手機(jī)游戲> 劍蕩八荒手游> 游戲新聞> 意外頻發(fā)六合能否逆轉(zhuǎn)? 《劍蕩八荒》陣營(yíng)戰(zhàn)報(bào)
意外頻發(fā)六合能否逆轉(zhuǎn)? 《劍蕩八荒》陣營(yíng)戰(zhàn)報(bào)
昨晚龍吟對(duì)陣六合的陣營(yíng)戰(zhàn)中,出現(xiàn)了一點(diǎn)小小的意外。陣營(yíng)戰(zhàn)已經(jīng)開始,六合的原定指揮卻遲遲沒有在麥序出現(xiàn),缺乏經(jīng)驗(yàn)的小樓、花花臨危受命,后又由原定指揮官接手,然而隨著陣營(yíng)戰(zhàn)的進(jìn)行,又出現(xiàn)了其他狀況……命運(yùn)多舛的一戰(zhàn)結(jié)果如何呢?讓我們共同回顧。
對(duì)戰(zhàn)區(qū)服:1區(qū)
對(duì)戰(zhàn)雙方:龍吟四海(攻)VS麟吼六合(守)
對(duì)戰(zhàn)時(shí)間: 12月20日20:00
戰(zhàn)前無將,此乃兵家大忌
將領(lǐng)是一個(gè)部隊(duì)的靈魂,沒了總的統(tǒng)領(lǐng),士兵很容易成為一盤散沙。所以古代才有“擒賊先擒王”的戰(zhàn)術(shù)。劍蕩中,指揮官便有著和將領(lǐng)相似的作用。但20日陣營(yíng)戰(zhàn)開啟之時(shí),六合指揮麥序上空無一人,進(jìn)攻方龍吟四海已然大軍壓境,如此形勢(shì),不禁令六合的玩家們焦急不已。
終于,在開戰(zhàn)2分鐘以后,小樓、花花臨危受命,擔(dān)任了指揮官一職,下令全體玩家往九邊鎮(zhèn)應(yīng)敵。然而小樓、花花不過是前來應(yīng)急救場(chǎng)子的,對(duì)于劍蕩八荒的指揮,自己并不是很熟悉。又過了大約2分鐘左右,原定指揮官終于趕到,并接手了指揮權(quán)。至此,麟吼六合方終于能夠組織起比較有效的防御。只是,戰(zhàn)前便失了先機(jī),此戰(zhàn)勝算幾何?困惑籠罩在六合全體玩家的心中。
挽狂瀾于既倒,扶大廈于將傾
戰(zhàn)爭(zhēng)終于回到了正軌,此時(shí)龍吟顯然已經(jīng)察覺到了六合方的異常,大軍越過九邊鎮(zhèn),兵鋒直至六合南門,南門BOSS血量已然過半。臨危之際,剛剛接過指揮權(quán)的君、會(huì)如何穩(wěn)定局面呢?
不得不說,麟吼六合的指揮官君、是一位非常優(yōu)秀的指揮官,面對(duì)不利的局勢(shì),他并沒有慌亂。首先是為自己的遲到而道歉,獲得玩家們的諒解,然后立刻發(fā)布指令,根據(jù)自己所在幫派的排行分成兩隊(duì),幫會(huì)排行為單數(shù)(1357)的玩家為一隊(duì),幫派排行為雙數(shù)(2468)的玩家為二隊(duì),同時(shí)令無雙霸主和大護(hù)法各自歸屬一隊(duì),一隊(duì)馳援南門,二隊(duì)則前往東門防守;分派完畢之后,他還以極快的語速為大家鼓舞士氣,振奮軍心。
瞬間判斷戰(zhàn)場(chǎng)形勢(shì),指揮、調(diào)度皆井井有條,指揮的同時(shí)能夠兼顧士氣,這是一個(gè)優(yōu)秀指揮官所具備的素質(zhì)。在指揮官的帶領(lǐng)下,六合一方漸漸的穩(wěn)住了局勢(shì),不但重新奪取了南門的控制權(quán),還在東門組織了有效的防御。
然而,六合一方再一次出現(xiàn)了狀況:指揮官找不到六合方的大護(hù)法。眾所周知,陣營(yíng)戰(zhàn)中拉令是最為重要的戰(zhàn)略手段之一,而缺少了帶有拉令技能的大護(hù)法,六合一方的機(jī)動(dòng)性大打折扣。接二連三的狀況對(duì)六合十分不利,六合能否回天逆轉(zhuǎn)?
