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古魂攻略分享 古魂新手怎么玩
本期帶來的是古魂攻略,在該作中大家會(huì)扮演繼承者,通過獲得魂核等力量,來擊敗一眾神明,不少萌新進(jìn)入后雖然一下就被精致的畫面和流暢的動(dòng)作戰(zhàn)斗吸引,但同時(shí)也會(huì)陷入迷茫不知道該做什么,那么如果大家也有這種煩惱,就跟著下文攻略的指引,了解正確的入坑玩法吧。
一、陣營(yíng)系統(tǒng)
萌新剛一進(jìn)入就需要挑選自己的陣營(yíng),分別是紅色的混沌陣營(yíng)、黃色的天命和綠色的深淵,選擇上的不同會(huì)和之后的獻(xiàn)祭與救贖玩法產(chǎn)生聯(lián)系,每次關(guān)卡獲勝后會(huì)有對(duì)應(yīng)的加成,具體的加成大家可以看下圖,舉個(gè)例子來講,如果加入紅色,那么之后每次作戰(zhàn)時(shí)選獻(xiàn)祭,就會(huì)拿到加成,如選擇救贖就會(huì)讓關(guān)卡獎(jiǎng)勵(lì)減少50%。
二、基礎(chǔ)戰(zhàn)斗說明
了解戰(zhàn)斗機(jī)制也十分重要,角色的紅條表示生命,當(dāng)血量是0時(shí)戰(zhàn)斗就會(huì)失敗,綠條代表耐力除了普攻以外的所有行為都會(huì)消耗它,但是在站立或者是移動(dòng)時(shí)會(huì)自動(dòng)恢復(fù),黃條代表奧義槽,通過不斷攻擊攢滿后可以釋放大招,每一個(gè)角色會(huì)有傷害屬性,總共有物理、冰、電、毒、火這五種,分別還會(huì)有對(duì)應(yīng)的屬性傷害加成和減免,當(dāng)角色受到屬性傷害的時(shí)候,會(huì)積累對(duì)應(yīng)的屬性值到抗性槽中,當(dāng)抗性槽滿的時(shí)候還會(huì)爆發(fā)異常狀態(tài),冰會(huì)形成冰凍控制住敵人,火會(huì)形成爆炸效果造成輸出值,毒為持續(xù)對(duì)敵人形成傷害,電在積攢滿后會(huì)產(chǎn)生天雷,直接形成一次最大生命值百分比傷害;
在戰(zhàn)斗中攻擊怪物的方式有兩種,對(duì)有藍(lán)光標(biāo)記的可以當(dāng)做破招攻擊,可以直接打斷怪物原來的攻擊,帶紅光標(biāo)記的就是普通,怪物攻擊我們時(shí)點(diǎn)擊閃避可以規(guī)避攻擊,魂核是戰(zhàn)斗中的好幫手,獲得后裝備能在釋放技能時(shí)提升額外效果,比方說生命恢復(fù)、冷卻縮減等。
二、初始關(guān)卡教學(xué)
大家在初始戰(zhàn)斗關(guān)卡的左上角會(huì)看到一個(gè)探索度的標(biāo)志,這個(gè)標(biāo)志就代表本關(guān)中可探索的總數(shù)量,所以不知道有沒有獲取齊的情況下可以看一下,另外在之后探索時(shí)會(huì)有概率觸發(fā)時(shí)運(yùn)之骰,用它搖出的點(diǎn)數(shù)會(huì)讓當(dāng)前寶物額外獎(jiǎng)勵(lì)翻倍,如果大家對(duì)點(diǎn)數(shù)不滿意,可以消耗探索點(diǎn)重新刷新,在初始關(guān)卡里第一個(gè)boss擁有兩種形態(tài),新手是無法打過他的二階段,被殺死后會(huì)觸發(fā)劇情進(jìn)入到主城中。
三、助戰(zhàn)與腐化之冢
在戰(zhàn)斗場(chǎng)景中大家會(huì)發(fā)現(xiàn)時(shí)不時(shí)會(huì)出現(xiàn)藍(lán)色的助戰(zhàn)號(hào)角,點(diǎn)擊后能召喚強(qiáng)力的角色,幫助大家一起來打怪,如果遇到建議點(diǎn)擊使用,會(huì)讓打怪更加輕松,而和藍(lán)色號(hào)角對(duì)應(yīng)的就是紅色手冢,里面會(huì)是強(qiáng)大的敵方英雄,對(duì)自己的戰(zhàn)斗力沒有太大信心的千萬不要召喚,出來就會(huì)攻擊我們。
四、小怪打法
前期小怪主要有三種形態(tài),分別是狗、騎士和寶箱怪,寶箱怪戰(zhàn)斗力比較弱,基本上用重武器能順利解決,騎士和狗數(shù)量多難對(duì)付,由于他倆都會(huì)閃藍(lán),所以可以先吸引到一起,等閃藍(lán)時(shí)破招攻擊,就可以打斷它們的戰(zhàn)斗節(jié)奏,進(jìn)行補(bǔ)刀。
五、前期變強(qiáng)
前期大家經(jīng)歷以推主線為主,前面的關(guān)卡不僅能得到大量經(jīng)驗(yàn)資源,而且都以教學(xué)為主能幫助熟悉教學(xué)操作,在1-1的時(shí)候會(huì)解鎖武器切換功能,切換輕武器會(huì)讓技能冷卻變快,消耗耐力減少,但傷害會(huì)比較低,與之相對(duì)的重武器雖然傷害高,但是冷卻長(zhǎng)消耗耐力多,大家需要根據(jù)實(shí)戰(zhàn)情況自由切換,在2-2是會(huì)開放商店兌換裝備,這時(shí)我們?nèi)糠e攢的獻(xiàn)祭或者救贖幣就會(huì)派上用場(chǎng)建議多多獲取。
