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《BLEACH境界-死神激斗》評(píng)測(cè):滿滿誠(chéng)意 感受多元化激斗體驗(yàn)
《BLEACH境界-死神激斗》是一款正版授權(quán)的和風(fēng)刀劍格斗手機(jī)網(wǎng)游,已于6月7日迎來新一輪刪檔測(cè)試。此次開測(cè)不僅有兩大玩法正式實(shí)裝,多重系統(tǒng)優(yōu)化,還有海量好禮來襲。今日游戲最新評(píng)測(cè)獻(xiàn)上,隨小編一起來看看這款游戲是否滿足億萬粉絲的熱忱與期待!
獨(dú)樹一幟的“死神”和風(fēng)繪卷
作為一款《BLEACH 境·界》動(dòng)畫正版授權(quán)手游,首先要“考察”的自然就是它的畫風(fēng)還原度。這里要先和大家科普一下,像《境界-死神激斗》這樣正版授權(quán)的游戲,有一個(gè)“監(jiān)修”過程,對(duì)游戲各種素材進(jìn)行嚴(yán)格的審核。因此,《境界-死神激斗》在游戲場(chǎng)景、角色造型 等方面擁有得天獨(dú)厚的優(yōu)勢(shì),《境界-死神激斗》因而有別于我們平常認(rèn)知的所有和風(fēng)游戲風(fēng)格,其中最大的區(qū)別自然是濃厚的“死神”風(fēng)!從人物角色的造型、斬魄刀的流暢線條、場(chǎng)景道具配色,都表明這是一款個(gè)性鮮明的死神正版游戲,在手游市場(chǎng)可謂獨(dú)樹一幟。
而在戰(zhàn)斗畫面表現(xiàn)力上,《境界-死神激斗》的“空間”表現(xiàn)及技能特效都稱得上盡善盡美,玩家可以在手機(jī)屏幕間展現(xiàn)細(xì)致的操作,觀看到帥氣的原版大招,而畫面中一護(hù)斬魄刀隨風(fēng)飄蕩的綁帶,揮刀間衣物的抖動(dòng),表明此作在細(xì)節(jié)上同樣有著不俗的表現(xiàn)。將熱血激斗的死神與細(xì)膩的和式風(fēng)情結(jié)合,《境界-死神激斗》描繪的正是一幅具有濃厚死神風(fēng)的和風(fēng)繪卷。
難以挑剔的原版劇情還原,細(xì)節(jié)滿滿
除了畫面,《境界-死神激斗》的劇情同樣根植于原著。進(jìn)入游戲,會(huì)有一段劇情CG(如上圖),讓人不知不覺就被調(diào)動(dòng)起情緒。而正式開始游戲,會(huì)驚喜地發(fā)現(xiàn)在主線劇情中看到的是熟悉的角色,聽到的是熟悉的BGM!而主線劇情的發(fā)展,也按照原著劇情緩緩展開,就像是自己化身死神~而且在一些重點(diǎn)劇情中,甚至直接引用動(dòng)畫原畫面,確認(rèn)過眼神,的確是在致敬原著路上,走得非常遠(yuǎn)的人... ...
《境界-死神激斗》的游戲玩法集卡牌收集+角色養(yǎng)成+橫版格斗于一身??ㄅ剖占灸依嗽懈鞔笕宋铮?a class='keyword-tag' href='http://qicyb.cn/jjssjd/keyword-140515-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-834971_keyword_po-14_other-140515'>朽木白哉、市銀丸等等,還有白一護(hù)、藍(lán)染惣右介等,收集方法主要有招募(抽卡)、劇情、各種活動(dòng),總體感覺收集難度不大,但龐大的可收集卡池足以滿足收集控。
《境界-死神激斗》的角色養(yǎng)成則有三個(gè)內(nèi)容:
【戰(zhàn)斗技巧】,分為斬術(shù)、白打、瞬步、鬼道四個(gè),提升等級(jí)可以提升角色屬性,提升到一定等級(jí)可以進(jìn)階,進(jìn)階后角色可以進(jìn)階,提升作戰(zhàn)能力;
【靈魂釋放】消耗靈玉及角色碎片,可以提升角色屬性,并且改變角色形象;
【斬魄刀升級(jí)】使用淺打之靈提升斬魄刀等級(jí),可以提升角色屬性;
養(yǎng)成內(nèi)容豐富,不論是戰(zhàn)斗技巧提升稀有度、斬魄刀養(yǎng)成情懷、以及靈魂釋放解鎖更帥氣的角色形象,都讓人充滿了“干勁”,各種養(yǎng)成元素同樣緊扣原著,玩起來的時(shí)候沉浸感十足!
