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劍與遠(yuǎn)征新手攻略 萌新入門指南第一篇
資源攻略篇
?一.?玩家經(jīng)驗(yàn) 用于提升戰(zhàn)隊(duì)等級
?①掛機(jī)產(chǎn)出?每次上限為12小時可離線收益
?經(jīng)驗(yàn)值獲取差不多114k左右
?
?②推圖 ?即挑戰(zhàn)首領(lǐng)boss單次1000
?戰(zhàn)斗過程基本為全自動模式,手動點(diǎn)擊開放大招,沒啥技術(shù)要求。策略性上只表現(xiàn)為前后排英雄的排列上,前排多為肉盾、單體、炮灰,治療、遠(yuǎn)程、控制?多放置后排影響不大,人為可操縱因素微乎其微主要還是得靠戰(zhàn)力碾壓。
?不過一個完美的團(tuán)隊(duì)理論上是肉盾、輸出、控制、輔助都得安排上的,具體人頭配比還得根據(jù)實(shí)際情況,因?yàn)?a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://qicyb.cn/jianyuyuanzheng/'>劍與遠(yuǎn)征的英雄定位也是比較曖昧的,比如一個女妖(雪米拉)就占了坦克、輸出、控場三樣,一個英雄能站好幾樣兒的情況并不少見,后期再專門嘮一嘮英雄特點(diǎn)那些事兒。
?二.英雄經(jīng)驗(yàn)
?英雄升級的必要道具,英雄的等級上限并不受戰(zhàn)隊(duì)上限的影響,這是也英雄提升戰(zhàn)力的主要途徑
?①掛機(jī)?同樣12小時的上限大約是在73k左右
?②推圖? 與戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)不同的是它的獲取量并不固定,基本關(guān)卡難度越大經(jīng)驗(yàn)值越豐厚,一次大約幾千左右
?③?遣散&重置這也算是游戲的一大賣點(diǎn)畢竟主打噱頭就是休閑放置、養(yǎng)肝微氪嘛,所以在過渡資源的消耗上確保了百分之百的返還率,不過這得花鉆石一次20(重置)。除了返還你花在英雄上的各種經(jīng)驗(yàn)、金幣、粉塵、裝備外還會給你一定數(shù)量的英靈幣(遣散)可以在商鋪里兌換各種道具,基本我抽到的普通英雄就直接遣散了
說到重置遣散這里再多提一嘴,關(guān)于共鳴問題。也是游戲主打減少資源消耗的一種玩法于5-1開啟,不過需要注意的是它只是將你那些沒等級的英雄一鍵提升至你最低等級的出陣英雄的等級,而且點(diǎn)之前得想好不然啥都沒有不說還等浪費(fèi)24小時時間重置。
?④?主線任務(wù)成就這個就不多說了努力肝就對了
?⑤?異界迷宮 這對萌新而言是個寶藏,在這里你可以體驗(yàn)操縱那些你未能擁有的神話級英雄的快感(靈魂馬車),還融合了roguelike玩法的爬塔模式。除了可以過過有生系列英雄的干癮外還能有其他意外收獲,比如金幣、鉆石、英雄經(jīng)驗(yàn)等等(挑戰(zhàn)boss獲?。?。此外還可以遇到神秘商鋪購買裝備和粉塵一類的材料,這可比外面商鋪的省了大半啊。不過在異界迷宮中英雄一旦死亡是難以復(fù)活的,雖然會有個神秘惡魔說會幫你復(fù)活一個英雄但那是隨機(jī)??!而且復(fù)活了也是半血,個人覺得還不如泡溫泉呢(存活英雄皆可回復(fù)百分之五十血量)。想要成功準(zhǔn)確的復(fù)活一個英雄只能依靠艾雅之淚了,不過那東西獲取途徑少(基本靠成就獲取一周2個)但買的話也死貴,個人覺得真沒必要,一開始靈魂馬車多挑幾個強(qiáng)力打手通過基本妥妥的。還有迷宮里關(guān)卡的難度是不一樣的?。∫辞暹x難度高的獎勵多,只可惜如此寶藏48小時才刷新一次也是捉急… …
?三.粉塵?
