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江湖悠悠無痕問酒洗煉之傾家蕩產(chǎn) 重新洗劍
江湖悠悠無痕問酒洗煉之傾家蕩產(chǎn),重新洗劍!如下:
搜了半天才找著幾篇關(guān)于無痕問酒的淬煉攻略是問酒快沒人了?還是大家不關(guān)注淬煉?
經(jīng)過我遍覽多篇攻略,瞎改如下(僅適用于穿透流,這年頭不會(huì)有問酒走破定流吧)
每個(gè)淬煉位置兩詞條,把上一條定義為主詞條,下一條定義為副詞條
1、劍刃
主詞條: 淬刃,致命,精準(zhǔn)。
核心不變: 劍刃4精準(zhǔn)
致命是暴擊傷害,只影響外功傷害;同理,精準(zhǔn)降低對(duì)方內(nèi)防,只影響內(nèi)功傷害。淬刃萬金油,提高傷害。但我們玩的是穿透流,不是破定流,故選精準(zhǔn)收益高。(大概?問就是我瞎猜)
副詞條:斷刃,破刃,負(fù)傷。
瞎改: 由于破刃,負(fù)傷均為有效詞條,可自行調(diào)整
如劍刃4負(fù)傷(配合劍格4負(fù)傷)
或劍刃4破刃
或劍刃2負(fù)傷2破刃
問酒不需要斷刃!斷刃持續(xù)整場戰(zhàn)斗,但概率15%觸發(fā)對(duì)面?zhèn)p半。對(duì)高頻多連招的問酒來說,完全可以用連招不斷觸發(fā)debuff(沒錯(cuò),存在上位替代斷腕)。斷腕只持續(xù)四息,但100%觸發(fā)對(duì)面?zhèn)p半!多連招可以不斷刷出斷腕。負(fù)傷不必說,對(duì)對(duì)面的傷害提高50%。
破刃優(yōu)先度不如反刃,同時(shí)觸發(fā)時(shí),反刃生效(我看大佬這么說)——當(dāng)然啦,也有實(shí)測經(jīng)歷,我把對(duì)方破刃了,他還能給我個(gè)反刃。沒來得及錄屏,也許是我看岔了。歡迎大家討論。如果是真的,那么破刃無法克反刃。不過破刃本就使對(duì)面二息內(nèi)無法招架,攻擊,既加傷又避免被打,還是很有用。
2、劍脊
主詞條: 淬刃,重核,輕鑄。
瞎改: 劍脊2重核2輕鑄
劍脊4淬刃
無痕是重劍,對(duì)問酒來說,要保持高頻輸出就不能重核,2重2輕可以抵消掉重量變化,但提高鋒度。鋒度影響武器傷害;淬刃提高硬度,影響攻擊傷害(我不知道哪個(gè)更好,但大佬們覺得鋒度好,那就鋒度吧)
如果想刮痧也可以選擇4輕鑄,但何必浪費(fèi)4個(gè)詞條呢,刮痧蛇刃不更好。
(還沒洗完,正在糾結(jié)鋒度還是硬度,畢竟后期硬度越來越高)
副詞條: 斷刃,反刃,折膝。
核心不變: 劍脊4反刃
由上所述,排除斷刃。折膝打斷行動(dòng)力恢復(fù)的,就一息。洗過,但沒感覺有什么用(感覺流在此,如果有大佬能指出用處,不勝感激)。矮子里拔高個(gè),洗點(diǎn)反刃賭反掉對(duì)面大招,總之提高生存。但反刃不易過高,畢竟問酒靠挨打回若水(你難道指望灼?非酋: 灼,灼,暴斃)
3、劍柄
主詞條: 層疊,風(fēng)盈,守橫
瞎改: 劍柄4層疊(當(dāng)前主流)
劍柄***盈
劍柄4守橫
主詞條都是提高生存能力,側(cè)重點(diǎn)不同。層疊提高韌度,減少自己受傷,那就是增防吧,內(nèi)外防通用。風(fēng)盈是提高洞察概率,進(jìn)而降低受到的外傷,概率問題十分惡心,能不能觸發(fā)靠運(yùn)氣,據(jù)說是降低暴擊傷害的,但我沒感覺暴擊傷害降了,體驗(yàn)不是很好(被無鋒暴揍的感覺流)。守橫提高內(nèi)功攻擊格擋,打內(nèi)功門派用得上大概(沒洗過)。綜上還是層疊好一點(diǎn)。
副詞條: 破刃,反刃,斷腕。
瞎改: 破刃,反刃,斷腕都為有效詞條
個(gè)人感覺 劍柄2破刃2斷腕
或劍柄4斷腕
這一條僅供參考,不同人看法不一。之前說問酒反刃不宜過多,但想靠反刃生存(反刃克多連招),洗成8反刃也不是不可。同理,斷腕使對(duì)面?zhèn)p半,洗兩條詞條,此時(shí)2斷腕6破刃,雖然2斷腕的概率不高,但是多連招打過去總能提高中獎(jiǎng)率。4斷腕4破刃同理。
(顯然,還沒洗好,打算換掉風(fēng)盈上層疊,換掉反刃上斷腕)
4、劍格
主詞條: 致命,器魂,器魄。
核心不變: 器魂
沒什么好解釋,致命,器魄都是提升外功傷害的。
副詞條: 斷腕,折膝,負(fù)傷。
瞎改:劍格4負(fù)傷
或劍格4斷腕(前面洗了4負(fù)傷時(shí))
或劍格2負(fù)傷2斷腕(前面洗了4負(fù)傷時(shí))
