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九陰真經(jīng)墨子劍法技能效果詳解 九陰真經(jīng)墨子劍法值得學(xué)嗎
很多人都買了墨子劍法的,無論是單劍控,還是99門派(武當(dāng)什么的),亦或是買了想抽臉的,買了總要了解總要用好,下面寫筆者用了的體會。
殺傷性:
一套武學(xué),首先要看的是傷害先說下內(nèi)息臂力傷害加成系數(shù):
血墨翻騰 0.33
二墨相連 0.36
墨守成規(guī) 0.18
天下大道 0.08(慘)
墨點(diǎn)江山 1.37
因?yàn)?9是內(nèi)息臂力雙加成的,系數(shù)低一點(diǎn)。太極內(nèi)功內(nèi)玩家息臂力總和一般比其他陰柔陽剛內(nèi)功高一些,傷害也高一點(diǎn)。武當(dāng)極樂谷總是99的受益者。
經(jīng)過實(shí)際傷害測試,個人感覺傷害絕對是夠了。大多數(shù)人都還沒進(jìn)階,用3層來說話。(偶會告訴你偶也沒有么?)
每一擊血墨翻騰400左右,二墨相連420左右,墨守成規(guī)540左右,墨點(diǎn)江山370左右(這個是6層)。如果有暴擊傷害寶物,1100 1200 1300 950 筆者窮,沒外暴寶物,估測下。
二墨相連,血墨翻騰,墨點(diǎn)江山,血墨翻騰,二墨相連,這一套如果打出來的話,傷害是5500,還是相當(dāng)可觀了??赡芄P者兵錄單劍傷害有點(diǎn)高,那么去掉這個[(194+106)*5=1500],傷害還有4000的。
功能性:
【劍氣江湖】耐打,是這個套路的精髓,一層回復(fù)2000,每層增加回復(fù)量400。20點(diǎn)怒氣恢復(fù)招架耐久這是對抗多段數(shù)打招架套路的**。15秒的CD,基本可以無限用(如果對方無限沖鋒送怒,還愁怒不夠么?)。就算用這個套路作為后手套路,或者單單用來輔助,也是不錯的。
【劍氣江湖】傷害附加,這個許多人都忽略了吧。每擊附加3%當(dāng)前耐久的傷害。筆者6400耐久可以附加192了,不過這個加成是雙限制的:3%、技能三層附加傷害上限138。目測6層應(yīng)該能達(dá)到192。
【劍氣江湖】30%以下耐久,短暫黃霸體??梢苑粗茖Ψ?jīng)_鋒,鎖定大招~
【兼愛非攻】封招一直都是很惡心人的。對方的非攻狀態(tài)層數(shù)(一級可附加2層,每級提升1層)不是概率疊加,也就是封招概率恒定20%,每封一次扣一層效果。封招效果跟金套裝的有些區(qū)別。如果出現(xiàn)封,是從起手就封,不會技能施展一半才封。聽說風(fēng)車也能**(偷笑)。
【天劍乾坤】具體沒研究過。這個是減少劍氣江湖的CD以及強(qiáng)化恢復(fù)耐久的效果的。感覺CD短了,但是沒怒氣用,略廢的架招。有離多會少就上離多會少吧。墨子攢怒氣叫個慢啊。
【墨守成規(guī)】10米的遠(yuǎn)程略難受。一級獲得額外怒氣1點(diǎn)。每二級提升獲得的額外怒氣1點(diǎn)。滿6打在肉上的話能得到5點(diǎn)怒氣吧。不過難度略大啊。
【天下大道】破防恢復(fù)耐久,減少對方內(nèi)外功威力。效果拔群啊。
雙沖鋒及大招在耐久高的時候,外功防御穿透比較高。一層7%穿透效果,每層增加1%。
ps:很多人在使用一個套路的時候忽視了技能的功能性以及釋放條件還有增益條件。
操作性
在延遲較低的情況下,你可以像斷情那樣,連續(xù)使用兩次沖鋒技能后接大招,對手無法在這個過程中從僵直狀態(tài)中恢復(fù)過來進(jìn)行招架。
如果雙方的延遲都較低,那么在你使用第一個沖鋒技能之后,對手可能會招架你的第二次沖鋒,或者利用他們快速的沖鋒技能進(jìn)行反擊。不過,如果你被反擊,你仍然有機(jī)會進(jìn)行招架。在你完成一套技能組合之后,你將面臨長時間的冷卻期。這時,你可能需要選擇逃跑。即使你被攻擊,也不必?fù)?dān)心,因?yàn)槟愕姆烙^強(qiáng)。
虛招的起手速度相對較快,但是范圍略小。如果你嘗試觀察對手的虛招起手動作來進(jìn)行反制,這可能行不通。許多人喜歡保持招架狀態(tài)。由于封招的存在,對手的招式在起手時就被打斷,然后就進(jìn)入了招架狀態(tài)。對手需要放開招架或者使用雁行功逃跑,這需要大約1秒的反應(yīng)時間。所以你需要時刻準(zhǔn)備好進(jìn)行破防。
遠(yuǎn)程攻擊通常被視為固定的策略。但是,10米的遠(yuǎn)程攻擊實(shí)際上有點(diǎn)雞肋。如果你距離對手超過10米,你就無法攻擊到對手。為了能夠攻擊到對手,你可能需要進(jìn)入對手的沖鋒范圍,這可能得不償失。即使你偶爾打中了對手,你的攻擊也可能被對手招架?;蛘?,即使你已經(jīng)開始攻擊,但是在箭矢效果到達(dá)對手之前,對手已經(jīng)跑出了10米的范圍,你的攻擊就會失效。不過,你可以利用手部甩動的快速動作,在沖鋒技能冷卻期間使用雁行功移動,然后進(jìn)行攻擊,再使用雁行功移動。
適用性
許多人在討論哪個門派最好用。毫無疑問,武當(dāng)和極樂谷是受益最大的門派,外功門派也在此列。然而,君子和峨眉門派因?yàn)樗麄兊奶茁分饕莾?nèi)功,所以一直在抱怨。君子的忘情天書對單劍套路的加成效果非常好。
關(guān)于外功和內(nèi)功的爭論,以前的99級角色大多數(shù)是依賴多段數(shù)和耐久力的外功?,F(xiàn)在這種段數(shù)極低的套路,即使是外功門派的高臂力角色也無法依賴耐久力了。所以,臂力對外功的影響可以忽略不計。換下外功寶物,內(nèi)功門派也能玩得很好。
主要來談?wù)劧朊迹揖褪嵌朊嫉某蓡T。峨眉的內(nèi)息最高,那么使用一個臂力內(nèi)息的易骨伐髓不就很好嗎?并且,這種動作優(yōu)雅(盡管有點(diǎn)墨跡)的套路,正好適合峨眉的三內(nèi)套路。沖鋒動作需要3秒,峨眉的回血buff需要4秒,這不就是完美的結(jié)合嗎?我剛買到墨子,即使只有1級技能,我在PK中基本上都能滿血贏。跟一個狡猾的朋友打,我被打到只剩下一點(diǎn)血,結(jié)果抓住機(jī)會進(jìn)行了雙沖鋒接大招再接沖鋒的一套動作,恢復(fù)了很明顯的一段血量。臂力內(nèi)息500L,如果你能買得起墨子,那你怎么可能買不起這個呢?
克制套路:打爆耐久的套路。單沖鋒的套路。但是筆者試過跟玉女PK,結(jié)果不是很樂觀。主要技能CD過長的危險期期,要面對玉女破防或者舉案齊眉的壓力。
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