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《劍與遠(yuǎn)征》天罰之刃重做后厲害嗎 天罰之刃新版介紹
劍與遠(yuǎn)征天罰之刃迎來(lái)了重做。修改重做后的天罰之刃有哪些改動(dòng)呢?改動(dòng)的效果如何呢?小編整理了劍與遠(yuǎn)征天罰之刃重做版本后的詳細(xì)技能解析,到底強(qiáng)不強(qiáng),跟著小編一起來(lái)看看吧!
劍與遠(yuǎn)征天罰之刃重做介紹
一、必殺技-圣劍
天罰飛到空中對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)進(jìn)行不同角度的三次斬?fù)?,每道斬?fù)魧?duì)經(jīng)過(guò)的所有敵人造成190%攻擊力的傷害,且最后一次斬?fù)舯囟ū?。被不止一次斬?fù)裘械臄橙藭?huì)受到50%的額外傷害。
評(píng)價(jià):當(dāng)天罰出現(xiàn)在對(duì)面的時(shí)候,只要天罰放出大,就意味著這場(chǎng)擋都的失敗。但如果你練了一個(gè)天罰,很高的概率是開(kāi)不出大來(lái)的。自己用天罰最常的情況就是針對(duì)對(duì)面開(kāi)局特效的英雄,比如老鼠的陷阱和女王的罩子。能不能輸出真的不太指望天罰,開(kāi)不出大問(wèn)題很大!
二、裁決
戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),天罰向處于對(duì)稱位置的敵人發(fā)起強(qiáng)力一擊造成310%攻擊力的傷害,且該傷害不會(huì)使目標(biāo)回復(fù)能量。攻擊后,自己會(huì)停留在該敵人旁。敵人后續(xù)5秒不會(huì)被攻擊回能。
評(píng)價(jià):這是天罰開(kāi)局針對(duì)最強(qiáng)的技能,同時(shí)也是最具存在感的技能。首先技能單次傷害很高,開(kāi)局控制能打斷大多數(shù)開(kāi)局性的技能。同時(shí)使對(duì)位敵人短時(shí)間內(nèi)無(wú)法回能,就算對(duì)位不是開(kāi)局型英雄,對(duì)C位也是很好的針對(duì)。天罰最佳技能!好用無(wú)敵!
三、閃光
天罰對(duì)最近的一名敵人進(jìn)行多段連擊,最后一擊造成170%攻擊力的傷害與3秒的眩暈。
評(píng)價(jià):這個(gè)技能挺弱的,首先具體次數(shù)和每段傷害沒(méi)有具體說(shuō)明,大家看到的只是最后一擊數(shù)值不高的攻擊和短暫的眩暈。這170%攻擊力,其實(shí)真的很低,加之不明確的描述,給人一種天罰傷害很低的感覺(jué)。當(dāng)然確實(shí)天罰C的能力很差。
四、被動(dòng)-聚集的祈愿
戰(zhàn)斗中,存活的友軍英雄越多,每名存活友軍使自己獲得4%攻擊力提升和8%的傷害減免。
評(píng)價(jià):一個(gè)提高天罰上限的被動(dòng),全員存活天罰能擁有32%的傷害減免和16%的攻擊力提升。攻擊力提升是一方面,比較重要的就是傷害減免,一個(gè)刺客擁有了傷害減免其實(shí)還是挺可怕的。但能否擁有取決于隊(duì)友能否活下,給天罰配4個(gè)硬坦嗎?
