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《解憂小村落》開局指南!萌新入坑必看!
各位村民們好呀!
不少村民剛步入小村落,看到種類繁多的建筑鬼怪等等會(huì)有種眼花繚亂的感覺,即使有了新手引導(dǎo)也不知道該如何下手。沒關(guān)系!本期新手攻略我們邀請到了《解憂小村落》熱心玩家-時(shí)鸞楓夢,為大家講解萌新開局必須知道的那些事兒~
【官府】
升級官府可以增加俸祿以及解鎖新的建筑。
剛?cè)肟拥拿刃驴梢园研枰慕ㄖ冀ㄔ焱戤?,再去考慮升級官府。
【發(fā)財(cái)之路(植物)】
想致富,先種樹。
萌新可以在集市優(yōu)先購買植物種植并升級,植物所出的產(chǎn)物除了賣錢還可以給鬼怪進(jìn)行送禮,增加好感度。
【發(fā)財(cái)之路(水田)】
推薦優(yōu)先建造水田,然后做成酒水到酒館販賣。水稻升級到2級需要的梨花木,可以先花30銀子進(jìn)行購買。
【物超所值】
新手可以在游戲內(nèi)右上角的商店內(nèi)購買搖錢樹禮包,有概率搖出銀兩。
此外,游戲內(nèi)會(huì)不定時(shí)對搖錢樹進(jìn)行返場,屆時(shí)點(diǎn)擊右上角可以花200銀兩買一顆搖錢樹(限時(shí)幾天),結(jié)束前一定要買到。
【必買物品】
右上角商店1w銅幣買10銀兩,集市攝魂香、高級鎬子必買
【人物職業(yè)】
每個(gè)職業(yè)第一個(gè)人物,可以不用管屬性,先安排入住,等后面有了更好的再驅(qū)逐。
這里還需要注意一下技能效果,比如集市,買入的價(jià)格便宜賣的也更貴。
如果屬性好但沒技能,也可以送禮刷技能。
(除非老年人屬性太好,否則不建議招收,因?yàn)殡S時(shí)有可能老去)
【一鍵收割】
開局獲得收菜鬼后,點(diǎn)擊主界面下方的”鬼怪“,優(yōu)先安排入住并升到2級,點(diǎn)擊左上角收菜鬼圖標(biāo)即可解鎖一鍵收割
【招收新居民】
官府7級解鎖探訪新居民(每次需要15分鐘)
點(diǎn)擊官府后,點(diǎn)擊師爺進(jìn)行探訪,即可派他去搜尋人才
【動(dòng)物自動(dòng)收取】
動(dòng)物成年后如果不會(huì)立馬收,但他們還會(huì)繼續(xù)產(chǎn)出對應(yīng)的物品
羊會(huì)生產(chǎn)羊毛、豬會(huì)生產(chǎn)豬糞、雞會(huì)下蛋
建議:雞和豬不用投放飼料,價(jià)值相對較低
【稅收說明】
稅收會(huì)影響居民幸福好感度,特別是比較難出的人物,比如礦工、賬房先生(小心他們跑路)
【鬼怪收禮物】
每天所有的鬼都可以投喂300次,用于升級。
優(yōu)先增加好感度可以提升喂養(yǎng)經(jīng)驗(yàn)(滿級10級)
景點(diǎn)的鬼怪可以后升級,如果前十級需要的經(jīng)驗(yàn)少也可以暫時(shí)先升到10級
鬼怪升到一定的等級可以使用對應(yīng)的碎片解鎖提升新技能,所以碎片不要喂給鬼鬼了哦~
鬼怪每升1級可以增加50屬性(鬼永久存在并且不會(huì)老去也不會(huì)不開心)
【村民收禮物】
所有村民每天可以送禮30次,如果人物幸福感太低會(huì)離開,年齡太大了也可能隨時(shí)會(huì)離開。
送禮物概率解鎖新技能(上限大約六個(gè))
送禮物會(huì)增加幸福感(概率解鎖技能)
【村民健康度】
健康值過低村民就會(huì)離開!
