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點(diǎn)燃西歐烽火《決勝時(shí)刻》淺析
這是一款軍事氣味濃重的手機(jī)在線游戲。
《決勝時(shí)刻》是以歐洲戰(zhàn)場(chǎng)為背景,所以整個(gè)游戲帶著濃烈的西歐色彩,對(duì)于喜歡歐洲風(fēng)情的玩家可謂福音了,而對(duì)于獨(dú)愛中國(guó)畫風(fēng)的玩家是個(gè)小小的遺憾。
初始游戲,仿佛給人一張契約書,簽上生死狀。
《決勝時(shí)刻》有帝國(guó)聯(lián)盟和自由聯(lián)盟兩個(gè)對(duì)立陣營(yíng),這加強(qiáng)了戰(zhàn)爭(zhēng)沖突的效果,略有不足的是失去聯(lián)合縱橫的可玩性,不過(guò)對(duì)于大多數(shù)玩家,所謂的聯(lián)合縱橫并不需要(PS:始終擺脫不了古中國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)思路的玩家會(huì)比較遺憾)。
進(jìn)入游戲后,映入眼簾的是一片“廢墟”,而玩家所要做的,就是把廢墟建設(shè)起來(lái),這里跟其他的策略游戲相差不多,只不過(guò)《決勝時(shí)刻》的建筑物并非分階段出現(xiàn),這省去了引導(dǎo)時(shí)間的同時(shí)也使得操作上略顯復(fù)雜。
建筑物也是濃厚的歐美風(fēng)情,畫風(fēng)也和有古典美,只不過(guò)各個(gè)建筑物之間的辨識(shí)度不是十分明顯,略顯不足。
策略軍事游戲不可缺少的便是軍官系統(tǒng),《決勝時(shí)刻》的指揮官系統(tǒng),相比起來(lái)更加清晰明了,軍官的屬性等也相較其他的來(lái)的多樣化。
游戲中包含了許多知名的戰(zhàn)役,玩家挑戰(zhàn)戰(zhàn)役,通關(guān)戰(zhàn)役,不得不說(shuō)是一件十分爽快的樂(lè)事,仿佛回到了當(dāng)時(shí)的戰(zhàn)爭(zhēng)之中,感受到濃濃的歷史氛圍。
《決勝時(shí)刻》比較特殊的是,她有著世界怪的設(shè)定,玩家可以到世界上去攻擊小怪,來(lái)獲得各種物質(zhì)和裝備,這在策略性游戲中也是一個(gè)奇葩。
游戲中包含了十多個(gè)兵種供玩家選擇招募,當(dāng)然,要有高級(jí)兵種必須要升級(jí)建筑,升級(jí)建筑則需要大量的物質(zhì)和金錢,這便需要玩家自己努力開拓資源了。
先進(jìn)的武器設(shè)備是《決勝時(shí)刻》的一大亮點(diǎn),包括了坦克和飛機(jī)(筆者YY,要是有航母啥的就更好了)。
最后說(shuō)說(shuō)筆者一直比較反感的尋寶系統(tǒng),在《決勝時(shí)刻》的探訪系統(tǒng)中,筆者終于看到人性化這個(gè)詞了。一如既往,所謂的尋寶系統(tǒng)都是比較坑錢的,不過(guò)在戰(zhàn)爭(zhēng)之路中,由于尋寶的選項(xiàng)比較少,好東西比較集中,對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)可謂的超值,這同許多為了坑錢而設(shè)的尋寶系統(tǒng)是不同了。
畫面:具有濃厚的西方軍事色彩,兼有古典美,對(duì)于西方情懷的玩家是不可多得的精品。
游戲性:策略型游戲通有的多樣性玩法,也有獨(dú)特的創(chuàng)新之處,操作上略有不足。
總結(jié):不得不說(shuō),作為2013年國(guó)內(nèi)首款西方軍事手游,《決勝時(shí)刻》有著許多的特色,也給玩家許多的期待,更多的驚喜,感興趣的朋友可以親身去嘗試下,感受下西方戰(zhàn)爭(zhēng)的色彩,譜寫自己的英雄之歌。
玩家評(píng)論
(2條)其他玩家還在玩
決勝時(shí)刻
《決勝時(shí)刻》游戲以一個(gè)虛擬的大陸為背景,兩大陣營(yíng)之間相互對(duì)峙,競(jìng)相發(fā)展軍力。玩家進(jìn)入游戲后扮演一位城市管理者,不僅僅要發(fā)展城市,隨時(shí)準(zhǔn)備作戰(zhàn),侵略其他城市或者防御其他城市的攻擊在亂世中創(chuàng)建自己的功業(yè)。
星辰丶?海 來(lái)自于 九游APP 07-17 15:16
你丫的到底出不出
九游玩家7lyvcxg2f8w6 來(lái)自于 九游APP 06-14 17:38
開不開