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《劍與遠(yuǎn)征》游戲評(píng)測(cè) 逆轉(zhuǎn)常規(guī)卻體驗(yàn)極佳的精品
優(yōu)點(diǎn):
(1) 順應(yīng)當(dāng)下潮流,突破現(xiàn)有的游戲模式,針對(duì)玩家痛點(diǎn)和需求做了很多創(chuàng)新設(shè)計(jì);
(2) 取消體力、失敗懲罰、裝備穿戴等級(jí)、英雄等級(jí)低于賬戶等級(jí)等一系列限制,玩家有極大的自由度,可以一爽到底;
(3) 給玩家減負(fù)。游戲操作簡(jiǎn)單,策略性適度,砍掉眾多養(yǎng)成系統(tǒng),增加了玩家的游戲動(dòng)力,降低了游戲壓力和疲勞感;
(4) 游戲資源產(chǎn)出較多,并贈(zèng)送免費(fèi)VIP,不花錢也能玩得舒爽;
(5) 付費(fèi)就變強(qiáng),充值可以獲得更大的游戲成就感和滿足感;
(6) 游戲以PVE為主。且競(jìng)技場(chǎng)通過三大舉措不會(huì)出現(xiàn)免費(fèi)玩家被碾壓的情況;
缺點(diǎn):
游戲中后期關(guān)卡難度越來(lái)越大,可玩內(nèi)容較少;
試玩時(shí)間:2019-12-29
試玩版本:v1.29.05
《劍與遠(yuǎn)征》是由卡牌游戲里程碑之作《小冰冰傳奇》(原《刀塔傳奇》)的開發(fā)團(tuán)隊(duì)打造的策略類放置手游?!缎”鶄髌妗穼⒖ㄅ朴螒蛲菩轮恋诙?年半磨一劍,2019年推出的《劍與遠(yuǎn)征》品質(zhì)也極高,游戲內(nèi)設(shè)計(jì)環(huán)環(huán)相扣,讓筆者欲罷不能。
順應(yīng)當(dāng)下潮流,針對(duì)玩家痛點(diǎn)和需求
?
2018年開始,超休閑游戲興起。以創(chuàng)意為賣點(diǎn)、玩法簡(jiǎn)單、即點(diǎn)即玩的特點(diǎn)讓其俘獲全球大批玩家?!秳εc遠(yuǎn)征》選擇放置游戲的品類切入,不僅同超休閑游戲一樣有簡(jiǎn)單的玩法和操作,更重要的是有超休閑游戲沒有的優(yōu)勢(shì)——游戲耐玩性較高,游戲壽命較長(zhǎng)。
針對(duì)玩家的痛點(diǎn)和需求,《劍與遠(yuǎn)征》通過上圖的玩法設(shè)計(jì),整個(gè)的游戲體驗(yàn)非常好,筆者玩的時(shí)候感覺非常爽,甚至有點(diǎn)上癮的感覺。
逆轉(zhuǎn)常規(guī),玩法創(chuàng)新
大多數(shù)游戲慣用的延長(zhǎng)游戲壽命的方式就是通過體力限制資源產(chǎn)出和游戲進(jìn)度、裝備穿戴等級(jí)限制、賬號(hào)和英雄等級(jí)限制、以及一定的懲罰機(jī)制,比如策略游戲的懲罰機(jī)制是損兵,同為放置游戲的《商店英雄》的懲罰機(jī)制是英雄受傷后需要休息。在一些游戲中,想通過后面的關(guān)卡,必須不停的掃蕩已經(jīng)打過的關(guān)卡獲取資源,有些游戲甚至要求完成高難度的3星才能掃蕩,這樣的游戲玩起來(lái)比較累。
《劍與遠(yuǎn)征》的設(shè)計(jì)與同類游戲背道而馳,別人限制的我不限制,別人不限制的我反而限制。大有不隨波逐流,而要開創(chuàng)潮流的野心。
《劍與遠(yuǎn)征》沒有明面上的限制,沒有體力限制,沒有懲罰機(jī)制,沒有裝備穿戴等級(jí)限制和英雄不能高于賬號(hào)等級(jí)的限制。想怎么打就怎么打,哪怕是小白,接受游戲慢也沒關(guān)系,可以通過試驗(yàn)不同的英雄及組合,逐步深入了解游戲;想什么時(shí)候打就什么時(shí)候打,簡(jiǎn)直是強(qiáng)迫癥玩家的福音,不必?fù)?dān)心體力溢出而肉疼。但《劍與遠(yuǎn)征》卻不允許重復(fù)打已經(jīng)完成的關(guān)卡。不過游戲的數(shù)值設(shè)定比較合理,可玩副本也較多,刷會(huì)副本或攢會(huì)自動(dòng)掛機(jī)資源,就能通關(guān)。
