們堅(jiān)決抵制,并將采取一切法律措施捍衛(wèi)我司權(quán)益。針對(duì)《荒野行動(dòng)》與《終結(jié)者2:審判日》兩款產(chǎn)品的創(chuàng)新內(nèi)容,網(wǎng)易擁有自主知識(shí)產(chǎn)權(quán),將啟動(dòng)正式維權(quán)。

實(shí)際上,對(duì)于網(wǎng)易給出的強(qiáng)硬回應(yīng)也并非毫無(wú)根據(jù),雖然《絕地求生》確實(shí)說(shuō)得上是把“游戲”玩法發(fā)揚(yáng)光大的產(chǎn)品,但如果要把里面的一些元素追本溯源,它或許也不能被稱為“首創(chuàng)”。

首先,“游戲”原句“Winner winner chicken dinner!"的起源并不來(lái)自《絕地求生》,其起源最早能追溯到電影《決勝21點(diǎn)》中一位賭徒每次賭錢之前都要說(shuō)的話:

我和我的小伙伴驚呆了 荒野行動(dòng)遭藍(lán)洞起訴

其次,將多個(gè)玩家聚集到一個(gè)地圖中、提供補(bǔ)給和裝備、玩家互相戰(zhàn)斗進(jìn)行淘汰的玩法概念最早來(lái)源于1954年的英國(guó)長(zhǎng)篇小說(shuō)《Lord of the Flies(蠅王)》:

最后,如果從游戲?qū)用鎭?lái)看,“游戲”則可以說(shuō)是前有《武裝突襲》的Battle Royale MOD,后有《H1Z1:殺戮之王》,其中目前流行的“游戲”玩法中更是有大量核心元素來(lái)源于《H1Z1:殺戮之王》,包括跳傘玩法機(jī)制、磁場(chǎng)圈及縮圈機(jī)制和補(bǔ)給投放機(jī)制等。

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《H1Z1:殺戮之王》中的“游戲”內(nèi)容

因此,PUBG和網(wǎng)易的“游戲”之爭(zhēng),恐怕就只是“裝備”與“鍋蓋”之爭(zhēng)了。

三、對(duì)這次事件,我們應(yīng)該留下幾個(gè)疑問(wèn)

1. 藍(lán)洞為什么會(huì)在這個(gè)時(shí)候盯上《荒野行動(dòng)》和《終結(jié)者2》?

2. 網(wǎng)易的兩款游戲到底構(gòu)不構(gòu)成侵權(quán)?

前文也提到部分關(guān)于《絕地求生》和《荒野行動(dòng)》《終結(jié)者2》之間的關(guān)系。實(shí)際上,在現(xiàn)階段去討論侵不侵權(quán)的問(wèn)題似乎沒(méi)有太大的意義,最終的審判自然是由法院說(shuō)了算,甚至很多時(shí)候這類型判決的最終決定因素也可能不是我們直覺(jué)所認(rèn)為的那樣。因此這個(gè)事件的許多內(nèi)容都還需要有進(jìn)一步的進(jìn)展和觀察。但站在藍(lán)洞和的角度,這確實(shí)是當(dāng)下最好的辦法。

3. 當(dāng)然這不是藍(lán)洞第一次出手,或許也不會(huì)是最后一次?

藍(lán)洞對(duì)網(wǎng)易采取行動(dòng)的打法和結(jié)果也將直接影響到它對(duì)其他產(chǎn)品的態(tài)度。早在Epic Games的《堡壘之夜》推出之際,PUBG就曾經(jīng)指責(zé)這款游戲抄襲《絕地求生》。當(dāng)時(shí)PUBG認(rèn)為:這兩款游戲用的都是Epic的虛幻4引擎,Epic對(duì)藍(lán)洞的開(kāi)發(fā)細(xì)節(jié)知道不少;其次《堡壘之夜》搶先《絕地求生》登陸Xbox One平臺(tái),有惡意競(jìng)爭(zhēng)搶占市場(chǎng)份額的嫌疑;同時(shí)還在《堡壘之夜》的宣傳過(guò)程中提到《絕地求生》。

4. 這次事件的背后或許是兩個(gè)游戲巨頭的博弈?

