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《劍與遠征》第20章用什么陣容 第20章推圖陣容分享
劍與遠征20章通關(guān)攻略。劍與遠征是不是有不少玩家都被卡在了第20章呢,那么下面小編就為大家?guī)硪耘舛転楹诵牡耐P(guān)陣容,希望能幫助到大家,一起來看看吧。
劍與遠征20章通關(guān)攻略
一、推關(guān)陣容
女妖,光盾(獅子),鳳凰,商人,棺材,蝴蝶,奈拉,女仆,老頭
二、英雄介紹
1. 女妖
女妖是雷打不動的主力傷害,全隊傷害來源全靠他一只,所有的戰(zhàn)術(shù)全部圍繞她。
20章通關(guān)時有4件紅裝,并且武器和鞋子已經(jīng)是種族專屬了,200女妖可以打通所有時光副本,作者這里推薦在有時間的情況下把除了折躍以外的時光全部打通,獲得不少種族裝備,折躍可以等220級再去打,畢竟精英怪太少,要出冰火劍以及日月石比較困難。
2.光盾
光盾在這個章節(jié)也是主力坦克之一,又能奶又能抗,必上場。但是在中期,光盾即使神裝神階,也沒辦法頂住蠻族憨憨爆炸一般的傷害,所以中期可能會由獅子在某些關(guān)卡代替光盾,或者用比較高品階的亞瑟也可以。
20章通關(guān)時也可以獲得種族塔以及時光拿到的2件專屬裝備,再加上公會商店購買的裝備,武裝出4件紅裝的光盾沒有問題,并且只要是種族裝就強化滿,反正以后可以給別人穿也可以洗,這個時候的光盾應(yīng)該有接近10000防御。
3.商人
商人在前期4號位的地位無人能動搖,中后期也是因為戰(zhàn)略需要而換位置,但是幾乎必上。
如果這個時候的商人已經(jīng)是傳說品質(zhì)了,那么以后所有的活動都盡可能的滿足商人的專武升級需求,商人第一時間到30后對你的提升會非常的大。
4.鳳凰
鳳凰在前期屬于非常強勢的 角色,雖然對于小氪來說她只有紫色品階,但是依靠她不死的特性,她能夠承擔很高的傷害,所以他在光盾第一下的頂不住的情況下會幫光盾吃下致命的傷害,如果小伙伴沒抽到鳳凰,其實可以用棺材來取代,棺材控制一個對面最強攻擊的卡片,相當于降低了團隊的治療壓力。
5.其他
剩下來1個位置就是由其他輔助卡來湊了,有女妖的情況下,前期一般都會帶女仆,所以剩下來的位置就是輔助控制,有棺材,蝴蝶,奈拉,老頭在141后可以纏繞3只,所以也是非常強的控制卡。
三、實戰(zhàn)分析
到了20章,和之前15章開始一樣,也和之后還在用女妖的隊伍一樣,所有的戰(zhàn)術(shù)就是圍繞如何才能讓女妖放出大招結(jié)束戰(zhàn)斗了,下面選取一些實戰(zhàn)例子來做一個陣容的對陣分析:
20-7
蠻族的特點是傷害高,爆發(fā)強,治療薄弱,針對蠻族這個特點我這邊上了奈拉來控制這個老鼠,如果老鼠開大,等待的就是滅團,當然這里也有小伙伴提出用老頭來代替奈拉也是可以的,這樣如果纏繞到羊頭或者斧王還可以負擔下面的治療壓力。
20-19
這里用了蝴蝶進行單體控制和群體控制,這里作者要多啰嗦一句,蝴蝶是綠裔種族里僅次于綠劍王子之后要培養(yǎng)的卡,如果直接培養(yǎng)蝴蝶也是可以的,后期會非常的好用。
那么這里也可以把女妖和蝴蝶換位置,然后用女仆代替蝴蝶,女妖開2個大也可以結(jié)束戰(zhàn)斗。
20-21
這里第一次出現(xiàn)了會背摔的趴趴熊,熊會往上走位然后把鳳凰背投過去,如果光盾被投進去就死路一條了,這里還是用蝴蝶做控制,那么我認為如果沒有蝴蝶的話,用女仆放連環(huán)大招也是可以的。
20-23
這里光盾就要退居二線了,因為實在是扛不住蠻族憨憨爆炸般的傷害,棺材關(guān)掉獅子降低治療壓力,女妖女仆2個大就可以基本解決戰(zhàn)斗了。
20-26
這是20章前期比較難的一關(guān)了,女仆通過走位把刺客拉給光盾,棺材關(guān)掉女妖防止對面女妖提前開大,男爵開大時需要光盾也有大招在手就可以過關(guān)了。
當然,也有小伙伴給了另外一個思路,鳳凰 女妖 光盾 商人 蝴蝶,用蝴蝶來做2輪的控制,那么在戰(zhàn)斗中期只要蝴蝶放出大招睡眠,勝局可定。
20-30