筆者認(rèn)為取消各種限制和懲罰機(jī)制的設(shè)計(jì)非常高明,本來(lái)就是掛機(jī)游戲,一直在獲取資源,卡玩家反而會(huì)讓玩家更快離開。放開限制一定程度上讓開發(fā)團(tuán)隊(duì)放棄了體力、卡級(jí)等充值收入,反而讓大家覺得開發(fā)商良心。
玩家減負(fù)——簡(jiǎn)化養(yǎng)成與操作
放置游戲最初是RPG游戲的分支,相應(yīng)的英雄養(yǎng)成也會(huì)比較重。但《劍與遠(yuǎn)征》卻反其道而行之,簡(jiǎn)化英雄養(yǎng)成以及相應(yīng)的游戲操作,進(jìn)而筆者能將更多時(shí)間放在過關(guān)和副本上,體驗(yàn)游戲最爽和最好玩的內(nèi)容。
《劍與遠(yuǎn)征》的養(yǎng)成系統(tǒng)非常簡(jiǎn)單,只有英雄養(yǎng)成和裝備養(yǎng)成。升級(jí)英雄的同時(shí),也一同升級(jí)技能。而且操作非常簡(jiǎn)單方便,一直按住升級(jí)按鈕即可連續(xù)升級(jí),連續(xù)升級(jí)的視覺動(dòng)效看著也很爽。
裝備強(qiáng)化與裝備品質(zhì)相關(guān),藍(lán)色裝備最多只能強(qiáng)化到3星,黃裝5星。穿戴相應(yīng)陣營(yíng)的裝備還能額外增加30%的裝備屬性。也沒有什么附魔、寵物、鑲寶石等等復(fù)雜和逼氪的系統(tǒng)。
養(yǎng)成雖然簡(jiǎn)單,但由于游戲有七大種族,以及物理和魔法英雄,物理英雄的裝備也不同,所以除非氪金,否則無(wú)法很快搭建高戰(zhàn)力戰(zhàn)隊(duì)。
玩家減負(fù)——策略適度
由于小白相對(duì)較多,所以《劍與遠(yuǎn)征》在游戲策略性方面也做了減法。只有一個(gè)陣型、沒有戰(zhàn)中策略或技能釋放(自動(dòng)的情況下)、沒有復(fù)雜的建筑升級(jí)等等,只保留最核心的戰(zhàn)前策略,即英雄搭配及養(yǎng)成,需要根據(jù)對(duì)方英雄的陣營(yíng)選擇相克制的英雄。
抽卡一時(shí)爽,一直抽卡一直爽
現(xiàn)在抽卡幾乎是所有游戲的標(biāo)配,如上圖,《劍與遠(yuǎn)征》在抽卡上做了2點(diǎn)優(yōu)化。一是抽卡道具多樣化。算鉆石在內(nèi),共有6種抽卡道具。讓筆者覺得游戲給的獎(jiǎng)勵(lì)多的同時(shí),更讓筆者有抽卡間隔時(shí)間很短的感覺。二是這六種道具游戲內(nèi)全部有產(chǎn)出,且在中前期產(chǎn)出速度較友好,哪怕不花錢肯花時(shí)間就能慢慢獲得進(jìn)而抽卡。
再算上游戲贈(zèng)送的英雄和副本商店可兌換英雄,《劍與遠(yuǎn)征》的英雄獲取和英雄養(yǎng)成都相對(duì)輕松。相比同類游戲的游戲難度和壓力會(huì)小很多,這就是很多玩家愿意肝的原因。
不是每次10連抽都能獲得紫色及更高品質(zhì)的卡,但考慮到游戲坑不深,抽卡概率不高也可以理解。
免費(fèi)VIP與高資源產(chǎn)出
除了推圖碾壓和排兵布陣的快感,《劍與遠(yuǎn)征》內(nèi)領(lǐng)獎(jiǎng)也十分過癮。升級(jí)、過關(guān)、活動(dòng)、任務(wù)(日常、周常和主線)、副本、社交等等都可以獲得游戲獎(jiǎng)勵(lì),連續(xù)領(lǐng)獎(jiǎng)的感覺非常爽。
而另一個(gè)比較良心的設(shè)定就是免費(fèi)VIP。讓筆者覺得玩《劍與遠(yuǎn)征》像是在掙錢,對(duì)于像筆者這種免費(fèi)玩家非常有用。
