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決勝巔峰地圖介紹 決勝巔峰5V5地圖攻略
在決勝巔峰中一般的排位和匹配模式,大家都需要在一張5V5地圖上進行,互相對戰(zhàn)拿下勝利,但很多新手由于剛剛入坑,所以對地圖的整體結構,以及一些特殊效果等不太了解,那么下面就帶來決勝巔峰地圖介紹,幫助新手們更好的了解地圖,從而讓對局變得更加容易。
一、布局
地圖采用對稱結構,兩段相對的是雙方的出發(fā)基地,有上、中、下三條分路,地圖的中間區(qū)域是河道將兩邊隔開,劃分出四片野區(qū)位置,每場戰(zhàn)斗開始的時候大家會被隨機分配成紅、藍一方,上下分路則會被隨機分成金幣路或經驗路,前者的前10波中的弩車兵,將提供35%的金幣,適合前期較為弱勢,需要許多裝備發(fā)育的射手類角色,而后者的這前10波弩車兵,將額外提供35%的經驗值,更加實用依賴等級優(yōu)勢的戰(zhàn)士或坦克在此進行對抗;
上下路分別還會有三簇草叢,草叢是三長兩短,大家可以靈活呆在其中,隱藏視野埋伏敵人,賦予對線更加操作的可能性,搞不清的小伙伴可以看標識,地圖上標著黃色金幣樣的分路就是金幣路,而標著有紅色E字樣的是經驗路,千萬不要走錯了,最后的中路是最短的一條路,前面十波小兵不會出現弩車,取而代之的是法師兵,血量比較少,適合法師類角色前往快速清理,對其他路進行支援,中路兩側墻體處也有一片小草叢,這里不僅是我方埋伏的絕佳地點,也要格外小心其中有沒有陷阱。
二、防御塔
在每條分路的上面,競爭的雙方分別會有三座防御塔,它們被稱作外塔、內塔和高地塔,每座塔還都會有自己的保護機制,外塔在前五分鐘的時候擁有一個能減少30%傷害的護盾,同時還可以為周圍的友方英雄賦予15%的減傷,敵方英雄來攻擊護盾,會根據傷害的不同獲得金幣,上限是360點,如果外塔在8分鐘內被打掉,內塔就會啟動一個時長為一分鐘的硬化,能讓自身減少50%的傷害,如果內塔在12分鐘內被打掉,高地塔則會對下次進入范圍內的敵方小兵80%最大體力的傷害,最多能存續(xù)12分鐘;
當邊路的內塔被打掉的時候,高地墻間會生成一個探照水晶,我方英雄在旁短暫停留就能激活,照亮其靠近側野區(qū)的6秒,這6秒間即便是隱身的英雄也會暴露視野,每一方最多能存在兩個水晶,單個刷新為90秒;再來看高地塔,一旦被打掉,己方會刷出更強的精銳小兵,由于保護機制的存在,小伙伴們前中期推塔難度會較高,此時發(fā)育搶資源,才是重中之重。
三、河道
河道的上下游遍布著各種危機四伏的草叢,還有大型野怪領主和龍龜,特別需要注意的是由于野怪坑洞的進出口方向正對中路,地形狂闊使其成為團戰(zhàn)的多發(fā)地,大型野怪正前方的草叢不管是蹲人還是先手都是所有小伙伴不容忽視的地點,兩側的草叢也是隱藏視野切入團戰(zhàn)的關鍵處。
四、野區(qū)
野區(qū)從我方可以劃分為橙紫兩片區(qū)域,橙色區(qū)域有橙buff,紫色自然就是紫buff,在這兩個buff的墻后面會設置有颶風之眼,拾取后能向任意一個方向進行一段沖刺,有點類似一個瞬移效果,可以用于快速支援或逃離,擊殺紫buff它身后的墻體還會打開一個通道,便于快速通過。
決勝巔峰地圖就介紹到這了,大家在認真看完后應該也能了解大概的分布情況,以及各個區(qū)域的作用和小設計,小伙伴們如果能將其記住并運用到對戰(zhàn)中,相信一定會取得更好的成績。
玩家評論
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3月14日,高人氣熱血日漫《HUNTER×HUNTER》正版授權聯動重磅開啟!四大人氣角色覺醒形態(tài)首次降臨戰(zhàn)場——狄牙-小杰、哈里斯-奇犽、游鐮-酷拉皮卡、琉-西索4款聯動皮膚重磅登場!參與聯動活動還可獲得局內特效、聯動頭像框、聯動表情等限定道具!