綠裔可以說是前期的噩夢之一,因為綠裔克制亡靈,并且藍卡里的老頭不僅有控制還傷害保鏢,黑弓一套大招直接帶走你,還有貓女閃避,巨人血厚,一般小伙伴都會卡在這里。
1女仆175級,2獅子161級,3商人167級,4女妖200級,5棺材161級,當然商人和女妖的位置可以互換,這是一套比較常規(guī)的過關(guān)陣型。
20-42
前期的另外一個噩夢就是骨弓,骨弓可以不讓我方放出必殺技,所以這里我用的是小羊的小技能魅惑來讓骨弓控制己方成員,棺材關(guān)掉男爵阻止他快速放大招。20-53也是同理,同樣是用小羊?qū)ξ还枪然?,但是注意小羊的小技能魅惑是攻擊范圍?nèi)的敵人,所以并不一定100%魅惑骨弓,要多試幾次。(看臉)
以上就是小編為大家?guī)淼膭εc遠征20章通關(guān)攻略。
玩家評論
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【特色簡介】 它來了它來了,劍與遠征-組隊服帶著海量福利上線了! 【每日10連】每天上線領(lǐng)10連,一直玩就一直 Knock knock! 在家嗎! 這是吟游詩人安吉洛的奇聞頌歌 最近,有一群來自《劍與遠征》的冒險者 喊著“打工是不可能打工的”的口號橫掃伊索米亞大陸 他們高唱著 ~這里的冒險者頭發(fā)濃密從不打工~ ~用“掛機”黑魔法,金幣裝備拿到手軟~ ~共鳴水晶培養(yǎng)五個英雄,其他都能共享等級喲~
懶貓1986 來自于 九游APP 2025-01-24 08:58
好玩定妝噴霧晚上哦親你某些嗚嗚嗚坡跟咯這是我是哦我是我他我
什么瞎忽悠 來自于 九游APP 2025-01-28 13:59
氪金嚴重 已經(jīng)充值數(shù)額1000+
豌豆5emfym 來自于 九游APP 2024-11-29 18:22
很優(yōu)秀,很優(yōu)秀,就是有個不好的地方升級太慢,而且報這個是那個抽獎概率也不高,還有那個父親要全部免費就好了。
蜂王~~350 來自于 九游APP 2024-12-06 23:08
太卡了 一直會正在加載。。。。。哎卸載了
豌豆54lmql 來自于 九游APP 2024-12-26 14:24
好好太好玩了,就是爆率低
豌豆s1zn9p 來自于 九游APP 2024-10-29 07:24
整體還是不錯的,零氪也可以玩,抽卡也很歐 ,我抽過一發(fā)10連出4個紫
豌豆7yb9p4 來自于 九游APP 2024-11-18 13:36
游戲玩法多樣,陣容搭配多變好玩
豌豆7i6ju2 來自于 九游APP 2024-09-15 13:48
因為劍與遠征啟程下的。??戳讼聢D鑒。雷姆是認真的嗎?????。?!
九游玩家7lyv3ueujiuj 來自于 九游APP 2020-03-19 21:05
說實在的,看多了很多人的說騙氪評論后,一開始我也是懷疑,然后就跳進去玩了一下。畢竟抗疫期間沒啥好玩,正好整出個活來。到現(xiàn)在快一個月了,推到第15章,光三寶加女妖棺材傳統(tǒng)微成型平民陣容,女妖和羅萬161上紅,分外充實,0氪。發(fā)家致富,全靠維護,活動通打,甚至會肝兩小時極限推進,這怎么叫沒法玩呢。 感受就是:起先也會抱怨不氪金進度會慢,氪了金看上去也不會有啥進度。但是又看了很多dalao說可以慢慢來,于是就玩下來?,F(xiàn)在覺得這游戲其實可以的。不少人10章前勸退,說是難打,沒進度。但是這正是AFK游戲的特性,掛機都擺在那了,莉莉絲的牌子也掛在那了,不氪金,不多玩,你還想有所成就?說卡難抽,寧心態(tài)真是咋呼。如果你像我忍受過fgo的爆率,你會接受方舟。如果你接受了方舟,那么這劍遠約等于三天一紫。沒有對比就沒有傷害,不去經(jīng)歷更惡心的沒有資格抱怨當下。再說官方活動和福利給的不夠多嗎?知足吧。 我也不是人們一口一個的歐皇,50連不給紫是有的,過后給了個女騎我也不開熏。我也是莉莉絲的老玩家了,dota傳奇那段時間也深有體會,但是劍遠確實高出了我的預(yù)期。因為它更加講究策略,換人換位,微調(diào)能有突破,突破后不斷成型而帶來的成果是可喜的。這點很好。還是用別人說的話:天氪不講策略不花時間,遠差于策略爆肝零氪型玩家。我現(xiàn)在還剩26種族券,等著耀光池。我是知足的。 本就是游戲,沒必要氪金,也不需要著急,這又不是像distover這樣的限時rpg,何必呢。本來我想給4星,因為莉莉絲還是有很多抄襲和不合理的機制,但是就沖著美工和游戲帶給我的樂趣,我愿意給出五星的好評。我也可能安利不出去劍遠,因為許多人覺得要氪廢肝,但是我至少會玩上一段時間。如果有大佬覺得我還沒有到真正的瓶頸期就妄下定論,就給了五星,那我能接受,畢竟20多天并沒有多長。但是游戲本身的樂趣我覺得是可以的。對我而言,我很滿意。