奮力防守但無奈惜敗
在最后的階段,戰(zhàn)況已然到了非常慘烈的地步,此時(shí),東門控制在六合手中,南門則被龍吟再次攻破,而劍神的血量已經(jīng)極少,只要一次攻擊,便可以擊殺。兩方都在搶時(shí)間,六合一方如能搶在前面奪回南門控制權(quán),則尚可以支撐一個(gè)回合,勝負(fù)之?dāng)?shù),或未可知;龍吟方如果能在六和之前擊殺劍神,則會(huì)取得勝利。雙方的玩家在做最后的拼殺。最終因?yàn)榍捌诘牧觿?shì),六合未能防守成功,戰(zhàn)后,六合方在陣營(yíng)頻道總結(jié)了此戰(zhàn)的經(jīng)驗(yàn)。
玩家們紛紛表示,下次開戰(zhàn)之前,一定要首先確定指揮官的人選,避免再次發(fā)生這樣的意外。相信六合下次陣營(yíng)戰(zhàn)會(huì)有更好的表現(xiàn),同時(shí),也祝賀龍吟四海取得了本場(chǎng)陣營(yíng)戰(zhàn)的勝利。
玩家評(píng)論
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劍蕩八荒
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《劍蕩八荒》是一款3D激爽國(guó)戰(zhàn)MMO手游,在傳承國(guó)戰(zhàn)經(jīng)典玩法基礎(chǔ)上,打造全方面立體化戰(zhàn)斗體系,融合國(guó)戰(zhàn)與MMO經(jīng)典戰(zhàn)場(chǎng),國(guó)戰(zhàn)、據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)、幫會(huì)戰(zhàn)、4V4戰(zhàn)隊(duì)賽、跨服戰(zhàn)等九大戰(zhàn)役,隨時(shí)開干!熱血指揮實(shí)時(shí)喊麥,嘶吼全場(chǎng),揮斥方遒!更有美女主播在線陪伴,多維度自由捏臉,美丑由你決定!全新國(guó)戰(zhàn)升級(jí)版體驗(yàn),顛覆傳統(tǒng)國(guó)戰(zhàn)畫風(fēng),群雄匯戰(zhàn),等你號(hào)令!
九游玩家7lyv0odyisih 來自于 九游APP 2018-02-28 11:35
狗托們,你們辛苦了,我給你們準(zhǔn)備了狗糧快來吃,聽說狗托很厲害,要狗糧是一眨眼就一盆,那讓我們來試試,一個(gè)贊一盆狗糧,大家都給狗托們施舍點(diǎn)狗糧吧!不要讓狗托們餓死了,不然我怕游戲開發(fā)商要養(yǎng)不起跳河自殺了!
流年小笙 來自于 九游APP 2018-03-01 10:17
國(guó)戰(zhàn)游戲確實(shí)很花錢,但是你一個(gè)手游吃相這么難看真的不怕死么。vip特權(quán)各種加成,經(jīng)驗(yàn)副本還加成。卡牌合成要v8才開啟。(屬性攻擊主要靠卡牌激活,組合激活加幾百的屬攻,我猜后期屬攻強(qiáng)才是真牛逼)vip特權(quán)副本。商城各種材料。強(qiáng)化不到加3就需要保底符了。等到50寶石一開。10級(jí)寶石砸吧。裝備精煉屬性大幅度提高。小r玩家慢慢弄吧。游戲各種活動(dòng)基本都涉及邊境。戰(zhàn)力低的無限死吧。沒有隱身符,刷個(gè)鼎能死幾十次。呵呵,現(xiàn)在級(jí)別低,就發(fā)現(xiàn)這些。吃相已經(jīng)這么難看了,不敢想象后面會(huì)如何~
黑暗獵人而法杖 來自于 九游APP 2018-02-27 16:43
上次測(cè)試的老玩家了,從年前等到現(xiàn)在,說實(shí)話,一度想過要放棄的。市面上又不是沒有別的同類型的游戲可以玩,像楚留香之類的,但是現(xiàn)在雖然也有玩楚留香,但是總感覺差了點(diǎn)什么?,F(xiàn)在重新決定回到這個(gè)游戲,一方面是覺得里面國(guó)戰(zhàn)還可以,起碼給我感覺挺激情的,另一方面就是在游戲有認(rèn)識(shí)了朋友,私下加了好友一起約好了回來一起玩。說的磕磕碰碰的,反正就先這樣吧,期待這個(gè)游戲越做越好,不要讓我失望
九游玩家838670738364 來自于 九游APP 2017-06-29 14:53
刪我兩次評(píng)論 游戲畫面粗糙 技能沒一點(diǎn)感覺 打擊感就好像自己在打木頭是的,游戲各種漏洞 刷YB 各種卡 還萬人戰(zhàn)場(chǎng)?我看這次測(cè)試才幾百個(gè)就你們就受不了了 游戲的特點(diǎn) 卡出屎 這條評(píng)論馬上又被刪
兔年大吉666 來自于 九游APP 2018-03-12 11:58
一天倆新區(qū),三天成鬼區(qū),策劃你腦子呢? 名將加完更妥了,國(guó)戰(zhàn)變成搶boss,,一會(huì)一個(gè),沒完沒了,這游戲真是我玩過的最坑的,服了 特權(quán)7,500塊以上就可以天天買經(jīng)驗(yàn)飛了,這也是頭一次見到,托還特別多,覺得我說的對(duì)的點(diǎn)個(gè)贊,提我上去??!