羽落飛鴻 來自于 九游APP 2025-01-19 12:40
游戲的畫質精致,場景設計大氣磅礴,仿佛置身于真實的戰(zhàn)場。操作手感非常流暢,每一個指令都能精準地執(zhí)行,無論是快速移動躲避攻擊,還是精準射擊,都讓我沉浸其中。
豌豆e4clo2 來自于 九游APP 2025-01-20 08:20
總體評價就是能玩,但是吧,沒有什么大的優(yōu)點。圖個新鮮,或者想交一些新的朋友,或者(以外服聯動為參考)為了某聯動,可以嘗試玩玩。
嬌軟萌蘿吾之愛 來自于 九游APP 2025-01-05 20:40
游戲于本身的福利和內容的體量設計方面的力度還是蠻大的,對于玩家的體驗還算可以。只不過對于玩法等實際情況大差不差,基礎核心的體驗依舊相似雷同,其中一些發(fā)展和存在隱患需要加以關注。目前來看,本身缺乏創(chuàng)意,環(huán)境感受欠佳
豌豆2r6jb5 來自于 九游APP 2025-02-08 21:07
非常好玩,而且送皮膚,而且買英雄的金幣基本上,打個幾局,做點任務就能買四五個英雄,缺點呢,就是,太好玩兒了
豌豆2qd0rd 來自于 九游APP 2025-02-04 20:40
尤其在體驗下來制作是比較全面的,就單論游戲體量配合上,這個游戲質量來說,兩者是相對的,但市面上的模板類似的游戲還是比較多,游戲可能也就堪堪占據一個中等偏上的位置吧
國王游戲 來自于 九游APP 2025-03-28 23:13
玩了一個多月, 1.這游戲節(jié)奏太快,前期太依靠野,對線死一次就幾乎不可能打的過對面,等級壓制太狠了,前面拿到人頭等級會高對面幾級,根本沒有可能翻盤、 2.最惡心的還是舉報機制,但凡你一輸,不小心被人多殺幾個頭,本來就窩火,隊友還特么一舉報一個準扣分,真是體驗極差的機制。誰會愿意輸?誰愿意被打崩?又不是故意的,可該舉報的還是被扣分,我就納悶了,直接卸載游戲了
聽誰的歌聲 來自于 九游APP 2025-04-01 23:05
單人玩家一把排位不要碰 單排會遇到多排,如果你貪圖它那點所謂的獎勵,你后面連匹配都沒法打了了 不只是單排匹配多排,大師4能直接垮宗師、史詩匹配傳奇,匹配局 史詩匹配排百戰(zhàn)也是家常便飯,再加上單排多 排位日常對位高一個大段,如果你玩上路時不時來兩把上路射手惡心你 中路最怕的就是己方打野格蘭杰,你惦記著贏,它惦記著吃兵和人頭,你去支援他就去吃你中線,打架就在旁邊看戲,贏了k頭輸了跑得比誰都快,經濟是吃得比蕾拉米婭多的,但別指望它能像蕾拉米婭一樣c,純毒瘤 總之排位就是純粹的浪費時間,就算要打打打匹配排的人機就算了 其它moba存在的問題它都存在,部分問題還更嚴重,我要說完恐怕得說幾萬字 另外,匹配的人機它也會惡心你,只是相對排位要好一點 我說的這些都是真實遇到過的情況,沒有任何夸張成分,并且還遠遠沒有說完
無予594 來自于 九游APP 2025-01-18 17:17
本人還沒玩過,只發(fā)表中立評價,初步看的話,在手游福利給的肯定要比王者好,雖說同為MOBA類的手游,但是王者現在皮膚是越出越花樣,而且感覺有點背離原先的一些初心吧,畢竟人也要賺錢,又是防御塔的皮膚,又是小兵的皮膚,還有按鍵的皮膚,所以說皮膚越出越多,也很花樣,也有很成熟的一些玩法,但是福利遠遠給的沒有他更多一些,現在決勝巔峰剛開服給的福利無疑是非常多的,但是時間的效果從宣傳片里看不出來有沒有現在評價的一些人機操作,但是我覺得吧,有一些人說里面有人機,無非是在測試的時候會有,因為當時我在測試天啟行動和火線精英二的時候也有出現人機的對戰(zhàn),可是在正式服務上線以后會有玩家來下載,也會有玩家來進行pk,所以說人機只是測試的時候應該才會有正式服上,不可能全給你上人機的情況,不過僅僅是我的推測,如果要是真的有這種情況的話,那真的是需要改一改了,所以說我覺得決勝巔峰還是很值得期待的,并不是說一味的只是贊同王者榮耀的經營模式,決勝巔峰也有他自己的獨特的優(yōu)點
懶貓ye3eT 來自于 九游APP 2025-02-22 07:37
一星都不想給,什么人機游戲,贏一把輸兩把的,把把隊友全是負戰(zhàn)績,連隔壁老王都不如,算了,還是繼續(xù)玩王者吧,王者能輕輕松松上榮耀,這破游戲不是匹配人機隊友就是一群坑,這機制也是流弊,單排瘋狂給你匹配人機,為的就是把你勝率拉下來,評論完就果斷卸載
mgoc 來自于 九游APP 2025-04-07 14:39
玩了幾天,沒有碰到一個活人。四個人機隊友,五個人機對手。前期人機隊友擋在前面不怕死,幾分鐘就結束一局。后面人機隊友開始做演員了!人機輔助在野區(qū)亂跑,不幫忙擋傷害了。滿血的人機賣隊友,滿血直接跑路。故意浪費真玩家的時間,別讓真玩家提升太快。