九游玩家7lyv87i2awah 來自于 九游APP 2020-04-30 01:47
看到很多人把劍與遠征夸上天了都,我感覺是托,直言。 聲明:下述對比,沒有引戰(zhàn)的意思,個人觀點。 首先,我目前進度女妖240,其它200。不知道哪可以放圖,有疑問的,劍與遠征10服 路過 是我。 說說我的看法: 第一,我感覺劍與遠征這個游戲定位在休閑還是可以的,不肝,真上線收菜。但是,就像很多人詬病的那樣,它騙氪,對,騙氪! 可能有人就說了,啊莉莉絲怎么就騙氪啦,又沒逼你氪,垃圾非洲佬,那就不要玩啊。你要知道,沒有垃圾非洲佬,氪金體驗不會那么好。我從來沒寫過游戲評論,這還是第一次,起因在于有人把它和方舟比較,甚至肩并肩的樣子???請別侮辱我舟游好嗎,謝謝。 第二,這個游戲可玩性到底高不高?我感覺不高,呵呵噠。 這個游戲就是每天上線收菜,說什么策略,笑死我了,還策略,有什么策略?嗯?唯一有點策略的地方,就是高階競技場了。除了策略,美術(shù),不喜歡,沒亮點好吧,沒有好看的立繪,也沒有好看的模型,它有啥你就告訴我。故事?有沒有,略等于無,沒有劇情,人物故事粗糙的要命。還有別的沒有?背景音樂?流暢度?優(yōu)化?音效?哪樣優(yōu)秀的?都是及格線上徘徊。 第三,這個游戲核心理念的本質(zhì)是啥呢?披上手游外衣的頁游,僅此而且。 簡而言之就是你氪的多,你就強。還有人說,不是你氪的多就強的,要腦子的?我驚呆了?這個游戲要多少腦子,你告訴我,記個國家隊配置,還有變種。還有嗎?不就是你氪你就強? 最后,回歸一點,為什么說它騙氪呢? 我玩的游戲可能不多啊,我就拿少女前線,明日方舟來比較。這兩款游戲,都照顧到了無氪玩家的游戲體驗,少女前線是皮膚要抽,角色不需要,你沒皮膚就玩不來嘛?不是,該養(yǎng)的老婆還在養(yǎng),有能力就給件衣服,沒有就算了,玩家游戲體驗是得到保障的。明日方舟是我主玩的,劍與遠征我氪了400多把,就沒氪金的激情了,明日方舟我氪了3000+,這次周年慶我還打算氪。那為什么呢?為什么劍與遠征氪金就能變強,氪金玩家和無氪玩家差距那么大我卻不氪呢?前面說過了,它的本質(zhì)是頁游,我沒有看不起的意思,我就是感覺氪金沒意思了就,我為了什么去氪的呢?對不起,我不喜歡裝逼,所以,我不想氪。然而,明日方舟為什么我一直在氪,雖然我氪的不多 那是因為我是學生,沒有錢。是明日方舟氪金體驗奇佳,誘惑我嗎?不是!玩過的人都知道,明日方舟真的很照顧無氪玩家的體驗了,氪金玩家的體驗真的差,尤其是我這種微氪黨,跟沒氪的沒什么兩樣,經(jīng)常被各種騎臉,各種心酸不足為外人道。那我為什么氪?恰恰就是因為舟游照顧無氪玩家,注重策略,這里強調(diào),別跟我說劍與遠征的策略了,我不想因為笑英年早逝。舟游的圖,除了高難度的危機合約,沒有說缺了哪個干員就不行的。你要是說,啊那你高難度的危機合約不還是缺了塞爹不行嗎(?_?)那我就得說道說道了。一個游戲,每次活動拿到獎勵的最高難度不用局限于某個干員,還不夠嗎?那沒有塞爹誰讓你打危機20,23,25了(獎勵到18)。。。?再說了,還可以借好友的,這里沒有一周一次的說法,愛咋借咋借。還不夠嗎?可能又有人說了,啊我這就打不到18,練度不夠。。。那總不能每次活動都是新人難度吧(?_?)誰樂意? 總結(jié):所以說,我沒有嫌棄劍與遠征咋咋咋,我開服玩到現(xiàn)在,雖然非還在玩,我就是把它當收菜游戲的,沒有攀比心,無所謂了就,不想氪。但是,它騙氪也是事實,我想你們都會算賬的。但是,畫重點,請你在夸劍與遠征的時候不要把它抬高到和舟游,fgo什么的相比,好嗎,它不配,差太多了。