?除了英雄經(jīng)驗(yàn)值外也是英雄升級的必須消耗品,隨著等級的提升,必要技能的解鎖跟升級都離不開粉塵的消耗(最初是1級、11級、41級、61級開放基本技能)。
?①掛機(jī)?12小時差不多才72左右,收益不算高
?②懸賞欄這個每天得做一做消耗一定時間就能換取到不錯的資源回報(bào),而且派遣任務(wù)的英雄不影響正常出戰(zhàn)
??③王座之塔少量,基本收益也是固定的一次10份
?④?競技場 也是一次10份,贏了的情況下。每天會先給你一定數(shù)量的門票,頭三次挑戰(zhàn)贏了就不消耗。尋找對手的時候光看等級沒有用的主要得看陣容,上陣英雄的等級還有狀況才是重點(diǎn),所以切勿盲目挑戰(zhàn)一定得先觀察對手信息,畢竟這也是你唯一可控因素了。
?⑤?異界迷宮 神秘商鋪出售,比外面便宜很多。也可直接通過迷宮幣購買也很優(yōu)惠
?⑥?英雄遣散 多用于低階普通英雄或者不常用英雄,最關(guān)鍵的是免費(fèi)呀
?⑦英雄重置 花費(fèi)多少百分百返還多少,但需要20鉆石的手續(xù)費(fèi)。
?⑧每日成就20這個挺固定,主線成就若干
?
?四.鉆石
?這個是最激動人心的了,雖然這個游戲里鉆石的來源途徑還是挺廣的但架不住不經(jīng)花啊,我的鉆石花銷主要在抽卡上了掉率是挺感人。
?①每日成就、周成就、主線成就,這可能是給的最多的了,就怕后期領(lǐng)完了不知道還有沒有的低保,唉… …
?②英雄獲取每當(dāng)你新解鎖一個史詩及以上英雄都可以獲得100鉆石心不心動,不過抽到普通就直接遣散吧也算給非酋做貢獻(xiàn)了。
?③王座之塔 這個也是少量且固定不過會隨著層數(shù)的升高而遞增。
?④公會狩獵 挑戰(zhàn)的怪獸越高階輸出的傷害越多獎勵越豐厚。
?⑤隆冬盛宴幫會活動差不多能得到幾十鉆左右由幫主副幫主開啟,幫會本身實(shí)力堅(jiān)強(qiáng)活躍度高才是關(guān)鍵
⑥異界迷宮獎勵不固定但也有幾百
⑦懸賞欄這個看臉不要特意去刷你刷新一次還要50鉆石呢,萬不要得不償失。
⑧凱旋豐碑,抱大腿白嫖鉆石膜拜大佬的地方… …
五.裝備
這個游戲呀不僅英雄分成了嚴(yán)格的三六九等,就連裝備也是一樣,不同品級的裝備一開始就決定了上限在哪兒里了。
①掛機(jī) 掉的基本都很低級主要用來強(qiáng)化了
②商鋪 貴,但能賣到紫裝
③公會,用公會幣可以嫖到稍微高級點(diǎn)的藍(lán)裝,公會狩獵中傷害越高爆出的裝備品質(zhì)越好,可獲得紫裝。
④充錢否則基本連紅色的都少見更別提金色的跟鉆石色的了… …
最后得提醒大家一下,雖然游戲本身并不主打氪金而想走放置休閑路線,但氪與不氪間的差距是巨大的,當(dāng)然了這個游戲不氪金也是玩的下去的,就是同一進(jìn)度得多耗些時日罷了,競技場什么的自然也不要想了。
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劍與遠(yuǎn)征

【特色簡介】 它來了它來了,劍與遠(yuǎn)征-組隊(duì)服帶著海量福利上線了! 【每日10連】每天上線領(lǐng)10連,一直玩就一直 Knock knock! 在家嗎! 這是吟游詩人安吉洛的奇聞頌歌 最近,有一群來自《劍與遠(yuǎn)征》的冒險者 喊著“打工是不可能打工的”的口號橫掃伊索米亞大陸 他們高唱著 ~這里的冒險者頭發(fā)濃密從不打工~ ~用“掛機(jī)”黑魔法,金幣裝備拿到手軟~ ~共鳴水晶培養(yǎng)五個英雄,其他都能共享等級喲~
慈悲521 來自于 九游APP 2025-02-27 14:01
