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《劍與遠(yuǎn)征》狼王刻印這不就來了嘛 都在問狼王
今天我們繼續(xù)開啟蠻血刻印的下半程,這一期說完我們的刻印就只剩下種族門面的亡靈了,亡靈可能才是大家真的該投入資源的種族吧。話不多說,直接開始啦~
薩忒娜:3技能每秒傷害增加0.5%,4技能額外增加被點(diǎn)燃回能速率下降20%。 火狐三技能的刻印加速了最后爆炸的速度,四技能刻印增加了額外效果,對(duì)于PVP還是很不錯(cuò)的。但火狐這個(gè)英雄吧,唯一的作用可能就是后期蠻族塔二隊(duì),可以當(dāng)個(gè)副坦副C吧。不建議給。
提達(dá)斯:3技能BUFF持續(xù)時(shí)間增加3秒,4技能追蹤敵人死亡恢復(fù)40%已損失生命值與30點(diǎn)急速。狼人這個(gè)刻印技能可以說是很強(qiáng)啊!三技能可以的提升很實(shí)在,沒有任何花里胡哨的東西。四技能的刻印配合9紅就能直接恢復(fù)75%的已損失生命值,這對(duì)狼人的續(xù)航可以說是超大的強(qiáng)化。反觀,其實(shí)9紅和60刻印的效果相差無(wú)幾,9紅觸發(fā)更容易,60刻印效果數(shù)值更高,玩家可以合理分配受傷的資源??梢越o60。
德雷斯:3技能恢復(fù)能量數(shù)值額外增加20點(diǎn),4技能增加攻擊力BUFF,滿層30%的攻擊力數(shù)值。嘎啦這兩個(gè)刻印技能其實(shí)也挺不錯(cuò)的,但問題是,嘎啦最大的短板是存活能力。就目前的嘎啦,保命能力實(shí)在太弱了,這是技能機(jī)制的缺陷,刻印再?gòu)?qiáng)也決定了不值得給。
斯克瑞斯:3技能降低敵人120點(diǎn)命中與35點(diǎn)減速,4技能增加群體攻擊力BUFF。沙雕不愧是當(dāng)前蠻血權(quán)利的中心,30刻印提升實(shí)在,60刻印效果立竿見影。只需要10秒,60刻印的效果就能給隊(duì)友吃上。但作為工具人,這60刻印優(yōu)先級(jí)還真不高。資源充沛之后,可以考慮給沙雕上個(gè)60刻印。
阿諾奇:3技能范圍內(nèi)提升近戰(zhàn)友軍15點(diǎn)韌性,4技能護(hù)盾時(shí)間增加2秒。牛頭可以稱之為蠻血第一輔坦,60刻印雖然貴,但貴有貴的道理。30刻印增加了很重要的韌性屬性,這對(duì)近戰(zhàn)友軍來說就是存活的希望。60刻印護(hù)盾開局就觸發(fā),配合家具收益更大化??梢越o60,但優(yōu)先級(jí)不高。
克勒恩:3技能地雷被引爆增加自身能量,4技能技能釋放過程中降低50%傷害。大家都說狂鼠亂跑,身子還脆,這部就解決一大波問題了嗎?60刻印的觸發(fā)應(yīng)該是從狂鼠跑起來計(jì)算的,這就很大程度上避免狂鼠死于不明AOE。30刻印加速了開大的進(jìn)度,配合陣容壓縮工具人,狂鼠的啟動(dòng)更快了??梢越o60.
塔麗:3技能第三枚火流星必暴擊并附加額外傷害,4技能禁咒10秒后獲得最大BUFF數(shù)值。瘋狐的刻印提升了她的輸出能力,這也是瘋狐自身比較缺的。但瘋狐這樣一個(gè)依賴小技能打傷害的英雄,更加需求的急速的提升。通過急速加快技能循環(huán),釋放更多次小技能,才能實(shí)現(xiàn)傷害的質(zhì)變。雖然傷害BUFF的提升也有,但還是杯水車薪。不建議給。
格拉尼特:3技能護(hù)盾值提升40%,降低護(hù)盾刷新CD時(shí)間。石頭人是一個(gè)不錯(cuò)的前排控制單位,三四技能的刻印均是圍繞護(hù)盾來設(shè)計(jì)。提升了石頭人在PVP場(chǎng)景下的坦度,要想在PVE里談坦度,還是得看免傷數(shù)值??上?,石頭人刻印沒給這個(gè)東西。不建議給。
以上,就是蠻血下半程8個(gè)英雄的刻印推薦。結(jié)合上半部的8個(gè),狂鼠、狼人、豹女,這三個(gè)英雄的刻印瘋子是建議給的。但還是再等一等亡靈刻印上線吧~
玩家評(píng)論
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Knock knock! 在家嗎! 這是吟游詩(shī)人安吉洛的奇聞頌歌 最近,有一群來自《劍與遠(yuǎn)征》的冒險(xiǎn)者 喊著“打工是不可能打工的”的口號(hào)橫掃伊索米亞大陸 他們高唱著 ~這里的冒險(xiǎn)者頭發(fā)濃密從不打工~ ~用“掛機(jī)”黑魔法,金幣裝備拿到手軟~ ~共鳴水晶培養(yǎng)五個(gè)英雄,其他都能共享等級(jí)喲~
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豌豆s1zn9p 來自于 九游APP 2024-10-29 07:24
整體還是不錯(cuò)的,零氪也可以玩,抽卡也很歐 ,我抽過一發(fā)10連出4個(gè)紫
豌豆7i6ju2 來自于 九游APP 2024-09-15 13:48
因?yàn)閯εc遠(yuǎn)征啟程下的。??戳讼聢D鑒。雷姆是認(rèn)真的嗎?????。?!
