巔峰競技場冠軍防守陣容
防守陣容:
陣容一:羅萬、盧修斯、阿塔利婭、弗克斯、貝琳達(dá)。
陣容二:亨德里克、愛絲特瑞達(dá)、羅薩琳、格溫妮絲、伊萊亞&萊拉。
擺放位置:
前排:羅萬、盧修斯。
后排:阿塔利婭、弗克斯、貝琳達(dá)。
前排:亨德里克、愛絲特瑞達(dá)。
后排:羅薩琳、格溫妮絲、伊萊亞&萊拉。
前排:塔西、卡茲。
后排:薩菲婭、妮莫拉、萊卡。
防守陣容推薦等級:
英雄平均等級:240級
防守方陣容爆發(fā)點(diǎn)分析:
陣容1:
主要英雄:阿塔利婭
阿塔利婭的圣劍所附加的暴擊傷害極高,配合進(jìn)場技能能夠快速解決掉敵方后排。
次要英雄:羅萬
羅萬的人為財死能夠?yàn)槎嗝?duì)友提供充能增益,加快他們放大招的頻率,這和阿塔利婭的圣劍搭配起來十分有效。
陣容2:
主要英雄:格溫妮絲
格溫妮絲的持續(xù)輸出在光耀帝國陣容中排在前列,配合羅薩琳這種單點(diǎn)輔助,能夠?yàn)殛?duì)伍提供穩(wěn)定的輸出。
次要英雄:羅薩琳
羅薩琳適合單核陣容,他能夠保證單核陣容的絕對核心能夠在敵方爆發(fā)下存活并打出高額輸出。
陣容3:
主要英雄:卡茲
卡茲是常用的后排切入英雄,他的穩(wěn)定爆發(fā)通常都能迅速解決掉敵方后排的脆皮英雄,而這類英雄往往是隊(duì)伍的關(guān)鍵位。
次要英雄:塔西
塔西的團(tuán)隊(duì)控制在劍與遠(yuǎn)征中能排進(jìn)前三,往往配合刺客英雄,能夠穩(wěn)定消滅掉對面至少一名后排英雄。
防守方陣容弱點(diǎn)及破解思路:
針對防守方這種光耀帝國陣容,簡單粗暴的使用亡靈軍團(tuán)陣營搭配的陣容能夠大幅度提高勝率。
但值得注意的是,在巔峰競技場中,由于競技場規(guī)則的原因,一場戰(zhàn)斗剩下的英雄將會與敵方的第二陣容進(jìn)行交戰(zhàn),因此,我們需要警惕敵方陣容安排綠裔聯(lián)盟陣容作為第二陣容來進(jìn)行反克制。
綜上所述,選取光耀帝國以及綠裔聯(lián)盟的英雄組建推薦陣容,能夠有效規(guī)避反克制的情況發(fā)生。而對于這類過于依賴輔助英雄的陣容,強(qiáng)力突進(jìn)類型的推薦陣容往往能起到奇效。
理想陣容:盧修斯、埃隆、阿塔利婭、羅薩琳、卡茲。
擺放位置:
前排:盧修斯、埃隆。
后排:阿塔利婭、羅薩琳、卡茲。
理想陣容解析:
該推薦陣容中的核心人物是卡茲以及埃隆,埃隆能夠使得對方英雄強(qiáng)制位移到面前,方便盧修斯打出配合。同時,阿塔利婭與卡茲會同時切入敵方后排,快速解決掉羅萬,使得敵方后繼乏力。
另外,該陣容中具有光耀聯(lián)盟,綠裔聯(lián)盟等陣容的英雄,很難被防守陣容中的第二隊(duì)進(jìn)行預(yù)判針對,可以進(jìn)一步的擴(kuò)大優(yōu)勢,為己方后面的陣容贏取最終勝利打下基礎(chǔ)。
理想陣容推薦等級:
英雄平均等級:240級
替代方案:
建議英雄:瑟恩(240級)
理想陣容中的阿塔利婭可以使用光耀帝國英雄瑟恩替換。瑟恩的單挑能力極強(qiáng),能夠單對單應(yīng)對突進(jìn)進(jìn)后排的敵方阿塔利婭,同時能夠觸發(fā)光耀帝國的陣容增益。
什么瞎忽悠 來自于 九游APP 2025-01-28 13:59
氪金嚴(yán)重 已經(jīng)充值數(shù)額1000+
懶貓1986 來自于 九游APP 2025-01-24 08:58