以上就是古魂攻略的全部?jī)?nèi)容,大家只要耐心看完對(duì)前期的一些戰(zhàn)斗技巧、選擇等都會(huì)有一定的了解,這樣開荒之路也會(huì)更加順利,最后也希望大家都能在其中越變?cè)綇?qiáng),走出屬于自己的冒險(xiǎn)之旅。
玩家評(píng)論
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古魂

《古魂》是由盤古魂工作室自研,暗黑風(fēng)格的動(dòng)作游戲,「魂之刃」系列第二代作品。 游戲依托于北歐神話,玩家作為輪回復(fù)生的「繼承者」,從穆斯貝爾海姆出發(fā),邁向世界樹支撐的廣闊空間。穿梭在虛憶、古煌、真骸三條時(shí)空線中,通過「獻(xiàn)祭」或「救贖」的選擇,獲得「眾神之王奧丁」「詭計(jì)之神洛基」等數(shù)百位神靈的神器或助戰(zhàn),推動(dòng)世界的進(jìn)程。 繼承者,諸神湮滅于黃昏—— 你,就是最后的守護(hù)
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阿卡特 來自于 九游APP 2025-03-28 03:45
游戲前期還行,副本打怪能把怪打破招,只要你有操作技巧,魂力不夠也能過圖。后期妥妥的拼魂力,副本boss不是回血快(例如6—5boss),要不就是全程霸體,破招都沒用(古神共斗里的BOSS)。古神共斗里的所有怪,全程霸體也就算了,你閃怪的技能,把怪的血耗下去,你以為可以把怪耗死,沒想到拖到一定時(shí)間,雷電懲罰,全身黃色閃電,血自動(dòng)大管大管的往下掉,怪不打你,自己就死了。說白了就是后期打怪就必須你魂力足夠高,把怪秒了,才能過圖拿材料,妥妥的逼氪,后期打怪毫無操作技巧,拼的就是魂力。對(duì)貧民和微氪玩家一點(diǎn)都不友好。 還有更氣人一點(diǎn),多人副本boss經(jīng)半天匹配不到真人,整個(gè)鏡像跟傻子一樣,副本中不打boss,追著小兵一直打。 你見過哪個(gè)魂類游戲做成這樣的,例如艾爾登法環(huán)魂類游戲的經(jīng)典之做,哪怕你光著屁股,一件裝備都不穿,只要你操作技巧足夠高,boss也能讓你秀死,這也是玩家愛玩魂類游戲的一個(gè)重要原因。 感覺這游戲在打怪操作模式上還是和魂類游戲有較大差距,畫風(fēng)方面比較貼切魂類游戲。確切的說這游戲還是有很大提升空間的,例如操作模式,游戲玩法等等。建議開發(fā)者沒事多玩一些魂類游戲感受一下,特別強(qiáng)調(diào)一下動(dòng)做類游戲,對(duì)打擊感,鎖怪視角,技能操作舒適度要求比較高。 總結(jié)一下,游戲缺陷雖然有,但是開發(fā)者確實(shí)在不斷的認(rèn)真傾聽玩家意見,不斷的改進(jìn)游戲。而且這游戲關(guān)鍵時(shí)刻是舍得給玩家很大福利的,不像有些游戲一直很摳?jìng)儯@次的周年慶活動(dòng)也是福利滿滿,誠(chéng)意滿滿。大家可以玩一下,感受一下。
豌豆wn4b0x 來自于 九游APP 2025-03-24 17:45
畫面很好,bug太多,好玩不傷肝,穿模閃退,優(yōu)化太差卡成連環(huán)畫
豌豆2xfcwk 來自于 九游APP 2025-03-28 09:29
我怎么沒1680抽歧視
仙女萌醬 來自于 九游APP 2025-01-08 23:51
兩年前玩過一段時(shí)間,沖了一萬多,今天看到又內(nèi)測(cè)下載回來準(zhǔn)備玩一下,結(jié)果顯示封號(hào)了,求解釋
晴荒小豬 來自于 九游APP 2025-01-17 15:36
畫面還算可以,玩法也還行,玩了三天,最大的問題就是一直登錄失敗,根本進(jìn)不去游戲,偶爾進(jìn)去了還轉(zhuǎn)圈圈,網(wǎng)絡(luò)連接失敗
張儀7o33 來自于 九游APP 2025-01-15 11:00
破游戲還能玩嘛?6個(gè)G的游戲,關(guān)下載都半天,更新半天,然后完事了告訴你玩不了?
軍555 來自于 九游APP 2024-12-27 04:17
現(xiàn)在九游這游戲都不出活動(dòng)公告了嗎
莫邪及荊棘10 來自于 九游APP 2025-02-02 21:02
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肖肖鴨 來自于 九游APP 2025-01-15 10:51
下載好更新好,直接閃退,搞笑游戲
豌豆ib9hd0 來自于 九游APP 2025-02-04 14:09
畫面還不錯(cuò),就是戰(zhàn)斗有點(diǎn)僵硬,把動(dòng)作系統(tǒng)優(yōu)化一下,會(huì)很優(yōu)秀