順便說一下,筆者已體驗(yàn)游戲5天,所在公會(huì)35人,超過24小時(shí)未登錄的玩家只有7人??梢姶蠹覍?duì)《劍與遠(yuǎn)征》整套游戲設(shè)計(jì)還是非常認(rèn)可的。
付費(fèi)就變強(qiáng)
如上文提及,提升實(shí)力只需要英雄和裝備2個(gè)系統(tǒng),即高品質(zhì)裝備和裝備強(qiáng)化,高品質(zhì)英雄和英雄等級(jí)提升。獲得高品質(zhì)英雄和裝備后,戰(zhàn)力提升立竿見影。尤其中前期關(guān)卡和副本難度比較平緩,因此充值后,即可一路開掛,所向披靡。
平衡付費(fèi)玩家與免費(fèi)玩家之間的差距
由于游戲以PVE為主,所以不會(huì)像策略游戲一樣存在大量免費(fèi)玩家經(jīng)常被碾壓的情況。只有在競(jìng)技場(chǎng)才會(huì)被攻擊,但只損失競(jìng)技場(chǎng)分?jǐn)?shù),除競(jìng)技場(chǎng)分?jǐn)?shù)獎(jiǎng)勵(lì)外,不會(huì)影響資源獲取和英雄狀態(tài)等核心利益。
即使如此,為了避免普通玩家被頻繁攻擊。《劍與遠(yuǎn)征》采用了與COC一樣的匹配對(duì)手的方式。點(diǎn)擊“挑戰(zhàn)”后,系統(tǒng)給我推薦了實(shí)力高于自己、與自己實(shí)力接近和低于自己的對(duì)手,想快速?zèng)_榜,就打排名高的玩家;想刷獎(jiǎng)勵(lì),就打排位低的。
另一方面,設(shè)置有限的免費(fèi)PVP次數(shù)和門票掉落。
第三個(gè)方式,設(shè)置不同等階的競(jìng)技場(chǎng),鼓勵(lì)玩家與自己水平和實(shí)力接近的玩家較量。筆者打了幾天競(jìng)技場(chǎng),一直與自己戰(zhàn)力接近的玩家較量,互有勝負(fù)才最有意思,沒有很強(qiáng)的挫敗感。
放置游戲的缺點(diǎn)無(wú)法避免
游戲到中后期后,關(guān)卡難度越來(lái)越大,能做和能打的內(nèi)容會(huì)越來(lái)越少。不付費(fèi)的話,被卡的時(shí)間會(huì)越來(lái)越長(zhǎng)。
結(jié)語(yǔ)
綜上所述,《劍與遠(yuǎn)征》是一款品質(zhì)和友好度極高的游戲。游戲策略性適度,難度不高,操作簡(jiǎn)單,適合絕大多數(shù)游戲玩家。尤其《劍與遠(yuǎn)征》經(jīng)過海外市場(chǎng)檢驗(yàn),且做了很多突破創(chuàng)新的設(shè)計(jì),是一款非常值得體驗(yàn)的佳作。
玩家評(píng)論
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劍與遠(yuǎn)征
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懶貓1986 來(lái)自于 九游APP 2025-01-24 08:58
好玩定妝噴霧晚上哦親你某些嗚嗚嗚坡跟咯這是我是哦我是我他我
什么瞎忽悠 來(lái)自于 九游APP 2025-01-28 13:59
氪金嚴(yán)重 已經(jīng)充值數(shù)額1000+
豌豆5emfym 來(lái)自于 九游APP 2024-11-29 18:22
很優(yōu)秀,很優(yōu)秀,就是有個(gè)不好的地方升級(jí)太慢,而且報(bào)這個(gè)是那個(gè)抽獎(jiǎng)概率也不高,還有那個(gè)父親要全部免費(fèi)就好了。
蜂王~~350 來(lái)自于 九游APP 2024-12-06 23:08
太卡了 一直會(huì)正在加載。。。。。哎卸載了
豌豆54lmql 來(lái)自于 九游APP 2024-12-26 14:24