好玩定妝噴霧晚上哦親你某些嗚嗚嗚坡跟咯這是我是哦我是我他我
執(zhí)手與你漫冬雪 來自于 九游APP 2024-11-29 18:22
很優(yōu)秀,很優(yōu)秀,就是有個不好的地方升級太慢,而且報這個是那個抽獎概率也不高,還有那個父親要全部免費(fèi)就好了。
蜂王~~350 來自于 九游APP 2024-12-06 23:08
太卡了 一直會正在加載。。。。。哎卸載了
豌豆54lmql 來自于 九游APP 2024-12-26 14:24
好好太好玩了,就是爆率低
豌豆s1zn9p 來自于 九游APP 2024-10-29 07:24
整體還是不錯的,零氪也可以玩,抽卡也很歐 ,我抽過一發(fā)10連出4個紫
豌豆7yb9p4 來自于 九游APP 2024-11-18 13:36
游戲玩法多樣,陣容搭配多變好玩
九游玩家7lyv3ueujiuj 來自于 九游APP 2020-03-19 21:05
說實(shí)在的,看多了很多人的說騙氪評論后,一開始我也是懷疑,然后就跳進(jìn)去玩了一下。畢竟抗疫期間沒啥好玩,正好整出個活來。到現(xiàn)在快一個月了,推到第15章,光三寶加女妖棺材傳統(tǒng)微成型平民陣容,女妖和羅萬161上紅,分外充實(shí),0氪。發(fā)家致富,全靠維護(hù),活動通打,甚至?xí)蝺尚r極限推進(jìn),這怎么叫沒法玩呢。 感受就是:起先也會抱怨不氪金進(jìn)度會慢,氪了金看上去也不會有啥進(jìn)度。但是又看了很多dalao說可以慢慢來,于是就玩下來。現(xiàn)在覺得這游戲其實(shí)可以的。不少人10章前勸退,說是難打,沒進(jìn)度。但是這正是AFK游戲的特性,掛機(jī)都擺在那了,莉莉絲的牌子也掛在那了,不氪金,不多玩,你還想有所成就?說卡難抽,寧心態(tài)真是咋呼。如果你像我忍受過fgo的爆率,你會接受方舟。如果你接受了方舟,那么這劍遠(yuǎn)約等于三天一紫。沒有對比就沒有傷害,不去經(jīng)歷更惡心的沒有資格抱怨當(dāng)下。再說官方活動和福利給的不夠多嗎?知足吧。 我也不是人們一口一個的歐皇,50連不給紫是有的,過后給了個女騎我也不開熏。我也是莉莉絲的老玩家了,dota傳奇那段時間也深有體會,但是劍遠(yuǎn)確實(shí)高出了我的預(yù)期。因?yàn)樗又v究策略,換人換位,微調(diào)能有突破,突破后不斷成型而帶來的成果是可喜的。這點(diǎn)很好。還是用別人說的話:天氪不講策略不花時間,遠(yuǎn)差于策略爆肝零氪型玩家。我現(xiàn)在還剩26種族券,等著耀光池。我是知足的。 本就是游戲,沒必要氪金,也不需要著急,這又不是像distover這樣的限時rpg,何必呢。本來我想給4星,因?yàn)槔蚶蚪z還是有很多抄襲和不合理的機(jī)制,但是就沖著美工和游戲帶給我的樂趣,我愿意給出五星的好評。我也可能安利不出去劍遠(yuǎn),因?yàn)樵S多人覺得要氪廢肝,但是我至少會玩上一段時間。如果有大佬覺得我還沒有到真正的瓶頸期就妄下定論,就給了五星,那我能接受,畢竟20多天并沒有多長。但是游戲本身的樂趣我覺得是可以的。對我而言,我很滿意。
豌豆7i6ju2 來自于 九游APP 2024-09-15 13:48
因?yàn)閯εc遠(yuǎn)征啟程下的。??戳讼聢D鑒。雷姆是認(rèn)真的嗎?????。?!
