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最后的忍者游戲機制解析
最后的忍者要從游戲版本的整體局勢來看,一款游戲是不是符合其自身的特色和平衡的。這個有兩個條件,一是開發(fā)者想要取得成功,二是玩家需要通過正常的戰(zhàn)斗和取得勝利。
最后的忍者
游戲版本通常是游戲的前兩個版本,前一個版本是根據(jù)原作進行的。在這兩個版本中,戰(zhàn)斗系統(tǒng)在原作中并不屬于標準的游戲機制,但受到原作玩家認可,移植到了主機端,最終獲得了不錯的人氣。
而在移植到主機端后,人氣得到了持續(xù)增長,人氣提升到了頂峰。即使在移植到了PC端之后,人氣也逐漸變成了負增長。
這樣的情況,也使得忍者的重要性不斷的被降低,游戲發(fā)售之后,銷量非常的一般。
可是之后就一直在這個游戲機制下存活了下來,游戲當中的戰(zhàn)斗機制還是和原作一樣,這個IP還是能夠保持一定的影響力的。
當然,這里指的游戲其實并不是戰(zhàn)機,而是忍者的各種忍術。
忍者的使用方法,其實是我們今天主要討論的,忍者走位,忍術的釋放,忍具和技能的搭配。
但忍者是需要不停的進行攻擊,才能行云流水的施展忍術,他們能夠發(fā)揮出的作用,也只能是在戰(zhàn)斗中使用,并不能直接變成戰(zhàn)斗忍者。
《忍戰(zhàn)》這部游戲的游戲背景設定在19世紀,那個時代是明治維新以后,由于第二次世界大戰(zhàn)的爆發(fā),讓世界陷入了混亂的世界。
在亂世中,原本屬于和平的各個國家都在發(fā)展自己的和平進程,明治維新之后,由于戰(zhàn)亂的影響,幕府政府建立了現(xiàn)在的幕府政府。
在這樣的國家中,有一種軍事力量叫做“靈獸軍”,是以靈獸為代表的一種新型軍事力量。
靈獸不需要像人一樣呆在家中,也不需要像人一樣睡覺,在靈獸們工作的時候,也不需要像人一樣吃飯,而是可以全身心投入到靈獸的工作中去。
《忍戰(zhàn)》游戲的靈感,都來源于靈獸軍,在這些靈獸們工作的時候,會有神秘的東西,只有通過在戰(zhàn)斗中才能看到,當然,這也是官方在鼓勵人們玩這款游戲的其中一點。
雖然我們在游戲中看到了很多的靈獸,但我們依然不能夠將這些靈獸算進去,游戲中有很多的靈獸都是通過一種特殊的方式出現(xiàn)的。
這種靈獸一般指的是那種由虎類的虎種血族轉化而來,在游戲中又有很多人喜歡用虎的名字,用虎名。
那既然這些靈獸都可以通過玩家的訓練,獲得,我們只需要在對局中使用,就可以馴服這些靈獸了。
大家看到的這只九尾靈狐,就在一種氣魄上面體現(xiàn)得淋漓盡致,但這只靈狐是有出處的。
九尾靈狐的原主人是一只白鶴,她不僅僅是一個普通的白鶴,而是一種與仙人共同生活的鳥。
按照流傳下來的一個規(guī)則來說,狐貍也是可以通過尋找到靈獸,馴服靈獸的,就可以成為白鶴的坐騎。
這只白鶴,它的名字叫做鳴翠環(huán)。
聽名字你就知道,這絕對不是一只一般的狐貍,在傳說中,
這只九尾靈狐有非常大的名字,“濁凈”,“紫禁”,“闕里”,“九歲”,“九十九”,“九黃九九”,“九紫九”。
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機制
《機制》是一款物理游戲,你必須設置簡單的機械結構,通過使用不同的運動規(guī)律和重力球移動到籃下。創(chuàng)意是在游戲機制是必不可少的。你必須計劃一個創(chuàng)造性的結構,把球移動到籃下。為了解游戲,教程和幫助文檔也給出。
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