一定要注意村民們的健康,給他們周邊放置旅游景區(qū)安排回健康和幸福感的人物。
【村民技能】
優(yōu)先刷游玩類人物,游玩建筑是去的最頻繁的,積少成多。(這樣就不用擔(dān)心村民們的健康和幸福感)
送禮說明:每個(gè)村民的需求都不一樣,哪個(gè)禮物幸福值加的多就送哪一個(gè)
【收入主要來源】
1.種樹
一個(gè)集市的刷新時(shí)間賣掉植物的產(chǎn)物,可以產(chǎn)生幾十萬到百萬的收入。
2.做酒賣錢
養(yǎng)動(dòng)物和魚賺錢,一部分做成菜賣,溢出來的加工成肉賣(如果賣上限就賣未加工的)
酒店一個(gè)月平均幾十萬,賣肉一個(gè)集市的間隔時(shí)間也可產(chǎn)生幾十萬收入。
以上就是本期的全部內(nèi)容啦,如果大家有其他想看的內(nèi)容也可以評論區(qū)留言哦~
玩家評論
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解憂小村落
白墻綠瓦,綠樹成蔭,小河環(huán)繞村子而過,白天,孩童田邊嬉戲,老農(nóng)背婁而歸,夜晚,百鬼出行,譜寫前世未了情緣。 這是一個(gè)與世隔絕,一個(gè)人鬼共存的溫馨小村落。 在這里,你可以足不出戶,體驗(yàn)到五柳先生“種豆南山下,草盛豆苗稀”的快意自然,也可以體驗(yàn)到古人的“碧毯線頭抽早稻,青羅裙帶展新蒲”,還可以體驗(yàn)到“人鬼情未了”的凄美愛情故事。
南極二亡靈19 來自于 九游APP 2025-01-22 17:57
非??ǎǖ絼?dòng)不了,重進(jìn)也沒用
九游玩家727778685900 來自于 九游APP 2025-01-02 21:14
畫質(zhì)很不錯(cuò),地圖也很好,就是不知道為什么有點(diǎn)卡
豌豆wd3l5e 來自于 九游APP 2024-10-09 09:05
很佛系的游戲,即使不氪金也能好好玩。每個(gè)NPC都有自己的名字,鬼怪即使不氪金捕捉率也很高。就是石頭有點(diǎn)少,如果著急升級得買資源包,如果佛系慢慢升級也行。還有就是玩家間互動(dòng)有點(diǎn)少,類似單機(jī)游戲。作為佛系休閑游戲值得一玩。
豌豆jgu2rp 來自于 九游APP 2024-12-02 18:06
非常喜歡的游戲非常不錯(cuò)了
豌豆2nlobq 來自于 九游APP 2024-09-22 22:24
建筑物不能四面翻轉(zhuǎn) 玩的難受
豌豆w6rmna 來自于 九游APP 2024-08-21 19:53
不錯(cuò),很喜歡,慢慢玩
別說話吻我變青蛙 來自于 九游APP 2023-08-01 04:39
蠻不錯(cuò)的,算是非常悠閑也看個(gè)人能力運(yùn)作的游戲,玩的時(shí)間不長,總共才四天,總結(jié)一下新手的心得,首先是搞錢,看了各種論壇帖子和評論,感覺教的辦法都太復(fù)雜,我最直接的就是種樹和花叢,專門劃了一大塊地,各種樹苗和花叢拉滿,然后有個(gè)小鬼叫收菜鬼,升到6,就可以一鍵收取所有資源了,樹一定要升滿級,能多少級就升多少,我現(xiàn)在集市3級,還買不了太高端的樹苗和花叢,照目前的產(chǎn)量來看,八小時(shí)一收能用近70萬的利潤,而且不是一次性的,每次上線收一下再去集市里賣掉都會(huì)有20-50w不等,這游戲特別缺錢和石頭,三個(gè)礦場還是太慢了,感覺四個(gè)也就那樣,入不敷出,還有景區(qū),前期能解鎖的景區(qū)就幾座,盈利大概是2-5w不等,客棧飯菜我是3級菜譜,一天盈利大概是5-10w的樣子,酒館是1-3w 