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《巨龍之怒》硬派格斗系統(tǒng)曝光

點對點精確攻擊
在格斗游戲中,攻擊判定的嚴(yán)謹(jǐn)與準(zhǔn)確決定了游戲體驗的品質(zhì)?!毒摭堉凡捎命c對點的精確定位攻擊判定,不會出現(xiàn)漏打怪物,怪物卻被“空氣”判定死亡的情況。玩家躲避敵人的攻擊時,也可以通過微操繞過敵人的攻擊,從身后展開反擊。嚴(yán)密的系統(tǒng)設(shè)置讓玩家實現(xiàn)精確的走位和打擊。

連攜攻擊收發(fā)自如
市面上很多格斗游戲都標(biāo)榜華麗的連擊,但是這些游戲連擊套路都略顯單調(diào),通常都是一套連續(xù)攻擊,接一個必殺技能。《巨龍之怒》在普通攻擊與技能的連攜上設(shè)計細(xì)膩,普通攻擊中途可以收招發(fā)動技能,技能本身也可中途收招連攜其他技能。還可以在攻擊過程中調(diào)整方向,形成立體連擊。玩家可隨意發(fā)揮想象力,創(chuàng)造自己的個性連擊。

無敵效果遇險突圍

硬派格斗游戲追求專業(yè)的格斗系統(tǒng),與高難度的挑戰(zhàn)副本?!毒摭堉凡僮魇指屑?xì)膩,判定嚴(yán)謹(jǐn)精確,連擊搭配自由,配合強橫的角色實力,豐富的技能組合,將帶來全新的硬派格斗體驗。游戲?qū)⒂?月初登陸安卓平臺,喜愛格斗手游的玩家不妨一試。
巨龍之怒

魔幻暗黑風(fēng)格橫版手游《巨龍之怒》。三大職業(yè)相生相克,上萬件的裝備自由搭配組合、逼真的打擊感加上自由的街機操作,龍珠系統(tǒng)、魔王系統(tǒng)、空中花園系統(tǒng)等等獨特創(chuàng)新玩法,體驗非同凡響的格斗刺激快感!
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