九游玩家7lyv87i2awah 來自于 九游APP 2020-04-30 01:47
看到很多人把劍與遠(yuǎn)征夸上天了都,我感覺是托,直言。 聲明:下述對比,沒有引戰(zhàn)的意思,個人觀點(diǎn)。 首先,我目前進(jìn)度女妖240,其它200。不知道哪可以放圖,有疑問的,劍與遠(yuǎn)征10服 路過 是我。 說說我的看法: 第一,我感覺劍與遠(yuǎn)征這個游戲定位在休閑還是可以的,不肝,真上線收菜。但是,就像很多人詬病的那樣,它騙氪,對,騙氪! 可能有人就說了,啊莉莉絲怎么就騙氪啦,又沒逼你氪,垃圾非洲佬,那就不要玩啊。你要知道,沒有垃圾非洲佬,氪金體驗(yàn)不會那么好。我從來沒寫過游戲評論,這還是第一次,起因在于有人把它和方舟比較,甚至肩并肩的樣子???請別侮辱我舟游好嗎,謝謝。 第二,這個游戲可玩性到底高不高?我感覺不高,呵呵噠。 這個游戲就是每天上線收菜,說什么策略,笑死我了,還策略,有什么策略?嗯?唯一有點(diǎn)策略的地方,就是高階競技場了。除了策略,美術(shù),不喜歡,沒亮點(diǎn)好吧,沒有好看的立繪,也沒有好看的模型,它有啥你就告訴我。故事?有沒有,略等于無,沒有劇情,人物故事粗糙的要命。還有別的沒有?背景音樂?流暢度?優(yōu)化?音效?哪樣優(yōu)秀的?都是及格線上徘徊。 第三,這個游戲核心理念的本質(zhì)是啥呢?披上手游外衣的頁游,僅此而且。 簡而言之就是你氪的多,你就強(qiáng)。還有人說,不是你氪的多就強(qiáng)的,要腦子的?我驚呆了?這個游戲要多少腦子,你告訴我,記個國家隊(duì)配置,還有變種。還有嗎?不就是你氪你就強(qiáng)? 最后,回歸一點(diǎn),為什么說它騙氪呢? 我玩的游戲可能不多啊,我就拿少女前線,明日方舟來比較。這兩款游戲,都照顧到了無氪玩家的游戲體驗(yàn),少女前線是皮膚要抽,角色不需要,你沒皮膚就玩不來嘛?不是,該養(yǎng)的老婆還在養(yǎng),有能力就給件衣服,沒有就算了,玩家游戲體驗(yàn)是得到保障的。明日方舟是我主玩的,劍與遠(yuǎn)征我氪了400多把,就沒氪金的激情了,明日方舟我氪了3000+,這次周年慶我還打算氪。那為什么呢?為什么劍與遠(yuǎn)征氪金就能變強(qiáng),氪金玩家和無氪玩家差距那么大我卻不氪呢?前面說過了,它的本質(zhì)是頁游,我沒有看不起的意思,我就是感覺氪金沒意思了就,我為了什么去氪的呢?對不起,我不喜歡裝逼,所以,我不想氪。然而,明日方舟為什么我一直在氪,雖然我氪的不多 那是因?yàn)槲沂菍W(xué)生,沒有錢。是明日方舟氪金體驗(yàn)奇佳,誘惑我嗎?不是!玩過的人都知道,明日方舟真的很照顧無氪玩家的體驗(yàn)了,氪金玩家的體驗(yàn)真的差,尤其是我這種微氪黨,跟沒氪的沒什么兩樣,經(jīng)常被各種騎臉,各種心酸不足為外人道。那我為什么氪?恰恰就是因?yàn)橹塾握疹櫉o氪玩家,注重策略,這里強(qiáng)調(diào),別跟我說劍與遠(yuǎn)征的策略了,我不想因?yàn)樾τ⒛暝缡?。舟游的圖,除了高難度的危機(jī)合約,沒有說缺了哪個干員就不行的。你要是說,啊那你高難度的危機(jī)合約不還是缺了塞爹不行嗎(?_?)那我就得說道說道了。一個游戲,每次活動拿到獎勵的最高難度不用局限于某個干員,還不夠嗎?那沒有塞爹誰讓你打危機(jī)20,23,25了(獎勵到18)。。。?再說了,還可以借好友的,這里沒有一周一次的說法,愛咋借咋借。還不夠嗎?可能又有人說了,啊我這就打不到18,練度不夠。。。那總不能每次活動都是新人難度吧(?_?)誰樂意? 總結(jié):所以說,我沒有嫌棄劍與遠(yuǎn)征咋咋咋,我開服玩到現(xiàn)在,雖然非還在玩,我就是把它當(dāng)收菜游戲的,沒有攀比心,無所謂了就,不想氪。但是,它騙氪也是事實(shí),我想你們都會算賬的。但是,畫重點(diǎn),請你在夸劍與遠(yuǎn)征的時候不要把它抬高到和舟游,fgo什么的相比,好嗎,它不配,差太多了。