前期很爽,好玩,就是后期進(jìn)階太難,越玩越?jīng)]有興致,
dujia記憶 來自于 九游APP 2025-02-26 10:23
出卡概率高點(diǎn),可以出點(diǎn)刷副本換英雄石頭的活動。
琥珀、戰(zhàn)神 來自于 九游APP 2025-02-27 10:39
?圖兔兔圖圖哦OK了無咯
懶貓1986 來自于 九游APP 2025-01-24 08:58
好玩定妝噴霧晚上哦親你某些嗚嗚嗚坡跟咯這是我是哦我是我他我
什么瞎忽悠 來自于 九游APP 2025-01-28 13:59
氪金嚴(yán)重 已經(jīng)充值數(shù)額1000+
執(zhí)手與你漫冬雪 來自于 九游APP 2024-11-29 18:22
很優(yōu)秀,很優(yōu)秀,就是有個不好的地方升級太慢,而且報(bào)這個是那個抽獎概率也不高,還有那個父親要全部免費(fèi)就好了。
蜂王~~350 來自于 九游APP 2024-12-06 23:08
太卡了 一直會正在加載。。。。。哎卸載了
豌豆54lmql 來自于 九游APP 2024-12-26 14:24
好好太好玩了,就是爆率低
豌豆s1zn9p 來自于 九游APP 2024-10-29 07:24
整體還是不錯的,零氪也可以玩,抽卡也很歐 ,我抽過一發(fā)10連出4個紫
九游玩家7lyv3ueujiuj 來自于 九游APP 2020-03-19 21:05
說實(shí)在的,看多了很多人的說騙氪評論后,一開始我也是懷疑,然后就跳進(jìn)去玩了一下。畢竟抗疫期間沒啥好玩,正好整出個活來。到現(xiàn)在快一個月了,推到第15章,光三寶加女妖棺材傳統(tǒng)微成型平民陣容,女妖和羅萬161上紅,分外充實(shí),0氪。發(fā)家致富,全靠維護(hù),活動通打,甚至?xí)蝺尚r極限推進(jìn),這怎么叫沒法玩呢。 感受就是:起先也會抱怨不氪金進(jìn)度會慢,氪了金看上去也不會有啥進(jìn)度。但是又看了很多dalao說可以慢慢來,于是就玩下來?,F(xiàn)在覺得這游戲其實(shí)可以的。不少人10章前勸退,說是難打,沒進(jìn)度。但是這正是AFK游戲的特性,掛機(jī)都擺在那了,莉莉絲的牌子也掛在那了,不氪金,不多玩,你還想有所成就?說卡難抽,寧心態(tài)真是咋呼。如果你像我忍受過fgo的爆率,你會接受方舟。如果你接受了方舟,那么這劍遠(yuǎn)約等于三天一紫。沒有對比就沒有傷害,不去經(jīng)歷更惡心的沒有資格抱怨當(dāng)下。再說官方活動和福利給的不夠多嗎?知足吧。 我也不是人們一口一個的歐皇,50連不給紫是有的,過后給了個女騎我也不開熏。我也是莉莉絲的老玩家了,dota傳奇那段時間也深有體會,但是劍遠(yuǎn)確實(shí)高出了我的預(yù)期。因?yàn)樗又v究策略,換人換位,微調(diào)能有突破,突破后不斷成型而帶來的成果是可喜的。這點(diǎn)很好。還是用別人說的話:天氪不講策略不花時間,遠(yuǎn)差于策略爆肝零氪型玩家。我現(xiàn)在還剩26種族券,等著耀光池。我是知足的。 本就是游戲,沒必要氪金,也不需要著急,這又不是像distover這樣的限時rpg,何必呢。本來我想給4星,因?yàn)槔蚶蚪z還是有很多抄襲和不合理的機(jī)制,但是就沖著美工和游戲帶給我的樂趣,我愿意給出五星的好評。我也可能安利不出去劍遠(yuǎn),因?yàn)樵S多人覺得要氪廢肝,但是我至少會玩上一段時間。如果有大佬覺得我還沒有到真正的瓶頸期就妄下定論,就給了五星,那我能接受,畢竟20多天并沒有多長。但是游戲本身的樂趣我覺得是可以的。對我而言,我很滿意。