實(shí)際上,就像那個(gè)說(shuō)“這次過(guò)分了”的網(wǎng)友所看到的那樣,推動(dòng)這起訴訟案件的很可能就是,不管是在時(shí)機(jī)、訴訟方式、消息傳播等角度看,都起到了一定的作用。至少,可能是這次的最大贏家,藍(lán)洞出面、狀告網(wǎng)易,對(duì)來(lái)說(shuō)投入產(chǎn)出比非常高。

那么如此一來(lái),這次的事件就不再是游戲產(chǎn)品之間的競(jìng)爭(zhēng),也不是“戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技”玩法的討論,而是從產(chǎn)品競(jìng)爭(zhēng)升級(jí)到多維度的市場(chǎng)、品牌競(jìng)爭(zhēng),是兩個(gè)游戲巨頭之間的博弈。

所以說(shuō),“戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技”從來(lái)都不是一般的游戲廠商能夠入局的,現(xiàn)在看來(lái),更是如此。

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全部評(píng)論

  • *知了 來(lái)自于 九游APP 2024-10-19 08:40

    昨天才買的新手機(jī),像素呲花全屏黑屏,卡頓閃現(xiàn),對(duì)眼睛不好,手機(jī)燙,卡閃退,黑屏,全屏呲花,太難了整句都是呲花全屏黑屏影響玩家,眩暈迷糊無(wú)法滿足需求,皮膚花里胡哨的,游戲八哥也不管就知道處游戲皮膚,沒(méi)下載別下載,不建議下載,卡,閃退,黑屏,呲花,眩暈,手機(jī)燙手皮膚好是好都是免費(fèi)的這點(diǎn)還是可以的就是燙手,閃退,卡,黑屏,呲花,熏暈,別的基本沒(méi)啥毛病

  • 獨(dú)愛(ài)托洛洛 來(lái)自于 九游APP 2024-10-26 02:50

    一半一半,作為在電腦上來(lái)的七年老玩家,今年的七周年,搖點(diǎn)卷第一次是必出777的,還有那個(gè)五金抽獎(jiǎng)(金車大概率是藍(lán)吉普),然后千萬(wàn),千萬(wàn)不要抽東西(玄學(xué),不然第一天777點(diǎn)卷又給你花了什么也沒(méi)得,每周年都是一樣),要攢到明天再抽,優(yōu)化,在18年的時(shí)候優(yōu)化過(guò),但也就那一次,現(xiàn)在跑射僵硬也理解,比竟畫質(zhì)和福利提升了,這一點(diǎn)史玩家們也不至于破大防,九游不說(shuō)太多了,不然不通過(guò),想了解這游戲適不適合入坑的去B站上看看,我的介意是別入坑,不適合新手。

  • 文曦 來(lái)自于 九游APP 今天 17:24

    剛買的紅米手機(jī)進(jìn)去玩了五分鐘就卡遇到人就卡,畫質(zhì)優(yōu)畫個(gè)寂寞

  • 我就是你們的噩夢(mèng)! 來(lái)自于 九游APP 2024-10-16 23:26

    夢(mèng)魘之境模式,卡無(wú)限煙霧彈無(wú)限閃光的BUG什么時(shí)候能修復(fù)?已經(jīng)完全毀了這個(gè)模式了,以前一兩分鐘能匹配,現(xiàn)在五六分鐘甚至更十分鐘都匹配不到人,玩的全是卡無(wú)限煙霧彈,進(jìn)去就是白茫茫一片,玩的什么勁啊

  • 九唯一 來(lái)自于 九游APP 2024-10-28 21:55

    垃圾游戲,每次更新都卡的很,一個(gè)手游搞那么玩法做什么,占用內(nèi)存,還沒(méi)有人玩,手游本來(lái)就要簡(jiǎn)單點(diǎn)的,多優(yōu)化下卡屏卡頓問(wèn)題吧。

  • 佳美拉 來(lái)自于 九游APP 2024-09-15 18:00

    不推薦玩,網(wǎng)易的游戲都不推薦玩,沒(méi)有一款游戲優(yōu)化的好,天天想著出皮膚,沒(méi)有騰訊厲害,就天天想著出皮膚

  • 豌豆76triu 來(lái)自于 九游APP 2024-09-16 12:16

    在別人的視野里,只要躲在掩體內(nèi)部,他就發(fā),他就發(fā)不現(xiàn),趁機(jī)偷襲,我,我,我憑話評(píng)分的話,我打五分,非常好玩

  • 豌豆u3z9k2 來(lái)自于 九游APP 2024-11-03 13:22

    好多福利皮膚,好牛逼皮膚真好看,我真后悔在和平精英充那么多錢真的好好玩?。。。?!

  • 冰封下薩格拉斯97 來(lái)自于 九游APP 今天 07:43

    我跟你說(shuō)這畫面非常的好玩的,好像好裝備什么的也非常的good,況且錢還有這么多。

  • 夜長(zhǎng)夢(mèng)還多, 來(lái)自于 九游APP 2024-11-09 19:54

    改一下初心車性能吧 真難開(kāi)

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