令人沉浸的暢爽死神式格斗體驗(yàn)
接下來,再一起看看《境界-死神激斗》的戰(zhàn)斗表現(xiàn)。先上圖
作為一款橫版格斗游戲,核心還是戰(zhàn)斗和冒險(xiǎn),在打擊感及戰(zhàn)斗視聽體驗(yàn)上,《境界-死神激斗》擁有不輸端游的表現(xiàn)。每個(gè)角色技能都源自原著,一護(hù)的月牙天沖,石龍?zhí)镉甑膩y裝天傀... ...各種大招完美呈現(xiàn),技能特效絢麗,還擁有擊飛、定身、打斷等不同的特效,因此利用技能銜接無限combo刷圖和PK都非?!八臁?值得一提的是,游戲中出戰(zhàn)總共可以有3位角色,可以在戰(zhàn)斗中采用“接力”的方式,進(jìn)行切換,角色間的技能搭配再次拓寬了游戲的可操作空間。
多元化激斗體驗(yàn),新玩法值得期待
《境界-死神激斗》的日?;顒?dòng)豐富,像是鰻魚屋(贈(zèng)送體力)、極限挑戰(zhàn)(角色收集)、道場(chǎng)(手動(dòng)PVP)、英雄試煉(闖關(guān))、勇闖尸魂界、混之熱斗(排位賽)、秘密基地、記憶之路等,時(shí)間充裕的小伙伴可以體驗(yàn)到很多趣味活動(dòng),秀秀操作手動(dòng)刷圖;沒時(shí)間的時(shí)候可以選擇掃蕩,也能獲得大概80%的收益!小編這幾天親身體驗(yàn),游戲時(shí)間基本在三個(gè)小時(shí)左右,也就是完成日常刷完體力,做完活動(dòng),大部分玩家都可以完成任務(wù),完全不用擔(dān)心“0/4”強(qiáng)迫癥。
本次測(cè)試還新增了“刀靈實(shí)裝”玩法,玩家可以召喚刀靈助戰(zhàn),發(fā)揮奇兵的作用,刀靈的美術(shù)效果華麗,一亮相就驚艷到了小編。目前,《境界-死神激斗》本次封測(cè)已經(jīng)接近尾聲,但制作方不斷推出全新的玩法和內(nèi)容的趨勢(shì)明顯,相信下一次測(cè)試會(huì)更加值得期待!