盡量上好酒,在沒有特別順的生產(chǎn)線的時(shí)候房子還是中稅收的比較好,鬼怪的話前期有點(diǎn)沒用,我對比了一下,確實(shí)不如能力值500往上的效率高,雞豬羊不要喂飼料,這三樣留著客棧做菜就好,魚蝦蟹這三樣飼料拉滿,魚塘和各種田地最好想辦法拉滿,每次缺錢的時(shí)候還可以賣賣魚蝦蟹一類的,填補(bǔ)下經(jīng)濟(jì),這三樣算是高產(chǎn)量,比豬羊雞產(chǎn)量高一些,人才的話就隨緣,最好是400以上的,400以下不用考慮,如果是300帶幾個(gè)特性還可以,100帶三特性我都不想要直接清理,集市里有賣招募卷的,20w200張,我覺得還不錯(cuò),每天都買點(diǎn),前期缺石頭了就去商店里買石頭禮包,10元寶150塊,我覺的還不錯(cuò),我想法是等后期官府等級上來了,礦場效率就可以上來了,到時(shí)候應(yīng)該是不缺的,有點(diǎn)瑣碎,但也是啥不懂摸索的,我這套運(yùn)營基本不缺錢和木頭,唯一就是石頭得一直買...希望大家看了覺得有用吧,樹一定要拉滿!產(chǎn)出的去集市里賣掉,后期多的是,所以前期產(chǎn)出的東西不要覺得心疼!
表表醬紫 來自于 九游APP 2023-06-07 02:39
很好玩的一款小游戲,不需要氪金、也不要你肝就能玩,畫風(fēng)很可愛。游戲有很多缺點(diǎn)要填補(bǔ)!客棧烹飪,我做紅燒魚時(shí)放各種各樣的材料就是做不出來,希望官方能把烹飪失敗后放正確的材料圈出來。釀酒時(shí)間過長,做300瓶蘭花酒要兩天時(shí)間,減去成本一瓶也就賺個(gè)100銅錢,種花植樹掛機(jī)幾小時(shí)就能賺個(gè)幾十萬銅錢,300瓶蘭花酒兩天才3萬,那釀酒鋪跟酒館就沒那么重要了,希望官方能把釀酒的時(shí)間縮短。游戲玩起來很無聊,玩著玩著我就睡著了,希望官方能加入多一點(diǎn)的玩法,比如釣魚、彈琴、下棋等等??傊嫫饋聿灰敲礋o聊就行,不然這就是一款休閑養(yǎng)老游戲,希望這游戲能走得更好更長遠(yuǎn)。
豌豆y3c6ie 來自于 九游APP 2023-06-05 13:10
陽間總體來說挺好玩的,可以抓鬼收集,抽卡佛系,種地、養(yǎng)殖、挖礦、釣魚、經(jīng)營……能玩的地方挺多的,資源慢慢攢都會(huì)有,氪度不高。 陰間貨幣太難了,木頭和草紙的加工比例感人,就算是為了卡陰間進(jìn)度和去存量木頭也太過分了。至于抽鬼神的鈴鐺,為了收益我覺得理解,只要紙錢夠勉強(qiáng)能維持的話也不算逼氪,只不過抽獎(jiǎng)副產(chǎn)品感人,都付費(fèi)抽了建議加點(diǎn)有用的東西 建議: 1.驛站特殊居民希望也能一鍵清離,每次單點(diǎn)很麻煩; 2.希望讓魚攤、肉攤、冶煉廠、紙廠這些自動(dòng)加工?給個(gè)最高積累量,收取之后自動(dòng)補(bǔ)貨; 3.提高紙錢獲取量,特別是草紙加工比例要提高,你可以延長加工時(shí)間啊,陽間貨幣最好能買紙錢; 4.布置加入相同植物滑動(dòng)鋪設(shè); 5.相同文化建筑太多了,視覺疲勞,也占地方,能不能兩兩合成升級哎,就是提供拆除掉圖紙,然后升級后加崗位; 6.干脆加個(gè)道士治陰氣入侵,這陰間工作效率太低下,老是逸出;