好好太好玩了,就是爆率低
豌豆s1zn9p 來(lái)自于 九游APP 2024-10-29 07:24
整體還是不錯(cuò)的,零氪也可以玩,抽卡也很歐 ,我抽過一發(fā)10連出4個(gè)紫
豌豆7yb9p4 來(lái)自于 九游APP 2024-11-18 13:36
游戲玩法多樣,陣容搭配多變好玩
豌豆7i6ju2 來(lái)自于 九游APP 2024-09-15 13:48
因?yàn)閯εc遠(yuǎn)征啟程下的。??戳讼聢D鑒。雷姆是認(rèn)真的嗎????!?。?/p>
九游玩家7lyv3ueujiuj 來(lái)自于 九游APP 2020-03-19 21:05
說實(shí)在的,看多了很多人的說騙氪評(píng)論后,一開始我也是懷疑,然后就跳進(jìn)去玩了一下。畢竟抗疫期間沒啥好玩,正好整出個(gè)活來(lái)。到現(xiàn)在快一個(gè)月了,推到第15章,光三寶加女妖棺材傳統(tǒng)微成型平民陣容,女妖和羅萬(wàn)161上紅,分外充實(shí),0氪。發(fā)家致富,全靠維護(hù),活動(dòng)通打,甚至?xí)蝺尚r(shí)極限推進(jìn),這怎么叫沒法玩呢。 感受就是:起先也會(huì)抱怨不氪金進(jìn)度會(huì)慢,氪了金看上去也不會(huì)有啥進(jìn)度。但是又看了很多dalao說可以慢慢來(lái),于是就玩下來(lái)。現(xiàn)在覺得這游戲其實(shí)可以的。不少人10章前勸退,說是難打,沒進(jìn)度。但是這正是AFK游戲的特性,掛機(jī)都擺在那了,莉莉絲的牌子也掛在那了,不氪金,不多玩,你還想有所成就?說卡難抽,寧心態(tài)真是咋呼。如果你像我忍受過fgo的爆率,你會(huì)接受方舟。如果你接受了方舟,那么這劍遠(yuǎn)約等于三天一紫。沒有對(duì)比就沒有傷害,不去經(jīng)歷更惡心的沒有資格抱怨當(dāng)下。再說官方活動(dòng)和福利給的不夠多嗎?知足吧。 我也不是人們一口一個(gè)的歐皇,50連不給紫是有的,過后給了個(gè)女騎我也不開熏。我也是莉莉絲的老玩家了,dota傳奇那段時(shí)間也深有體會(huì),但是劍遠(yuǎn)確實(shí)高出了我的預(yù)期。因?yàn)樗又v究策略,換人換位,微調(diào)能有突破,突破后不斷成型而帶來(lái)的成果是可喜的。這點(diǎn)很好。還是用別人說的話:天氪不講策略不花時(shí)間,遠(yuǎn)差于策略爆肝零氪型玩家。我現(xiàn)在還剩26種族券,等著耀光池。我是知足的。 本就是游戲,沒必要氪金,也不需要著急,這又不是像distover這樣的限時(shí)rpg,何必呢。本來(lái)我想給4星,因?yàn)槔蚶蚪z還是有很多抄襲和不合理的機(jī)制,但是就沖著美工和游戲帶給我的樂趣,我愿意給出五星的好評(píng)。我也可能安利不出去劍遠(yuǎn),因?yàn)樵S多人覺得要氪廢肝,但是我至少會(huì)玩上一段時(shí)間。如果有大佬覺得我還沒有到真正的瓶頸期就妄下定論,就給了五星,那我能接受,畢竟20多天并沒有多長(zhǎng)。但是游戲本身的樂趣我覺得是可以的。對(duì)我而言,我很滿意。
九游玩家7lyv87i2awah 來(lái)自于 九游APP 2020-04-30 01:47