五、專屬-無(wú)盡罪罰
利刃身軀:戰(zhàn)斗中,自己的防御力會(huì)提高,提高量為自己攻擊力的4%。
+10:戰(zhàn)斗中,自己的防御力會(huì)提高,提高量為自己攻擊力的8%。
+20:對(duì)自己造成傷害的敵人將受到流血效果,該效果持續(xù)2秒不可疊加。每秒失去85%攻擊力的生命,并降低其70%的生命恢復(fù)效果。
+30:自己傷害到的敵人也將受到流血效果,該效果持續(xù)2秒不可疊加。每秒失去85%攻擊力的生命,并降低其70%的生命恢復(fù)效果。
評(píng)價(jià):原來(lái)專屬30的效果是現(xiàn)在專屬20的效果,專屬30將這個(gè)流血對(duì)象擴(kuò)散到自己傷害的敵人。這個(gè)效果與天罰攻擊敵人數(shù)量成正比,而天罰唯一的AOE技能只有大招,但大招恰恰很能放出來(lái)。如果能讓天罰穩(wěn)定得放出AOE大招來(lái),對(duì)于專屬的收益才是成正比的。
六、家具-天罰之力
3件:每經(jīng)過(guò)15秒進(jìn)行一次斬?fù)?,斬?fù)舻墓舴秶蛡εc技能“圣劍”相同,斬?fù)艉笫棺约旱钠胀ü魝μ嵘?5%直至戰(zhàn)斗結(jié)束,至多疊加2次。
9件:每經(jīng)過(guò)15秒進(jìn)行一次斬?fù)簦瑪負(fù)舻墓舴秶蛡εc技能“圣劍”相同,斬?fù)艉笫棺约旱钠胀ü魝μ嵘?0%直至戰(zhàn)斗結(jié)束,至多疊加4次。
評(píng)價(jià):原來(lái)家具依賴友軍釋放大招給自己上BUFF,現(xiàn)在的家具BUFF是穩(wěn)定上的,每15秒1次。最關(guān)鍵的是每15秒的斬?fù)粜Чc大招相同,什么意思?每過(guò)15秒天罰就放大了,且這些都是額外的大招收益。這對(duì)天罰來(lái)說(shuō)是非常大的提升,不光光是制造傷害的能力提升。同時(shí)也是對(duì)專屬的補(bǔ)強(qiáng),因?yàn)榱擞蟹€(wěn)定的AOE,讓天罰專屬的收益變得非常高。
七、整體評(píng)價(jià)
自己的蠻族號(hào)是練了一個(gè)專屬30的天罰的,看到這樣的調(diào)整直接大喜!現(xiàn)在的天罰就是一個(gè)超模的殺戮機(jī)器!敢問(wèn)有哪一個(gè)英雄跟天罰一樣,穩(wěn)定每15秒放一次大?獨(dú)一無(wú)二。這在根本上解決了老天罰放不出大的原因,艾雅媽媽不需要天罰自己放大,無(wú)能量,沒(méi)有任何損失的放大。僅僅需要一個(gè)3紅即可。
目前為天罰組的一套陣容:蠻角(3紅)、女騎、天罰、賞金、修女。這套陣容在老天罰時(shí)代,順風(fēng)無(wú)敵,逆風(fēng)無(wú)力。看似雙核其實(shí)還是非常依賴天罰這個(gè)單核的,只要天罰能開(kāi)出大,就能達(dá)到陣容的斬殺點(diǎn)。
3紅蠻角和女騎對(duì)團(tuán)隊(duì)的輔助能力,賞金對(duì)最高戰(zhàn)力英雄的綁定輔助,修女副C能為團(tuán)隊(duì)續(xù)航續(xù)能。關(guān)鍵就在天罰這個(gè)核心之上,有了天罰重做后的家具,這套陣容可以不再僅作為一套PVP陣容出現(xiàn)。
以上就是劍與遠(yuǎn)征天罰之刃重做后介紹的全部?jī)?nèi)容。
玩家評(píng)論
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慈悲521 來(lái)自于 九游APP 2025-02-27 14:01
前期很爽,好玩,就是后期進(jìn)階太難,越玩越?jīng)]有興致,
dujia記憶 來(lái)自于 九游APP 2025-02-26 10:23
出卡概率高點(diǎn),可以出點(diǎn)刷副本換英雄石頭的活動(dòng)。
琥珀、戰(zhàn)神 來(lái)自于 九游APP 2025-02-27 10:39
?圖兔兔圖圖哦OK了無(wú)咯