可以看出,負(fù)傷,斷腕,反刃和破刃有時(shí)是沖突的,只有那幾個(gè)位置。不可能個(gè)個(gè)選多。負(fù)傷攻擊收益高,保證刃,脊,柄,格中有4負(fù)傷以上。除此之外,想提高自身爆發(fā)輸出就優(yōu)先破刃,負(fù)傷。想茍住就優(yōu)先負(fù)傷前提下,多洗斷腕,反刃(反刃會(huì)降低疊若水速度)
以上觀點(diǎn)僅代表個(gè)人,如有雷同,那當(dāng)然是我看了你帖子啦,只能在此說聲感謝了。畢竟我只是一個(gè)三四五階的普通玩家。
玩家評(píng)論
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《江湖悠悠》是一款創(chuàng)新型佛系放置的養(yǎng)成游戲。這款游戲并不會(huì)占據(jù)你過多時(shí)間,但如果你能隨著音樂靜下來,你會(huì)更好的感受到這個(gè)江湖世界的溫度,你會(huì)發(fā)現(xiàn)他不同于你別處所見,他有自己的性格。
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天天開心寶貝依 來自于 九游APP 2025-02-21 18:47
有人賣號(hào)嗎?要1區(qū)灼光劍影的,等級(jí)11級(jí)以上50塊以下就行。
琳瑯鴻儒 來自于 九游APP 2022-05-13 18:12
良心手游: ①有養(yǎng)成 有故事 有收集 有種植 有建造 有煉丹 有做飯 有鍛造 有村莊集群 有七賢七俠加入 有各種小副本打斗 有各種武學(xué)門派武功收集。有出行故事 有各種俠客 俠女 琳瑯滿目的山河圖。最重要的是 沒有強(qiáng)制任務(wù) 沒有充值榜 沒有排行榜 ! 太愛這個(gè)游戲 希望策劃制作組多多費(fèi)心爭取更好 我會(huì)一直玩下去 感覺可以養(yǎng)老!
逍遙義行星79 來自于 九游APP 2022-04-12 18:53
游戲非常一般,說是佛系但你要花時(shí)間,還有,新手很容易棄坑,每天不知道為什么玩,反正這游戲,沖個(gè)幾十塊就行了,別太多,因?yàn)椴恢朗裁磿r(shí)候關(guān)服。
玩啥呢? 來自于 九游APP 2022-04-15 20:32
一百多塊以為買了匹好馬,沒想到是頭驢,每次喂食一點(diǎn)開被驢叫聲惡心到了
埋葬曾經(jīng)的那份愛 來自于 九游APP 2022-04-12 18:54
怎么說,這游戲很閑,但需要經(jīng)常上線,游戲進(jìn)程是真的慢,都一個(gè)星期了才10級(jí)
hanasaki花咲 來自于 九游APP 2022-07-31 03:00
我喜歡種地做菜養(yǎng)果樹到處玩裝扮房子養(yǎng)寵物,也很喜歡里面慢節(jié)奏的生活方式,當(dāng)個(gè)養(yǎng)成休閑游戲玩就很快樂了,確實(shí)不肝,里面人物很豐富,故事文案再好點(diǎn)就更好了。 但是你要是追求強(qiáng)度,玩游戲一定要比別人強(qiáng)那種,那肯定不氪還是不行的。 我更傾向于休閑,我就很喜歡這游戲。
鷹祈銘 來自于 九游APP 2022-07-01 01:29
本人是個(gè)憨,批,氪了七百左右吧,基本上全用來買皮膚了,皮膚2d還行,3d建模越看越丑。。。戰(zhàn)斗系統(tǒng)也不盡人意,萌新剛開始玩,也不懂什么強(qiáng)度,隨便配了天信門的武功,現(xiàn)在29級(jí)啥20級(jí)以上副本都打不過。廣告里的休閑不肝也沒看出來,越到后面肝的程度越大。養(yǎng)成游戲不肝,你自己都不覺得可笑嗎??扇牲c(diǎn)的地方是加入了角色旅行這個(gè)特色玩法。 總之,江湖悠悠給我的失望要大于期望。
云鬢花顏 來自于 九游APP 2022-04-11 04:55
為什么在九游下載的不能用兌換碼,朋友在官網(wǎng)下的都有,心態(tài)崩了不想玩了:)
遠(yuǎn)山不是我 來自于 九游APP 2022-03-25 22:19
游戲養(yǎng)成,玩法自己在游戲里面找指南都有,但是我第一個(gè)號(hào)剛開始就是自己探索,結(jié)果成長的有點(diǎn)慢,半個(gè)月了才20級(jí),玩法特色,感覺新穎獨(dú)特,推薦長期沉浸式的體驗(yàn)
噠か噠噠 來自于 九游APP 2021-10-06 21:32
小說軟件里下載的覺得有意思。有氪金的地方個(gè)人覺得沒有失衡,畢竟人家有的愛花錢玩游戲。 這是我看到好評(píng)碾壓差評(píng)的一個(gè)游戲。比較費(fèi)時(shí)的就是一級(jí)建筑等建筑升級(jí)后就不會(huì)覺得肝了??傮w來說不錯(cuò)的一個(gè)游戲我直接給了5個(gè)推薦星。就這么說的.角色10級(jí)你沒倆天辦不到。