小哈巴拉 來自于 九游APP 2023-02-12 14:32
首先這游戲我肯定會(huì)推薦給朋友玩,解壓放松沒有問題,而且真的找不到氪點(diǎn)。我一直是用模擬器在玩,沒辦法掃碼支付,所以首充都沒充,銀子除了買木頭和石頭,其它的禮包完全看個(gè)人喜好和能力,也沒有必須要花銀子的地方。 本來想給三星,想了想還是四星吧,畢竟剛出來沒多長時(shí)間,后邊進(jìn)步的空間還很大。 斷斷續(xù)續(xù)的玩了七八天的樣子,有時(shí)間就上線看一下,沒有過分的專注游戲,真正屬于放松解壓了。 我個(gè)人認(rèn)為目前游戲的主要問題有兩個(gè)方面,一個(gè)是游戲深度的問題,一個(gè)是經(jīng)濟(jì)銜接,包括材料銜接方面的問題。 首先是游戲深度的問題,其實(shí)這是個(gè)很廣泛的問題,包括方方面面,這個(gè)游戲目前上線就是買賣東西,各個(gè)攤位材料補(bǔ)一下,然后就沒了,因?yàn)槲覀€(gè)人習(xí)慣是不開完全圖不會(huì)考慮整體的布局安排,所以現(xiàn)在也沒有布局的考慮,除了上邊說的以外就可以下線了,錢夠了升級官府,開地。 其實(shí)所有游戲的基礎(chǔ)或者說核心都是養(yǎng)成類的,RPG是打怪養(yǎng)成更好的裝備,放置游戲是攢資源開更多的地,內(nèi)核沒變。 這個(gè)游戲幾乎沒有深度,就是表面很淺的一層,很多細(xì)節(jié)的東西都沒有處理好,也是很多玩家在提的問題,比如建筑的外形單一、居民對話單一、沒有隱藏事件等等,當(dāng)然這都是參考百景圖來的,我覺得游戲大框架是一定要精的,但是這種細(xì)節(jié)化的東西更能體現(xiàn)一個(gè)游戲的品質(zhì)。 其次是游戲經(jīng)濟(jì)銜接方面的問題,這游戲賺錢速度很快,基本上前期種樹就是一個(gè)bug,而且完全沒有考慮木材應(yīng)該如何處理導(dǎo)致爆倉?;蛘哌@游戲最初的設(shè)想是材料升級的路線,比如一百個(gè)1級木材換一個(gè)2級木材,而且材料的產(chǎn)出有著明顯的斷層,木材爆倉,2級以上的材料少得可憐,木材和石材都是這種情況,導(dǎo)致建筑升級需要逐步進(jìn)行,我不知道是故意設(shè)置成這樣的卡點(diǎn)還是失誤,但是這種卡點(diǎn)的設(shè)計(jì)我個(gè)人覺得不太成功,卡點(diǎn)應(yīng)該是人口量、建設(shè)度這種綜合性的因素,當(dāng)然其中存在必要的關(guān)聯(lián),如果這么說也沒錯(cuò)。 最后我覺得這游戲用心的地方是整個(gè)圖的設(shè)計(jì)規(guī)劃,官方應(yīng)該一開始就設(shè)計(jì)好了每一塊區(qū)域的用途,玩家也能夠相應(yīng)的進(jìn)行布局,這一點(diǎn)是我比較喜歡的。 希望這游戲能逐步完善吧,我準(zhǔn)備手機(jī)上下載一下,最起碼支持個(gè)首充。