看到很多人把劍與遠(yuǎn)征夸上天了都,我感覺是托,直言。 聲明:下述對(duì)比,沒有引戰(zhàn)的意思,個(gè)人觀點(diǎn)。 首先,我目前進(jìn)度女妖240,其它200。不知道哪可以放圖,有疑問的,劍與遠(yuǎn)征10服 路過 是我。 說說我的看法: 第一,我感覺劍與遠(yuǎn)征這個(gè)游戲定位在休閑還是可以的,不肝,真上線收菜。但是,就像很多人詬病的那樣,它騙氪,對(duì),騙氪! 可能有人就說了,啊莉莉絲怎么就騙氪啦,又沒逼你氪,垃圾非洲佬,那就不要玩啊。你要知道,沒有垃圾非洲佬,氪金體驗(yàn)不會(huì)那么好。我從來(lái)沒寫過游戲評(píng)論,這還是第一次,起因在于有人把它和方舟比較,甚至肩并肩的樣子???請(qǐng)別侮辱我舟游好嗎,謝謝。 第二,這個(gè)游戲可玩性到底高不高?我感覺不高,呵呵噠。 這個(gè)游戲就是每天上線收菜,說什么策略,笑死我了,還策略,有什么策略?嗯?唯一有點(diǎn)策略的地方,就是高階競(jìng)技場(chǎng)了。除了策略,美術(shù),不喜歡,沒亮點(diǎn)好吧,沒有好看的立繪,也沒有好看的模型,它有啥你就告訴我。故事?有沒有,略等于無(wú),沒有劇情,人物故事粗糙的要命。還有別的沒有?背景音樂?流暢度?優(yōu)化?音效?哪樣優(yōu)秀的?都是及格線上徘徊。 第三,這個(gè)游戲核心理念的本質(zhì)是啥呢?披上手游外衣的頁(yè)游,僅此而且。 簡(jiǎn)而言之就是你氪的多,你就強(qiáng)。還有人說,不是你氪的多就強(qiáng)的,要腦子的?我驚呆了?這個(gè)游戲要多少腦子,你告訴我,記個(gè)國(guó)家隊(duì)配置,還有變種。還有嗎?不就是你氪你就強(qiáng)? 最后,回歸一點(diǎn),為什么說它騙氪呢? 我玩的游戲可能不多啊,我就拿少女前線,明日方舟來(lái)比較。這兩款游戲,都照顧到了無(wú)氪玩家的游戲體驗(yàn),少女前線是皮膚要抽,角色不需要,你沒皮膚就玩不來(lái)嘛?不是,該養(yǎng)的老婆還在養(yǎng),有能力就給件衣服,沒有就算了,玩家游戲體驗(yàn)是得到保障的。明日方舟是我主玩的,劍與遠(yuǎn)征我氪了400多把,就沒氪金的激情了,明日方舟我氪了3000+,這次周年慶我還打算氪。那為什么呢?為什么劍與遠(yuǎn)征氪金就能變強(qiáng),氪金玩家和無(wú)氪玩家差距那么大我卻不氪呢?前面說過了,它的本質(zhì)是頁(yè)游,我沒有看不起的意思,我就是感覺氪金沒意思了就,我為了什么去氪的呢?對(duì)不起,我不喜歡裝逼,所以,我不想氪。然而,明日方舟為什么我一直在氪,雖然我氪的不多 那是因?yàn)槲沂菍W(xué)生,沒有錢。是明日方舟氪金體驗(yàn)奇佳,誘惑我嗎?不是!玩過的人都知道,明日方舟真的很照顧無(wú)氪玩家的體驗(yàn)了,氪金玩家的體驗(yàn)真的差,尤其是我這種微氪黨,跟沒氪的沒什么兩樣,經(jīng)常被各種騎臉,各種心酸不足為外人道。那我為什么氪?恰恰就是因?yàn)橹塾握疹櫉o(wú)氪玩家,注重策略,這里強(qiáng)調(diào),別跟我說劍與遠(yuǎn)征的策略了,我不想因?yàn)樾τ⒛暝缡?。舟游的圖,除了高難度的危機(jī)合約,沒有說缺了哪個(gè)干員就不行的。你要是說,啊那你高難度的危機(jī)合約不還是缺了塞爹不行嗎(?_?)那我就得說道說道了。一個(gè)游戲,每次活動(dòng)拿到獎(jiǎng)勵(lì)的最高難度不用局限于某個(gè)干員,還不夠嗎?那沒有塞爹誰(shuí)讓你打危機(jī)20,23,25了(獎(jiǎng)勵(lì)到18)。。。?再說了,還可以借好友的,這里沒有一周一次的說法,愛咋借咋借。還不夠嗎?可能又有人說了,啊我這就打不到18,練度不夠。。。那總不能每次活動(dòng)都是新人難度吧(?_?)誰(shuí)樂意? 總結(jié):所以說,我沒有嫌棄劍與遠(yuǎn)征咋咋咋,我開服玩到現(xiàn)在,雖然非還在玩,我就是把它當(dāng)收菜游戲的,沒有攀比心,無(wú)所謂了就,不想氪。但是,它騙氪也是事實(shí),我想你們都會(huì)算賬的。但是,畫重點(diǎn),請(qǐng)你在夸劍與遠(yuǎn)征的時(shí)候不要把它抬高到和舟游,fgo什么的相比,好嗎,它不配,差太多了。