總結(jié):
劇情評(píng)分:《境界-死神激斗》手游正版授權(quán),對(duì)原著動(dòng)畫的還原度在目前市場(chǎng)來說,無人能出其右!而游戲中諸多致敬原著的小細(xì)節(jié),著實(shí)感動(dòng)了身為原著粉絲的小編。
操控評(píng)分:《境界-死神激斗》采用的是左下移動(dòng)控制,右下釋放技能的方式,對(duì)當(dāng)下大部分玩家來說都是非常習(xí)慣的操作方式,上手0門檻,而且游戲戰(zhàn)斗技能的搭配變相增強(qiáng)了操控樂趣。
畫面評(píng)分:《境界-死神激斗》手游在整體畫風(fēng)方向融合原著畫風(fēng),打造的死神向和風(fēng)顏值滿滿,在細(xì)節(jié)處理方面同樣鶴立雞群,身為一名原著粉,感到滿滿誠(chéng)意。
文末,就用一護(hù)終結(jié)技過關(guān)的帥氣畫面來結(jié)束這篇評(píng)測(cè)。試想,當(dāng)你一頓精彩操作,使用斬魄刀卍解釋放大招,畫面中,一護(hù)釋放大招凈化“虛”,耳邊響起原版CV熟悉的嗓音,“交給我吧”!是否記起那些熱愛的青春歲月,瞬間淚目~
玩家評(píng)論
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境界-死神激斗
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日本國(guó)民級(jí)動(dòng)畫《BLEACH境?界》正版授權(quán),和風(fēng)刀劍格斗手游《BLEACH境?界-死神激斗》,以《BLEACH境?界》世界觀為基礎(chǔ),還原跌宕劇情,將原作中名場(chǎng)景、人氣角色豐滿再現(xiàn),并以和風(fēng)刀劍格斗的方式再現(xiàn)恢弘尸魂界繪卷,帶來前所未有的橫版激斗游戲體驗(yàn)。即刻下載游戲加入冒險(xiǎn),召集你的死神番隊(duì),喚醒斬魄刀最強(qiáng)卍解姿態(tài)!
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發(fā)明牛頭一技能的人一定是個(gè)天才,踩到了,結(jié)果后面的虛閃連不上
尊敬的辣條哥 來自于 九游APP 2018-10-13 02:40
推不推薦我還是推薦吧,畢竟是死神粉,為啥只給四星呢,首先現(xiàn)在死神早就完結(jié)了吧,為啥劇情連尸魂界都還沒做完?其次我主張剛做完與露琪亞再次相遇,我現(xiàn)在69級(jí),難道劇情到虛圈要100多級(jí)?然后我黑崎一護(hù)六星,七星解鎖卍解,七星滿星,照這樣虛化一護(hù)又要抽?最后能抽的角色太少,我現(xiàn)在雖然兩個(gè)珍貴ssr都有,就是白哉和冬獅郎,但是難養(yǎng)活,于是我馬上主玩碎峰,一護(hù),冬獅郎,我感覺ur我們平民就只能干瞪眼,前段時(shí)間藍(lán)染限時(shí)招募,平民一點(diǎn)辦法都沒有,真的難受。難道官方?jīng)]發(fā)現(xiàn)這游戲玩的人越來越少了嗎?我們區(qū)一天下來世界都沒人講話。。。我一個(gè)人在世界哈嘍幾十遍都沒人理我。。。
酒仙而萬火 來自于 九游APP 2022-04-03 22:23
就是因?yàn)榍閼巡磐孢@游戲的,光看死神這個(gè)IP的游戲這做的還算不錯(cuò),里面的人物和技能都挺還原的,還有就是家里沒有礦的還是不建議玩,實(shí)在要玩的話當(dāng)個(gè)單機(jī)游戲還是不錯(cuò)的
阿爾薩斯大春羽 來自于 九游APP 2020-12-23 23:22