名字沒啥取 來自于 九游APP 2024-10-02 15:08
我的郵箱這兩天打不開了,點(diǎn)擊一下就掉線,心中萬(wàn)馬奔騰
白鴿︿ 來自于 九游APP 2024-08-27 13:03
10抽連個(gè)保底紫色都沒有,扣的要死
九游玩家7lz2ekkcm0vu 來自于 九游APP 2024-07-14 09:51
藏品就是一坨,你能不能告訴我怎么才能做三星藏品,奇跡賦能加橙色lv都做不出來,還要怎么做?
恐懼魔王語(yǔ)虛靈 來自于 九游APP 2024-08-13 19:11
為什么我QQ登錄的賬號(hào)直接沒了
奧爾特卻電錘17 來自于 九游APP 2024-06-17 02:47
不需要一天花兩三個(gè)小時(shí)去做任務(wù)活動(dòng),我覺得太好了,本來就是休閑一下,搞得和上班一樣,那種游戲真的是無(wú)語(yǔ)啊,如果真像那么玩的話,人也廢掉了,這個(gè)游戲設(shè)計(jì)的很不錯(cuò)
神夢(mèng)大光輝12 來自于 九游APP 2024-06-24 20:04
不是,有兩款我特別喜歡玩的游戲,被你舉報(bào)下架,你高興了吧?
劍與遠(yuǎn)Z 來自于 九游APP 2024-07-18 15:49
別的都好,藏品系統(tǒng)就很勸退了,完全是背離休閑放置的主題
九游玩家7lyv3ueujiuj 來自于 九游APP 2020-03-19 21:05
說實(shí)在的,看多了很多人的說騙氪評(píng)論后,一開始我也是懷疑,然后就跳進(jìn)去玩了一下。畢竟抗疫期間沒啥好玩,正好整出個(gè)活來。到現(xiàn)在快一個(gè)月了,推到第15章,光三寶加女妖棺材傳統(tǒng)微成型平民陣容,女妖和羅萬(wàn)161上紅,分外充實(shí),0氪。發(fā)家致富,全靠維護(hù),活動(dòng)通打,甚至?xí)蝺尚r(shí)極限推進(jìn),這怎么叫沒法玩呢。 感受就是:起先也會(huì)抱怨不氪金進(jìn)度會(huì)慢,氪了金看上去也不會(huì)有啥進(jìn)度。但是又看了很多dalao說可以慢慢來,于是就玩下來。現(xiàn)在覺得這游戲其實(shí)可以的。不少人10章前勸退,說是難打,沒進(jìn)度。但是這正是AFK游戲的特性,掛機(jī)都擺在那了,莉莉絲的牌子也掛在那了,不氪金,不多玩,你還想有所成就?說卡難抽,寧心態(tài)真是咋呼。如果你像我忍受過fgo的爆率,你會(huì)接受方舟。如果你接受了方舟,那么這劍遠(yuǎn)約等于三天一紫。沒有對(duì)比就沒有傷害,不去經(jīng)歷更惡心的沒有資格抱怨當(dāng)下。再說官方活動(dòng)和福利給的不夠多嗎?知足吧。 我也不是人們一口一個(gè)的歐皇,50連不給紫是有的,過后給了個(gè)女騎我也不開熏。我也是莉莉絲的老玩家了,dota傳奇那段時(shí)間也深有體會(huì),但是劍遠(yuǎn)確實(shí)高出了我的預(yù)期。因?yàn)樗又v究策略,換人換位,微調(diào)能有突破,突破后不斷成型而帶來的成果是可喜的。這點(diǎn)很好。還是用別人說的話:天氪不講策略不花時(shí)間,遠(yuǎn)差于策略爆肝零氪型玩家。我現(xiàn)在還剩26種族券,等著耀光池。我是知足的。 本就是游戲,沒必要氪金,也不需要著急,這又不是像distover這樣的限時(shí)rpg,何必呢。本來我想給4星,因?yàn)槔蚶蚪z還是有很多抄襲和不合理的機(jī)制,但是就沖著美工和游戲帶給我的樂趣,我愿意給出五星的好評(píng)。我也可能安利不出去劍遠(yuǎn),因?yàn)樵S多人覺得要氪廢肝,但是我至少會(huì)玩上一段時(shí)間。如果有大佬覺得我還沒有到真正的瓶頸期就妄下定論,就給了五星,那我能接受,畢竟20多天并沒有多長(zhǎng)。但是游戲本身的樂趣我覺得是可以的。對(duì)我而言,我很滿意。