懶貓1986 來(lái)自于 九游APP 2025-01-24 08:58
好玩定妝噴霧晚上哦親你某些嗚嗚嗚坡跟咯這是我是哦我是我他我
什么瞎忽悠 來(lái)自于 九游APP 2025-01-28 13:59
氪金嚴(yán)重 已經(jīng)充值數(shù)額1000+
執(zhí)手與你漫冬雪 來(lái)自于 九游APP 2024-11-29 18:22
很優(yōu)秀,很優(yōu)秀,就是有個(gè)不好的地方升級(jí)太慢,而且報(bào)這個(gè)是那個(gè)抽獎(jiǎng)概率也不高,還有那個(gè)父親要全部免費(fèi)就好了。
蜂王~~350 來(lái)自于 九游APP 2024-12-06 23:08
太卡了 一直會(huì)正在加載。。。。。哎卸載了
豌豆54lmql 來(lái)自于 九游APP 2024-12-26 14:24
好好太好玩了,就是爆率低
豌豆s1zn9p 來(lái)自于 九游APP 2024-10-29 07:24
整體還是不錯(cuò)的,零氪也可以玩,抽卡也很歐 ,我抽過(guò)一發(fā)10連出4個(gè)紫
九游玩家7lyv3ueujiuj 來(lái)自于 九游APP 2020-03-19 21:05
說(shuō)實(shí)在的,看多了很多人的說(shuō)騙氪評(píng)論后,一開(kāi)始我也是懷疑,然后就跳進(jìn)去玩了一下。畢竟抗疫期間沒(méi)啥好玩,正好整出個(gè)活來(lái)。到現(xiàn)在快一個(gè)月了,推到第15章,光三寶加女妖棺材傳統(tǒng)微成型平民陣容,女妖和羅萬(wàn)161上紅,分外充實(shí),0氪。發(fā)家致富,全靠維護(hù),活動(dòng)通打,甚至?xí)蝺尚r(shí)極限推進(jìn),這怎么叫沒(méi)法玩呢。 感受就是:起先也會(huì)抱怨不氪金進(jìn)度會(huì)慢,氪了金看上去也不會(huì)有啥進(jìn)度。但是又看了很多dalao說(shuō)可以慢慢來(lái),于是就玩下來(lái)。現(xiàn)在覺(jué)得這游戲其實(shí)可以的。不少人10章前勸退,說(shuō)是難打,沒(méi)進(jìn)度。但是這正是AFK游戲的特性,掛機(jī)都擺在那了,莉莉絲的牌子也掛在那了,不氪金,不多玩,你還想有所成就?說(shuō)卡難抽,寧心態(tài)真是咋呼。如果你像我忍受過(guò)fgo的爆率,你會(huì)接受方舟。如果你接受了方舟,那么這劍遠(yuǎn)約等于三天一紫。沒(méi)有對(duì)比就沒(méi)有傷害,不去經(jīng)歷更惡心的沒(méi)有資格抱怨當(dāng)下。再說(shuō)官方活動(dòng)和福利給的不夠多嗎?知足吧。 我也不是人們一口一個(gè)的歐皇,50連不給紫是有的,過(guò)后給了個(gè)女騎我也不開(kāi)熏。我也是莉莉絲的老玩家了,dota傳奇那段時(shí)間也深有體會(huì),但是劍遠(yuǎn)確實(shí)高出了我的預(yù)期。因?yàn)樗又v究策略,換人換位,微調(diào)能有突破,突破后不斷成型而帶來(lái)的成果是可喜的。這點(diǎn)很好。還是用別人說(shuō)的話:天氪不講策略不花時(shí)間,遠(yuǎn)差于策略爆肝零氪型玩家。我現(xiàn)在還剩26種族券,等著耀光池。我是知足的。 本就是游戲,沒(méi)必要氪金,也不需要著急,這又不是像distover這樣的限時(shí)rpg,何必呢。本來(lái)我想給4星,因?yàn)槔蚶蚪z還是有很多抄襲和不合理的機(jī)制,但是就沖著美工和游戲帶給我的樂(lè)趣,我愿意給出五星的好評(píng)。我也可能安利不出去劍遠(yuǎn),因?yàn)樵S多人覺(jué)得要氪廢肝,但是我至少會(huì)玩上一段時(shí)間。如果有大佬覺(jué)得我還沒(méi)有到真正的瓶頸期就妄下定論,就給了五星,那我能接受,畢竟20多天并沒(méi)有多長(zhǎng)。但是游戲本身的樂(lè)趣我覺(jué)得是可以的。對(duì)我而言,我很滿意。