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《劍與遠(yuǎn)征》亡靈必練英雄匯總
《劍與遠(yuǎn)征》亡靈必練英雄匯總最近難住了不少玩家,關(guān)于這個(gè)問題,下面有最詳細(xì)的攻略流程,一起去看看吧。這款游戲中需要做的任務(wù)還是蠻多的,每個(gè)任務(wù)都給出了提示,玩家仔細(xì)一點(diǎn)就能發(fā)現(xiàn)。
《劍與遠(yuǎn)征》亡靈必練英雄匯總
一、戴蒙
對(duì)于平民玩家來說,戴蒙絕對(duì)是性價(jià)比最高的一個(gè)英雄。不管是推圖還是夢(mèng)境,戴蒙都游刃有余,關(guān)鍵是他的門檻特別低,只需要203給裝備。
家具的話是敵人攻擊戴蒙后,增加受到的傷害。
二、骨王
亡靈的人權(quán)卡相比于狗糧來說要強(qiáng)得多,所以推薦培養(yǎng)骨王。用他推圖實(shí)在是一件再簡(jiǎn)單不過的事情了,輕輕松松一刀流,再難的圖交給骨王也沒有任何問題。
想要培養(yǎng)這個(gè)英雄要著重給骨王一個(gè)專屬30。家具相對(duì)于專屬來說有則更好,沒有也不影響大局。
三、禁衛(wèi)
禁衛(wèi)在團(tuán)隊(duì)中的作用還是非常大的,現(xiàn)版本奪取的力量還會(huì)隨著敵人攻擊力變化而變化,保證了他的穩(wěn)定輸出。
和骨王不同,他對(duì)于家具的需要更高,有條件的玩家可以給禁衛(wèi)安排和9紅。
四、女妖
女妖其實(shí)是一張過度卡片,不培養(yǎng)不行,但過度培養(yǎng)又不值得。前期可以拿它來推圖,但中后期比較乏力。
之所以要推薦這個(gè)英雄,主要還是女妖在夢(mèng)境太頂了,幾乎無法替代。玩家可以根據(jù)自己的情況給個(gè)3紅,再培養(yǎng)就有點(diǎn)虧了。
五、奈拉
亡靈中的最佳工具人,主要的作用就是限制對(duì)手的后排C位。潛力還是比較大的。強(qiáng)烈建議大家都整一個(gè),對(duì)于普通玩家來說整到白就好了。
六、骨弓
骨弓在陣容里主要擔(dān)任副C的角色,也不吃太多的資源,關(guān)鍵是越用越值,而且還比較百搭,有控制有輸出。
劍與遠(yuǎn)征亡靈軍團(tuán)中包含了超多的強(qiáng)勢(shì)英雄,前期的玩家主要就是以輸出為主,在后期可以不斷的去加入資源,提高自己的戰(zhàn)斗力,其中有一些英雄熟練操作之后,在之后關(guān)卡將會(huì)很簡(jiǎn)單的通關(guān)。
這個(gè)方法是九游小編多次實(shí)驗(yàn)而得來的,所以大家可以放心的跟著小編的攻略去操作,只要你嚴(yán)格遵守每一個(gè)步驟的操作,那么就一定能夠輕松搞定這個(gè)問題。
玩家評(píng)論
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劍與遠(yuǎn)征

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慈悲521 來自于 九游APP 2025-02-27 14:01
前期很爽,好玩,就是后期進(jìn)階太難,越玩越?jīng)]有興致,
dujia記憶 來自于 九游APP 2025-02-26 10:23
出卡概率高點(diǎn),可以出點(diǎn)刷副本換英雄石頭的活動(dòng)。
琥珀、戰(zhàn)神 來自于 九游APP 2025-02-27 10:39
?圖兔兔圖圖哦OK了無咯