我三個(gè)月不到,現(xiàn)在7星牛頭6刀,7星妮莉艾露5刀,七星七刀夜一,七星八刀碎蜂,七星一護(hù),五星四刀腐竹,七星露琪亞。這游戲玩到后面真心拼ur,ssr+到后期隨便一給資源分分鐘滿星滿刀但沒卵用,舉個(gè)例子我極限夜一(潛力開到30)140W,腐竹才五星120W,但腐竹的性能還是超過夜一。這還是我的夜一養(yǎng)的極好,換成普通ssr+早被ur錘爆了。然后ur里也分三六九,第一梯隊(duì)無月崩藍(lán)天鎖,目前無解的存在。第二梯隊(duì)就是我牛頭啦,還有白羊妮莉艾露和白牛頭,不過牛頭有逆襲第一梯隊(duì)的潛質(zhì),畢竟無月沒啥傷害只是肉,牛頭有傷有肉反打超強(qiáng)。白羊也是最強(qiáng)輔助ur兼最強(qiáng)女ur,所以牛頭白羊絕配不比一梯隊(duì)差,白牛連招很帥但傷害刮痧還是限定ur,個(gè)人覺得白牛略顯拉夸,跟崩藍(lán)肯定沒法比傷害被碾壓不說人家崩藍(lán)自帶復(fù)活,但新出的女ur赫麗貝爾都要超過白牛一頭。第三梯隊(duì)就是曾經(jīng)的王者老頭,隊(duì)藍(lán),腐竹。腐竹升滿很牛因?yàn)楦竦陌说短熨x是反甲,還可以躋身第二梯隊(duì)直逼第一,老頭和隊(duì)藍(lán)真心不行了(和以上大牛們比)第四梯隊(duì)是余下的ur,一心,龍仙,平子,店長(zhǎng),小烏。這里面又以小烏為墊底。第五梯隊(duì)是ur守門員,萌新千萬別選:斬月,白一護(hù),劍八。這三個(gè)都是游戲開始送的貨色,你想想看能牛逼嗎?而且性能真的很low,和其他ur打就一個(gè)照面的事就沒了。我四星牛頭刷死五星斬月劍八都不是一回兩回了。還有兩個(gè)特殊的ur是活動(dòng)獲取,豹王格力目喬和京樂春水,這倆排在第三梯隊(duì),接近第二梯隊(duì)的水平,說到這要吐槽一下策劃,你設(shè)計(jì)的六刃比四刃還強(qiáng)是什么鬼?還有只有夜一是七刀滿階,其他ssr+都是八刀,這什么邏輯?要不是策劃設(shè)計(jì)我夜一估計(jì)還能再?gòu)?qiáng)堪比六星ur的程度。希望以后能出個(gè)雷神戰(zhàn)姬形態(tài)的ur夜一彌補(bǔ)這個(gè)遺憾吧!給這個(gè)游戲五星好評(píng)
傳送風(fēng)新月 來自于 九游APP 2018-09-01 00:37
這個(gè)游戲總體來說還是不錯(cuò)的.不過2d 畫面有點(diǎn)難受.怎么說呢。雖然玩了幾天而已.但是感覺和火影百分之八十的相似.不過2d游戲做到這種程度也算是不錯(cuò)了。打擊感和技能鏈接都可以.也沒有卡頓閃退的毛病.說一下具體玩法.國(guó)產(chǎn)游戲基本就一個(gè)字。錢.平民玩家目測(cè)在前一個(gè)月都不會(huì)有所謂的UC 人物.覺得后期會(huì)出限時(shí)人物這種東西所以魂玉必須要留的.在客戶端最好的就是還會(huì)給首充。前期不充錢也可以打的?;暧癯速I體力盡量就不要花了.不要太在意戰(zhàn)力什么的。穩(wěn)扎穩(wěn)打。限時(shí)人物一定會(huì)出的.玩這種游戲就是一直憋魂玉然后買一個(gè)優(yōu)秀的人物。第一次如果拿不到就等第二次不要太急。一般出這種活動(dòng)不會(huì)是一天兩天.基本就是這樣。
九游玩家2263301458 來自于 九游APP 2024-07-25 03:26
誰能告訴我那個(gè)崩玉融合藍(lán)染突破所要的崩玉是什么???
豌豆cmczyt 來自于 九游APP 2024-07-21 08:24
希望官方直接送我們?nèi)陶?/p>
九游玩家126327523955 來自于 九游APP 2021-09-26 22:27
忍不住還是想吐槽一下,玩了一個(gè)月了,沒有更新靈骸以前,畢竟玩的是情懷總體可玩度還是可以的,就是武道場(chǎng)會(huì)偶爾會(huì)網(wǎng)絡(luò)延時(shí),還能接受,更新靈骸后那是卡的不行不行的,進(jìn)游戲3分鐘,各種副本各種卡,卡的自己閃退,就連電腦模擬器都帶不動(dòng),你是多吃內(nèi)存啊,不要總更新各種活動(dòng)要我們充錢,跟新活動(dòng)的同時(shí)能不能優(yōu)化下游戲,升級(jí)升級(jí)服務(wù)器,好端端的游戲硬是就這樣毀了。