九游玩家7lyv8ml4pq7m 來自于 九游APP 2019-02-26 21:21
我這里有一個(gè)v14的號(hào)沒時(shí)間了,找個(gè)人接手,不亂搞那種,留下qq或微信
夕顏丶淺 來自于 九游APP 2018-04-04 22:50
這已經(jīng)不是我第一次玩了 先后參加了幾次內(nèi)測(cè),這一次的角色建模比之以前要進(jìn)步不少,可以說是精致的,可以捏臉,所以可以吸引一批女玩家,如果開了一個(gè)服,會(huì)同時(shí)有四個(gè)區(qū)。這四個(gè)是同一時(shí)期的國(guó)家,所以,慎重選擇。 職業(yè)系統(tǒng)特色分明,新手教程簡(jiǎn)潔明了, 國(guó)戰(zhàn)是它的特點(diǎn),先說說它的優(yōu)點(diǎn),幾十人同屏不會(huì)很卡,功勛獲取不算難,每天的限時(shí)任務(wù)一天有幾次機(jī)會(huì),這給上班族和學(xué)生黨提供了很大的方便。沒有一條龍,沒有很多的組隊(duì)任務(wù),注重團(tuán)戰(zhàn)。人多才能贏,前期戰(zhàn)力影響不大,零元黨也可以玩起來。只要你有時(shí)間參加各種活動(dòng)。 那么既然這么好,為什么只打三星, 首先,我玩的百花,職業(yè)奶媽,但是我覺得加的血遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,奶量太少了,自己都不夠怎么奶隊(duì)友,還有特效做的太簡(jiǎn)陋了,你可以不五光十色,但是不論是技能還是人物裝備,翅膀,沒有特效就覺得太樸實(shí)無華了點(diǎn)。 然后聊天系統(tǒng),如果私聊,你得點(diǎn)好友一下頭像,才能說一句話,相當(dāng)之麻煩,更何況陣營(yíng)頻道只有我們國(guó)家的,不同國(guó)家無法社交,在世界頻道說話需要消耗小喇叭,喇叭要用綁元買,然后問題就來了,我們可能有了很多的綁元,但是綁元卻沒有地方用,商城都是用元寶,元寶哪里來,充錢,這么赤果果的圈錢有點(diǎn)過分吧?然后,時(shí)裝。買了時(shí)裝,還都是時(shí)限的,而且還是三天和八天,沒有永久的。另外vip等級(jí)關(guān)乎你的經(jīng)驗(yàn)獲取,wtf???我升級(jí)還得充錢? 總結(jié),圈錢現(xiàn)象挺嚴(yán)重的,所以三星,如果不太介意的可以玩玩,游戲上手并不難,掛機(jī)較多,至于打擊感什么的,不存在的 ——七歲評(píng)
懶貓AGHQr 來自于 九游APP 2017-11-02 18:29
說一天不玩等級(jí)就跟不上的說法我個(gè)人感覺就有點(diǎn)夸大了,的確玩家一天不玩可能會(huì)和高戰(zhàn)玩家拉開差距,但是等級(jí)落后的玩家可以通過免掉隊(duì)10分鐘就能趕上來。最后如果你要是和又肝又氪金的大佬比的話,就洗洗睡吧~
電競(jìng)小浩 來自于 九游APP 2018-09-16 08:34
這個(gè)游戲很牛掰,你玩的時(shí)候,如果運(yùn)氣好的話,你會(huì)感覺很好玩,如果不好的話,你進(jìn)去之后,剛開始玩的話,好好的,一遇到那種需要傳送的任務(wù),傳送過后,你會(huì)看到字體變成了方框,里面都是小點(diǎn),地圖也變成了二維碼,人物說的話,原來二十多個(gè)字,直接給你變成五、六個(gè)字。人物也變成了亂碼。雖然重進(jìn)有用。但是一會(huì)兒過后就會(huì)再次變成這樣。游戲我也是很極力推薦的。
楓闈諾 來自于 九游APP 2018-09-11 11:14
說真的,這是我真正玩的第一個(gè)游戲,感覺就是,其實(shí)玩游戲也不是那么差勁的事,裝備畫質(zhì)都還不錯(cuò),其他游戲我是不知道,但這游戲,我覺得可以長(zhǎng)期要,雖然升級(jí)有些難`(*∩_∩*)′