懶貓1986 來自于 九游APP 2025-01-24 08:58
好玩定妝噴霧晚上哦親你某些嗚嗚嗚坡跟咯這是我是哦我是我他我
什么瞎忽悠 來自于 九游APP 2025-01-28 13:59
氪金嚴(yán)重 已經(jīng)充值數(shù)額1000+
執(zhí)手與你漫冬雪 來自于 九游APP 2024-11-29 18:22
很優(yōu)秀,很優(yōu)秀,就是有個(gè)不好的地方升級(jí)太慢,而且報(bào)這個(gè)是那個(gè)抽獎(jiǎng)概率也不高,還有那個(gè)父親要全部免費(fèi)就好了。
蜂王~~350 來自于 九游APP 2024-12-06 23:08
太卡了 一直會(huì)正在加載。。。。。哎卸載了
豌豆54lmql 來自于 九游APP 2024-12-26 14:24
好好太好玩了,就是爆率低
豌豆s1zn9p 來自于 九游APP 2024-10-29 07:24
整體還是不錯(cuò)的,零氪也可以玩,抽卡也很歐 ,我抽過一發(fā)10連出4個(gè)紫
九游玩家7lyv3ueujiuj 來自于 九游APP 2020-03-19 21:05
說實(shí)在的,看多了很多人的說騙氪評(píng)論后,一開始我也是懷疑,然后就跳進(jìn)去玩了一下。畢竟抗疫期間沒啥好玩,正好整出個(gè)活來。到現(xiàn)在快一個(gè)月了,推到第15章,光三寶加女妖棺材傳統(tǒng)微成型平民陣容,女妖和羅萬161上紅,分外充實(shí),0氪。發(fā)家致富,全靠維護(hù),活動(dòng)通打,甚至?xí)蝺尚r(shí)極限推進(jìn),這怎么叫沒法玩呢。 感受就是:起先也會(huì)抱怨不氪金進(jìn)度會(huì)慢,氪了金看上去也不會(huì)有啥進(jìn)度。但是又看了很多dalao說可以慢慢來,于是就玩下來?,F(xiàn)在覺得這游戲其實(shí)可以的。不少人10章前勸退,說是難打,沒進(jìn)度。但是這正是AFK游戲的特性,掛機(jī)都擺在那了,莉莉絲的牌子也掛在那了,不氪金,不多玩,你還想有所成就?說卡難抽,寧心態(tài)真是咋呼。如果你像我忍受過fgo的爆率,你會(huì)接受方舟。如果你接受了方舟,那么這劍遠(yuǎn)約等于三天一紫。沒有對(duì)比就沒有傷害,不去經(jīng)歷更惡心的沒有資格抱怨當(dāng)下。再說官方活動(dòng)和福利給的不夠多嗎?知足吧。 我也不是人們一口一個(gè)的歐皇,50連不給紫是有的,過后給了個(gè)女騎我也不開熏。我也是莉莉絲的老玩家了,dota傳奇那段時(shí)間也深有體會(huì),但是劍遠(yuǎn)確實(shí)高出了我的預(yù)期。因?yàn)樗又v究策略,換人換位,微調(diào)能有突破,突破后不斷成型而帶來的成果是可喜的。這點(diǎn)很好。還是用別人說的話:天氪不講策略不花時(shí)間,遠(yuǎn)差于策略爆肝零氪型玩家。我現(xiàn)在還剩26種族券,等著耀光池。我是知足的。 本就是游戲,沒必要氪金,也不需要著急,這又不是像distover這樣的限時(shí)rpg,何必呢。本來我想給4星,因?yàn)槔蚶蚪z還是有很多抄襲和不合理的機(jī)制,但是就沖著美工和游戲帶給我的樂趣,我愿意給出五星的好評(píng)。我也可能安利不出去劍遠(yuǎn),因?yàn)樵S多人覺得要氪廢肝,但是我至少會(huì)玩上一段時(shí)間。如果有大佬覺得我還沒有到真正的瓶頸期就妄下定論,就給了五星,那我能接受,畢竟20多天并沒有多長(zhǎng)。但是游戲本身的樂趣我覺得是可以的。對(duì)我而言,我很滿意。